G5プラスパック

Last-modified: 2017-01-14 (土) 14:44:14

収録カード

ゴールド

クリーチャー

レアリティコストクリーチャー名HPアビリティミュータント
☆☆☆☆5魔術師:ミステリアス411召喚時、自身を除くすべての味方をビックリ箱の中にそれぞれ入れる。 倒れる直前にマジックボックスに入る。マナ

スペル

レアリティコストスペル名アビリティミュータント
☆☆☆3ドナールのキノコスープ今回のターンで召喚されていないすべてのクリーチャーの麻痺状態を解除する。
 

マナ

クリーチャー

レアリティコストクリーチャー名HPアビリティミュータント
☆☆☆2魔力吸収ゴーレム241相手が呪文カードを使用する度に、その呪文が発動する直前にHPが12増加する。この効果でHPが増加した場合、そのターンの終わりに増加した分のHPが減少する。
☆☆☆☆5魔術師:レディ・イリュージョン28召喚時、自身のすぐ左側のスロットにキメラを召喚する。そのキメラは自身を召喚した魔術師:レディ・イリュージョンの正面の敵と同じ姿に変わり、攻撃力、防御力、HPは1になる。

スペル

レアリティコストスペル名アビリティミュータント
☆☆☆☆17究極:嵐の召喚手札の呪文とすべての戦場のクリーチャーを墓場へ送る。その後、自軍の真ん中のスロットに巨大な嵐を召喚する。 
 

自然

クリーチャー

レアリティコストクリーチャー名HPアビリティミュータント
☆☆☆☆4麻痺呪術師:エルリン39召喚時、正面クリーチャーに3ターン以上の麻痺がかかっている場合、破壊する。ターンの最後に、今回のターンで召喚されなかった味方クリーチャーの麻痺状態をすべて解除する。 この効果で麻痺が解除されるたび、味方ヒーローに2ダメージを与える。
☆☆☆☆5付与呪術師:エルベリッヒ49召喚時、正面クリーチャーのHPを3にする。毎ターン、攻撃力が0未満の味方の攻撃力を4にする。攻撃力を付与するたびに味方ヒーローに2ダメージを与える。

スペル

レアリティコストスペル名アビリティミュータント
 

クリーチャー

レアリティコストクリーチャー名HPアビリティミュータント
☆☆☆4獣人:ミノ4122初期気力1。戦場のクリーチャーが倒されると気力が1増加する。ターンの最後に気力が4以上の場合、 初期気力状態の野獣:ミノに野獣化する。
☆☆☆☆2探偵:クリスティー17初期気力1。召喚時、正面に重要な手掛かりを召喚する。ターン開始時に気力が4以上の場合、すべての気力を消耗して野獣:アーサーを召喚する。ゴールド
☆☆☆☆5獣人:ジェイン312ターン開始時、味方ヒーローに4ダメージを与える。ターンの最後にこのクリーチャーが真ん中のスロットにいる場合、野獣:ジェインに野獣化する。ゴールド

スペル

レアリティコストスペル名アビリティミュータント
☆☆2完勝の象徴指定した味方の攻撃力を相手墓場の呪文の数だけ増加させる。対象の攻撃力が0未満の場合、攻撃力を相手デッキの呪文数に変える。自然
☆☆☆2[†]駐留命令書自軍のクリーチャー1体が手札に戻る直前に墓場で発動する。対象クリーチャーを戦場に駐留させてこのカードは手札に戻る。 
☆☆☆4消えた怪盗の本戦場のすべてのシェールをダークキャットに変身させる。戦場にシェールがいない場合、ランダムなダークキャット1体を召喚する。
 

クリーチャー

レアリティコストクリーチャー名HPアビリティミュータント
☆☆☆2カード鑑別士251戦場にいる他のクリーチャーのうち、レア度が2以上のクリーチャーがいれば、ターンの最後に(闇)+1。 毎ターン、レア度が0以下の敵1体を消す。
☆☆☆☆3魔女:チェシャ38毎ターン、どちらかの墓場からカード1枚を手札へ戻し、敵1体をレベルが1の黒猫に変える。戻せない場合は猫のクリーチャー1体を召喚する。マナ
☆☆☆☆3魔女:バノバ28毎ターン、どちらかの墓場からカード1枚を手札へ戻し、HPが1の敵1体を消す。 破壊されると、すべての墓場の(闇)呪文数が3以上の場合、すべての(闇)呪文を手札に戻した後、復活する。マナ
☆☆☆☆5魔女:シェイリー・ジャメラ315毎ターン、どちらかの墓場からカード1枚を手札へ戻し、HPが3上がる。誰かが墓場復活をすると、相手の真ん中のスロットのクリーチャーを破壊する。この効果でクリーチャーを破壊した場合、HPが完全回復する。マナ
☆☆☆☆15巨大な嵐530誰かが墓場復活をすると戻ったカードを墓場へ送り、両側の空きスロットのいずれかに増殖する。自軍がいっぱいの場合は、毎ターン敵ヒーローに10ダメージを与える。 

スペル

レアリティコストスペル名アビリティミュータント
☆☆☆2墓地数えすべての墓場数の合計が4の場合、墓場にいるクリーチャーの数が少ない陣営のヒーローに4ダメージを与える。
☆☆☆4悪魔の嘘指定した敵を2ターンの間、麻痺させる。取り消された場合、指定していた敵を味方にする。