コメント/トヂマリ/マリオメーカー評論

Last-modified: 2016-09-06 (火) 22:54:45

∑(`≫ ͜ ¢²’)/ヌフフヒ

  • ID:0000-0000-0000-0000 タイトル:ああああ スキン:マリオ3 辛さ:激辛 難易度とか:難しめのアスレチック-- 具体例 2016-05-06 (金) 07:23:47
  • ID:C01C-0000-0238-6514 タイトル:スーパーマリオブラザーズ3 1-1(難関化) スキン:マリオ3 辛さ:中辛 難易度とか:マリオ3の1-1を難しくしたステージ。難易度は難しいけど慣れてる人なら普通? -- うぉーたー? 2016-05-07 (土) 19:11:59
    総評

    ①パワーアップできる地点が遅い 
    ②しかも敵が出てくる。特にブロックからサークルテレサが出てくるのはテンポが悪い。 
    ③ハテナブロックの下が少し狭い。地面から3マスは空けましょう。 
    ④存在意義の分からない敵がいる。カロンは絶対に不要。あとクッパはステージにそぐわない。 
    ⑤ゴールさせる気がなおさらなさそう。 
    ⑥英語タイトルがない。  
    ⑦装飾が少なすぎる。オトアソビとか。
    総評:これはよく100人マリオで見かけますが、少し不親切です。
    他人にクリアしてもらうためのマリオメーカーであり、自己満足と勘違いしないでください。
    残念ながら30点ほどをつけさせていただきます。親切なコース設計を心掛けてください。
    第三者にテストプレイしてもらった方がいいです。

  • 075D-0000-00DC-06B3 マリオu 静かに光る洞窟 かんたん 激辛-- ステージヘイホー 2016-05-10 (火) 06:45:06
    総評

    ①「かんたん」と書いてるが、前半にダッシュコーナー+パタパタは狭いだけなのでよくない。
    ②背景の装飾はいいが、オトアソビがなくて残念。ゴール後に花火を打ち上げるとなお面白い。
    ③英語タイトルがない。マリメカユーザーのうち半分以上は海外の人です。 (おそらく)
    ④タイトル通り簡単で、短い部分こそ気になるがスタンダードコースとしても結構上出来。
    ⑤ファイアーフラワーを、「甲羅を当てたとき」限定のアイテムにしてやれば良かったろうに。(反実仮想)
    ⑥見えないところからいきなり敵が降ってくるのはダメ。まあ逆走した結果だけど、ダメ。
    ⑦中間の少し後の壁キックした後のピンクブロックは線対称にすべき。
    ⑧中間後しばらく行ったところのブロックが高くてダッシュジャンプでないと届かない。それは不親切。
    ⑨洞窟なのにそもそも底なしなのがおかしい。「題名詐欺」とも言える。
    ⑩床をつけてもう少しきれいな装飾を心掛ける方がよい。
    と、辛味スパイスを大量にブレンドいたしました((

    67点ほどをつけさせていただきます。

    面白いコースを作る才能は十分にあると思うので、マリオメーカーにも精を出してください。
    お互いに頑張りましょう。

  • 題名:タイホウアクション Cannon action ステージID:7731-0000-016E-CCCD スキン:マリオワールド 評価の辛さ:中辛 特徴・難易度:難易度は普通です。ただ単に大砲を踏んでいくアスレチック。 -- kaneko_0322? 2016-05-15 (日) 07:50:50
総評

①けっこう面白かったです。救済措置があればなおよいと存じます。
②ただ、後半の一部で、砲丸をいっぺんに二つ踏んでしまわないように気を付けないといけない細かさがあります。
③英語タイトルがあるのが良い
④矢印の誘導がエクセレントです。
⑤ゴールの直前で死にやすいのはあまりよくないです。あそこを突破してボーナスエリアがあってからゴール、が一番いいです。
⑥装飾・オトアソビがほとんどなかったのが残念でした。

85点ほどをつけさせていただきます。
遅くなってしまい申し訳ございませんでした。