マリオ資料館/豆知識

Last-modified: 2016-07-25 (月) 23:21:56

(追記:抜けている46を入れました。byTAKA)
(追記:編集ミスで41が目次に乗っていなかったので修正しました。byふれあ) 

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byでっていわない

豆知識集!

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1 G1やG2で出てくるキラーなど

G1やG2で出てくるキラーなどは、ステージに置くタイプよりも速度が少し速い。 

2 空中でジャンプ

マリオがワープで出るときに上を押したままにすると空中でもジャンプできる。ただし、直ワープ(マリオに数字が書いてあるもの)がスタートの場合、1回目はジャンプできない。(「お化け屋敷の秘密」を参照)

5ドッスンを横にはさむと・・・

ドッスンをレイヤーA1などを使って横に挟むと、消えずにめり込んでいきものすごい音を出しながら上へ行ってしまう。耳が壊れるので、やめよう。

6 スクロールアイコンなどの説明

スクロールアイコンなどの説明

タイル説明
 A1 レイヤー1が下へ動く。
 A2 レイヤー1が左へ動く。
 A3 レイヤー2が物を置いた場所から7マスくらい下がり戻る。これの繰り返し。
 A4 レイヤー1が少し上下に揺れながら左へ行く。マリオ3の飛行船の動きと同じ。
 A5 レイヤー1と2(どっちも)が左に動く。さらにレイヤー1が下に4マス下がった後、4マス上がる(レイヤー1が上下するのはこれの繰り返し)。元いた場所が下すぎるとミス扱いになる。
 A6 LAYER2POSITIONで数字を設定して動いたブロックが元の場所に戻る
 G1 キラーが無限に飛んでくる。マスの境を無視して飛んでくる上に、量も多い。
 G2 マントガメが無限に飛んでくる。マントが光るやつはでてこない。
 G3 プクプクが無限に飛び出す。水面(下)から砲丸の軌道(放物線)で飛び出す。

 
A6は、BLACKさんに教えてもらいました。ありがとうございます (^-^
 
ここも表にさせて頂きました。 byTAKA

ちなみに、スプライトジェネレイター(G1、G2、G3のこと)はどれかをを二度設置すると効果が消えます(違うものでも初めのものが消えます)。
A6の数値を設定する際に、「-」と初めに打つと、A6が画面内に来た時に一瞬でLayer2が戻ります。

7甲羅をスクロールなどで挟むと・・・

甲羅をスクロールなどで挟み、存在できない状態にすると他のものと違い、反対向きになり、全ての物をすり抜けて砲丸軌道を左向きに描いて消える。しかし、ここでヨッシーの舌を使うとまた口に含むことができる。(「超水王国」を参照)

8 Sと書いてある緑のブロックについて

透明ブロック(Sと書いてある緑のブロック)は横に並べるには問題無いが、縦に並べるとコインになってしまったり、触れただけでダメージを食らったりしてしまうので、1マス空けて置くこと。

9 ステージの横端

ステージの横端はマリオが移動できない場所だ。しかし、ブロックを置くとギリギリだが乗ることができる。ステージ横端の隣に、ブロックを置いて隙間を下から叩くと即ミスになる。

10 色付きの大きなスイッチを下から叩くと・・・

色付きの大きなスイッチを下から叩くと、左右の足場に瞬間移動する。もちろんの場合であり、他のブロックだと即ミスである。(実は9と同じ原理)

11 ドッスンの反応判定

ドッスンは、自分を中心とした 横半径3マスx縦無限 の中に
マリオが入ると反応して落ちてきます。
ちなみに、ドッスンが画面外に存在する場合は反応しません。

12 ステージ作成(マリフラ1)

ステージのサイズは、メインステージとボーナスステージのサイズの合計が4500以下になれば
どんな数字の組み合わせでもいい。

13 ブルの投げる野球ボール・トーピード

ブルの投げる野球ボールトーピードに対してマリオが画像の位置にいる場合、普通は避けられずダメージを受けてしまう

画像

ブルのボール避け失敗.pngトーピード避け[失敗].png

しかし、チビマリオしゃがんだ時のみ、避けることが出来る。

画像

ブルのボール避け.pngトーピード避け[成功].png

14 ゲームの画面サイズの変更

スーパーマリオフラッシュ1でもスーパーマリオフラッシュ2でもやりかたは同じ
ゲーム画面のページのURLに「w=○○&h=○○」(○は数字)とある。この数字を大小させることでゲーム画面のサイズを変更できる

よくわからない人のために
マリフラ1拡大版
マリフラ2拡大版

15 背景指定のURL

背景指定の時に入力するURLの頭の"http:"カットできる。
▼の画像のようにしても、ステージは普通にプレイできる。
無題_0.png

16 水の中で坂滑りをすると...

水の中の坂で滑ったり、坂滑りの状態で水の中に入ったりすると、おかしな挙動になる。
画像:豆知識16.png

17Sと書いてある緑のブロックについて追記

sぺしゃるタイル.png
↑SPECIAL TILEによるコピーをステージの一番上でやるとすりぬける、ステージの一番上でやると2段目が1段目扱いになる

tile.png
↑13段目以降は即死ブロック
QAWSEDRFGTHYUJIKOLP.png
↑ステージ開始時1段目が見えないと全部すり抜ける

speciar_0.png
↑段積みにすると2段目はすり抜け、4~12の偶数段目は坂5~11の奇数段目はすり抜け
タイル.png
↑↑3段目はコイン、
new_0.png
↑SPECIAL TILEの上にコインを置くと1段目が4段目扱いになる
fd.png
↑通常

qe.png
↑   スクロールでSPECIAL TILEが画面内に入っていない状態で?ブロックをたたくとプンプンブロック(TILE211.png)になる
g.png
↑クルクルブロック(TILE55.png)だと消える

↓証拠ステ
fileSPECIAL TILE.txt
fileSPECIAL TILE2.txt

コメント

  • 豆知識13追加しました。 -- うごくぼーる 2014-04-16 (水) 19:01:11
  • スーパーマリオフラッシュ2の動画でマリオusaのドアがありました -- ? 2014-04-29 (火) 17:27:44
  • 14追加しました~ -- night mare 2014-05-04 (日) 17:50:59
  • 15追加しましたー -- dedeiu 2014-05-06 (火) 17:23:49
  • 15追加 -- うごくぼーる 2014-08-18 (月) 11:19:39
  • 6に追加しました! -- takoyaki 2015-02-18 (水) 01:16:26
  • 16追加しました! -- Another 2015-02-18 (水) 17:23:40
  • 17追加 -- アカヨッシー 2016-07-25 (月) 23:04:13