バトルカード_キャラカード_特性一覧

Last-modified: 2015-05-25 (月) 18:44:37
カード名特性
クワール自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「斬り攻撃力+300」
ザンクワール自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「斬り攻撃力+300」自分が前衛にいる場合、敵前衛キャラの「斬り防御力-5000」
ジンクワール自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「斬り攻撃力+30%」自分が前衛にいる場合、敵前衛キャラの「斬り防御力-5000」
パタチョウ特性なし
パター自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「風属性攻撃力+500」「通常攻撃消費MP+300」
パタパティ自分が後衛にいる場合、敵味方全体の「風属性攻撃力+20%」
ビート自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「ガード率+5%」「斬りガード力+500」
ガンビート自分が前衛にいる場合、「無効化ダメージ10%」の「ダメージ無効化能力」を持つ(受けたダメージが自分の最大HPの10%以下だった場合ダメージを0にする) 自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「ガード率+5%」「斬りガード力+500」
ゼロビート自分が前衛にいる場合、「無効化ダメージ15%」の「ダメージ無効化能力」を持つ 自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「ガード率+15%」「斬りガード力+1500」
コテントウ自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「叩き防御力+5000」
ダイテントウ自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「叩き防御力+10000」「水属性防御力+15000」
Dr.テントウ自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「叩き防御力+10000」「水属性防御力+15000」敵味方全体の「ガード率+30%」
ビービー自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「スピード+150」「刺し防御力-2500」
ビービーズ自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「スピード+300」「刺し防御力-2500」
ビーナイツ自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「スピード+500」
リン自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「刺し攻撃力+300」
リンリィ自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「刺し攻撃力+300」味方全体の「MP自然回復量+10%」
リンス自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「刺し攻撃力+300」味方全体の「MP自然回復量+25%」
ツクホウシ特性なし
ツクリースト自分が後衛にいる場合、敵全体の「MP自然回復-10%」
ツクセージ自分が前衛にいる場合、敵全体の「MP自然回復-25%」 自分が後衛にいる場合、敵全体の「MP自然回復-10%」
デスカマー自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「スピード+100」
デビルカマー自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「スピード+100」 このキャラがガードに成功した場合、50%の確率で「反射攻撃」が発動する(反射攻撃の攻撃力はこのキャラの攻撃力に依存)
ヘルカマー自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「スピード+100」敵味方全体の「闇属性攻撃力+100%」 このキャラがガードに成功した場合、50%の確率で「反射攻撃」が発動する
ピカル自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「通常攻撃消費MP-10%」
ピカルルゥ自分が前衛にいる場合、敵前衛キャラの「闇属性攻撃力-1000」 自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「通常攻撃消費MP-10%」
マザーピカル自分が前衛にいる場合、敵前衛キャラの「闇属性攻撃力-3000」 自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「通常攻撃消費MP-50%」 自分が場にいる場合、味方の前衛キャラは暗闇状態にならない
カーメン自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「ガード率+10%」「最大MP-300」
カカーメン自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「ガード率+10%」敵味方全体の「最大MP-300」
カカカーメンこのキャラが攻撃した時、敵前衛キャラを15%の確率で5ターンの間「鈍足」にする(鈍足になったキャラはスピードが2500になる) 自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「ガード率+10%」敵味方全体の「最大MP-300」
グラッパ自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「叩きガード力+500」「斬りガード力+500」「刺しガード力+500」
グラパパ自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「叩きガード力+1000」「斬りガード力+500」「刺しガード力+500」
グランこのキャラが攻撃した時、30%の確率で「強攻撃」が発動する
カゲロウ自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「通常攻撃消費MP-300」
シンキロウ自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「スピード+300」「通常攻撃消費MP-300」
ピクシロウ自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「スピード+300」「通常攻撃消費MP-300」「土属性防御力+15000」「火属性防御力+7500」
ヤンヤンチャ特性なし
ヤンヤンボウこのキャラは暗闇状態・鈍足状態にならない
ヤンヤンゴウこのキャラは暗闇状態・鈍足状態・眠り状態・石化状態にならない
シノブ特性なし
シノブランこのキャラが攻撃した時、5%の確率で「クリティカル攻撃」が発動する
シノヴィこのキャラが攻撃した時、5%の確率で「クリティカル攻撃」が発動する このキャラは毒・眠り・混乱・沈黙状態にならない
キラークィーン特性なし
キラービーナスこのキャラが攻撃した時、敵前衛キャラを30%の確率で10ターンの間「毒」にする(毒状態のキャラは毎ターン終了時に毒ダメージを受ける)
キラーヴェスパこのキャラが攻撃した時、敵前衛キャラを30%の確率で5ターンの間「猛毒」にする(猛毒状態のキャラは毎ターン終了時に猛毒ダメージを受ける)
カブトノスケ自分が場にいる場合、全ての「虫キャラカード」の「斬り攻撃力+300」
カブトブシ自分が場にいる場合、全ての「虫キャラカード」の「斬り攻撃力+500」
カブトブショー自分が場にいる場合、全ての「虫キャラカード」の「斬り攻撃力+500」「風属性攻撃力+15%」
カミル特性なし
カミルディア自分が前衛にいる場合、全ての「花キャラカード」の「斬り防御力-15000」
カミルドラス自分が前衛にいる場合、全ての「花キャラカード」の「斬り防御力-15000」自分の「土属性防御力+10000」
タマワラベ自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「光属性攻撃力+300」「通常攻撃消費MP+200」
タマヒコ自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「光属性攻撃力+500」「通常攻撃消費MP+350」さらに毒状態にならない
タマノミコト自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「光属性攻撃力+1000」「通常攻撃消費MP+700」さらに毒・猛毒状態にならない
アゲラ特性なし
アゲコ自分が後衛にいる場合、敵味方前衛の攻撃に30%の確率で3ターンの間眠り状態にする能力を付与(眠り状態のキャラは攻撃とワザカードの使用が出来ないが、ターン終了時にHPが10%回復する)
アゲハ自分が後衛にいる場合、敵味方前衛の攻撃に60%の確率で5ターンの間眠り状態にする能力を付与
カジキナイト自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「斬り攻撃力-400」「刺し攻撃力+400」
カジキロード自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「斬り攻撃力-500」「刺し攻撃力+500」「ワザ消費MP-20%」
カジキキング自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「斬り攻撃力-700」「刺し攻撃力+1000」「ワザ消費MP-20%」
マーメイド自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「水属性攻撃力+300」「通常攻撃消費MP+200」
マーメイデン自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「水属性攻撃力+500」「通常攻撃消費MP+300」
メイディア自分が後衛にいる場合、敵味方全体の「水属性攻撃力+50%」
テトラン自分が前衛にいる場合、自分の「最大MP-5000」 自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「水属性防御力+5000」「火属性防御力+5000」「土属性防御力+5000」
ネオンテトラン自分が前衛にいる場合、自分の「最大MP-4000」 自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「水属性防御力+7000」「火属性防御力+7000」「土属性防御力+7000」
テト&ラン自分が前衛にいる場合、自分の「最大MP-3000」 自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「水属性防御力+10000」「火属性防御力+10000」「土属性防御力+10000」
マンブー自分が後衛にいる場合、味方の前衛キャラの「通常攻撃消費MP-400」「ワザ消費MP-800」
マンベー自分が後衛にいる場合、味方の前衛キャラの「通常攻撃消費MP-600」「ワザ消費MP-1200」
マンボー自分が後衛にいる場合、味方の前衛キャラの「通常攻撃消費MP-1000」「ワザ消費MP-2000」
サンマブレード特性なし
ガンマブレードこのキャラが攻撃した時、敵前衛キャラを30%の確率で5ターンの間「混乱」にする(混乱になったキャラがいる場合、ローテーションの際1体につき30%の確率で逆回転する)
オメガブレード自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「斬り攻撃力+50%」「叩き攻撃力-30%」「刺し攻撃力-30%」 このキャラが攻撃した時、敵前衛キャラを30%の確率で5ターンの間「混乱」にする
トゲフーこのキャラがガードに成功した場合、30%の確率で「反射攻撃」が発動する(反射攻撃の攻撃力はこのキャラの攻撃力に依存)
トゲリーこのキャラがガードに成功した場合、50%の確率で「反射攻撃」が発動する
トゲリクス自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの攻撃に、10%の確率で10ターンの間「毒」にする効果を付与 このキャラがガードに成功した場合、75%の確率で「反射攻撃」が発動する
ハンマー・ミニ特性なし
ミドル・ハンマー自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「叩き攻撃力+ターン経過数×100」
ビッグ・ハンマー自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「叩き攻撃力+ターン経過数×250」
セレン自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「水属性防御力+15000」「風属性防御力+15000」
セレナーデ自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「水属性防御力+20000」「風属性防御力+20000」 味方の前衛キャラ攻撃時、25%の確率で5ターンの間「沈黙」にする効果を付与(沈黙状態のキャラはワザ使用不可)
セレナディオ自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「水属性防御力+25000」「風属性防御力+25000」 味方の前衛キャラ攻撃時、25%の確率で5ターンの間「沈黙」にする効果を付与
デンギー自分が前衛にいる場合、敵前衛キャラの「水属性攻撃力-30%」
デンジュウ自分が場にいる場合、敵前衛キャラの「水属性攻撃力-30%」
ライデン自分が場にいる場合、敵前衛キャラの「水属性攻撃力-50%」
フレッピー自分が後衛にいる場合、ターン終了時に味方前衛キャラの「HP10%回復」
フレッピーナ自分が後衛にいる場合、ターン終了時に味方前衛キャラの「HP15%回復」
フレッピリーナ自分が後衛にいる場合、ターン終了時に味方前衛キャラの「HP20%回復」
オタマ特性なし
オタマル特性なし
ケロマル特性なし
イカリこのキャラが攻撃した時、敵前衛キャラを20%の確率で5ターンの間「暗闇」にする(暗闇状態のキャラは50%の確率で攻撃に失敗する)
イカリンこのキャラが攻撃した時、敵前衛キャラを30%の確率で5ターンの間「暗闇」にする
イカリンバスターこのキャラが攻撃した時、敵前衛キャラを30%の確率で5ターンの間「暗闇」にする 自分が後衛にいる場合、味方の前衛キャラの攻撃に10%の確率で5ターンの間「暗闇」にする効果を付与
ヌシゾウ特性なし
ヌシサマ自分が前衛にいる場合、ターン終了時に味方後衛キャラの「HP5%回復」
ヌマスター自分が前衛にいる場合、ターン終了時に味方後衛キャラの「HP10%回復」
オッヒョー自分が後衛にいる場合、敵味方全体の「通常攻撃消費MP+500」
ウッヒョー自分が後衛にいる場合、敵味方全体の「通常攻撃消費MP+500」「ワザ消費MP+500」
アッヒョー自分が後衛にいる場合、敵味方全体の「通常攻撃消費MP+500」「ワザ消費MP+500」 敵味方前衛の攻撃に、50%の確率で3ターンの間「混乱」にする効果を付与
シイラ自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「風属性防御+20000」
シイラロック自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「風属性防御+20000」「叩き防御力+10000」「斬り防御力+10000」このキャラが攻撃した時、敵前衛キャラを20%の確率で2ターンの間「石化」する(石化になったキャラがいる場合、ローテーションすることができない)
シイラモンド自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「風属性防御+20000」「叩き防御力+10000」「斬り防御力+10000」このキャラが攻撃した時、敵前衛キャラを30%の確率で2ターンの間「石化」する
テッカ特性なし
マテッカ自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「火属性攻撃力+500」「通常攻撃消費MP+240」
ダイテッカ自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「火属性攻撃力+500」「通常攻撃消費MP+240」敵前衛キャラの「火属性防御力-5000」
ホエール自分が場にいる場合、全ての「魚キャラカード」の「刺し攻撃力+300」
バトホエール自分が場にいる場合、全ての「魚キャラカード」の「刺し攻撃力+500」
ホエードン自分が場にいる場合、全ての「魚キャラカード」の「刺し攻撃力+500」「水属性攻撃力+15%」
シャーク自分が前衛にいる場合、敵前衛の「魚キャラカード」の「斬り防御力-15%」
シャージャック自分が前衛にいる場合、敵前衛の「魚キャラカード」の「斬り防御力-20%」
シャークエイク自分が前衛にいる場合、敵前衛の「魚キャラカード」の「斬り防御力-30%」自分が後衛にいる場合、味方の前衛キャラの「斬り防御力-10000」
ダッツ特性なし
ダダダッツこのキャラが攻撃時に5%の確率でクリティカルが発生
ダダダダダこのキャラが攻撃時に5%の確率でクリティカルが発生。自分が後衛にいる場合、味方前衛の「反射攻撃力」を強化する
クロック自分が前衛にいる場合、自分が「暗闇」になる。自分が後衛にいる場合、敵前衛キャラの「スピード-ターン経過数×100」
クロッケン自分が前衛にいる場合、自分が「暗闇」になる。敵前衛キャラの「スピード-ターン経過数×150」自分が後衛にいる場合、敵前衛キャラの「スピード-ターン経過数×100」
?????
コスモ自分が後衛にいる場合、敵味方全体の「叩き防御力-3000」
コスミィナ自分が後衛にいる場合、敵味方全体の「叩き防御力-5000」
DJ Cosmo自分が後衛にいる場合、敵味方全体の「叩き防御力-5000」味方の前衛キャラの「叩き攻撃力+10%」
ローザ自分が前衛にいる場合、敵前衛キャラの「刺し防御力-5000」
ロザリィ自分が前衛にいる場合、敵前衛キャラの「刺し防御力-5000」 このキャラカードがガードに成功した場合、25%の確率で「反射攻撃」が発動する。 「反射攻撃」の攻撃力は、このキャラカードの攻撃力に依存する。
マリア・ローザ自分が前衛にいる場合、敵前衛キャラの「刺し防御力-10000」このキャラカードがガードに成功した場合、50%の確率で「反射攻撃」が発動する。「反射攻撃」の攻撃力は、このキャラカードの攻撃力に依存する。
リップ特性なし
リップル自分の「土属性攻撃力+ターン経過数×200」
リップリカ自分の「土属性攻撃力+ターン経過数×300」
ジ・アルカリ偶数ターン時、敵味方全体の「虫キャラカード」の「叩き防御力-5000」
ジ・アシッド奇数ターン時、敵味方全体の「魚キャラカード」の「斬り防御力-5000」
ジ・アジサイズ奇数ターン時、敵味方全体の「魚キャラカード」の「斬り防御力-10000」「虫キャラカード」の「叩き攻撃力+360」偶数ターン時、敵味方全体の「虫キャラカード」の「叩き防御力-10000」「魚キャラカード」の「斬り攻撃力+360」
ハニクロー特性なし
フォークロー特性なし
クローベア自分が後衛にいる場合、敵味方前衛の「斬り攻撃力」に「コスト×300」の値を加算する。
スズナリアこのキャラは「毒・猛毒状態」にならない。
スズシスこのキャラは「毒・猛毒状態」にならない。自分が後衛にいる場合、敵味方前衛の攻撃に30%の確率で5ターンの間毒状態にする能力を付与
スズカこのキャラは「毒・猛毒状態」にならない。自分が後衛にいる場合、敵味方前衛の攻撃に30%の確率で5ターンの間猛毒状態にする能力を付与
ホムラミ自分が後衛にいる場合、敵前衛キャラの「火属性防御力-5000」
ホムラマル自分が後衛にいる場合、敵前衛キャラの「火属性防御力-10000」
ホムラシシマル自分が後衛にいる場合、敵前衛キャラの「火属性防御力-10000」味方前衛キャラの「火属性防御-10000」「水属性防御-10000」「風属性防御+10000」「土属性防御+10000」
コバラ
チャバラ自分が後衛にいる場合、敵の前衛キャラの「土属性防御力」を「ターン経過数×(-1000)」する。
ガランバラ自分が後衛にいる場合、敵の前衛キャラの「土属性防御力」を「ターン経過数×(-2500)」する。