現Verで確認されているバグ
バグ | 内容 | 対応策 | 注意点 | 発生確認Ver |
---|---|---|---|---|
好感度が一定以上だと売買コマンドが追加される | 好感度が一定以上の店舗を持たないNPCに売買コマンドが追加される | 3.1 | ||
たまにフリーズする時がある | 長い間画面が固まり、殆ど動けなくなる時がある | ゲーム内時間で1時間~ほど放置してみる (前verとは異なり、夜になっただけでは解消されない) | 軍団長・領主の解任等で解消する場合がある | 3.1 |
師団情報が見れない | フィールドで士官某と魔物のキャラ情報が見られなくなっている | 所属国だけは旗の色で一応判断可能 | 3.1 | |
建設ウィンドウが表示されない | 領地の上下左右1マスで建設する時、本来表示されるはずのウィンドウが表示されない。 | 現在の進歩が分からないだけで動作には問題ない | 3.1 | |
ダンジョンの宝箱消滅 | 共有品が満杯の状態で宝箱を開けるとアイテムが獲得できないまま宝箱が消滅する | 共有品の空きを確保した状態で開封する | 宝箱のグラフィックが非表示(透明)になるだけで中身は取り出せる | 3.1 |
採取/採掘スポットのアイコン非表示 | フィールドやダンジョンの採取/採掘スポットで、アビリティLvが一定以上必要な素材のアイコンが表示されない キラキラは表示される | 3.1 | ||
稀に画面が変な場所に飛ばされる | 本来画面は主人公を中心にしたカメラとなるが、 何らかの要因で主人公と全然関係ない座標にカメラが移動する 別のマップに入っても元に戻らない為、こうなるとプレイ続行が困難になる | 冒険者の活動を消極にする(一時的に回避出来ても再発する可能性あり) | 同時に主人公のAPがおかしくなっている事がある この状態でセーブ⇒ロードしたら逆に悪化する可能性がある(キャラ画像がおかしくなったりする) | 3.1 |
建物に入るNPCに話しかけると操作キャラが建物内を出入りする | 街村の建物に入る際、NPCと重なるようにして建物に入ると(決定キー押下)、建物内に入ってから会話が始まり、それが終わるまで一切行動できなくなる。 会話が終わってから即出口から出ると、追加で以下の現象が発生する場合がある↓ キャラが全て消えて自キャラ含めて誰も居ない状態になり、出口らしい場所から出ることも出来ない。移動不可なのか、壁等にあたった音もしなかった。会話の吹き出しやキャラステなどのウィンドゥも全て消える。 | 3.1 | ||
一部装備品の初期LVが1 | バスタードソード アースグレイブ データの設定ミスだと思われる | 3.1 | ||
出陣命令で全領地を選択可能 | 出陣命令の地図画面でメニューを開いて閉じると全領地が表示される 遠方の領地を指定したり、敵対国以外の国を防衛できる | 挙動的にはバグと思われるが、NPCと同じく同盟国に防衛が出せるようになるのでむしろ正常? | 3.1 | |
領地情報の表示の齟齬 | 領地情報リストの数値が実値と異なる表示になっている(生産と強化で数値に差がある?) | 紛らわしいだけで動作に問題ない | 3.1 | |
領地の改造Lvに関するバグ | 領地の工房レベルを上げても制作レベルは上がるが、 | 装備強化はキャラで行う | 3.1 | |
建設できなくなった場合のNPC挙動がおかしい | 領主時、建設場所及び建設担当を設定後、賊などに街を襲われ都市ランクが下がると、建設担当が目的地に辿りつけず(建設指示が出来ない状態の為)その辺をウロウロするだけになる。 | 時間経過でランクが戻ると仕事をするようになる。 | 3.1 | |
店主を配下にした場合のNPC挙動がおかしい | 宿屋など特定の店主を配下に迎えて領主にすると、宿屋の中をウロウロするだけになる場合がある。 | 移転コマンドで別の町に送ると解決する場合がある。 | 3.1 | |
リザレクション無駄打ち2 | 模擬戦でPTメンバーを蘇生→一瞬蘇生するが、模擬戦中なのですぐに消滅する | 習得アーツなら実質使用不能な高コストにしておく。装備アーツなら一旦装備を外しておく。 | 3.1 | |
会話の内容が逆 | 話しかけた側(A)と話しかけられた側(B)で、本来Bが言うべき内容(自分の交流関係や才能など)を自分ではなく、相手であるAのものを言ってしまう。 | NPC同士の会話でのみ発生。内容が逆なだけで実害は無い。 | 3.1 | |
委任中リソースが消滅 | 委任中に動員をかけても、委任で自動設定される値(300ぐらい)を上回った分は、消滅する | 委任を使用しない、委任中は動員を使用しない | 金は自動設定値を上回った分はちゃんと返却される。 全て消滅する訳ではなく、半分ぐらいは返却される。 | 3.1 |
領地の兵数がマイナスになる | NPCが出陣する瞬間に攻め込み、領地の兵数が少数になるとマイナスになることがある | そのまま攻め込めば占領出来る | 3.1 | |
重装兵長が召集できない | 以前のverで召集できていた重装兵長が召集できない。また重装歩兵を昇格できない | 3.1 | ||
移住勧誘した住人がマップ出入りを繰り返す | 移住勧誘したNPCが本拠地マップの入り口で出たり入ったりを繰り返す | リロードする | 3.1 | |
開拓後の建物不全 | 既に建物がある座標が道になった場合、その建物は解体もLVアップも出来なくなる。 | 開拓前にセーブをしておく。 開拓地を繋げる予定がある場合、先に複数開拓しておく。 | ルート的には問題ないが、場合によって何かに差し支える可能性はある。 | 3.1 |
配下を移住勧誘できる | 領主以上の身分で、自領地内でクラフト>家建築から建物建築すると配下に移住勧誘コマンドが追加される | 3.1 | ||
自動移動経路がおかしい(領地内) | 自動移動で同じ場所をぐるぐる回ったり、異常に重くなったりする場合がある。 | 無駄にゲーム内時間はかかるが、最終的に目的地までワープする | クラフトで障害物や道を撤去(通常の地面にする)したりすると正常に動く場合が多い | 3.1 |
ダラステウムの民家に進入できない | ダラステウムの民家(プレイヤー購入可能物件)に進入できない | 家購入しても中の施設は利用不可 | 3.1 | |
キャラメイクで選べる一部のドット絵がおかしい | 二色の目は色設定しても赤になる、短髪以外で兜をつけると背中部分が透明になる、 閉じ目のドットが歩くたびに変な感じで動く…など | 3.1 | ||
NPCの降伏勧告対象がおかしい | 自分(NPC王)の直属の士官を何度も降伏させようとし、結果的に仲が悪くなって解雇したりする | 領主、城主、軍団長であれば降伏対象にならない | 国がある程度大きくなると降伏勧告をしだす? | 3.1 |
スキル「零距離射撃」の効果不具合 | スキル「零距離射撃」を所持した状態で一度でも戦闘すると、それまでに覚えていた射撃系アーツの射程が一律で零距離使用可能なものに置き換わりスキル封印しても元に戻らない | 3.1 | ||
スキル「ハングリー」の効果不具合 | スキル「ハングリー」を所持した状態で食事によるバフを得るとき、一つ隣のステータスに補正がかかる (例:卵かけご飯を食べるとStrでなくVit+1) | 3.1 | ||
達人から習得するアーツの初期Lvが10 | 達人から習得するアーツの初期Lvが10になる | 3.1 | ||
ドラゴンシールド&ドラゴンガードのバグ | 該当装備でのセットボーナスが適用されない。 3.0以前はセットボーナスが適用されていたので仕様変更というよりは不具合と思われる。 | 3.1 | ||
紋章の盾のバグ | 紋章の盾のスキル「繁栄」の効果が実質無効になっている (ガード時味方にHP回復表示はあるものの実際は回復してない) | 3.1 | ||
PT非加入キャラの装備ロックが解除できる | NPCに話しかけ所持品を開いた状態で装備ロックを解除できる。 リデュエルやミランダなど有用装備を持ったキャラをPT加入させなくても装備ロック解除できてしまう。 | 3.1 | ||
戦闘中に急に落ちる | 戦闘中に急にフリーズしてゲームが落ちる事がある。 | 下記のPCバグを回避し続けているといずれ発生する可能性がある? | 3.1 | |
戦闘アニメOFF時に奥義アーツの性能が変わる | 達人から覚えられる一部アーツが戦闘アニメOFF時に性能が変わる。 フラッシングダガー(小剣):全体攻撃8回+単体1回攻撃→単体9回攻撃になる ゴッドブレイカー(大剣):3回攻撃のうち最終段以外のダメージが低い→ダメージ3等分(トータル増加) シャインフィスト(体術):攻撃回数が2→1回になる | 3.1 | ||
全NPCが停止する | ゲーム中全てのNPCの動きが停止する。 真夜中でもベッドに向かおうとせず、街中やフィールド上でNPCが棒立ちになる。 | 話しかけると普通に反応するので、 手当たり次第会話すると稀に正常に戻る。 | 3.1 | |
空きがあるのに戦闘参加できない | 既に戦闘が起きている師団戦に師団やキャラの追加で発生。 Reserveの数値がマイナスになり、十分な空きがあるのに控えキャラが配置されない。 時間経過で順に参加、その都度Reserve値がプラスされ、完了すると0になる。 | 3.1 |
旧Verで確認されたバグ(修正要確認)
バグ | 内容 | 対応策 | 注意点 | 発生確認Ver |
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アビリティの交渉上昇が低成長 | 交渉の成長速度がVer1.9以降では明らかに低成長 アイテム売買、勧誘、市場建設、住宅建設で低成長を確認 | |||
ランダムマップの道がおかしい時がある | 道の間にダンジョンが生成されるとルートが途切れた扱いらしく、師団などが通過出来ない上、 移動先に選ばれてもNPCがウロウロし続ける。実質的な鎖国状態になってしまう ランダムマップで激重な時はこれが原因のようだ(ダンジョン生成後に道を作っている?) | ランダムマップ生成後に全ルートの繋がりを確認する 開拓で道を無理やり繋げる | 必ず繋がるわけじゃないのでセーブ推奨 場所によっては開拓自体が出来ない事もある為、 ニューゲームをやり直すしかない時もある | |
領主の館のベッドを使わない | 配下が領主の館にベッドが余っていても使わず、宿に泊まる。 | クラフトで設置したベッドは使用してくれる。(条件は不確定) | ||
PCキャラが急におかしくなる | 突然PCキャラが幽体離脱したり、生物の成れの果てのような埃の塊?に変化する事がある。 座標やスクロール、ステータスもおかしくなる時がある。 キャラ画像を元に戻してもバグが重複すると再びおかしくなる。 初回はどこかの国が滅んで(おそらく領主が設定されるタイミングで)発生したのを確認。 この状態で無理に続けても最終的にゲームが落ちる事になる。 (キャラ画像と実データの同期が取れなくなっている?) | セーブをマメしておく。 設定で冒険者の活動を消極にしておく。 | 冒険者の活動を通常に戻すと再発する上、バグが重複する事もある。 一度バグった状態で活動を消極にしても二度と戻らない確率が高い。 (PCが自動移動で一度でもワープした事のある周で発生する?) | 2.9 |
Reserveの敵が出現しない | 師団戦闘中、Reserveの敵がまだ居るのにいつまで経っても出現しない場合があり、戦闘が終了しなくなる | 一旦全退却を指示する | 2.9 | |
出陣中にフリーズする | 出陣中にある時間になると確定フリーズする様になる場合がある。 | 一旦帰還すると直る。 | 出陣後のセーブタイミングによっては詰むため、出陣前セーブを忘れずに行う | 2.9 |
一部のアイテムが勝手に消失 | (過去)木材、塩、キュアハーブが消える事がある (ver2.8)素材アイテムが消える事がある ※一度修正されたバグだが再発した模様 | (過去)自宅の棚などに1個でも入れておくと消えにくくなる ただ確実に防げるわけではなく、ロックなどしても消える時は消える (ver2.8)まめに共有袋を開いて持ち主を確定し、 その時自動的にまとまっていない素材アイテムがあったら、 プレイヤーの持ち物にしてまとめると消えにくい | キャラの数や所持数(種類)が多いとなりやすい? | 2.8 |
オーバードライブ付き武器の機能不全 | NPCないしPCがオート行動の時、オーバードライブ付き武器を装備していても、 あからさまに使用できる状態(稽古人形だとその状態を作りやすい)でも使用しない。 魔将は通常通り(彼らのようにHPが一定値以下で使うか試したところ、そういうわけではない模様) | 優先アーツに設定すると使う事がある | 優先アーツだと効果中でも使ってしまう為、これはこれであまりオススメは出来ない。どうしても使わせたい時にどうぞ。 そもそも消費増大のデメリットが大きすぎるので仕様の可能性もある | 2.8 |
急にPCの座標がおかしくなる | 条件は不明だが、稀にフィールドの変な場所に飛ばされる時がある。 (町にいる時に突然フィールドの上端(Y座標0)の位置に飛んだのを確認) | セーブファイルをロードするしかないが、 設定で冒険者の活動を消極にすると防げる模様。 その後、自動移動をせずに数日経過させ、大丈夫そうなら冒険者の活動を積極に戻して良いと思われる。ただ念の為にセーブを。 | PCが移動している時に若干の座標ずれが生じていたら注意。 PCは自動移動をする際にキャンセルしない方が安定する? | 2.8 |
出入りを繰り返す | 開拓地の入り口でNPCが出たり入ったりを繰り返す。その最中は重くなりやすい。 また、稀に全然関係ない領地に出てしまう事がある。(ノースーン東の島に作った開拓地から何故かマデアスに飛んでいた) 出入りを繰り返しているうち、いつの間にか配下の位置が――――になって存在が消える事もある模様。 | 入口に家具などを置いて入口の座標をずらすか、クラフト>床・地面・壁から床2の地肌などで民家などへの道を作ってやるとうまく動くことも | PCは直接関係ないが、動作的にも内政的にも良くはない | 2.8 |
バグ | 内容 | 対応策 | 注意点 | 発生確認Ver |
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ジョージの初期装備が機能不全 | ジョージの初期装備「ジョージの斧」が両手武器でなおかつスキル「豪腕」を不所持なので「鉄の盾」が意味を成していない | 2.7 | ||
一部のキャラのスキルが習得枠と違うスキルを習得している | ・ジョーゼフがPolitics枠の「防衛」をBattle枠で習得 ・リビアンナがPolitics枠の「陣速」をExtra枠で習得 ・ソーナがBattle枠の「隠れ身」をExtra枠で習得 ・アゼルスがBattle枠の「開眼」をExtra枠で習得(仕様?) ・ラハノンがPolitics枠の「宰相」をBattle枠で習得 | 2.7 | ||
リザレクション無駄打ち | アビスの魔が付与されているキャラを蘇生→一瞬蘇生するが、回復無効の効果でHP回復不可→即死→負傷→蘇生を試みる…の流れに陥り、負傷状態がどんどん深刻になっていく。 また、蘇生連打によって凄まじい勢いでMP等が消費される。 | アビス装備をしない 「不死身」を習得していれば負傷とその深刻化だけは防げる | 2.7 | |
生産品が-----(ブランク)になる | このバグに付随しているかどうかは分からないが、発生している間は宿屋などで食事がとれなくなる(NPCが食事を頼んだ場合、食事音や無音ではなくカーソルの移動音がする現象も)ランダムマップ大、人数多いで確認。下記の「宝箱カラ」バグが発生した直後に起こった為、何らかの関連性がある? | 不定期に発生したり直ったりするが、次第に何も入手できず、何も食事できない時期がやってくる。その時は新たにゲームを開始するしかない。 | 2.7 | |
戦闘中リザレクションの復活効果が一度だけ | 戦闘中リザレクションの復活効果が一度だけしか発動しない | 修正待ち | 2.7より前 | |
領主任命で守備隊長が選べてしまう | 都市が攻められてるタイミングで領主任命を行うと守備隊長が選べてしまう | 2.7より前 | ||
賞金首との街中での戦闘時にNPCが賞金首に加勢する | 勢力への入隊を断られる状態だがNPCに襲われない程度のBat値から賞金首との街中での戦闘時にNPCが賞金首に加勢する バグか仕様かは不明 | 2.7より前 | ||
自動移動ルートバグ | 自動移動出来ない(途中で止まる)ルートがある。 | 別の領地を経由してから目的地に移動する。 | 少なくともゼオンハイム→ムンダは解消 | 2.7より前 |
配下占領バグ | 軍団長(と国王?)の時に配下に占領させると、占領先の領主に設定されるが、Homeに登録されず内政もせず、解任も出来ない状態になる。 | 配下に占領を任せない。発生してしまった場合、一度その都市を敵に占領されれば解消する。 | (Ver1.5では発生のみ確認で詳細に変化があったかどうかは不明) バグ発生時でも別の領地の領主に任命することができ、Homeに登録された方は内政を行える。また、その状態ではどちらかの領地から解任することができる。(解任するとHome登録は消える) | 2.7より前 |
護衛依頼対象に報酬分配 | 護衛依頼を一度に複数受けた場合、報酬を護衛対象にも分配する。 | 護衛依頼は一度に一つしか受けないようにする。 | 2.7より前 | |
無限リザレクション(自分) | 仲間が倒れると強制的にリザレクションを唱えさせられる(MP消費0)。 | 作戦を「攻撃」にする。 | 雑魚が味方に加わると傷付いては生き返らせての繰返しで非常に煩わしい。 | 2.7より前 |
脱出不能 | ダンジョンに潜った際に入口に宝箱が生成されてしまうと、その宝箱が空けられない場合脱出不能。 | ダンジョンに潜る前にセーブする | ver.1.6で新たに発生 | 2.7より前 |
城街NPC行方不明 | 全ての城、街のNPCが全員消滅する | どうしようもない | 倉庫のものを取り出せない。内政もできない。食事もできない。クエストもできない。何もできない。NPCの元居た場所に向かってFを押すと無意味なウインドウが出る。 | 2.7より前 |
戦闘時間異常経過 | PAUSE中に時間が高速で経過する。 | なるべくオートで戦闘する。PAUSE時に時間が経過していないか注意する。 | 発生時はSleep・Hungerの増加なしで時間が高速経過するため、意図的に時間経過させたい場合には使える。 | 2.7より前 |
アーツPOW表記が変 | アーツのPOWを最低付近にすると、表示値がマイナスになる | 特に影響は無い | 2.7より前 | |
友の行方クリアで大損 | 友の行方をクリアするとパーティメンバー(配下)のfameが半減Inflが0になる | 2.7より前 | ||
荷物バグ | 自分、仲間とも手荷物に入らなかった分が消滅する | 初期バージョンの頃からの仕様変更で対策はなされているが直っていない | 2.7より前 | |
リソース二重消費 | 配下プレイで、領主に進言して内政を行う時、進言時と実行時両方でリソースが消費される。 | そういうものと思って諦める | 2.7より前 |
修正が確認されたバグ
バグ | 内容 | 対応策 | 注意点 | 修正確認Ver |
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士官某消息不明 | 士官某が帰還しなくなる。 | 外交系で発生するようなので、発生する命令を某に出さないようにする。どこかには存在しているようで、敵対勢力に倒されると戻ってくる。 | 交易の場合失敗する。 | 1.6 |
死霊術師クエスト進行不能 | クエストが進行不能になる。 | ゲーム開始時にクエストが開始されるか確認する。 | クエスト用ダンジョンがランダムキャラのHomeとして設定されてしまうバグがあり、それが原因で進行不能になる。 | 1.6 |
ワープポイント | サイアスに領主館が2つあり、1つはゼイヨの領主館にワープする。 ケイオにも看板が出てない酒場があり、入るとゼイヨの酒場にワープする。 | 地図で見れば分かるので入らなければ問題はない。 | 1.6 | |
忍び足 | 忍び足を使ってもログの表示では「聖水」を使用したことになっている。 | 1.6 | ||
スキルの書の不一致 | スキルの書の名称と習得スキルが一致しない。 | なし。実際の習得スキルはSkill欄の通りなのでそちらが習得出来るものと思うしかない。 | 1.7 | |
NPCの装備が変 | NPCに特性に合った装備品を渡しても装備しないことがある。 | 仲間の装備コマンドが直接操作できるようになり解決! | 同じ装備品なのにエンチャントすることで装備しなくなることもある。 | 1.7 |
あやかしの城クリア不能 | あやかしの城のボスを倒すとゲームが強制終了する | 1.8 | ||
無限リザレクション(敵) | 敵NPCがMPが切れてもリザレクションを使用してくる。 | リザレクション持ちを優先して倒す。一度倒した敵は負傷状態になるのでゴリ押しも可能。 | 功績稼ぎには使える。 敵リザレクション時に味方が居るラインに復活させる(味方と同じラインに敵が居る状態になる)バグもある。 | 2.0 |
chaエンチャントレベルぼったくり | chaをエンチャントしようとすると物凄いレベルを要求される | chaをエンチャントしない | 2.1 | |
雑貨屋プレイ時に設備追加しても使えない | 雑貨屋プレイ時に設備追加しても家具が左上に追いやられて使用できない | 設備を追加しない | 2.3 (仕様変更で自然消滅) | |
町に入った際に強制終了する | 町に入った際にエラーが起きて強制終了する(暗殺者関連でエラーが発生している?) | 1日、11日、21日の10日毎の(5日毎の可能性もあり)少し前にセーブし、日付が変わってからエラーをおこさずに暗殺者に襲われるまで強制終了からのロードを繰り返す | ver.2.2で新たに発生 | 2.3 |
クエスト「死者を冒涜するもの」進行不能 | クエスト「死者を冒涜するもの」のザオンの隠れ家が木で埋め尽くされておりイベント進行不可能 | 修正待ち | ver.2.3 | 2.4 |
店舗を持つキャラが勢力に所属していると店舗が利用できなくなる | 店舗を持つキャラが勢力に所属していると店独自のコマンドが配下のコマンドに代わり店舗が利用できなくなる 店員に話しかけても利用できない | 配下にしない 自キャラの配下なら解雇する 修正待ち | 2.4 | |
財宝の地図を使うとダンジョンが表示されない | 地図上で「財宝の地図」を使用するとダンジョンが表示されない | 地図を開きなおすと表示される | 2.4 | |
風霊のElmが風ではなく炎 | 2.4 | |||
アビリティの書物を使うとアビリティLv限界値を超える場合がある | 例えば剣の限界Lv55のキャラが剣Lv54の時に剣の書を使うとLv57になる | 対応するアビリティが上昇する行動を取ると限界値に戻される | 2.4 | |
花瓶が点滅している | 花瓶が解説的に置物以上の機能がないのに点滅している | 2.4 | ||
タンスが機能していない | タンスを設置しても機能しない | 2.4 | ||
魔の塔クリア後に同ダンジョンのクエストを受けたNPCがクリアしない | 1Fと2Fの階段を往復し続けて一向に終わらせようとしない ただし夜はちゃんと宿屋に帰って寝る模様 | 魔の塔をクリアしない | 2.4 | |
サーハイムの雑貨屋から魔法屋の自動移動が機能していない | サーハイムの雑貨屋から魔法屋に自動移動すると反復横飛びする | 2.4 | ||
整兵のコモン一覧と詳細では情報が違う | 軍事コマンドの「整兵」のコモンの一覧情報と詳細情報ではステータスが違う | 2.4 | ||
士官某師団リーダーバグ1 | 師団リーダーが士官某だと敗北後に師団編成などが不可能 | 士官某を師団リーダーにしない | 2.4 | |
士官某師団リーダーバグ2 | 士官某を第1師団のリーダーにしていて、貿易などを士官某に命令すると第1師団が使用不可能になる | 第1師団のリーダーを士官某にしない | 2.4 | |
師団バグ | 出撃した師団のリーダーがPTメンバーだとPTリーダーと同じ座標から延々と出現するようになる 状況によっては同キャラをPTメンバーに誘えてしまい増殖するバグに発展する | PTメンバーから外して師団を出撃させる | 2.4 | |
所属に関係なく城内の棚などにアクセス出来てしまう | 城内の棚なら所属、敵対関係なくアクセス出来る バグか仕様かは不明 | 2.4 | ||
ケイオに宿屋が2軒 | 看板のない宿屋が存在している 別の街などにワープすることはない | 修正待ち | 2.4 | |
噂話で風・地・光の達人の居場所が分からない | 達人指定されてないのか風・地・光の達人はダンジョン付近の情報ではなくHomeの場所を教えられる | 2.4 | ||
整兵の解雇が反応しない | 整兵の解雇がマウス操作に反応しないので選択できない | キーボードもしくはゲームパッドで選択する | ver.2.2-.2.3で確認 | 2.4 |
「回収、変更」の項目はマウス操作不能 | 「回収、変更」の項目がマウス操作に反応しないので選択できない | キーボードもしくはゲームパッドで選択する | 2.4 | |
「政務用の本」は一度回収すると機能を失う | 回収・製作した「政務用の本」では内政がコマンド使えない | 内政はコマンドの「伝令」か鍛冶ランク7の玉座設置する | 2.4 | |
「ベッド」は一度回収すると機能を失う | 回収・製作した「ベッド」では就寝できない ランク6のベッドも同上 | 2.4 | ||
領地情報の委任状態が情報欄からはみ出す | 委任が自由だと領地情報の委任状態がはみ出す | 2.4 | ||
人物情報のソートの際にElmが選択できない | キーボード・ゲームパッドで人物情報のソートを使用する際にElmが選択できない | マウスでElmを選択する | 2.4 | |
Elmの「水炎」「風炎」「地炎」の炎の部分のカラーが青 | 「光炎」「闇炎」もあるかも | 2.4 | ||
アーツタイプの全剣に小剣アイコンがない | 全剣タイプの真空斬などは小剣アイコンがなくても、小剣でも使用可能 | 2.4 | ||
スキル「オーバーマジック」の効果が解説と違う | 解説には「MP消費が増える」とあるが実際はST消費が増えている どちらが正しいかは不明 | 2.4 | ||
スキル「先手」にAgiアップの効果が無い | スキル「先手」にAgiアップの効果が無い 代わりにComに+1の効果がある | 2.4 | ||
受け流し(パリィ)の成功率が反対(?) | 高Block武器&スキル技巧、見切りを装備していても受け流しが発動しづらい それどころか敵の受け流しの方が発動する | 修正待ち | 2.4 | |
スキル「豪腕」のStr+2効果がない | 豪腕を所持していてもStr+2効果がない 逆に所持してないキャラにStr+2効果がある | 修正待ち | 2.4 | |
スキル「全属性耐性」の炎耐性増加値だけ低い | 全属性耐性の炎耐性+5で他耐性は+12増加する バグか仕様かは不明 | 修正待ち | 2.4 | |
スキル「美形」のCha上昇が機能してない | 美形のCha上昇がステータス画面で確認できない バグか変化の確認できない仕様かは不明 | 2.4 | ||
アイテムのSDFのALL耐性が機能してない | SDFのALL耐性の効果がない ALL耐性頼みの編成だと異常状態が防げない | 防~のイヤリングを状況に合わせて使い分ける | 2.4 | |
エンチャントステータス未反映 | ロック済みの装備にHP+などをエンチャントすると、ロックを解除するまで反映されない。 | 2.4 | ||
マニュアル戦闘割込不能 | マニュアル戦闘の場合、アーツが発動できる状態でもアニメーション中に割り込み予約ができず、アーツが発動できない。 | ボタン連打して割り込む。オートで戦闘する。 | 現状は実質マニュアル戦闘不可と考えた方が良い。 | 2.4 |
音楽設定→カスタムでcmusic30が一覧に出ない | フォルダ側にはあるが、どちらが正しいかは不明 | 2.5 | ||
アクセサリーの改造ができない | 所持品にあるアクセサリーが強化できない | ①領主以上の時に領地の倉庫にアクセサリーを移動して改造コマンドで改造する ②所持品から共有品にアクセサリーを移動すれば領主以外でも強化できる | 2.5 | |
店舗を持つキャラが勢力に所属すると売買はできるが店舗専用のコマンドが利用できない | 店舗を持つキャラが勢力に所属すると ・修練師 アーツ習得 模擬戦 (何故か売買が出来る) ・武器屋 作成 強化 修理 ・魔法屋 作成 強化 付与 ・宿屋 宿泊 飲食 作成 ・酒場 飲食 傭兵 作成 ・薬屋 作成 が利用できない。おそらく雑貨屋の処理を共通で利用しているためだと思われる | 2.5 | ||
解雇したキャラのJobが勢力に所属していないのに兵士になる | 解雇したキャラのJobが勢力に所属していないのに兵士になり冒険者もしくは一般人にならない | 修正待ち | 2.5 | |
サーハイムの魔法屋から雑貨屋の自動移動が機能していない | サーハイムの雑貨屋から魔法屋間はVer2.4で修正されたが、魔法屋から雑貨屋に自動移動すると反復横飛びする | 2.5 | ||
店主NPCに生産してもらう際に料金不足でも行える | 料金は取られるが、不足してても0Goldになるだけで生産できる | 2.6 | ||
進言時と敵領地占領時の王のログがおかしい | 進言側と進言された側が逆、自分の配下に領地を奪われたような表記になっている | 2.6 | ||
戦闘中に回復支援をされた時、アーツに設定したセリフが表示される時がある | 回復支援をした側ではなく、された側のセリフが何らかのアーツのセリフになる | アーツにセリフを設定しない | 2.6 | |
ケイオに薬屋がない | 領地情報と移動先には薬屋があるが、実際には建物自体がない | 2.7 | ||
凍波拳が貫通しない | 範囲が貫通表記だが実際は単体効果しかない | 2.7 | ||
戦闘中にアイテムが消費されない | 戦闘中にアイテムを使っても消費されない この影響もあって戦争が普段より長引きやすい | 2.7 | ||
主人公のコピー装備を持ったNPCが存在 | 初期設定のキャラ数が「多い」だと遭遇する 店を運営してるNPCが持っている確率が高い気がする | 修正待ち | 2.7 | |
アーツのPOWがマイナス値になる | アーツ改良時、威力を最低値(10)にするとPOWが-5と表示される ・ロックコール ・フラッシュ ・エナジードレイン ・キュア で確認いずれも威力最低値が10のアーツ | 2.7 | ||
ノーブルレイピアの動きがぎこちない | ノーブルレイピアで攻撃するとモーションがぎこちなくなる (常にぶった斬りしているかのような溜めが生じる。そもそもweight0自体が設定ミス?) | 該当武器を装備しない 魔法を主な攻撃手段にする | 2.8 | |
寄付をするとSayを二重獲得する | 寄付をするとSayと発言力でSayを二重獲得している 引退、辞職後の寄付は発言力のみ獲得している | 修正待ち | 2.8 | |
一部マップの2FでNPCが停止する | 該当マップに冒険者が棒立ちになり、食事も睡眠もとらない。 (ver2.7)パーフェン、ゼイヨ、ジュエイで確認 (ver2.8)開拓地の宿屋兼酒場2Fで確認。 こちらは食事も睡眠も取るが、基本的に2Fで停止している。 | PTに入れて該当マップ以外で解放する (ver2.8)食料を買えない所持金になるか、食料を買い取れば脱出してくれる時もある。 停止しているのが領主の場合、領地の生産で自給自足されるので無意味。 | 2.8 | |
主人公輸送不能 | 主人公の場合輸送で出陣して輸送コマンドが出ない。 | 輸送はNPCに任せる。輸送を任せられるかどうかは現在地で決まるため、別れたPTメンバーに任せる。 | 2.8 | |
地動劫噴流バグ | 地動劫噴流を使用すると戦闘フィールドがずれる | 設定1の戦闘アニメをoffにする | 2.9 | |
ExtraSkill シェフ の調理補正Lvが0 | ver2.8から特定のスキルを所持しているとアイテム製作画面でアビリティLvに補正が加算された数値が表示されるようになった。 ただ、シェフは所持しても調理補正Lvが0で効果を発揮していない? | 2.9 | ||
ヒールフィールドを使用すると使用回数が増加 | 減らないので実質無限に使える | 使わない | 便利すぎてゲーム性を削ぐ可能性があるので注意 | 2.9 |
依頼で納品出来ない | 傷薬や鉄の剣などを必要数所持していても納品できない | 3.0 | ||
マジックベーカリーのバグ | インベントリで共有品からアイテムを入れた時、入れたアイテムが消失する | 所持品から直接入れる | 実際には消えたわけではなく、ブランク(本来いない)キャラの所持品に入ってしまうようだ | 3.0 |
増援アーツ | 本来自国の街中で戦闘に入った場合のみ使用可能な「増援」がどこでも使用可能になる アーツとしてキャラクターに登録されており、LVも上昇するが、確認することも、ポイントを割り振ることもできない | 街中で士官NPCが自律的に戦闘を行った際に覚える為、プレイヤーが出来る事は敵対関係を作らないぐらい | 一度習得してしまうと今回の週では覚えっぱなしになる(おそらく一時取得の忘却ミス) | 3.0より前 |
キャラが消える | 極稀にプレイデータ中のキャラそのものが消える事(リスト自体からも消滅する)がある 領主相当のキャラだった場合、領地が未所属(白い旗)になる ※ランダムマップ大・人数普通・国が滅んでないにも関わらず、 カルザスが何故か遠方にいて仲が悪い相手に倒されカルザスとメデリオゼが消滅したのを確認 | 消えそうなキャラが誰かと交戦中になっているケースであれば、加勢して敵を倒すと回避できる | ログに連続で敗北していたり、本来いるはずの無い場所にいる時は要注意 | 3.0より前 |
自動移動不可領地 | 自動移動での行き先に指定すると、その場で動かず時間だけが高速で流れる。 また、該当領地近辺でNPCが往復を繰り返している時がある。 指定先がストラディ、クノーンで確認。 | 手動で移動する | 3.0より前 | |
ダンジョンの敵シンボル味方参戦 | ダンジョンでランダムに出現し倒すと宝箱を落とす「シンボル」の近くで雑魚と戦闘すると味方として参戦してくる(戦闘終了後に宝箱を落とさず消滅) | シンボルの近くでエンカウントしないで雑魚と戦い階層をsafeにする | 参戦が確認できたのは殺戮の塔の死霊術士のみ、スライム系は参戦してこなかった | 3.0より前 |
委任がおかしい | 委任だと巡回・交易を設定しない(手動設定しても解除される)、逆にSafe30なのに巡回だけ設定して他を設定しない、何も設定しないなど、まともに運営出来ない。 | 領主を設定するか、手動で運営する | 自由、内政、軍備の差もほとんどの場合付かず、内政だろうが整兵で金を浪費する。 Safeが低下した場合に巡回を設定する、負傷した場合に担当を外す点だけは動作する? | 3.0より前 |
世界の進行が止まる | 全NPCが自律行動をしなくなる。食事も睡眠も取らず、治安も回復しないので世界が賊だらけになる。 場合によっては部分的な行動をする事もあるが、頻度が極端に下がる。 (PCが領主相当の時に発生する可能性がある?) | 時間経過で戻る時がある。 何故か技師に話しかけると直る(殆どこれで直る模様) | PCは普段通りだが、敵とエンカウントもしなくなるので場合によっては注意。 逆に自分だけ内政をしたり、ダンジョンで安全に宝箱を漁ったりもできる。 | 3.0より前 |
討伐クエストで未討伐でも完了する | 例えば三階層ダンジョンの場合、1Fと2Fを全て討伐した後にボスを倒すと3Fがsafe状態でなくてもクエスト完了する。毎回起こるわけでなく、二階層でも発生することもある | 3.0より前 | ||
ベッドの主がおかしくなる | 領主の館で領主のベッドを一度でも回収してしまうと、以降は士官部屋のベッドが領主のベッドになってしまい、しかもそのベッドは回収不可になる。領主部屋に「ベッド」を設置しても「ベッド」表記のまま変わらない。 | 領主のベッドは絶対に弄らない。 | ちなみに士官部屋と兵士部屋に「ベッド」を増設する分には問題なく、チェストも置くとちゃんと使ってくれる。 | 3.0より前 |
隊商を率いている士官が動けなくなる | 餓死でSTが減る→それを補うために就寝→餓死でSTが減る、のループが起こっている? | 誰かに倒してもらってHomeに強制帰還させる | 下記の「食事不能」バグに付随している模様 | 3.0より前 |
領主売買不能 | 領主コマンドの売買で商品が消えて購入が出来なくなる。 | 時間経過、データのロード、倉庫の出し入れで一時的になおる場合がある。 | 一度発生すると頻繁に発生するようになる。売買不能バグ発生時同時に食事バグも発生するため、同じ原因と思われる。 | 3.0より前 |
食事不能 | 城、領主の館、酒場で食事をとろうとしても正常に食事をとることができなくなる。 | データセーブ→ゲーム再起動→所持品の食料を食べる→食事をとるで大体なおる。 倉庫にアイテムを出し入れして直る場合もある。 | データセーブ→ゲーム再起動をおこわななくても、所持品の食料を食べる→食事をとるでなおる場合もある。 自動食事も正常に動作しなくなる場合があり、--------を食べましたというログが出る。 | 3.0より前 |
宝箱カラ | ダンジョンに出現する宝箱の中身が、お金以外カラッポになる。 | ダンジョンの宝箱が更新される月頭前○月30日の日付更新前(一時間以上空けたほうがよい?)にセーブ。○月1日になったら近くのダンジョンの宝箱の中身を確認。カラッポが発生したらロード | 宝箱カラが発生したら、現在存在している宝箱がすべてカラになる | 3.0より前 |
フィールドの自動移動がおかしい | 自動移動するとループするルートが複数ある ・デュッセウ⇔ルレッダ(例:カダル→ゼオンハイム) ・デュッセウ⇔カダル (例:カダル→フォンバーン) ・ノースーン⇔トラット ・タグトス⇔トーラン ・エルザム⇔ヒデリア ・エルザム⇔バリテス (例:サーキュレ→ロワーノ) ・カルゼオ⇔メラソレート ・イルダール⇔リレト (NPC師団がループしてる) ・シベレオ⇔ソリシア (NPC師団がループしてる) ・カナンデア⇔ロワーノ(NPC師団がループしてる) など | そのルートを通った師団も往復を始めるので、ゲームが重くなる ちなみに師団に限った事ではなく、そのルートを通ったキャラに影響がある 士官がまともに任務遂行出来なかったり、遠方ペナルティで兵卒まで降格される事があるので注意 | 3.0より前 | |
達人がいるダンジョンに謎の透明キャラが出現する | 代わりに達人がいないので恐らく生成ミス 進言したり直臣になることも出来るが変化なし | 奥義は固定マップの方で習得しておく | ver2.3、ランダムマップ(大)、人数多いで確認 | 3.0より前 |
宿屋ワープ(自分) | 宿屋に泊まると別の場所にワープする。 | 宿屋に泊まらない、泊まる前にセーブしてワープするか確認する。 | 飛ばされた場所が海の上(空?)の場合はゲーム続行不可能なためリセットするはめに…、ver1.9でバグ復活 | 3.0より前 |
採取バグ | フィールドで採取する際に、採取→ログがでるが、インベントリに反映されない。 | ィールドの採取・採掘アイテムが更新される○月○9日の日付更新前(一時間以上空けたほうがよい?)にセーブ。○月○0日になったら、一番近くの採取ポイントで採取。インベントリを確認して、採取できていなかったらロード | 採取できるか確認する場所は、更新前にあらかじめ採取済みにする必要がある?(発生しても採取できる場所があったりするので、おそらく宝箱とは違って、採取されたところのみに適応される模様。なお、未発見物を発見時に採取バグが発生していると、正常に採取できない) | 3.0より前 |
倉庫表示が変 | 領主コマンドの売買で売却アイテムに「--------」(ブランク)が表示されたり、所持していないアイテムが表示されたりする。 | 時間経過、データのロード、倉庫の出し入れで一時的になおる場合がある。 | ブランクは1P目の最初の方から表示される。発生中に正常なアイテムを売却するとブランク部分が増えたりする。(アイテムの位置によって発生したりしなかったりする) | 3.0より前 |
宝箱位置が変 | 宝箱が壁に埋まって取れない場合がある。 | 不明 | 3.0より前 | |
敵を援軍 | 敵PTが交戦中に城に攻め込んだ場合、敵PTの援軍として参戦する。 | 戦闘が終わるまで待つ。 | 敵PTが雑魚と戦闘中の場合城に攻め込めない。 味方師団との戦闘の場合、通常は味方援軍として参戦するが、稀に敵援軍として味方師団と戦闘する。 | 3.0より前 |
宝箱とワープポイントが重なる | あやかしの城でワープポイント上に宝箱が出現し、宝箱を取得してもワープポイントが使用できないことがある。 | マップを移動する | 発生場所によっては最悪詰むのでセーブするタイミングには注意する | 3.0より前 |
売買継続バグ | PTメンバーが売却と購入を繰り返す。 | 売却しようとするアイテムをロックする。 | 所持金が尽きるまで売買を繰り返す。交渉は上がる。 | 3.0より前 |
無限売却で大儲け | 店にGoldが無いとNPC(PTメンバーのみ?)が売却をし続けるが売却できずお金だけ増える。 | 店主プレイの場合お金を入れておく。もしくは売却しようとするアイテムをロックする。 | ほっとくと999,999までお金が増える。 | 3.0より前 |
宿屋徘徊(NPC) | 宿屋が利用できず宿屋で徘徊するようになる。 | 発生してしまった場合PTに入れて別の領地で解放するか、雇用して領地に連れていく。出陣命令でも解消する場合がある。 | 任地以外で眠くなった場合詰め所等が使える場合でも宿屋を利用するので、なるべく宿屋を利用するような命令は控える。また、移転時にも宿屋を利用してしまう可能性があるため、なるべく日中に移転命令を出す。派遣中の配下に発生した場合、任務が途切れたタイミングで帰還させてPTに入れる。領主の場合一旦解任する。無期限の任務や、配下の配下に発生した場合上司を解雇しない限りゲーム中使用できなくなる。(稀に何かのタイミングで解消する) 占領時は宿屋を使う前に雇用したりして整理すると発生しないかも知れない。 | 3.0より前 |
宿屋ワープ(自分) | 宿屋に泊まると別の場所にワープする。 | 宿屋に泊まらない、泊まる前にセーブしてワープするか確認する。 | 飛ばされた場所が海の上(空?)の場合はゲーム続行不可能なためリセットするはめに… 宿屋が一杯だと泊まれずにワープしてしまう。一度でも利用されたベッドが利用したキャラクター専用となり、他のキャラクターが利用できなくなる。 | 3.0より前 |
人物詳細不可見 | 人物情報→詳細をESCでキャンセルすると一旦前の画面に戻るまで他の人物詳細が見れなくなる。 スタート画面→other→登録キャラ確認の場合前の画面にも戻れず再起動するしかなくなる | ESCではなく右クリックかEキーで戻れば発生しない。 | これ以外でもESCでキャンセルするとバグる場合があるので、Eで戻った方が良い。 | 3.0より前 |
フィールド上端表示が変 | フィールドの上端付近だとスポットライトの位置がずれる | 少し見難いだけで特に影響は無い | 3.0より前 | |
倉庫改造の表示が変 | 倉庫のアイテムを改造する際、同じアイテムが複数表示される場合がある。表示数は改造を表示するごとに1→2→3→4→1...と遷移する。 | 特に影響なし | 3.0より前 | |
領主の館が大人気 | 領主の館の2階が冒険者の溜まり場になっている | 3.0より前 | ||
採取採掘バグ | 採取採掘した物が共有品に入らず消滅する | 空きが十分にあるにもかかわらず採取品採掘品が共有品に入らず消滅する プレイ時間が長くなってきたら注意が必要 | 3.0より前 | |
右側陣営のキャラが左上マスにワープ | 戦闘中、右側の陣営のキャラがグラフィックのみ一番左上のマスにワープする。 自キャラがワープした場合、敵キャラへの攻撃行動を一切行えなくなる。 | 戦闘から逃亡する。 ワープしたのが敵キャラの場合、判定自体は元のマスに残り続けるため、攻撃して倒すこと自体は可能。 | 戦闘開始時、または共通CT完了時に発生 | 3.0より前 |
引退、辞職をするとSayが上がらない | 引退、辞職をするとSayが上がらなくなる Rankが公爵だとSayが上昇しない? | 修正待ち | 3.0より前 | |
魔砲式強襲剣のバグ | 該当武器と間接武器を同時に装備しており、かつ間接アーツを使った場合、そのアーツは不発となるが続けてマジックショットが発動する | 同時に間接武器を装備しない | たまに正常発動する時はあるが条件不明 | 3.0より前 |
スキル「コスト軽減」の効果が機能していない | スキル「コスト軽減」の内政費用軽減が機能していない | 修正待ち | 3.0より前 |
Ver3.1以降
バグ | 内容 | 対応策 | 注意点 | 修正確認Ver |
---|---|---|---|---|
アバターの服の数が減っている | ver2.8までは25個あった服がver2.9から21個に減っている | 過去verを所持していればそちらで設定するか、 無ければ画像変更でランダムNPCからコピーする | 選べないだけで画像自体はある模様 | 3.1 |
10文字以上の武器装備中に他の武器を装備しようとするとゲームが落ちる | 当該武器を装備しているとき、所持品から他の武器を選択し装備しようとするとゲームが強制終了する。 このとき片手が空いているかは無関係。 | 名称を9文字以下にする。ステータス画面から装備する、または他の武器を装備する前に当該武器を外しておくなどでも可だが事故を考えると非推奨。 | 3.1 | |
反撃バグ | 反撃時に稀に進行が止まり、実質ゲームを落とす以外の選択しかなくなる。 | セーブをマメにしておく。 高速戦闘なら戦闘拡大処理と戦闘アニメをOFFにする。 | 反撃でノックバックさせた時に起きやすい気がする。 | 3.1 |
召集コマンドが無効化される | 領地の兵数が100以上の時、召集コマンドを決定してもウィンドウが一瞬出るだけで操作できない | 募兵や輸送などの召集コマンド以外で雇う | 3.1 | |
ランダムマップで特定の塔が生成されない | ランダムマップ(中)と(大)では悪人の塔、邪霊の塔、不定形の塔以外の固定塔(竜の塔など)が生成されない | 通常マップかランダムマップ(小)でゲーム開始する | 3.1 | |
ゲームが極端に重くなる | NPCが率いるコモン師団員がブランク(-----)になる事があり、その最中はゲーム全体が激重になる 街やダンジョンに移動せずワールドマップに長時間いると発生しやすい?(早いとゲーム内時間で3、4日ほどで発生) | 確認できたケースでは一旦セーブ⇒ロードすると解消 | メニューコマンドを開くタイミングが若干難しいので テンポよくキーorボタンを押すとよい | 3.1 |
仕様らしい挙動
- 出陣中ではないNPCの場合、睡眠不足かつ餓死中なら強制的に負傷状態&Homeに戻される事がある(ver2.4)
世界の進行が止まるバグ発生中ぐらいしか起こらない状況なので普段は気にしなくていい - 無属性キャラの場合、マジックアローなどキャラ属性が適用されるアーツは闇属性になる?
- 戦闘開始時に毎回5分経過(あえて経過する事でNPCが加勢しやすくしているものと思われる)
- 領地チェストにアイテムを入れた状態でその領地に領主を任命すると、チェストの中身が全て消える
バグか仕様か不明
- 国王だと死霊術師イベントが発生しない。
- 一部の装備のスキル・アーツがそのままだと移植出来ないが、属性などのエンチャントをすると移植出来るようになる。
- 店主スタートの場合、自宅の生産設備では共有アイテムにある素材を使用できず、生産しようとするキャラが所有している素材しか使用できない。
- 店主スタートの場合、士官してChestを手に入れると自宅と仕官先両方のChestが使える。(両方使っていると高確率で倉庫関連のバグが発生する(v1.5))
- 店主及び一般人スタートの場合、一部の成長タイプで一部のアビリティレベルの初期値が0になる。薬屋スタートの場合、医療と交渉以外0になる。
- 普通、政治家、商人、職人は剣~防御まで0。採取人は回避・防御0(斧は残る)。神官は剣・小剣・回避・防御0(杖と術は残る)。盗賊は防御0。
マジックアローの属性がアビリティレベルが同じだと炎属性が優先されてしまい、キャラクターの属性と異なる。(Ver2.3でキャラの属性になるのを確認)- 一部アーツのレベルが極端に上がらない(才能、タイプによる?)詳しい条件は調査中。
- 配下で同盟国の師団に攻撃を仕掛けた場合、国王が同盟を破棄した扱いになり、Badが増えない。
- 一部の依頼の依頼主・対象になるとPTに入れられなくなる。10日毎のクエスト入れ替えでクエストが消滅すれば入れられるようになる。
- 店主NPCに装備を渡すと装備せずにChestにしまい込むことがある。寝ている間はしまわない。
- PCが戦闘不能状態の時にPTメンバーを全員外すと全滅する。
- 魔槍ミストルティンが両手武器になっている(前作ZeoClineでは片手武器だった。設定ミスか変更かは不明)
- 習得アーツと装備に付与されているアーツが同じ場合、どちらも使用可能。
(習得したマジックシュート&装備に付与されているマジックシュートがある時、CT別々でどちらも使えるのを確認) - リザレクションと創生の光で戦闘不能になってない相手が対象になった時、そのキャラの全アーツのCTがリセットされる。
後者はまだしも、前者はそもそも死んでない相手も対象に出来るのがバグの可能性もある。
・いただいた不具合報告を表に記載しました。領地チェストの中身が無くなるのは不具合ではなく仕様だと思ったので、「仕様らしい挙動」の項に入れました -- 2023-11-27 (月) 18:54:19