あくまでよく言われる論
力:装備要求分のみ、平均100(ミスコ分)
敏捷:上げない 当たらないから欲しくなるけど狙って上げない
健康:最後はここ極振り
知識:上げない ブレのダメージが上がるけれどエンチャのようには期待出来ないので無視
知恵:101(経験値ボーナス関連) or 60(勲章要求分) or 0(勲章付けない場合)
カリスマ:上げない 勝手に上がる レベルが上がってくると邪魔に感じるから振らない
運:上げない
最近は支援で色々と便利なので
力の装備要求を気にしながら健康を100まで上げる
↓ ↓
↓ 力の装備要求を気にしながら知恵を101 or 60まであげる
↓ ↓
力を自分の理想値(平均100)まで上げる
↓
健康に振り続ける
でも十分にやっていける
または、再振りができるので知恵の過程を飛ばして再振りした時に 知恵→力→健康極振り でも問題はないはず
- 色々な人の意見を聞いたり見たりして決めるのが一番いいけど。