パラメータ
HP | SP | 攻撃 | 防御 | 敏捷 | 魔攻 | 魔回 | 魔防 |
8 | 14 | 8 | 8 | 8 | 12 | 10 | 12 |
火 | 氷 | 光 | 闇 | 回復量 |
-100% | -100% | -100% | -100% | +100% |
通常攻撃:なぐり
技:テイムモンスター、リリースモンスター、ファイヤー、アイス、継承技枠
備考:フレンズダンジョン1~2階でテレポが使える
中級職:マジシャン
上級職:賢者、幻術師
最低レベル:1(ゲーム開始時による選択)、15(30レベルからの転職)
概要
魔攻が高く、火と氷が使えるので弱点を突けばダメージはさらに増える。
しかし、HPと防御のどちらも低いので死にやすさは魔法使い系が一位と言えるだろう。
加えて敏捷も低いため運が悪いと何もできずにやられることもある。
魔攻が更に高いマジシャンに早めにクラスアップしたい。
マジシャンと比較すると魔法使いのほうがSP、攻撃、魔回がそれぞれ1高いが、SPはレベルが上がってくるとSP切れになることはあまりなく、攻撃は魔法攻撃をメインで戦うので通常攻撃を撃つことは稀、魔回はヒールを覚えていないから活かせない、と勝っている面がほとんど意味を成していない。一方で魔攻と魔防はマジシャンのほうが高いのでクラスアップしない利点がほとんどない。
賢者と比較すると魔法使いのほうが攻撃と魔防がそれぞれ1高く、賢者のほうが魔回が2高い。回復を意識するなら賢者、魔防が欲しければ魔法使い、と一考の余地はありか。しかし魔回を軽視するならマジシャンで良いため、やはり魔法使いのメリットは薄い。
継承技考察
ヒール
盗賊からの転職であれば確定で継承できる(ファイヤーが被っているため)
魔回も10あるため回復力は十分。SPも高いので連発できる。
ライトニング
プリースト・聖騎士の5で継承できる。継承難易度が高いのがネック。
光弱点の敵にも大ダメージを与えられる。
技考察(第四世界トリビアの洞窟による転職)
賢者
技に関しては聖職者の完全に上位互換。
ただし、技は賢者確定としても職業は前述の通りマジシャンや賢者という選択があるのであえて魔法使いを選ぶメリットは薄い。