開拓クエストの設定
自分の開拓地にはクエストを配置することができる
配置画面ではモンスター設定だけだが、ほとんどは既存のクエストを配置するだけである
また、クリアするとHRPのかわりにCPや知名度、狩人珠も少なからずもらえる
(例)
密林でHR17のイヤンクックを配置すると、ハンターズクエスト「怒りの爆薬」が配置される
また、同じHR81のモンスターに設定しても、クエストは71~や81~になる場合がある
日付や人によってばらばらであるため、検証が必要?
(例)
砂漠でHR81のティガレックスを配置すると、71~と81~の場合がある
モンスターの強さ
配置するクエストではモンスターの強さを設定することができる
- 「弱め」で配置すると、登場する全てのモンスターの体力が6割になる
攻撃力も下がっている模様
その代わり、クエストの素材報酬が半分になる
- 「強め」で配置すると、登場する全てのモンスターの体力が1.5倍になる
攻撃力も上がっている模様
その代わり、クエストの素材報酬が1.5倍になる
- 「最強」で配置すると、登場する全てのモンスターの体力が2倍になる
攻撃力も大幅に上がっている模様
その代わり、クエストの素材報酬が2倍になる
上位クシャルダオラを最強で配置すると、剛種よりも強いという噂である
クエスト報酬が欲しいのであれば、強さを強めに設定
すると、自分の欲しい素材をある程度コントロールすることができる
HR81のクエストはメモクエであることが多いのでうまく利用できれば……?
毎日イベント
開拓クエストは毎日イベントの対象に含まれる
対象モンスターを「弱め」で設定をしておけば楽に・・・
パローネカーニバルについて
パローネ=キャラバンで定期的に開催される「大還元節」「大錬珠節」「大推挙節」「大報酬節」の4種類のパローネカーニバルは、開拓クエストには適用されない