ナヤトレイ

Last-modified: 2015-08-29 (土) 14:48:18

どんなやつ

bot.jpg
忍者
botの代名詞だったのは今や昔

狩り効率はトップクラスで遠距離範囲スキルの手裏剣が強い
心も超強化されてネックだった対ボスも一気に楽になった
一定回数攻撃を避けるスキルを持ってたり全キャラの中でデフォルトの走る速さがイサックと同速で一番高い
回避極めれば誰からも当たらないキャラになるしかしこちらからも当てられないだろう

バランシング

手裏剣

170%×3 0.6s Cri250% → 170%×4 0.7s Cri270%
モーションが少し長くなったが倍率据え置きで段数増加
クリ倍率も上がり火力自体もあがった
あと範囲も広くなった

忍術 震

180%×1 1.5s Cri200% → 185%×4 0.7s Cri270%
S依存スキルに変更され超強化
なぜか雷属性だったが無属性に変更
範囲も広くなりました

忍術 爆

200%×3 0.8s Cri250% → 155%×4 0.7s Cri270%
倍率が低いが兜アビ込みで範囲スキル3種は同倍率になる
位置指定に変更されたため、発火つきの手裏剣になった

160%×8 1.6s Cri270% → 160%×9 1.0s Cri270%
モーションが大幅に短くなり段数も増加
素打ちでバランシング前のフルスロ状態

バックステップ

220%×1 0.8s Cri200% → 160%×9 1.0s Cri250%
1~4倍のダメージを出す効果は消滅
多段のスタン付きスキルのためPKでは強力
影分身さんは死んだ

165%×8 1.5s Cri230% → 165×11 1.5s Cri250%
心使おう

忍術 閃

460%×1 1.0s Cri200% → 240%×2 1.0s Cri280%
射程が延び移動スキルとしてかなり使いやすくなった
クロエの瞬間移動くらいの距離を飛べる

忍術 木の葉隠れ

前ディレイ減少
陣消しできていればあんまり関係ない

はじめに

突き型を選択
他の型を使うことは無い
しいて言えば序盤回避を取らないのであれば斬り型だが
最終的に突き型にするので最初から突きでもいい

ステータス

STAB
 通称'S'
 装備条件分は絶対にとれ

HACK
 通称'H'
 STABに同じく装備条分はとる

INT
 通称'I'
 狩りするのであればとらなくていい
 PKエリアであれば魔法のクリティカル率が上がるため
 PKステならとることもある
 中途半端にしかあげられないなら上げる必要は無い

DEF
 通称'F'
 軽鎧の条件分はとっておきたい
 ポイントを使って手動であげたほうがHPの伸びがいいため
 できるだけ手動であげたほうがいい

MR
 通称'M'
 物理キャラであれば基本とることは無いステータスだが
 ナヤの場合木の葉の前ディレイを縮めることができるため
 終盤では木の葉陣消しを狙ってとる
 木の葉を含めた魔法の前ディレイは
 ステM+装備M ≧ 武器ディレイ×5で消える
 ※スキルによって若干違うが上記式になるようにしとけばだいたい消える

DEX
 通称'X'
 狩場での必中する分だけとれば余分にとっても意味は無い
 PKステ組む場合最大までとってもどうせあたらないので
 狩りできる程度にとっておけばいいと思う

AGL
 通称'A'
 X同様に狩場での上限回避(85%)できる分だけあればいい
 PKステであれば上限の285までとること必須

STAB+HACKはダメージがでにくい?

ダメージ計算式の関係上"STAB+HACK"に依存するスキル(いわゆる複合スキル)は
"STAB"依存、"HACK"依存のスキルよりダメージが出しにくい

さらにナヤは盾がバンドのため火力の確保が難しく
火力を上げるバフもない

育成は楽だが終盤は火力が出ずに苦労する

今は複合計算式に調整が入ったから昔ほどは苦労しない

育成

狩場の目安参考にクエゲーしてけば育つ
早くからスキル完成するし、育成は楽なほう
とにかく手裏剣ひたすら手裏剣しゅっしゅ
手裏剣だけつかっておけば狩りできるため、共通先行でのレベル上げも可能

手裏剣ステ

後ろディレイを0にしてスキルを連射する型
スキル後の硬直は消せないがコンボつなぐよりスキル連射のほうが強い
ナヤはほっといても後ろディレイが消えるが意識すれば200レベルくらいでできる

下記条件で後ろディレイが消せる
ステA+装備Q ≧ 武器ディレイ×5

手裏剣を連射する時は
自分をターゲット(初期キー:W)した後
スキルキー(初期キー:shift+s)を押しっぱなしにすると楽

属性選択

資金に余裕が出てきたら装備に属性をつけるといい
○○ツリーというアイテムを全装備につける
お勧め属性は初期値が10ある
ほとんどのスキルが無属性のため、装備を使いまわすのであれば他の属性でもいい

装備

★お勧め武器
・狩り
 短刀>短剣>斧
・PK,要塞
 短刀>短剣>>>斧

お勧め武器は短刀
時点でコスパのよい短剣もあり
斧は過去のバランシングでHスキルに調整が入ったが
武器ディレイが高くあまり使えない

複合スキルメインなので、SH高い装備を選んでいけば問題ない
複合武器は装備条件がゆるく、ステ効率がいいのもメリット
育成中は箱から出る装備でいいし、最終的に大地火炎等のコイン交換装備に落ち着く

スキル

氷結系

フリーズ[MR]

最大Lv:5  スキル倍率:-  クリ倍率:-
モーション:1.1s  射程:16  属性:水属性
凍結状態にするスキル
PKで当てられれば長い時間行動不能にできるが
予備動作がわかりやすく解除されやすい

アイスミサイル[INT]

最大Lv30  スキル倍率:113%×10  クリ倍率:1.5
モーション:1.1s  射程:28  属性:水属性
通称IM
ナヤが使っても威力は大したことが無いが、追加効果の凍結が強力
PKで主力スキルとして使うならステIをとっておきたい
物理相手ならこれ打ってるだけで勝てることも
電撃系

エレクトリックショック[MR]

最大Lv:5  スキル倍率:-  クリ倍率:-
モーション:1.1s  射程:24  属性:雷属性
感電状態にするスキル
感電状態では物理攻撃の命中と攻撃力がダウン
時空の狭間のボスに使っとけばいいんじゃないですか
使い道はほとんどない

パララシス[MR]

最大Lv:5  スキル倍率:-  クリ倍率:-
モーション:1.1s  射程:24  属性:雷属性
麻痺状態にするスキル
凍結同様行動不能になる
フリーズ同様に予備動作がわかりやすく解除されやすい

ライトニングボルト[INT]

最大Lv:30  スキル倍率:109%×10  クリ倍率:1.5
モーション:1.1s  射程:32  属性:雷属性
追加効果で感電
IMより射程は長いが使わない
黒魔法

ブラインド[MR]

最大Lv:5  スキル倍率:-  クリ倍率:-
モーション:1.1s  射程:?  属性:黒属性
暗黒状態にするスキル
暗黒状態では回避が大幅に下がり、攻撃不能となる(移動はできる)
シオカン進入時のボスや時空の狭間のボスに効く
暗黒状態にすればぬるげー
PKでは凍結or麻痺から暗黒を当てられれば確殺だが
命中が高いキャラではないため当たらない

カース[MR]

最大Lv:5  スキル倍率:-  クリ倍率:-
モーション:1.1s  射程:?  属性:黒属性
呪い状態にするスキル
呪い状態ではステータス10%ダウン
暗黒同様一部のボスには効く

ポイズン[MR]

最大Lv:5  スキル倍率:-  クリ倍率:-
モーション:1.1s  射程:?  属性:黒属性
中毒状態にするスキル
中毒状態では時間経過でHP減少
一生使わなくていい

アンデッド[MR]

最大Lv:5  スキル倍率:-  クリ倍率:-
モーション:1.1s  射程:?  属性:黒属性
アンデッド状態にするスキル
アンデッド状態ではHP回復をダメージにする
シオカンボス全員に効く
ダークアーマーなどヒールをする雑魚を召還するボスに有効
ギミールなどギミックによる回復はダメージにならないため注意
共通系

銭投げ

最大Lv:10  スキル倍率:460%  クリ倍率:-
モーション:1.0s  射程:?  属性:無属性
金をぶん投げる
物理攻撃だけどSTAB,HACKに依存しない
共通先行にするためだけにとるスキル

忍術 木の葉隠れ[MR]

最大Lv:5  スキル倍率:-  クリ倍率:-
モーション:1.1s  射程:-  属性:無属性
ダメージを防ぐ木の葉を展開
Lv.5で8枚でる 1hitにつき1枚消費
ナヤを象徴する最強クラスの防御スキル
即死ダメージであろうがギミックダメージであろうが防ぐ
MRで前ディレイが減るため最終的には陣消しして使いたい
自身の状態異常を回復する隠し効果もある(かけ直しでは発動しない)

忍術 影縛り[MR]

最大Lv:5  スキル倍率:-  クリ倍率:-
モーション:1.0s  射程:?  属性:無属性
対象を移動不可にするスキル
時空の狭間ボスはこれと暗黒をかければ何もしてこない
使い道がないようで意外と使えるスキル

忍術 隠爆

最大Lv:5  スキル倍率:-  クリ倍率:-
モーション:-  射程:-  属性:無属性
各種地雷が使えるようになるスキル
取得しているだけで効果がある
地雷を使う際はこのスキルを使うのでなくアイテムを直接使用する
要塞必須スキル

忍術 震[STAB]

最大Lv:15  スキル倍率:185%×4  クリ倍率:2.7
モーション:0.7s  範囲:30×30  属性:無属性
自分中心の範囲スタンスキル
範囲は手裏剣より広い
短刀でもクリカンが狙える

ゲージスキル 共通スキル
ゲージスキルと共通スキル参照

剣系

デュアルヒット[STAB+HACK]

最大Lv:5  スキル倍率:78%×2  クリ倍率:2.0
モーション:0.8s  射程:?(近接)  属性:無属性
通常スキル
威力は一番高い

クロススラスト[STAB]

最大Lv:5  スキル倍率:71%×2  クリ倍率:1.5
モーション:0.7s  射程:?(近接)  属性:無属性
通常スキル
モーションが一番早いため使うならこれ
でもどうせ通常攻撃は使わなくなる

ピアシングスラスト[STAB]

最大Lv:30  スキル倍率:275%×1  クリ倍率:2.0
モーション:0.7  射程:?(近接)  属性:無属性
追加効果でスタン
使わない
バックステップの前提スキル

バックステップ[STAB]

最大Lv:15  スキル倍率:160%×9  クリ倍率:2.5
モーション:1.0s  射程:?(近接)  属性:無属性
追加効果でスタン
狩りよりもPKで有用
近接攻撃のため、IMで固めてから当てるなど
工夫は必要

忍術 経[STAB]

最大Lv:1  スキル倍率:300%  クリ倍率:2.0
モーション:1.2s  範囲:32×12  属性:無属性
昔はスタン+スラストの追加効果があったがなぜか削除された
現状は産廃スキル
刀系

スラッシュ[HACK]

最大Lv:5  スキル倍率:104%×1  クリ倍率:2.5
モーション:0.7s  範囲:?(近接)  属性:無属性
通常スキル
低命中弱い

[HACK]

最大Lv:30  スキル倍率:165%×11  クリ倍率:2.5
モーション:1.5s  範囲:?(近接)  属性:無属性
Lv.1に落としてゲージスキルために使う
心でも同じことができるが、
単体は遠距離攻撃の心のほうが優秀なため
必然的に連がゲージためスキルになる

忍術 爆[HACK]

最大Lv:15  スキル倍率:155%×4  クリ倍率:2.7
モーション:0.7s  範囲:28×28  属性:火属性
性能は手裏剣と同じ
発火が付いてて火属性なくらい
斧なら使うが単体の連が死んでいるため
やっぱり使わない

忍術 閃[HACK]

最大Lv:1  スキル倍率:240%×2  クリ倍率:2.8
モーション:1.0s  範囲:28×20  属性:無属性
追加効果で麻痺
移動スキルとして使う 攻撃はおまけ
段差を超えたりできて便利
打撃系

忍術 投爆

最大Lv:5  スキル倍率:-  クリ倍率:-
モーション0.1s  範囲:-  属性:無属性
ファイアーフラスクが使用できるようなるスキル
使用すると床を火の海にする 回避不能
忍術 隠爆同様に使用時にはアイテムを直接使う
イサックのHP調整に使われていたが
今はHP制限がなくなったためお払い箱
味方NPCを焼く遊びには使える

忍術 影分身[STAB+HACK]

最大Lv:10  スキル倍率:160%×5  クリ倍率:2.0
モーション:2.2s  射程:?  属性:無属性
追加効果でスタン
BSの強化でお亡くなりに

[STAB+HACK]

最大Lv:24  スキル倍率:160%×9  クリ倍率:2.7
モーション:1.0s  射程:24  属性:無属性
メイン単体スキル
遠距離攻撃のため使いやすい

手裏剣投げ[STAB+HACK]

最大Lv:15  スキル倍率:170%×4  クリ倍率:2.7
モーション:0.7s  範囲:28×28  属性:無属性
メイン範囲スキル
位置指定の範囲攻撃のため使い勝手がいい
範囲攻撃は序盤から終盤までずっとこれ

要塞

木の葉纏ながら地雷を巻くお仕事 地味だけど割と重要
相手がちゃんとお守り完備してると意味無いが集める気がない奴には効果絶大
他にも速度を活かした偵察も行う

準備編

使用する地雷は麻痺効果のあるパララシスマイン
凍結は春の温もりで解除されるため麻痺で攻める

クラドフリーマーケットのハナから購入
1スタック999個までもてるから数千個買っとくといい
あまっても次回要塞でまた使える

防衛編

地雷を撒きまくるお仕事
ただ撒くだけでなく、相手が通る道に撒くのがポイント
門出た先の通路や、外郭に撒くといい

暗黒エンチャをもらっていればIMでの凍結暗黒でPKも狙えるが、
落とせても数人のためあくまでおまけ程度に

攻め編

まぁ適当に

その他

ゲージスキル

いっぱいあるけどどれ使えばいいかわかんない人向け

・フルスロットル+絶対領域

フルスロットルによるDPS上げと
絶対領域の火力上昇と耐久
火力と耐久を両立した安定の組み合わせ

・フルスロットル+援護射撃

火力ぶっぱの構成
スキル攻撃がクリカンしたけど
もっと火力を出したい人向け
耐久は木の葉に頼る
モンスターカード

★狩り用カード
 必須スキル+瞬足,財力までがテンプレ

・必須スキル

属性UP,追撃(属性),MP吸収,SP吸収

・お勧めスキル

瞬足,財力,夜行性,女神,鉄の肌,魔法耐性,初速

★要塞,PK用カード
 匠とA成長、A増加を使ってAを伸ばす
 最低でも15くらいはほしい
 初期のA成長を見て着地カードを選ぶといい
 金カード必須

・必須スキル

匠の技,A成長,A増加,痛恨の一撃

・お勧めスキル

瞬足,緊急回避,I成長,I増加,属性UP