期間限定イベント「ブラミーからの挑戦」の害獣まとめ

Last-modified: 2011-09-21 (水) 00:24:29
 

■期間限定イベント「ブラミーからの挑戦」の害獣まとめ

期間限定イベントの詳細はこちらにあります。

 

退治可能ターン数等のデータを、害獣毎分けて記載しておりますが、
どの害獣も同じステータスと考えて良いと思われます。

 

【ラスコー】

関連イベント期間限定『追跡2日目』

 
害獣画像獲得狩りポイント数退治報酬
ラスコー120シロツメクサの種袋
シロツメクサの種袋
庭に置くと種が5個出る。
 
退治可能ターン数退治可能攻撃力退治可能命中力
1
2
3419240
4383220
 

【ヒアラスコー】

関連イベント期間限定『追跡2日目』

 
害獣画像獲得狩りポイント数退治報酬
ヒアラスコー120シロツメクサの種袋
シロツメクサの種袋
庭に置くと種が5個出る。
 
退治可能ターン数退治可能攻撃力退治可能命中力
1
2
3
4323200
12144280
14135280
 

【イコーラスコー】

関連イベント期間限定『追跡2日目』

 
害獣画像獲得狩りポイント数退治報酬
イコーラスコー120シロツメクサの種袋
シロツメクサの種袋
庭に置くと種が5個出る。
 
退治可能ターン数退治可能攻撃力退治可能命中力
1
2
3419240
4371220
12144280
 

【フォアグラビット】

関連イベント期間限定『追跡6日目』

 
害獣画像獲得狩りポイント数退治報酬
フォアグラビット96ガチョウのエサ
ガチョウのエサ
モーガンのガチョウに食べさせよう。
 
退治可能ターン数退治可能攻撃力退治可能命中力
1305330
2260300
3
 

【野ブタ】

関連イベント期間限定『追跡6日目』

 
害獣画像獲得狩りポイント数退治報酬
野ブタ135野ブタ♀
野ブタ♀
針葉樹の下で何かを探す
 
退治可能ターン数退治可能攻撃力退治可能命中力
1
2
3
6245290
 

■閲覧・報告の予備知識

 

[tip] ターン数の数え方
  自分の銃の発射(攻撃)1発(+害獣反撃)を、1ターンとしています。(かわされた分も含む)
  1回の狩りでは、害獣に対して最大3発攻撃できるので、最大3ターンと言う事になります。
  (※スキップボタンを押して狩りをすると、正確なターンを数えられません)

    • 1回目の狩り・2発目で害獣を倒した場合..............「2ターン」で退治
    • 1回目の狩りでは退治失敗し
        続けて2回目の1発目の射撃で害獣を倒した場合..「4ターン」で退治
 
 

[tip] 狩り進行時の スキップ と 次へ ボタンについて
  スキップボタンを押して狩りをすると、正確なターンを数えられませんと掲載したところ
  「スキップを押した場合と、次へを押した場合とで、スキップを押した方が明らかに
   犬のリタイア率が減り、それを体感した。といった方がいらっしゃる。」
  と報告を受けましたので、運営に問い合わせしたところ下記の回答を頂きました。  

 

  『狩りを行った際「次へ」を選択した場合と「スキップ」を選択した場合の結果は
   全く同じものとなりますのでご了承ください。』
                           (運営回答2011.9.6)

 

  しかしながら、狩りでは縁起をかつぎたくなるものですので、
  ご自身で、良いような気がすると思ったボタンを押してください。
  (スキップボタンで得られた情報は、最終回のかわされた回数が不明になるため
   掲載は難しいです)

 
 

[tip] 狩りポイントの数え方

  • 1回の狩りで害獣を退治できた場合
       狩り終了時に画面に表示された「狩りポイントがそのまま」
       が、その害獣の狩りポイントとなります。
     
  • 2回以上の狩りで害獣を退治できた場合
       狩り毎の終了時に表示された「狩りポイントを合計したもの」
       が、その害獣の狩りポイントとなります。
     
     

[tip] 退治可能攻撃力、及び、退治可能命中力のご報告のお願い
  害獣退治において、最低限必要な攻撃力、命中力を調査しております。
  数多くの情報が大変有効な資料となります。
  みなさんが経験された害獣退治の情報提供を心よりお待ちしております。

 

  ご報告するにおいて、細かい規則は設けません。
  しかし、この場合はどうするの?といった疑問があり報告をやめたなどの
  残念な状況は避けたいので、以下に疑問になりそうな事をまとめてみました。

 
 

 [報告する時の攻撃力、命中力について]
  攻撃力・命中力は、原則、狩りに臨む前の状態とします。

 

  途中でお供の犬がリタイアした場合、攻撃力・命中力に変化が生じます。
  リタイア数が1、2頭の場合、原則、狩りに臨む前の状態でかまいません。
  相当数リタイアした場合は、リタイア数を報告するか、詳細がわかる場合は
  最初と最後の攻撃力・命中力の数値を範囲の数値(nnn~nnn)で報告
  して頂けると助かります。

 

  途中で武器交換をして攻撃力に相当の差が発生してる場合は、残念なが
  ら表への記載を控えますが、参考になりますのでコメント欄にその旨をご報告
  ください。
  差は生じているけれど相当の差ではない場合は、狩りに臨む前の状況か
  または、範囲の数値(nnn~nnn)で報告してください。
  この時の相当の差とは、100程度とします。

 
 

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