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アクション
テキスト
テキストサブメニューの詳細は文字列オブジェクトを参照してください。
プレイヤー名を確認
ハイスコアオブジェクトの最低スコアよりもプレイヤーのスコアが高い場合、プレイヤーの名前を尋ね、ハイスコアを挿入します。
ハイスコアを挿入
指定したスコアを指定したプレイヤー名でハイスコアオブジェクトに挿入します。
リセット
スコアを、フレームエディタで設定した初期状態に戻します。
名前を変更
ハイスコアテーブル中の名前を変更します。
スコアを変更
ハイスコアテーブル中のスコアを変更します。
位置
「位置」のアクションでオブジェクトの位置を変更できます。
位置を選択...
絶対座標または他のオブジェクトに関連した相対座標を指定し、位置を変更します。
水平位置を変更
X 座標を変更します。
垂直位置を変更
Y 座標を変更します。
表示/非表示
「表示/非表示」のアクションでオブジェクトの表示/非表示を変更できます。
オブジェクトを非表示にする
オブジェクトを非表示にします。
オブジェクトを表示
オブジェクトを表示します。
ファイル
現在のファイルを変更
スコアを保存する.INI ファイルを変更します。