両軍の指揮官+最大51対51で戦う戦闘ミッションです。
勝利条件は以下のいずれかとなります。
- 制限時間内に敵軍の戦力ゲージを0にする。
- 制限時間終了時に相手よりも自軍戦力ゲージが上回っている。
制限時間は20分です。
敵軍の戦力ゲージを減少させる方法は2つあります。
- 敵本拠点を破壊する
耐久力が0になると破壊でき、敵軍戦力ゲージを大きく減少させることができます。またダメージを与えるだけでも敵軍戦力ゲージを直接減少させる事ができます。 - 敵機体を破壊する
本拠地撃破に比べると減少値は極僅かですが戦力ゲージを減らす事が可能です。
拠点について
拠点は1-6までの「拠点」とa-zの「本拠点」の二つが存在します。
- 「拠点」はビーコン部に一定期間滞在する事で制圧ゲージが溜まり支配下に置け、以後は再出撃ポイントとして活用できます。
- 制圧する際、ビーコン部に自軍が多くいるほど制圧ゲージが溜まりやすくなります。敵軍が同数ビーコン部にいる場合ゲージの変動はありません。
- 敵軍が制圧している拠点も再制圧可能です。その際はいったん拠点を開放し中立化、その後制圧する必要があります。
- 「本拠点」はMSや艦船による攻撃でダメージを与え、破壊する事ができます。
- 破壊された場合はその戦闘終了時まで破壊されたままとなります。また、減少した拠点HPは回復させる事は出来ません。
- 拠点自体の防衛力や耐久力は決して高くありません。破壊されないよう注意しましょう。
再出撃と緊急帰投について
- 機体が破壊された場合「自軍本拠点/拠点/艦船」から再出撃が行えます。
- 破壊されていない場合でもZキーにて「自軍本拠点/拠点/艦船」へ移動する事が出来ます。
帰投には10秒の時間が必要となり、その間は完全に無防備な状態となります。攻撃されると解除となり、再度行う必要があります。物陰などに隠れて行いましょう。
補給艦/戦艦について
指揮官が戦略支援を行う事により登場します。共に再出撃ポイントとして利用可能です。
戦艦に関してはチュートリアルで操作練習が可能です。実際に戦場で戸惑わない様、一度はチュートリアルを受けるようにしましょう
- 補給艦は自衛能力がなく、出現場所から移動する事はできません。また、減少したHPを回復させることも出来ません。
- 範囲内にいるとHPの回復、弾薬の補給が可能です。破壊されても戦力ゲージの減少は発生しませんが、「戦術指示」が出ていた場合は「戦術ポイント」を入手されます。
- 戦艦は協力場ビーム砲などの固定砲座を備え、移動する事が可能です。最大で5名搭乗する事が可能で、再出撃ポイントとしても利用可能です。
- 直接戦艦で登場するのではなく「戦艦誘導ビーコン」で登場し2分後に戦艦へ置き換わります。ビーコン状態では自衛能力は無く、破壊されると戦艦へ置き換わりません。
- 5名搭乗している場合でも、再出撃ポイントとして利用可能です。その際は戦艦位置から即時空中降下で再出撃が行われます。