基本動作
X | 特殊 | Y | Z | ||
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A | 弱攻撃 | B | 中攻撃 | C | 強攻撃 |
特殊技
上段カウンター攻撃 | 特殊 | スーパーアーマー効果 バーニングゲージ10%消費 |
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下段カウンター攻撃 | 2+特殊 | 下段攻撃 スーパーアーマー効果 叩きつけ効果 バーニングゲージ10%消費 |
空中カウンター攻撃 | (空中)特殊 | スーパーアーマー効果 叩きつけ効果 バーニングゲージ10%消費 |
ダッシュ攻撃 | (ダッシュ中)弱 | |
(ダッシュ中)中 | 叩きつけ効果 | |
(ダッシュ中)強 | ||
通常投げ | (近距離で)4or6+強 | 投げ技 |
空中投げ | (空中・近距離で)4or6+強 | 投げ技 |
グローブナックル | 6+強 | 中段攻撃 |
フライング・アウト | (空中)2+強 | 中段攻撃 |
挑発 | START |
必殺技
大リーグソフトボール8号 | 236+攻 | |
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ゲッツーストライカー | 214+攻 | 空中可 叩きつけ効果 |
真・通天閣打法 | 22+攻 |
最終奥義
イリュージョン・アウト | 236+特殊 | 中段攻撃 叩きつけ効果 バーニングゲージ100%消費 |
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戦略
- JAとJCは攻撃判定が着地まで持続する。前者は空対空、後者は飛び込みに使うと良い。
- 真・通天閣打法はジャンプキャンセルが可能で、弱なら隙も小さいので固めとしても使える。
連続技
- ''''