JOJO - ジャン・ピエール・ポルナレフ - 出雲氏

Last-modified: 2009-10-04 (日) 16:25:47

基本動作

X弱攻撃Y中攻撃Z強攻撃
AスタンドB弱+中+強C

特殊技

回り込み(OFF時)弱+中+強前方へ移動
アドバンシングガード(ガード中)弱+中+強
ガードキャンセル(ガード中)623+攻
スタンド出現攻撃(OFF時)236+Sスタンドモードに移行
タンデムアタック214+S1ゲージ消費
通常投げ(近距離で)4or6+強投げ技
(名称不明)(SON時)6+中中段攻撃
(名称不明)(SON時)4+中
(名称不明)(SON時)6+強
挑発START
(OFF時)6+START
(OFF時)4+START

必殺技

レイダーツ(OFF時)4タメ6+攻
(SON時)4タメ6+攻
シューティングスター(OFF時)2タメ8+攻ホールド可
中段攻撃
(SON時)2タメ8+攻ホールド可
中段攻撃
ミリオンスピット(OFF時)236+攻
(SON時)236+攻連打可
達人の見切り(OFF時)214+攻当身技
針串刺しの刑(SON時)214+攻ホールド可

スーパーコンボ

アーマーテイクオフ236+攻+攻1ゲージ消費
ラストショット214+攻+攻空中可
1ゲージ消費
レクイエムの片鱗63214+攻+攻本体モードに移行
気絶効果
3ゲージ消費
 
 

戦略

  • 本体モードのシューティングスターは、スタンドと本体が別々に動けるという特性がある。
    したがってスタンドの攻撃と同時に本体が下段技を出せばガード不能連係が成立する。

連続技

本体モード

  • 2弱×2>強>強ミリオンスピット
  • 2弱×2>強>アーマーテイクオフ
    基本コンボ。

スタンドモード

  • J強>[弱>中>強]>強レイダーツ>強針串刺しの刑
    基本コンボ。
    受身を取らない相手の場合、ここからさらにアーマーテイクオフで追撃できる。
    相手の身長(または座高)によっては、弱や針串刺しの刑が当たらないこともある。