基本動作
X | 弱攻撃 | Y | 中攻撃 | Z | 強攻撃 |
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A | スタンド | B | 弱+中+強 | C |
特殊技
回り込み | (OFF時)弱+中+強 | 前方へ移動 |
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アドバンシングガード | (ガード中)弱+中+強 | |
ガードキャンセル | (ガード中)623+攻 | |
スタンド出現攻撃 | (OFF時)236+S | スタンドモードに移行 |
タンデムアタック | 214+S | 1ゲージ消費 |
通常投げ | (近距離で)4or6+強 | 投げ技 |
(名称不明) | (SON時)6+中 | 中段攻撃 |
(名称不明) | (SON時)4+中 | |
(名称不明) | (SON時)6+強 | |
挑発 | START | |
(OFF時)6+START | ||
(OFF時)4+START |
必殺技
レイダーツ | (OFF時)4タメ6+攻 | |
---|---|---|
(SON時)4タメ6+攻 | ||
シューティングスター | (OFF時)2タメ8+攻 | ホールド可 中段攻撃 |
(SON時)2タメ8+攻 | ホールド可 中段攻撃 | |
ミリオンスピット | (OFF時)236+攻 | |
(SON時)236+攻 | 連打可 | |
達人の見切り | (OFF時)214+攻 | 当身技 |
針串刺しの刑 | (SON時)214+攻 | ホールド可 |
スーパーコンボ
アーマーテイクオフ | 236+攻+攻 | 1ゲージ消費 |
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ラストショット | 214+攻+攻 | 空中可 1ゲージ消費 |
レクイエムの片鱗 | 63214+攻+攻 | 本体モードに移行 気絶効果 3ゲージ消費 |
戦略
- 本体モードのシューティングスターは、スタンドと本体が別々に動けるという特性がある。
したがってスタンドの攻撃と同時に本体が下段技を出せばガード不能連係が成立する。
連続技
本体モード
- 2弱×2>強>強ミリオンスピット
- 2弱×2>強>アーマーテイクオフ
基本コンボ。
スタンドモード
- J強>[弱>中>強]>強レイダーツ>強針串刺しの刑
基本コンボ。
受身を取らない相手の場合、ここからさらにアーマーテイクオフで追撃できる。
相手の身長(または座高)によっては、弱や針串刺しの刑が当たらないこともある。