- STARTを押しながら選択することで、EXモードになります。
基本動作
X | 弱攻撃 | Y | 中攻撃 | Z | 強攻撃 |
---|---|---|---|---|---|
A | スタンド | B | 弱+中+強 | C |
特殊技
回り込み | 弱+中+強 | 前方へ移動 打撃無敵 |
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アドバンシングガード | (ガード中)弱+中+強 | |
ガードキャンセル | (ガード中)623+攻 | |
通常投げ | (近距離で)4or6+強 | 投げ技 |
(名称不明) | 3+強 | 下段攻撃 |
スタンド攻撃 | S | 空中可 |
2+S | 空中可 | |
4+S | 空中可 | |
WORLD21 | 41236+S | |
挑発 | START |
必殺技
なじむぞッ! | 623+攻 | 投げ技 |
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恐怖の片鱗 | 421+攻 | 当身技 |
スロゥナイフス | 41236+攻 | |
(名称不明) | (スロゥナイフス)632+攻 | |
空裂眼刺驚 | 63214+攻 | ホールド可 |
スーパーコンボ
パニッシュメント | 236+攻+攻 | 時間停止中は使用不可能 1ゲージ消費 |
---|---|---|
UUURRRYYY! | 623+攻+攻 | ホールド可 2回入力可 1ゲージ消費 |
カリスマ! | 214+攻+攻 | ガード不能 2ゲージ消費 |
時よ止まれッ! | 弱,6,強,4,S | 時間停止効果 2ゲージ以上全消費 |
戦略
- 飛び道具による起き攻めや、高性能な通常投げとガードキャンセルを武器に戦うキャラクター。
- 空裂眼刺驚は、最大タメでガード不能になる。遠距離からジャンプ防止を意識して使うと吉か。
- ゲージ技は発生が遅くコンボに組み込む事も出来ない。カリスマ!は相打ち狙いの起き攻め、UUURRRYYY!とパニッシュメントは無敵を利用した割り込みに使えない事も無いが、非常に見切られやすいので使う際は慎重に。時よ止まれッ!はなじむぞッ!の後の距離によっては確定するがダメージは伸びにくく、空中に逃げられればほぼ成す術無し。
- 牽制が豊富で距離を選ばずに戦えるので、相手の動きを抑制するような立ち回りをするとよい。
連続技
- 2弱×2>強>S>3強
基本コンボ。
2弱から強へのつなぎは目押しだが、慣れないうちは少々難しい。
最後の3強も猶予は長くないので、なるべく早い段階で入力しておきたい。
難易度は上がるが、始動をD2弱>立ち弱>強とすると中距離からこのコンボに移行出来て強力。
- 2弱×2>強>S>【(前D急停止)>2弱>強>S】×N>3強
発展コンボ。
ループコンボだが、ダメージ補正の関係で2~3ループ前後に留めておくのが無難。
ダメージの目安としては、1ループで3割強、3ループで4割前後といったところ。
最初の2弱を省略した方がダメージは伸びるので、狙えるならそちらで。
- 2弱×2>強>WORLD21
適当に追撃してダメージを稼ごう。
- 2弱>強>S>D急停止2弱>強>WORLD21>WORLD21ヒット中に強>WORLD21ヒット中にD小J中or強orD2強
上記の発展版。
ダメージ重視なら締めは立ち強、着地攻め重視ならJ中かJ強など。
J中の後は投げ、当て投げ、中段当て逃げ(>S)、下段からコンボしてもう1ループと非常に多彩な攻めを展開出来る。
- 中>WORLD21>弱
中の硬直をWORLD21でキャンセルし、WORLD21のヒット前に目押しで弱を繋ぐ。
猶予フレームがかなり短いため、実戦で生かすのは難しい。
- ダッシュ2強(1)>S>【(前D急停止)>2弱>強>S】×N>3強
- スロゥナイフス(>2弱)>強>S>(前D急停止)>2弱>強>S>3強
スロゥナイフスが至近距離でヒットした場合のコンボ。
ダメージ補正がきついので、悲しいくらい減らない。
- 時よ止まれッ!>【スロゥナイフス>追加】×3>カリスマ!>(時間停止解除)(>強)>パニッシュメント
ナイフを相手の目の前に設置するとガード不能になり、また大量に設置することで解除後に1ゲージ貯まる。
そのためナイフとカリスマがヒットしたところへパニッシュメントを連続ヒットさせることが可能。
ナイフとカリスマを時間停止中に相手にヒットさせてしまうと、解除後の追撃が出来なくなるので注意。
- 2弱>強>D2弱>弱>強>S>…
難易度の高い目押しコンボ。強>D2弱>弱はほぼ猶予0。
強>D2弱のあと投げを狙うのも強力。
- 強>WORLD21>ヒット中に強×2
状態キャンセルを利用してWORLD21中に立ち強を2回当てる。
ダメージが大きいため、起き攻めを重視しないときに使う。
画面端限定
- (GC)>強
シンプルだが意外に痛い。ダメージはおよそ1~2割。
連係
- 2弱×1~3>ダッシュ2弱>なじむぞっ!
2弱で固めてなじむぞっ!で吸う。ジャンプ攻撃やSからの固めに混ぜるもよし。
- ダッシュ2弱>投げ
当て投げ。シンプルながら強力。
- ダッシュ2強>なじむぞっ!
起き上がりの早い相手には直接なじむぞっ!もよし。
- WORLD21>2弱
- WORLD21>J弱
WORLD21からの2択。
崩れたら3強でダウンを奪ってもう1度起き攻めしてもよし。