基本動作
X | エンハンス | Y | Pチャージ | Z | Bアクション |
---|---|---|---|---|---|
A | 弱攻撃 | B | 中攻撃 | C | 強攻撃 |
特殊技
Bダッシュ | B | 空中可 前方へ移動 1ゲージ消費 |
---|---|---|
Bカウンター | (ガード中)B | 1ゲージ消費 |
Bエスケープ | (ダメージ中)6+B | 前方へ移動 4ゲージ消費 |
(ダメージ中)4+B | 後方へ移動 4ゲージ消費 | |
アドヴァンスドチャージ | 22+P | Pゲージ回復 1ゲージ消費 |
エクステンドチャージ | 1回転+P | 攻撃力アップ 体力減少 Pゲージ回復 |
全開で行くぜ! | E | 超必殺技封印解除 |
通常投げ | (近距離で)4or6+強 | 投げ技 大バウンド効果 |
ロールキック | 6+弱 | |
ニーストライク | 6+強 | 中段攻撃 |
4+強 |
必殺技
ナパーム | 623+弱 | |
---|---|---|
623+中 | ||
ダンク | 623+強 | 対空投げ技 大バウンド効果 |
スマッシュ | 214+弱 | |
ナックル | 214+中 | 大バウンド効果 |
ファング | 214+強 | |
シュート | (空中)214+弱 | |
(空中)214+中 | 中段攻撃 |
B-POWER ARTS
ナパームウルフ | 623+B | エンハンス1回成功後使用可能 1ゲージ消費 |
---|---|---|
ワイルドファング | 214+B | 1ゲージ消費 |
ワイルドシュート | (空中)214+B | 中段攻撃 大バウンド効果 1ゲージ消費 |
ウルフシュート | (ワイルドシュート中)自動派生 | エンハンス2回成功後使用可能 中段攻撃 大バウンド効果 |
BIG BANG BREAK
ウルフファング | (ワイルドファング中)214+B | エンハンス3回成功後使用可能 ガード不能 2ゲージ消費 |
---|
戦略
- エンハンスをどれだけ決められるかが勝利への鍵。起き攻めを放棄してでもやる価値はある。
- 無敵技はBカウンターとナパームウルフのみ。なるべくBパワーゲージを温存しつつ戦いたい。
連続技
- 2A>2B>2C>ロールキック>弱シュート>ダンク(>ナパームウルフ)>2A>B>JA>JB>弱シュート>ダンク
基本コンボ。
ダンク(またはナパームウルフ)から少しダッシュして拾うと追撃が入りやすい。
お手軽だが相手を大きく運ぶことができ、ダメージも4~5割前後と高い。
- 2A>2B>2C>ロールキック>弱シュート>中シュート>2A>B>JA>JB>弱シュート>ダンク(>ナパームウルフ)>2A>B>JA>JB>弱シュート>ダンク
応用コンボ。
中シュートで位置が入れ代わる。上記の基本コンボと使い分けていこう。
- 通常投げ>2A>B>JA>JB>弱シュート>ダンク
通常投げからの追撃例。
- ニーストライク>(Bダッシュ)>中シュート>2A>B>JA>JB>弱シュート>ダンク(>ナパームウルフ)>2A>B>JA>JB>弱シュート>ダンク
中段技からの追撃例。
- ナパームウルフ>2A>B>JA>JB>弱シュート>ダンク(>ナパームウルフ)>2A>B>JA>JB>弱シュート>ダンク
切り返しからの追撃例。
1回目のダンクまで決めれば、ナパームウルフに使ったBパワーゲージを回収できる。
画面端限定
- ニーストライク>(地上D)>2A>B>JA>JB>弱シュート>ダンク(>ナパームウルフ)>2A>B>JA>JB>弱シュート>ダンク
画面端付近ならノーゲージで追撃が可能。