基本動作
X | 弱パンチ | Y | 強パンチ | Z | 緊急回避 |
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A | 弱キック | B | 強キック | C | ふっとばし |
特殊技
緊急回避 | 弱P+弱K | 前方へ移動 |
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4+弱P+弱K | 後方へ移動 | |
GC緊急回避 | (ガード中)弱P+弱K | 前方へ移動 1ゲージ消費 |
ダウン回避 | (ダウン時)弱P+弱K | 後方へ移動 |
ふっとばし攻撃 | 強P+強K | 空中可 |
GCふっとばし攻撃 | (ガード中)強P+強K | 1ゲージ消費 |
虚空閃 | (近距離で)4or6+強P | 投げ技 |
(近距離で)4or6+強K | 投げ技 | |
上段避け攻撃 | 6+弱P | |
下段避け攻撃 | 6+弱K | 中段攻撃 下半身無敵 |
コンビネーション(1) | (近距離で)強K,6+強K | |
挑発 | START |
必殺技
ライジングタックル | 2タメ8+P | |
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烈風拳 | 236+弱P | |
ダブル烈風拳 | 236+強P | |
クラックカウンター | 236+弱K | 上段当身技 |
236+強K | 下段当身技 | |
ハードエッジ | 214+弱P | |
214+強P | SC対応 | |
レイジラン・Type「ダンク」 | 214+弱K | 中段攻撃 |
レイジラン・Type「シフト」 | 214+強K | 前方へ移動 |
真空投げ | 1回転+強P | 投げ技 |
ブレーキング | (真空投げ中)弱P+弱K | |
羅刹 | (ブレーキング中)弱P+弱K | ホールド可 |
超必殺技
レイジングストーム | 236236+P | 1ゲージ消費 |
---|---|---|
シャインナックル | 236236+K | DC対応 1ゲージ消費 |
MAX超必殺技
デッドリーレイブ・ネオ | 632146+弱P | 2ゲージ消費 |
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(名称不明) | (デッドリーレイブ・ネオ中) 弱P,弱P,弱K,弱K, 強P,強P,強K,強K, 214+強P | |
レイジングストーム | 236236+弱P+強P | ホールド可 2ゲージ消費 |
シャインナックル | 236236+弱K+強K | 2ゲージ消費 |
戦略
- 真空投げは通常技からキャンセルできないが、レイジラン・Type「シフト」からキャンセル可能。
連続技
- 2弱K>2弱P>弱ハードエッジ
- 2弱K>2弱P>シャインナックル
どちらも最速で出す。密着なら目押しで2弱K>近強Pが繋がることも。
- J強K>近強P>上段避け攻撃>強ハードエッジ
- J強K>近強P>上段避け攻撃>強ハードエッジ(1)>シャインナックル
基本コンボ。
- 真空投げ>ブレーキング>強ハードエッジ
- 真空投げ>ブレーキング>シャインナックル
画面端限定
- J強P>[近強K>6強K]>2強P>上段避け攻撃>強ハードエッジ(1)>シャインナックル(4)>デッドリーレイブ・ネオ>追加
最大ダメージコンボ。防御力が少し高い程度の相手ならこれで即死。
近強Kは発生が遅いので、J強Pをかなり深めにヒットさせる必要がある。
- 下段避け攻撃>近強P>上段避け攻撃>強ハードエッジ
目押しで追撃が可能。座高の低い相手には2強Pのほうが安定する。
自分画面端限定
- 真空投げ>ブレーキング>強ライジングタックル
強ハードエッジで追撃するよりも少しだけダメージが大きい。
レイジングストームも入るが、威力はシャインナックルと変わらない。