- 試合開始時は壱符ですが、一本取られると同コマンドの弐符に強化されます。
基本動作
X | 射撃A | Y | 射撃B | Z | 霊 |
---|---|---|---|---|---|
A | 拳 | B | 蹴 | C | 射 |
特殊技
ダッシュ攻撃 | (ダッシュ中)拳 | |
---|---|---|
(ダッシュ中)蹴 | 中段攻撃 | |
(ダッシュ中)2+拳 | ||
(ダッシュ中)2+蹴 | 下段攻撃 | |
(名称不明) | 6+拳 | |
(名称不明) | 6+蹴 | 中段攻撃 |
(名称不明) | (空中)2+拳 | 中段攻撃 |
クラッシュ攻撃 | 22+拳 | 中段攻撃 |
22+蹴 | 下段攻撃 | |
霊撃 | 22+射 | 霊力回復 1ゲージ消費 |
スペルカード宣言(萃符) | 22+射撃A | 体力回復 |
スペルカード宣言(酔符) | 22+射撃B | 体力回復 |
スペルカード宣言(鬼符) | 22+霊 | 体力回復 |
必殺技
妖鬼・密 | 236+拳 | スーパーアーマー効果 霊力25%消費 |
---|---|---|
236+蹴 | スーパーアーマー効果 霊力25%消費 | |
地霊・密 | (空中)236+拳 | 中段攻撃 霊力20%消費 |
(空中)236+蹴 | 中段攻撃 霊力20%消費 | |
妖鬼・疎 | 214+拳 | 霊力25%消費 |
214+蹴 | 霊力25%消費 | |
地霊・疎 | 421+拳 | 霊力25%消費 |
421+蹴 | 霊力25%消費 |
スペルカード(壱符)
萃符「戸隠山投げ」 | 236+霊 | 1ゲージ消費 |
---|---|---|
酔符「鬼縛りの術」 | 1ゲージ消費 | |
鬼符「ミッシングパワー」 | スーパーアーマー付加 1ゲージ消費 |
スペルカード(弐符)
萃鬼「天手力男投げ」 | 236+霊 | 1ゲージ消費 |
---|---|---|
酔夢「施餓鬼縛りの術」 | 1ゲージ消費 | |
鬼神「ミッシングパープルパワー」 | スーパーアーマー付加 1ゲージ消費 |
戦略
- 体は小さいが、東方萃夢想でも最高クラスの攻撃力を誇るパワータイプのキャラクター。
小技に連打キャンセルが効かず固めがやや弱いため、事故からの追撃がダメージ源になる。 - 無敵技に乏しいので、切り返しは基本的にスーパーアーマーつきの妖鬼・密を使う。
宣言中なら「戸隠山投げ」や「ミッシングパワー」も良いが、前者は硬直が長いことに注意。 - JBは発生が遅く持続も短いが、判定が強く威力も高い。空対空で積極的に狙っていこう。
連続技
- A→6A→A地霊・疎
- A→6A→萃符「戸隠山投げ」
基本コンボ。
- (A→6A→酔符「鬼縛りの術」)×n→A→6A→A地霊・疎
鬼縛りループ。
画面端限定
- A→6A→鬼符「ミッシングパワー」→C