- Yで選択することで、常時パワーゲージMAX(BLACKカラー)の効果がつきます。
- Zで選択することで、基本性能向上(GOLDカラー)の効果がつきます。
- 試合開始前、方向キーとSTARTでその試合中に使用するデッキの設定ができます。
基本動作
X | 特殊 | Y | カード選択 | Z | カード使用 |
---|---|---|---|---|---|
A | 打撃 | B | 弱射撃 | C | 強射撃 |
特殊技
飛翔 | (空中)2or4or6or8+特殊 | ホールド可 軌道制御可 グレイズ効果 霊球消費 |
---|---|---|
回避結界 | (ガード中)6+特殊 | 空中可 前方へ移動 グレイズ効果 霊球1個使用 |
(ガード中)4+特殊 | 空中可 後方へ移動 グレイズ効果 霊球1個使用 | |
ダッシュ攻撃 | (ダッシュ中)6+打 | 中段攻撃 |
(ダッシュ中)6+弱 | 下段攻撃 グレイズ効果 | |
(ダッシュ中)6+強 | 中段攻撃 グレイズ効果 壁バウンド効果 | |
コンビネーション | (近距離で)打,打,打,打 | |
(名称不明) | 6+打 | ホールド可 中段攻撃 壁バウンド効果 |
(名称不明) | 3+打 | ホールド可 下段攻撃 |
(名称不明) | 6+弱 | ホールド可 霊球1個消費 |
(名称不明) | 6+強 | ホールド可 霊球1個消費 |
(名称不明) | (空中)2+打 | 中段攻撃 |
(名称不明) | (空中)6+打 | 中段攻撃 壁バウンド効果 |
(名称不明) | (空中)8+打 | 中段攻撃 |
(名称不明) | (空中)2+弱 | ホールド可 霊球1個消費 |
(名称不明) | (空中)2+強 | ホールド可 霊球1個消費 |
必殺技
※既に使用可能な技のスキルカードを発動すると、技のレベルが上昇します。
マインドエクスプロージョン | 236+射 | 霊球1個消費 |
---|---|---|
フィールドウルトラレッド | 623+射 | 霊球1個消費 |
イリュージョナリィブラスト | 214+射 | 霊球1個消費 |
ディスビリーフアスペクト | 22+射 | 霊球1個消費 |
特殊必殺技
※対応したスキルカードを発動することで、同じコマンドの技に上書きされます。
※既に使用可能な技のスキルカードを発動すると、技のレベルが上昇します。
マインドベンディング | 236+射 | 霊球1個消費 |
---|---|---|
マインドドロッピング | 霊球1個消費 | |
フィールドウルトラバイオレット | 623+射 | 霊球1個消費 |
アンダーセンスブレイク | 上半身無敵 壁バウンド効果 霊球1個消費 | |
アイサイトクリーニング | 214+射 | 空中可 ホールド可 霊球1個消費 |
リップルヴィジョン | ホールド可 霊球1個消費 | |
ディスオーダーアイ | 22+射 | 空中可 霊球1個消費 |
スペルカード
惑視「離円花冠」 | カード使用 | 空中可 カードゲージ1枚消費 |
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弱心「喪心喪意」 | 相手のパワーゲージが減少(1本) 壁バウンド効果 カードゲージ1枚消費 | |
毒煙幕「瓦斯織物の玉」 | 毒効果(対応キャラのみ) カードゲージ2枚消費 | |
喪心「喪心創痍」 | 相手のパワーゲージが減少(2本) 壁バウンド効果 カードゲージ3枚消費 | |
幻爆「近眼花火」 | 空中可 カードゲージ3枚消費 | |
幻惑「花冠視線」 | カードゲージ3枚消費 | |
生薬「国士無双の薬」 | 攻撃力上昇 防御力上昇 カードゲージ3枚消費 | |
「幻朧月睨」 | 空中可 壁バウンド効果 カードゲージ5枚消費 |
戦略
- 火力や機動力は低めで無敵技にも乏しいが、分身や状態異常など癖のある技が揃っている。
- 相手がフィールドウルトラレッドのフィールドの内側にいる間は、飛び道具に対して無敵になる。
- 相手がフィールドウルトラバイオレットのフィールドの内側にいる間は、弱射撃の弾数が増える。
- 「国士無双の薬」の効果は試合終了まで持続し、さらに3回までなら重ねがけすることも可能。
4回目は鈴仙が爆発して周囲の相手に大ダメージを与えられるが、同時に薬の効果も消える。
連続技
- [近A>A>A>A](>「幻朧月睨」)
基本コンボ。
「幻朧月睨」まで入れてもダメージは4割前後と物足りないが、
画面中央で近Aからまとまったダメージが取れるコンボはこれしかない。
距離が離れているとコンビネーションの3段目が外れることがある。
- JA>J6A>JB
空対空から決めていくコンボ。ダウンは奪えず、ダメージも小さい。
- J2A>強マインドエクスプロージョン>(jc)>J6A
画面端ではJA>J8Aで〆ても良い。その場合はダメージも少しだけ増える。
- 2C>弱マインドエクスプロージョン>(jc)>J2A
こちらは浮きが低いので画面端でもJ8Aは入らない。
- DA>弱マインドエクスプロージョン>(jc)>J2A
コマンドの関係でフィールドウルトラレッドが暴発しやすいので注意。
DAがヒットしたのを確認してから入力を始めるくらいでも良い。
画面端限定
- [近A>A>A]>強マインドエクスプロージョン>(jc)>JA>J8A
画面端ではこちら。ダメージは2.5割前後とそれなり。
- [近A>A>A]>強マインドエクスプロージョン×2
ダメージは3割前後と大きめだが、JAからだと補正の関係で入らない。
- h6A>強マインドエクスプロージョン>6C>(jc)>JA>J8A
- JA>J6A>JB>JC>(dc)>J8A
空対空からのコンボ。JCをキャンセルするタイミングが難しい。
- DA>弱マインドエクスプロージョン>6C>(jc)>JA>J8A
- DC>「幻朧月睨」
通称「ガンダーラ」。ダメージは4割前後。
ネタコンボ
画面端限定
- 弱マインドエクスプロージョン×2>6C>(jc)>JA>J8A
ダメージは3.5割前後。始動の有り得なさに目を瞑れば破格の火力。