CVS2 - ギース - 悪咲3号氏

Last-modified: 2012-11-07 (水) 10:07:09
  • STARTを押しながら選択することで、ナイトメアギースになります。
  • 試合開始前、方向キー上下でその試合中に使用するGROOVEを選択できます。

基本動作

X弱パンチY中パンチZ強パンチ
A弱キックB中キックC強キック

特殊技

Grooveアクションのページも参照。

真空投げ(近距離で)4or6+強P投げ技
虎殺(近距離で)4or6+強K投げ技
不動活殺裏拳6+強P
挑発START

必殺技

烈風拳236+弱P
236+中P
ダブル烈風拳236+強P
疾風拳(空中)214+P
上段当て身投げ63214+弱P対空当身技
中段当て身投げ63214+中P上段当身技
下段当て身投げ63214+強P下段当身技
邪影拳63214+K

スーパーコンボ

デッドリーレイブ632146+弱K3ゲージ消費
(名称不明)(デッドリーレイブ中)
弱P,弱P,弱K,弱K,
中P,中K,強P,強K,
214+強P
レイジングストーム1632143+P
 
 

戦略

  • 近づきつつ遠立弱K、屈中K、遠立強P、遠立強Kなどで牽制していく。
  • 烈風拳の牽制もかまわないが、地を這う飛び道具なのでステップや小ジャンプで交わされがち。
    どちらかといえば屈強Kなどをガードされたときの隙消しに使う。
  • P・Exグルーヴでゲージがあるなら、飛び込んできたところをキャンセルして、
    レイジングストームで打ち落とすのもいいかもしれない。
  • 対空は屈強Pか上段当て身投げ、上りJ強Kなど。レイジングストームのコマンドを仕込むのもあり。
  • めくりはJ中K、飛び込みはJ強Pか斜J強K。中ジャンプからの斜J強Kは一気に詰め寄ることができる。

連続技

基本コンボ。
烈風拳は安全にいきたいときに。邪影拳はガードされると隙が大きい。
中邪影拳を弱邪影拳にするとダメージが少し減るが、つなぎやすくなる。

  • めくりJ中K>屈強P>中烈風拳
  • めくりJ中K>近立強P>中邪影拳
    密着状態なら強Pの前に弱通常攻撃が入る。
    近立弱K>近立強Pが一番ダメージが大きく、屈弱P>屈強Pがつなぎやすい。
    ただし、屈強Pから中邪影拳はつながらない。
  • 屈弱Por近立弱Kor屈弱K>屈中K>中烈風拳
    つなぎやすさは屈弱P>近立弱K>屈弱Kの順。打点の高さも同じ。
    屈弱Pや近立弱KはEFZの一部のキャラクターなど、姿勢の低いキャラクターには当たらない。
  • めくりJ中K>近立強P>デッドリーレイブ(9発止め)>近立強P>中邪影拳
    デッドリーレイブは最後まで入れるより、9発目(強K)で止めて通常のコンボを入れた方がダメージが大きい。
    ちなみに、画面端なら 近立強P>強邪影拳 がぎりぎりつながる。

C-GROOVE

  • レイジングストームLv2>中烈風拳
    画面中央ならレイジングストームが終わったぐらいでコマンドを入力するとちょうど良く当たる。
    相手の高さや画面端との距離によってタイミングを変える必要があり、
    相手によっては入らなかったりする。
  • レイジングストームLv2>レイジングストームLv1
    画面端でないときは、気持ち早めにレイジングストームLv1を入れる。
    レイジングストームLv1を空振る(4hit)よりも、早めに入れすぎた方(5,6hit)がダメージが大きい。

A-GROOVE

  • (OC発動)>(遠立強K)>[近立強PxM>(弱邪影拳)]xN>レイジングストームLv1
    ダメージは7割ぐらい。コマンド入力がとにかく忙しい。
    うっかり不動活殺裏拳(→+強P)で相手をふっ飛ばさないように。
    遠立強Kは相手との距離を詰めるときに最初に出す。
    画面端に到達すると近立強Pではノックバックの方が大きくなるため、弱邪影拳をはさんで距離を詰める。
    画面端に到達しなかった場合、弱邪影拳の2発目にレイジングストームを出す。

P-GROOVE

  • めくりJ中K>近立強P>中邪影拳>デッドリーレイブ(9発止め)>近立強P>中邪影拳
    中邪影拳をガードされた時に、相手の反撃に割り込んでデッドリーレイブを入れるという使い方もできなくはない。

画面端限定

  • 下段当て身投げ>レイジングストームLv3
    相手の起き上がりのあばれをつぶしたときなど。

S-GROOVE

HP1/3以下MAX状態

  • めくりJ中K>近立強P>デッドリーレイブ(9発止め)>レイジングストームLv1
    デッドリーレイブ終わり際にレイジングストームのコマンドを確実に入力しよう。

N-GROOVE

  • (MAX発動)>めくりJ中K>近立強P>デッドリーレイブ(9発止め)>レイジングストームLv1
    事前にMAX発動が必要なところ以外はSグルーヴと同様。
    ダメージはお互いのHPにもよるがSグルーヴの方が少し大きい。

Ex-GROOVE

画面端限定

  • (MAX発動)>飛び込みJ強K>近立強P>デッドリーレイブ(9発止め)>近立強P>中邪影拳>レイジングストームLv1
    画面端でなければNグルーヴの方を。中邪影拳を入れた辞典で画面端になればよい。
  • 飛び込みJ強K>近立強P>中邪影拳>レイジングストームLv2>ダブル烈風拳>レイジングストームLv1
    ダメージはKFMに9割半。中邪影拳を入れた時点で画面端になればよい。