CVS2 - ダルシム - Gal129氏

Last-modified: 2012-01-06 (金) 20:59:47
  • 試合開始前、方向キー上下でその試合中に使用するGROOVEを選択できます。
  • 試合開始前、STARTでその試合中の気絶およびガードクラッシュの有無を選択できます。

基本動作

X弱パンチY中パンチZ強パンチ
A弱キックB中キックC強キック

特殊技

Grooveアクションのページも参照。

ヨガスマッシュ(近距離で)4or6+強P投げ技
ヨガスルー(近距離で)4or6+強K投げ技
ドリル頭突き(空中)2+強P
ドリルキック(空中)2+弱K
(空中)2+中K
(空中)2+強K
挑発START

必殺技

ヨガファイア236+P
ヨガフレイム63214+P
ヨガブラスト63214+K
ヨガテレポート623+P+P空中可
前方へ移動(小)
623+K+K空中可
前方へ移動(大)
421+P+P空中可
後方へ移動(小)
421+K+K空中可
後方へ移動(大)

スーパーコンボ

ヨガストリーム236236+P下段攻撃
ヨガボルケイノ236236+K
ヨガテンペスト6321463214+P3ゲージ消費
 
 

戦略

  • 全ての通常技は、後ろ入力(4or1)でリーチが短く隙が小さめな近距離攻撃となる。
  • 牽制や差し込みは強P、中K、2中P、2中Kなど、対空は4弱P、4中Pなどが使える。

連続技

  • 4強K>強ヨガファイア
  • 4強K>ヨガストリーム
    発生はあまり早くないが判定が強く、密着なら投げが出るので使いやすい。
  • 1中P>4中K>強ヨガファイア
    密着なら1中P>1中Kも繋がるが、ダメージは少しばかり落ちる。
  • 1強P>ヨガストリーム

画面端限定

  • 弱ヨガファイア>強P
    画面半分程度の距離なら繋がる。大したダメージではないが、簡単なので覚えておこう。

C-GROOVE

  • 4強K>Lv2ヨガストリーム>強ヨガファイア

画面端限定

  • 4強K>Lv2ヨガストリーム>強ヨガフレイム

A-GROOVE

  • (OC発動)>2中K×5>2弱K×N>2中K>2強K>Lv1ヨガボルケイノ
    ダメージは4割強といったところ。