- 試合開始前、方向キー上下でその試合中に使用するGROOVEを選択できます。
- 試合開始前、STARTでその試合中の気絶およびガードクラッシュの有無を選択できます。
基本動作
X | 弱パンチ | Y | 中パンチ | Z | 強パンチ |
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A | 弱キック | B | 中キック | C | 強キック |
特殊技
※Grooveアクションのページも参照。
破顔撃 | (近距離で)4or6+強P | 投げ技 |
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ポイ投げ | (近距離で)4or6+強K | 投げ技 |
ひき逃げ | 3+強P | 下段攻撃 |
挑発 | START |
必殺技
鉄球大回転 | P,P,P,P,P | 連打可 移動可 |
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鉄球粉砕撃 | 4タメ6+P | 上段ガードポイント効果 |
疾走飛翔斬 | 623+K | チョイ使用 |
飛翔空裂斬 | 41236+K | チョイ使用 |
竜巻疾風斬 | 63214+K | チョイ使用 |
大破壊投げ | 632146+P | 投げ技 |
スーパーコンボ
鉄球大暴走 | 2363214+P | |
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真!超絶竜巻真空斬 | 6321463214+K | チョイ使用 |
戦略
- 牽制は遠弱P、2中K、遠強K、竜巻疾風斬が主。どれも一長一短なので使い分けが肝心。
- 真!超絶竜巻真空斬は、削りダメージが約1.5割と大きく、ガードゲージも半分近く削れる。
Lvによって変化するのはヒットした時のダメージだけなので、基本的にはLv1だけを使えばOK。
連続技
- J強K>2弱P×2>鉄球大回転
- J強K>2弱P×2>鉄球大暴走
基本コンボ。
- 2強P>Lv3鉄球大暴走
隙の大きな技をガードした後など、確定状況で狙っていく。
C-GROOVE
- J強K>2弱P×2>Lv2鉄球大暴走>Lv1鉄球大暴走
A-GROOVE
- (OC発動)>中K×N>2強K>Lv1鉄球大暴走
ダメージは5割強といったところ。