- 試合開始前、方向キー上下でその試合中に使用するGROOVEを選択できます。
- 試合開始前、STARTでその試合中の気絶およびガードクラッシュの有無を選択できます。
基本動作
X | 弱パンチ | Y | 中パンチ | Z | 強パンチ |
---|---|---|---|---|---|
A | 弱キック | B | 中キック | C | 強キック |
特殊技
※Grooveアクションのページも参照。
ワイルドファング | (近距離で)4or6+強P | 投げ技 |
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ジャングルホイール | (近距離で)4or6+強K | 投げ技 |
ロッククラッシュ | (近距離で)6+中P | |
(近距離で)4+中P | ||
アマゾンリバーラン | 3+強P | 下段攻撃 |
挑発 | START |
必殺技
エレクトリックサンダー | P,P,P,P,P | 連打可 |
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サプライズフォワード | K+K | 前方へ移動 |
サプライズバック | 4+K+K | 後方へ移動 |
ローリングアタック | 4タメ6+P | |
バックステップローリング | 4タメ6+K | |
バーチカルローリング | 2タメ8+K |
スーパーコンボ
ダイレクトライトニング | 4タメ646+P | |
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グランドシェイブローリング | 4タメ646+K | ホールド可 |
シャウトオブアース | 1タメ319+P | 連打可 |
戦略
- ローリングアタックは判定が弱く、ガードされると反撃を受けることもあるので多用は禁物。
連続技
- J強K>ロッククラッシュ(1)>強ローリングアタック
基本コンボ。
弱Pや2弱Kなどでもキャンセルは可能だが、猶予が短いので安定しづらい。
- 中P>Lv3ダイレクトライトニング
リーチが長く、先端の判定が強いので牽制や反撃などで使っていける。
A-GROOVE
画面端限定
- (OC発動)>アマゾンリバーラン>強P>強K>【J強P×N>(着地)】×N>Lv1グランドシェイブローリング