GGXX - イノ(ACモード) - 無敵医師氏

Last-modified: 2010-03-11 (木) 01:40:45
  • STARTを押しながらYで選択することで、基本性能向上(ゴールドカラー)の効果がつきます。
  • STARTを押しながらZで選択することで、常時ゲージMAX(ブラックカラー)の効果がつきます。
  • 試合開始前、方向キー左右でその試合中に使用するモードを選択できます。

基本動作

XパンチYスラッシュZダストアタック
AキックBハイスラッシュCロマンキャンセル

特殊技

GGXX共通システムのページも参照。

一撃必殺準備P+K+S+HS
一撃必殺解除
投げ(近距離で)4or6+HS空中可
FRC対応(地上版のみ)
(名称不明)6+P上半身無敵
(名称不明)6+HS
挑発START
敬意6+START

必殺技

狂言実行(空中)236+Pホールド可
中段攻撃
(空中)236+Kホールド可
中段攻撃
(空中)236+Sホールド可
中段攻撃
(空中)236+HSホールド可
FRC対応
中段攻撃
抗鬱音階214+P空中可
弾道制御可
FRC対応
214+HS空中可
弾道制御可
FRC対応
大木をさする手41236+S下段攻撃
41236+HS下段攻撃
よろけ効果
FRC対応
ケミカル愛情・横632146+K空中可
FRC対応
ケミカル愛情・縦632146+S空中可
FRC対応

フォースブレイク

狂言実行(空中)236+Dホールド可
中段攻撃
0.5ゲージ消費

覚醒必殺技

窓際desperate632146+HS打撃無敵
1ゲージ消費
限界フォルテッシモ(空中)2363214+S打撃無敵
1ゲージ消費

一撃必殺技

臨書遺言236236+HS即死効果
 
 

戦略

  • 高い火力を持ち、ホバーダッシュや抗鬱音階を使った起き攻めが強力なキャラクター。
    無敵技に乏しく、技のリーチも短いので、いかに早い段階で相手を捕まえるかが重要。
  • P狂言実行はヒットまたはガードさせると跳ね返り、ここから空中ダッシュや必殺技を出せる。
  • ケミカル愛情は、低空で出す(6321467+KorS)と地上よりも打点が低くなる性質を持つ。
    また、通常技にジャンプを仕込んでからケミカルを出せばFRC後に空中ダッシュが使用できる。
    最速でしか空中ダッシュは出ず、それを抜きにしても非常に難しいが、これでも基本テクニックなのでマスターする事。
  • FB狂言実行は、ホールド中にD以外のボタンを入力することでニュートラルへ戻すことが可能。

連続技

  • ~(>JK)>JS>(JC)(>JK)>JS(>JHS)>HS狂言実行
  • ~(>JK)>JS>(JC)(>JK)>JS(>JHS)>限界フォルテッシモ
    基本エリアル。
    〆はケミカルでもOK。
  • ~6P(ここまでにJ仕込み)>HS>ケミカル愛情・横>(FRC)>空中ダッシュ>JSorJD>ケミカル愛情・縦>~
  • (事前J仕込み)>2SorHSor2HS>ケミカル愛情・横>(FRC)>空中ダッシュ>JS>JHS~
  • K(J仕込み)>ケミカル愛情・横>(FRC)>空中ダッシュ>JS>JHS~
    ケミコン。馴れるまで非常に難しいイノの代表的なコンボ。
    3番目は多くの場合「単発ジャンプ仕込み」となるので他よりも難しい。
  • K>6P>HS>(エリアル)
  • K>6P>HS>ケミカル愛情・横
  • K>6P>HS>窓際desperate
    基本コンボ。
    P、2P、2K、近Sからも同じコンボが狙えるので覚えておこう。
    K先端当たりの場合は6Pが入らないので直接横ケミか2Dに繋ぐと良い。
  • 2S(>2HS)(>2D)>ケミカル愛情・横
  • 2S(>2HS)(>2D)>窓際desperate
    牽制ヒット確認からのコンボ。
    先端でヒットした場合は直接必殺技へつなげる必要がある。猶予は短い。
  • ホバー(JK>)JS>着地P>K>2D
  • ホバーJD>JC>JS>JHS>HS狂言実行
    ホバー中段始動。
    メインの崩し。ガードされた時には縦ケミFRCから再度択れる。
    とりあえず簡単なものからでも出来るように。
  • ホバーJS(しゃがみHIT)>(P>)K>HSor2HS>S大木をさする手>2S>ケミカル愛情・横
    しゃがみヒット限定でK>HS(2HSは立ちでも可能)とHSor2HS>S大木がコンボになる。
    S大木は吹き飛びが大きく、体が大きいキャラでもKは入らない=ジャンプは仕込めない=ケミコン無理。
    2Sも入らない時があるのでそこはあきらめよう。
  • D>【JHS>(JC)】×2>JS>JK>JS>(JC)>JS>JHS>HS狂言実行orケミカル愛情・横
    基本ダストコンボ。
  • S大木をさする手(CH)>(エリアル)
    相手によっては、ジャンプよりもダッシュからエリアルへつないだほうが安定しやすい。
    高く浮くので発展はいくらでも可能だがかなり難度は高い。
  • HS大木をさする手>K>ケミカル愛情・横
    オマケだがHS,2HSがカウンターヒットするとHS大木が繋がる。
    Kにジャンプを仕込めば横ケミFRCからケミコンへ。

画面端限定

  • ~>近S>9HJC>JS>JHS>P狂言実行>空中ダッシュ>JHS>P狂言実行>K狂言実行
    近S拾いの端エリアル例。
    低めに近Sで拾えばHJが無くても可能になる。
    P狂言後の空中ダッシュが遅いと受身を取られやすいのでそこで空中投げを狙ってみるのも良い。
  • ~>近S>8HJCorJC>JS>JHS>HS狂言実行
    ↑をミスった場合のリカバリー。
  • K>6P>HS>JHS>S狂言実行>P(>近S)>(エリアル)
    S狂言実行でディレイをかけると追撃を決めやすくなる。
  • ホバーJD>FB狂言実行>着地拾い
  • ホバーJD>FB狂言実行>溜めP狂言実行>空中ダッシュ>~
    FB狂言実行の使用例。
  • 通常投げ>(FRC)>(近S拾いエリアル)
    通常投げからの追撃例。
    中央ではFRCをしても単発になりやすいが端なら追撃はしやすい。
    基底ダメージ補正が大きいので基本的に追撃はダウン重視で。
  • 空中投げ>(近S拾いエリアル)
    空中投げからの追撃例。
    レバーと投げる方向が逆になる点と、画面端密着だと裏回りしやすい点に注意。
    受身狩りで良く使うのできっちり追撃できるようにしたい。
  • 6P>HS>JHS>P狂言実行>空中ダッシュJHS>S狂言実行orケミカル愛情・縦>着地P>近S>~
  • 6P>近SorHS>ケミカル愛情・縦>(微ディレイ)K>HS>JHS>S狂言実行>P>近S~
    密着限定コンボ。
  • K狂言実行(CH)>HS>(エリアル)
    K狂言実行はカウンターヒットでスライドダウンを誘発し、追撃が可能となる。
  • S大木をさする手>K>HS>低ダJS~
  • S大木をさする手>K(J仕込み)>ケミカル愛情・横>(FRC)>空中ダッシュ~
    画面端ではKが繋がるので発展できる。
  • ~限界フォルテッシモ>拾い
    単発やコンボ中問わず浮くので追撃可能。

連係

  • ホバーJK>限界フォルテッシモ
    限界フォルテッシモがヒットしていれば追撃でき、ガードされても大幅有利。
    JKはJSでも代用可能で、この場合は限界フォルテッシモの入力が少し簡単になる。
  • ホバーJK(JS)>JDor2Kor投げ
  • ホバー>着地投げor2Kor再ホバーJK
    音階重ねや起き上がり後の基本択。
    投げは無理に追撃するよりそのまま起き攻めループとした方が良い。
  • 通常投げ(>後ろ空中ダッシュ)>(空中)抗鬱音階
    投げ単発から起き攻め手順。
    中央の場合は投げの時点で相手は前に吹き飛んでいるので空中ダッシュは必要無し。