- STARTを押しながらXorYorZで選択することで、#RELOADモードになります。
基本動作
X | パンチ | Y | スラッシュ | Z | ダストアタック |
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A | キック | B | ハイスラッシュ | C |
特殊技
一撃必殺準備 | P+K+S+HS | |
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一撃必殺解除 | ||
時間差起き上がり | (ダウン中)P+K | |
投げ | (近距離で)4or6+HS | 空中可 |
(名称不明) | 6+P | 上半身無敵 |
(名称不明) | 6+K | |
(名称不明) | 6+HS | |
挑発 | START | |
敬意 | 6+START |
必殺技
インパラハント | 236+K | 下段攻撃 |
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スタンエッジ | 236+S | 空中可 |
(空中)236+HS | ||
レイ・ディバイダー | 236+HS | FRC対応 |
エレガントに斬る | 623+P | 投げ技 |
ヴェイパースラスト | 623+S | 空中可 |
リバースクレシェント | 214+K | 中段攻撃 |
覚醒必殺技
エイシズ・ハイ | 623+HS | 1ゲージ消費 |
---|---|---|
限カイらばーず | 236236+P | #RELOADモード専用 1ゲージ消費 |
セイクリッドエッジ | 632146+P | FRC対応 1ゲージ消費 |
ライド・ザ・ライトニング | 632146+HS | 空中可 1ゲージ消費 |
一撃必殺技
ライジングフォース | 236236+HS | 即死効果 |
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戦略
- GGXX以前のロボカイ(EXカイ)をアレンジしたキャラクター。顔もロボカイになっている。
- ガトリングルートは少ないが、ガードさせて有利な通常技が多く、目押しの連続技も豊富。
連続技
- ~(>JK)>JS>(JC)(>JK)>JS>JHS>ヴェイパースラスト
- ~(>JK)>JS>(JC)(>JK)>JS>JHS>ライド・ザ・ライトニング
基本エリアル。
相手の高度によっては、JS>JP>JSなどをはさむことでさらにダメージが稼げる。
ライド・ザ・ライトニングは、ダメージこそ伸びないもののダウンを奪える。
- K>近S(>6P>近S)>インパラハント
基本コンボ。
難易度は高めだが、目押しで近Sから近Sへつなげることも可能。
- K>近S>【6K>近S】×1~2>インパラハント
通称「6Kループ」。
6Kから近Sへのつなぎは目押しだが、慣れてしまえば難しくない。
- 2K>2D>インパラハント
始動技は2PやKでもOK。
2Pと2Kは連打キャンセル可能なので、とっさの暴れとしても機能する。
- 2K>2D>セイクリッドエッジ>遠S>インパラハント(>近S)>6P>近S>(エリアル)
セイクリッドエッジ後の遠Sとインパラハント後の拾いが少し難しい。
- 2S>インパラハント
牽制ヒット確認からのコンボ。
- D>JS×3>【JP>JS】×1~2>(JC)>JS>JHS>ヴェイパースラスト
基本ダストコンボ。
- 通常投げ>(RC)(>近S)>6P>近S>(エリアル)
通常投げからの追撃例。
コストの割にダメージはほとんど取れないので、あまり狙う機会は無い。
- 6HS>HS>インパラハント
6HSからHSへのつなぎは目押し。
HSは2Dでもキャンセル可能だが、距離が離れているので連続技にはならない。
- インパラハント>(RC)(>近S)>6P>近S>(エリアル)
テンションゲージがあればさらにダメージを伸ばせる。
- インパラハント>(RC)>【近S>インパラハント】×N(>近S)>6P>近S>(エリアル)
たまに近Sの代わりにPなどで拾ってやるとつなぎやすい。
上記の2D>セイクリッドエッジ>遠S>インパラハント以降の拾いからも可能。
- エレガントに斬る>(エリアル)
コマンド投げからの追撃例。
P(+5F)や2P(+3F)など有利Fの取れる小技から当て投げを狙っていこう。
- ヴェイパースラスト(CH)>(エリアル)
切り返しからの追撃例。
- リバースクレシェント>(エリアル)
中段技からの追撃例。
タイミングは意外にシビアで、エリアルは最初にJPをはさんだ方が拾いやすい。
リバースクレシェントがカウンターヒットすれば、少し難易度は下がる。