GGXX - オールド・ロボカイ - ウケゲ氏

Last-modified: 2010-02-22 (月) 23:30:02
  • STARTを押しながらXorYorZで選択することで、#RELOADモードになります。

基本動作

XパンチYスラッシュZダストアタック
AキックBハイスラッシュC

特殊技

一撃必殺準備P+K+S+HS
一撃必殺解除
時間差起き上がり(ダウン中)P+K
投げ(近距離で)4or6+HS空中可
(名称不明)6+P上半身無敵
(名称不明)6+K
(名称不明)6+HS
挑発START
敬意6+START

必殺技

インパラハント236+K下段攻撃
スタンエッジ236+S空中可
(空中)236+HS
レイ・ディバイダー236+HSFRC対応
エレガントに斬る623+P投げ技
ヴェイパースラスト623+S空中可
リバースクレシェント214+K中段攻撃

覚醒必殺技

エイシズ・ハイ623+HS1ゲージ消費
限カイらばーず236236+P#RELOADモード専用
1ゲージ消費
セイクリッドエッジ632146+PFRC対応
1ゲージ消費
ライド・ザ・ライトニング632146+HS空中可
1ゲージ消費

一撃必殺技

ライジングフォース236236+HS即死効果
 
 

戦略

  • GGXX以前のロボカイ(EXカイ)をアレンジしたキャラクター。顔もロボカイになっている。
  • ガトリングルートは少ないが、ガードさせて有利な通常技が多く、目押しの連続技も豊富。

連続技

  • ~(>JK)>JS>(JC)(>JK)>JS>JHS>ヴェイパースラスト
  • ~(>JK)>JS>(JC)(>JK)>JS>JHS>ライド・ザ・ライトニング
    基本エリアル。
    相手の高度によっては、JS>JP>JSなどをはさむことでさらにダメージが稼げる。
    ライド・ザ・ライトニングは、ダメージこそ伸びないもののダウンを奪える。
  • K>近S(>6P>近S)>インパラハント
    基本コンボ。
    難易度は高めだが、目押しで近Sから近Sへつなげることも可能。
  • K>近S>【6K>近S】×1~2>インパラハント
    通称「6Kループ」。
    6Kから近Sへのつなぎは目押しだが、慣れてしまえば難しくない。
  • 2K>2D>インパラハント
    始動技は2PやKでもOK。
    2Pと2Kは連打キャンセル可能なので、とっさの暴れとしても機能する。
  • 2K>2D>セイクリッドエッジ>遠S>インパラハント(>近S)>6P>近S>(エリアル)
    セイクリッドエッジ後の遠Sとインパラハント後の拾いが少し難しい。
  • 2S>インパラハント
    牽制ヒット確認からのコンボ。
  • D>JS×3>【JP>JS】×1~2>(JC)>JS>JHS>ヴェイパースラスト
    基本ダストコンボ。
  • 通常投げ>(RC)(>近S)>6P>近S>(エリアル)
    通常投げからの追撃例。
    コストの割にダメージはほとんど取れないので、あまり狙う機会は無い。
  • 6HS>HS>インパラハント
    6HSからHSへのつなぎは目押し。
    HSは2Dでもキャンセル可能だが、距離が離れているので連続技にはならない。
  • インパラハント>(RC)(>近S)>6P>近S>(エリアル)
    テンションゲージがあればさらにダメージを伸ばせる。
  • インパラハント>(RC)>【近S>インパラハント】×N(>近S)>6P>近S>(エリアル)
    たまに近Sの代わりにPなどで拾ってやるとつなぎやすい。
    上記の2D>セイクリッドエッジ>遠S>インパラハント以降の拾いからも可能。
  • エレガントに斬る>(エリアル)
    コマンド投げからの追撃例。
    P(+5F)や2P(+3F)など有利Fの取れる小技から当て投げを狙っていこう。
  • ヴェイパースラスト(CH)>(エリアル)
    切り返しからの追撃例。
  • リバースクレシェント>(エリアル)
    中段技からの追撃例。
    タイミングは意外にシビアで、エリアルは最初にJPをはさんだ方が拾いやすい。
    リバースクレシェントがカウンターヒットすれば、少し難易度は下がる。