GGXX - ブリジット - 無敵医師氏

Last-modified: 2012-02-17 (金) 10:36:53
  • STARTを押しながらYで選択することで、基本性能向上(ゴールドカラー)の効果がつきます。
  • STARTを押しながらZで選択することで、常時ゲージMAX(ブラックカラー)の効果がつきます。
  • 試合開始前、方向キー左右でその試合中に使用するモードを選択できます。

基本動作

XパンチYスラッシュZダストアタック
AキックBハイスラッシュCロマンキャンセル

特殊技

GGXX共通システムのページも参照。

一撃必殺準備P+K+S+HS
一撃必殺解除
通常投げ(近距離で)4or6+HS投げ技
空中投げ(空中・近距離で)4or6+HS投げ技
(名称不明)6+P上半身無敵
(名称不明)3+P下半身無敵
(名称不明)6+K中段攻撃
(名称不明)6+S
(名称不明)(空中)2+S中段攻撃
挑発START
敬意6+START

必殺技

YOYO配置HS空中可
(ダウン中)HS
YOYO引き戻し(YOYO配置後)HS空中可
ロジャーラッシュ(YOYO配置後)236+HSよろけ効果
FRC対応
ロジャーハグ(YOYO配置後)623+HS
ローリング移動(YOYO配置後)214+K空中可
ジャック・ド・ロジャー(YOYO配置後)214+HS空中可
FRC対応(地上版のみ)
キックスタートマイハート236+K
停止(KSMH中)P
発射(KSMH中)K
スターシップ623+P空中可
打撃無敵
FRC対応(地上版のみ)

覚醒必殺技

ループ・ザ・ループ632146+Sよろけ効果
1ゲージ消費
俺とキルマシーン(YOYO配置後)632146+HS1ゲージ消費
メンテナンス中の悲劇4123641236+S打撃無敵
1ゲージ消費

一撃必殺技

シュート・ザ・ムーン236236+HS打撃無敵
即死効果
 
 

戦略

  • 防御力は低いが、通常技の発生とリーチにすぐれ、6Pやスターシップによる対空や切り返しも強力。
  • ローリング移動を入力直後にFDでキャンセル(214+K+Sなど)すると、真上へ向かって移動できる。
    これを利用すれば、本来は不可能な3段ジャンプや空中ダッシュ後のジャンプも擬似的に使用可能。
    また、通常のジャンプと異なり入力直後から空中判定になるため、起き攻めや連続技でも役に立つ。
  • キックスタートマイハートは突進中に6で加速、4で減速する。コンボで使う時は必ず加速させること。

連続技

  • ~>JS>J2S>(JC)>JS>J2S(>スターシップ)
    基本エリアル。
    猶予が厳しい時はJP>J2SやJK>JS>スターシップなどを使っても良い。
    俺とキルマシーンが引っかかった時も忘れずに決めていこう。
  • K>近S(>遠S)>2D(>キックスタートマイハート>発射)
    基本コンボ。
    距離に応じて近Sを1段目で止めたり、省略して直に2Dへ繋いだりとアドリブも必要。
    例によってP、2P、2K、6Pからも同じコンボが狙えるので覚えておこう。
  • K>近S(J仕込み)(>遠S)>2D>キックスタートマイハート>発射>(RC)>J2S>(JC)>JK>JS>スターシップ
  • K>近S>キックスタートマイハート>停止
    安定してダウンを奪える。ダメージも2Dで〆るより少しだけ大きい。
  • D>(HJ)>JS>(JC)>JS>(JC)>JS>JK>JS>J2S>(JC)>JS>J2S(>スターシップ)
    基本ダストコンボ。
  • 2D>(FRC)>K>6S>(エリアル)
    FRCのタイミングは発生の直後、足元のヨーヨーが伸び切った瞬間。
  • 6K>(RC)>ダッシュK>近S>キックスタートマイハート>停止
    中段技からの追撃例。
    ダッシュKの猶予が非常に短い。自信が無ければ無理に狙わなくてもいい。
  • YOYO引き戻し>ダッシュ近S(1)>6P>近S>キックスタートマイハート>停止
    ダッシュ近Sを出そうとして6Sが暴発しないように注意。
    3Pのカウンターヒットやロジャーラッシュのよろけからも狙っていける。
  • スターシップ(3)>(FRC)>6S>(エリアル)
    切り返しからの追撃例。
    FRCのタイミングはスターシップの3段目がヒットした瞬間。猶予は短い。
    その後の6Sも最速でないと繋がらず、相手の高度によっては入らない。

画面端限定

  • 6S(CH)>ダッシュK>6S>(エリアル)
    6Sはカウンターヒットで壁バウンドを誘発するため、追撃が可能。