GGXX - ポチョムキン - 無敵医師氏

Last-modified: 2010-05-27 (木) 23:02:52
  • STARTを押しながらYで選択することで、基本性能向上(ゴールドカラー)の効果がつきます。
  • STARTを押しながらZで選択することで、常時ゲージMAX(ブラックカラー)の効果がつきます。
  • 試合開始前、方向キー左右でその試合中に使用するモードを選択できます。

基本動作

XパンチYスラッシュZダストアタック
AキックBハイスラッシュCロマンキャンセル

特殊技

GGXX共通システムのページも参照。

一撃必殺準備P+K+S+HS
一撃必殺解除
投げ(近距離で)4or6+HS空中可
(名称不明)6+P上半身無敵
(名称不明)6+K中段攻撃
上半身無敵
よろけ効果
(名称不明)6+HSFRC対応
挑発START
敬意6+START

必殺技

ハンマフォール4タメ6+HSスーパーアーマー効果
FRC対応
ハンマフォールブレーキ(ハンマフォール中)P
メガフィスト236+P中段攻撃
下半身無敵
FRC対応
214+P中段攻撃
下半身無敵
FRC対応
スライドヘッド236+S全地上攻撃
ガード不能
上半身無敵
ヒートナックル623+HS対空投げ技
ヒートエクステンド(ヒートナックル中)63214+HS
F.D.B.63214+S飛び道具反射効果
よろけ効果
ジャッジガントレット63214+HSスーパーアーマー効果
ポチョムキンバスター632146+P投げ技
投げ無敵

覚醒必殺技

ヘヴンリーポチョムキンバスター236236+S対空投げ技
1ゲージ消費
ガイガンター632146+HSよろけ効果
1ゲージ消費
ガイガンティックブリット(ガイガンター中)
4123641236+P

一撃必殺技

マグナムオペラ236236+HS即死効果
 
 

戦略

  • ダッシュや空中ダッシュが無いので、ハンマフォールやメガフィストを使って間合いを詰めよう。
  • スライドヘッドの頭突き部分は下段判定で、モーションの似ている中段技の6Kとの2択が強力。

連続技

  • ~>JP×1~3>JK>(JC)(>JP)>JK>JS
    基本エリアル。
    ほとんど空対空専用なので、頭の片隅に置いておく程度で。
  • K>近S(>2Sor遠S)>2D
    基本コンボ。
    例によってP、2P、2K、6Kからも狙っていける。
    2Kから2Dがつながることも覚えておくと良い。
  • K(>近S)>2HS>ヒートナックル(>ヒートエクステンド)
  • K(>近S)>2HS>ヘヴンリーポチョムキンバスター
    ダメージ重視のコンボ。
    ポチョムキンの機動力の関係で、画面中央では仕切り直しの形となることに注意。
    画面端ならヒートナックルで止めれば起き攻めを仕掛けられる。
  • 遠S>2D
    牽制ヒット確認からのコンボ。
    2Dはガードされても隙が小さいので、入れ込んでもあまり問題は無い。
    上記のガトリングで遠Sが暴発した時などでも使える。
    空中の相手に引っかかった場合はヒートナックルへつなぐ。
  • JS(CH)>ポチョムキンバスター
    JSはカウンターヒットでよろけを誘発し、着地からポチョムキンバスターが入る。
    判定も出てしまえば強いので、飛び込みからガンガン狙っていこう。
  • HS(CH)>スライドヘッド
    カウンターヒット限定でつながる。ハンマフォールで接近して起き攻めを狙おう。
  • 6K>ポチョムキンバスター
    中段技からの追撃例。
    間合いの制限はあるが、ガトリングへつなげるよりもハイリターン。
  • F.D.B.(CH)>P>2HS>ヒートナックル(>ヒートエクステンド)
    F.D.B.はカウンターヒットで相手を引き戻すので、そのまま拾うことが可能。
    2HSや6Kからキャンセルで出すと良い感じに暴れを潰せる。
  • ジャッジガントレット>(RC)>P>2HS>ヒートナックル(>ヒートエクステンド)
    ヒートエクステンドまで決めればダメージは約5割。結構美味しい。
    距離が離れていて拾いが難しそうなら、6HSで妥協するか、RCをせずに起き攻めを。

画面中央限定

  • ガイガンター>ガイガンティックブリット>P>2HS>ヒートナックル(>ヒートエクステンド)
    切り返しからの追撃例。
    目安としては、ステージの端から画面1枚分ほど離れた位置から狙うと拾いやすい。
    低めに拾った場合は、Pから近Sをつなぐなどして高度を調節すると良い。
    位置によっては遠SやHSで拾ってヒートナックルへつなぐことも可能。
    判断がつかなければ、無理をせずガイガンティックブリットから起き攻めへ。

画面端限定

  • ヒートナックル>ヒートエクステンド>(RC)>6HS>ヒートナックル(>ヒートエクステンド)
    ヒートエクステンドからRCでダメージを伸ばす。テンションゲージが余った時にどうぞ。
    ここでもヒートナックルで止めれば起き攻めへ行ける。
  • ジャッジガントレット>(RC)>6HS>ヒートナックル>ヒートエクステンド
    上記のヒートエクステンドからの追撃を加えれば、ダメージは最大で8割弱。
  • ポチョムキンバスター>※>ヒートナックル(>ヒートエクステンド)
  • ポチョムキンバスター>Por近S>2HS>ヘヴンリーポチョムキンバスター
    コマンド投げからの追撃例。
    ダメージはヒートナックルで〆ても5割前後と非常に美味しい。
    ※の部分は追撃方法が位置によって微妙に変わるので以下のやり方で。
    • 遠S>
      単発からヒートナックルへ。
      位置は端のキャラにPバスでギリギリ掴める範囲から。
      ガトリングでHSを入れればダメージは一番の大きいが、KBで下がるので生打ちで無い限りは博打に近い。
    • 近S>2HS>
      ダメージは遠S>HSの次に出る。
      端密着~少し離れた位置だが基本形という場合はほぼこれ。
    • P>2HS>
      近Sよりはダメージが下がるが遠S単発よりはダメージは入る。
      Pの前に歩きを入れられるので意外なところからも可能。2HSが届かない場合は遠Sに繋いでそこからヒートへ。
      端密着(起き攻め位置)で有れば近S>2HSに、完全な遠S位置だと歩きPも届かないなど見極めが結構面倒。
    • 近S>遠S>
      S連打しちゃう人へ。
      近Sは入るけど2HSは入らない~という場所では使えるかもしれない