- STARTを押しながらYで選択することで、基本性能向上(ゴールドカラー)の効果がつきます。
- STARTを押しながらZで選択することで、常時ゲージMAX(ブラックカラー)の効果がつきます。
- 試合開始前、方向キー左右でその試合中に使用するモードを選択できます。
基本動作
X | パンチ | Y | スラッシュ | Z | ダストアタック |
---|---|---|---|---|---|
A | キック | B | ハイスラッシュ | C | ロマンキャンセル |
特殊技
※GGXX共通システムのページも参照。
一撃必殺技準備 | P+K+S+HS | |
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一撃必殺技解除 | ||
投げ | (近距離で)4or6+HS | 空中可 |
(名称不明) | 6+P | 上半身無敵 |
(名称不明) | 3+K | 下段攻撃 |
(名称不明) | 6+HS | |
(名称不明) | (空中)2+HS | 中段攻撃 |
挑発 | START | |
敬意 | 6+START |
必殺技
イルカさん・横 | 4タメ6+S | 打撃無敵 FRC対応 |
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4タメ6+HS | 打撃無敵 FRC対応 | |
イルカさん・縦 | 2タメ8+S | 打撃無敵 FRC対応 |
2タメ8+HS | 打撃無敵 FRC対応 | |
みすとふぁいな~ | 623+K | 上段当身技 |
構えキャンセル | (みすとふぁいな~中) HS | |
じゃっくはうんど | (みすとふぁいな~中) 214+HS | 中段攻撃 投げ無敵 FRC対応 |
レスティブローリング | 623+S | 空中可 打撃無敵 |
方向転換 | (レスティブローリング中) 2or4or6or8+S | 3回入力可 |
拍手で迎えてください | 41236+P | ホールド可 FRC対応(腕を振り上げる直前) |
41236+K | ホールド可 FRC対応(同上) | |
41236+S | ホールド可 FRC対応(同上) | |
41236+HS | ホールド可 FRC対応(同上) | |
オーバーヘッド・キッス | 63214+K | 投げ技 投げ無敵 |
覚醒必殺技
超絶悶絶きりもみ大旋風 | 63214+S | 投げ無敵 1ゲージ消費 |
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デラックス五所川原ボンバー | (超絶悶絶きりもみ大旋風中) P | |
究極のだだっこ | 63214+HS | 1ゲージ消費 |
グレート山田アタック | 236236+S | 1ゲージ消費 |
214214+S | 1ゲージ消費 |
一撃必殺技
メイと愉快な仲間達 | 4123641236+HS | 投げ技 即死効果 |
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戦略
- 地上での牽制技はリーチの短いハイリターン技(HS、2HS)、リーチの長いローリターン技(K、遠S、2S)と使い道が分かりやすい。
- 崩しや固め性能に乏しい。攻める際は性能の良い飛び込み技(JS、J2HS)で飛び込んだり、HS系のカウンターヒットからダメージを取っていこう。
- イルカさん・横(横イルカ)やイルカさん・縦(縦イルカ)などの突進技のぶっ放しも単純ながら強力。
- リバーサルで使える技は究極のだだっこのみ。攻め込まれたらFDで距離を離して逃げてしまおう。
- コンボは高火力だが、ほぼ全てFRCが必要で難易度が高く、ゲージ依存率が高い。ゲージの使い方には気をつけよう。
連続技
- ~>JK(>JHS)>JD>(JC)>JHS>JD(>レスティブローリング>方向転換×3)
基本エリアル。
JDは横方向へのリーチが短いので、ディレイをかけるなどして位置を調節しよう。
レスティブローリングは隙が大きいため、基本的にはトドメ専用。
- 2K(>近S)>2D>HSイルカさん・縦
- 2K(>近S)>2D>超絶悶絶きりもみ大旋風(2~4)>デラックス五所川原ボンバー
基本コンボ。
画面端ならデラックス五所川原ボンバーから近Sなどで拾って追撃が可能。
- 2K(>近S)>2D>HSイルカさん・縦>(FRC)>(空中D)>JHS>(着地)>(エリアル)
縦イルカのFRCは当たった瞬間。
空中ダッシュは少しディレイをかけると安定する。
- 2K>近S(J仕込み)※1>2D>イルカさん・横>(FRC)>(空中D)>JK>JHS>(着地)>(エリアル)
相手が遠くて縦イルカが当たらない場合はこちら。
※1
JC可能の技をガードさせた時に7,8,9いずれかを入力してから次の技を入力することで、
横イルカFRC後に空中ダッシュが可能になるというGGXXのテクニック。
具体的なコマンドは「K>S>8>1D>イルカさん・横>~」。
- 2K>近S>HSイルカさん・横(J仕込み)※2>【(地上D)>JK>JHS>(着地)>P>近S>イルカさん・横(J仕込み)】×N>(着地)>P>2D
背の高いキャラクター限定の地上ループコンボ。タイミングがシビアで非常に難しい。
※2
具体的なコマンドは「4タメ9+HS」。
通常のJ仕込み同様、FRC後に空中ダッシュや2段Jが可能。
- ダッシュ2S>イルカさん・縦>(FRC)>(空中D)>JK>JHS>(着地)>(エリアル)
牽制からの高火力コンボ。これも背の高いキャラクター限定。
- HS(CH)>オーバーヘッド・キッス
HSが地上でカウンターヒットするとよろけを誘発することを利用。
ここから後述のオーバーヘッド・キッス始動のコンボへつなぐ。
- D>【JHS>(JC)】×2>JK(>JHS)>JD>(JC)>JHS>JD(>レスティブローリング>方向転換×3)
基本ダストコンボ。
- D>JHS>JHS>(着地)>近S>HS>イルカさん・縦>(FRC)>(適当)
- オーバーヘッド・キッス>ダッシュ2P>近S>(エリアル)
コマンド投げからの追撃例。
画面端を背負っていると拾いにくい場合があるので注意。
- オーバーヘッド・キッス>ダッシュ2S>HS>イルカさん・縦>(FRC)>【(前J)>JHS>(着地)>JS>JHS>イルカさん・縦>(FRC)】×N>(エリアル)
縦イルカFRCを使ったループコンボ。
HSを押したらすぐタメを開始。FRC後の前Jは早めに。JHSは降り際に出すと良い。
- オーバーヘッド・キッス>グレート山田アタック×2>6HS
トドメにどうぞ。