GGXX - ロボカイ - 無敵医師氏

Last-modified: 2011-02-05 (土) 21:37:12
  • STARTを押しながらYで選択することで、基本性能向上(ゴールドカラー)の効果がつきます。
  • STARTを押しながらZで選択することで、常時ゲージMAX(ブラックカラー)の効果がつきます。
  • 試合開始前、方向キー左右でその試合中に使用するモードを選択できます。

基本動作

XパンチYスラッシュZダストアタック
AキックBハイスラッシュCロマンキャンセル

特殊技

一撃必殺準備P+K+S+HS
一撃必殺解除
通常投げ(近距離で)4or6+HS投げ技
空中投げ(空中・近距離で)4or6+HS投げ技
(名称不明)6+P上半身無敵
(名称不明)6+K
(名称不明)6+HS
挑発START
敬意6+START

必殺技

インパラハント236+K下段攻撃
打撃無敵
スタンエッジ236+S空中可
(空中)236+HS
レイ・ディバイダー236+HSFRC対応
エレガントに斬る623+P投げ技
ヴェイパースラスト623+S空中可
リバースクレシェント214+K中段攻撃
(名称不明)(ガード中)412+P

覚醒必殺技

エイシズ・ハイ623+HS1ゲージ消費
セイクリッドエッジ632146+PFRC対応
1ゲージ消費
ライド・ザ・ライトニング632146+HS空中可
投げ無敵
1ゲージ消費

一撃必殺技

ライジングフォース236236+HS即死効果
 
 

戦略

  • ガトリングルートが少ない代わりに基底ダメージ補正の小さい技が多く、火力が高い。
  • カイよりも技の発生が早いが、牽制技のリターンが小さめなので近距離戦が主となる。

連続技

  • ~(>JK)>JS>(JC)>JS>JHS>ヴェイパースラスト
  • ~(>JK)>JS>(JC)>JS>JHS>ライド・ザ・ライトニング
    基本エリアル。
    相手の高度によっては、JS>JP>JSなどをはさむことでさらにダメージを稼げる。
    ライド・ザ・ライトニングはダウンを奪えないので、トドメ専用。
  • K(>6P)>近S>6K(>近S>6K)>インパラハント
  • K(>6P)>近S>6K(>近S>6K)>ライド・ザ・ライトニング
    基本コンボ。
    始動技はP、2P、2KでもOKで、その場合は6Pを省略できない。
    6Kから近Sへのつなぎは目押しだが、慣れてしまえば簡単。
  • 2K(>6P)>2D
    始動技は2PやKでもOK。
    2Pと2Kは連打キャンセル可能なので、とっさの暴れとしても機能する。
  • 2K(>6P)>2D>セイクリッドエッジ>ダッシュ近S(>6P>近S)>(エリアル)
    ダウンは奪えないが、ダメージは大きい。
  • HS>インパラハント
    牽制ヒット確認からのコンボ。
    HSはガードされても有利で使いやすいが、上方向への判定は弱いので注意。
  • D>JHS>(JC)>JHS>(JC)>JS>【JP>JS】×2>(JC)>JS>JHS>ヴェイパースラスト
    基本ダストコンボ。
  • 通常投げ>(RC)>ダッシュ近S(>6P>近S)>(エリアル)
    通常投げからの追撃例。
    エレガントに斬るのおかげで狙う機会は少ない。
  • 6HS>ダッシュ近S>6K(>近S>6K)>インパラハント
  • 6HS>ダッシュ近S>6K(>近S>6K)>ライド・ザ・ライトニング
    6HSはカイと同じくガードされても大幅有利で、手軽な起き攻めとして使える。
    よろけや強制しゃがみ喰らいなどの効果は無いので注意。
  • インパラハント>(RC)>ダッシュ近S(>6P>近S)>(エリアル)
    連続技のダメージアップとして使っていくコンボ。
  • エレガントに斬る>(DJ)>(エリアル)
    コマンド投げからの追撃例。
    ダメージは4割前後と美味しいので、積極的に狙っていきたい。
  • リバースクレシェント>(DJ)>(エリアル)
    中段技からの追撃例。
    リバースクレシェントはガードされても有利で、強引な接近手段としても使える。
    カウンターヒットなら受身不能となるため、拾いでダメージを伸ばせる。