- STARTを押しながらYで選択することで、基本性能向上(ゴールドカラー)の効果がつきます。
- STARTを押しながらZで選択することで、常時ゲージMAX(ブラックカラー)の効果がつきます。
- 試合開始前、方向キー左右でその試合中に使用するモードを選択できます。
基本動作
X | パンチ | Y | スラッシュ | Z | ダストアタック |
---|---|---|---|---|---|
A | キック | B | ハイスラッシュ | C | ロマンキャンセル |
特殊技
一撃必殺準備 | P+K+S+HS | |
---|---|---|
一撃必殺解除 | ||
通常投げ | (近距離で)4or6+HS | 投げ技 |
空中投げ | (空中・近距離で)4or6+HS | 投げ技 |
(名称不明) | 6+P | 上半身無敵 |
(名称不明) | 6+K | |
(名称不明) | 6+HS | |
挑発 | START | |
敬意 | 6+START |
必殺技
インパラハント | 236+K | 下段攻撃 打撃無敵 |
---|---|---|
スタンエッジ | 236+S | 空中可 |
(空中)236+HS | ||
レイ・ディバイダー | 236+HS | FRC対応 |
エレガントに斬る | 623+P | 投げ技 |
ヴェイパースラスト | 623+S | 空中可 |
リバースクレシェント | 214+K | 中段攻撃 |
(名称不明) | (ガード中)412+P |
覚醒必殺技
エイシズ・ハイ | 623+HS | 1ゲージ消費 |
---|---|---|
セイクリッドエッジ | 632146+P | FRC対応 1ゲージ消費 |
ライド・ザ・ライトニング | 632146+HS | 空中可 投げ無敵 1ゲージ消費 |
一撃必殺技
ライジングフォース | 236236+HS | 即死効果 |
---|
戦略
- ガトリングルートが少ない代わりに基底ダメージ補正の小さい技が多く、火力が高い。
- カイよりも技の発生が早いが、牽制技のリターンが小さめなので近距離戦が主となる。
連続技
- ~(>JK)>JS>(JC)>JS>JHS>ヴェイパースラスト
- ~(>JK)>JS>(JC)>JS>JHS>ライド・ザ・ライトニング
基本エリアル。
相手の高度によっては、JS>JP>JSなどをはさむことでさらにダメージを稼げる。
ライド・ザ・ライトニングはダウンを奪えないので、トドメ専用。
- K(>6P)>近S>6K(>近S>6K)>インパラハント
- K(>6P)>近S>6K(>近S>6K)>ライド・ザ・ライトニング
基本コンボ。
始動技はP、2P、2KでもOKで、その場合は6Pを省略できない。
6Kから近Sへのつなぎは目押しだが、慣れてしまえば簡単。
- 2K(>6P)>2D
始動技は2PやKでもOK。
2Pと2Kは連打キャンセル可能なので、とっさの暴れとしても機能する。
- 2K(>6P)>2D>セイクリッドエッジ>ダッシュ近S(>6P>近S)>(エリアル)
ダウンは奪えないが、ダメージは大きい。
- HS>インパラハント
牽制ヒット確認からのコンボ。
HSはガードされても有利で使いやすいが、上方向への判定は弱いので注意。
- D>JHS>(JC)>JHS>(JC)>JS>【JP>JS】×2>(JC)>JS>JHS>ヴェイパースラスト
基本ダストコンボ。
- 通常投げ>(RC)>ダッシュ近S(>6P>近S)>(エリアル)
通常投げからの追撃例。
エレガントに斬るのおかげで狙う機会は少ない。
- 6HS>ダッシュ近S>6K(>近S>6K)>インパラハント
- 6HS>ダッシュ近S>6K(>近S>6K)>ライド・ザ・ライトニング
6HSはカイと同じくガードされても大幅有利で、手軽な起き攻めとして使える。
よろけや強制しゃがみ喰らいなどの効果は無いので注意。
- インパラハント>(RC)>ダッシュ近S(>6P>近S)>(エリアル)
連続技のダメージアップとして使っていくコンボ。
- エレガントに斬る>(DJ)>(エリアル)
コマンド投げからの追撃例。
ダメージは4割前後と美味しいので、積極的に狙っていきたい。
- リバースクレシェント>(DJ)>(エリアル)
中段技からの追撃例。
リバースクレシェントはガードされても有利で、強引な接近手段としても使える。
カウンターヒットなら受身不能となるため、拾いでダメージを伸ばせる。