AKOF - クーラ・ダイアモンド - Nao氏&M.氏

Last-modified: 2009-06-20 (土) 21:25:02

基本動作

X弱パンチY強パンチZ緊急回避
A弱キックB強キックCふっとばし攻撃

イントロ表

K'ヒエル・ダイアモンドキャンディー・ダイアモンド

特殊動作

ふっとばし攻撃強P+強K or C
GCふっとばし攻撃(ガード中)強P+強K or C1ゲージ消費
緊急回避(前方)弱P+弱K or Z
緊急回避(後方)4+弱P+弱K or 4+Z
GC緊急回避(ガード中)弱P+弱K or Z1ゲージ消費
アイスコフィン(近距離で)4or6+強P通常投げ
ビハインドスラッシュ(近距離で)4or6+強K
ワンインチ6+弱P
クリティカルアイス3+強P
スライダーシュート3+弱K
挑発S

必殺技

ダイアモンドブレス236+P
クロウバイツ623+P
レイスピン214+K
スタンド(レイスピン中)6+弱K
シット(レイスピン中)6+強K
カウンターシェル214+P

超必殺技

ダイアモンドエッジ236236+P1ゲージ消費
ヘブンズドライヴ236236+K

MAX超必殺技

ダイアモンドエッジ236236+弱P+強P2ゲージ消費
フリーズエクスキュージョン236236+弱K+強K

MAX2超必殺技

※体力が80%以下の時のみ使えます。

ラ☆カチョーラ2141236+弱K+強K2ゲージ消費

戦略

  • ラ☆カチョーラは完全にネタ。威力も使ってみれば分かるが無理に使わないほうが良い。
  • レイスピン>シット は上手く使えば永久に繋がる。
    又、レイスピン>スタンド は相手は浮くがコンボが途切れるためシットから繋げる。
  • ダイアモンドブレスは基本は弱を使う。強は相手の起き上がりを狙って使う。
    又、強は当たると硬直があるためコンボにも使えるが需要は無い。

連続技

  • 強P(一段目キャンセル)>ワンインチ>クロウバイツ

画面端限定

  • J強K>強P(一段目キャンセル)>ワンインチ>弱レイスピン>シット
    >弱P>強レイスピン>スタンド>フリーズエクスキュージョン

弱Pを当てる際に相手がクーラの身長より少し上の時ぐらいを狙う。
又これが難しい場合、強レイスピン>スタンド を 強レイスピン>シット に変えたほうが繋ぎ易いかもしれない。