KOFオリジナル - フラム・アメトリン - 如月銃駆氏

Last-modified: 2010-05-13 (木) 07:49:45

基本動作

X弱パンチY強パンチZふっとばし
A弱キックB強キックC緊急回避

特殊技

緊急回避弱P+弱K前方へ移動
4+弱P+弱K後方へ移動
GC緊急回避(ガード中)弱P+弱K前方へ移動
1ゲージ消費
ふっとばし攻撃強P+強K空中可
GCふっとばし攻撃(ガード中)強P+強K1ゲージ消費
クイックキャンセル(攻撃接触時)弱P+強P前方へ移動
1ゲージ消費
(攻撃接触時)弱K+強K
スポットパイル(近距離で)4or6+強P投げ技
(近距離で)4or6+強K投げ技
ワンインチ6+弱P中段攻撃
アックス・ロア6+弱K中段攻撃
挑発START

必殺技

ダルクフェルド236+P
クロウバイツ・シャドウ623+PSC対応
QC対応
カウンターシェル214+P飛び道具反射効果
ヴェイグブレイズ421+K
トゥイステッドムーン63214+KSC対応
QC対応

超必殺技

ブレイジングブラスト236236+PDC対応
1ゲージ消費
ワールフレイム236236+K1ゲージ消費

MAX超必殺技

ヒロイックディザスター214214+弱P+強P2ゲージ消費

MAX2

※体力が500以下の時のみ、消費ゲージ数が2本に減少します。

デスペリアクリティカリティ(空中)41236236+弱K+強K3ゲージ消費
 
 

戦略

5強Pと2強Kの性能が低いため、リーチが長めな通常技が少なく差し合いは厳しい。
下段からの連続技の有効距離も短いので、中下段の揺さぶりもやや苦手。
切り返しが強めでゲージ絡みの火力も高いので、カウンターからの一発を狙いたい。
ダルクフェルドなどで牽制や固めをしながらゲージを溜め、ワンチャンスに賭けるスタイルになるだろう。
緊急回避の動作時間が長く、GCふっとばし攻撃にも無敵時間がないので、GCにゲージを回すのは控えた方がいい。

連続技

  • 2弱K>ワンインチ>トゥイステッドムーン
  • 2弱K>ワンインチ>強ブレイジングブラスト
    基本コンボ。
  • 2弱K>ワンインチ>【トゥイステッドムーン(1)>(QC)>J強P>2強P>アックス・ロア】>トゥイステッドムーン】×N
    クイックキャンセルを使った安定ループコンボ。3ゲージあれば4ループが可能。
  • アックス・ロア>(QC)>J強P>2弱K>ワンインチ>トゥイステッドムーン
    中段技からの追撃例。
  • 強クロウバイツ・シャドウ(2)>ワールフレイム(>デスペリアクリティカリティ)
    切り返しからの追撃例。

画面端限定

  • J弱P>J強P>2強P>ワンインチ>弱ヴェイグブレイズ>強クロウバイツ・シャドウ(2)>ヒロイックディザスター(>弱ブレイジングブラスト)>トゥイステッドムーン
    ヒロイックディザスターのヒット数が安定しないが、即死級の威力が出る場合も。
    クロウバイツ・シャドウは弱の方が補正が低いので威力は上がるが、入力の難易度も高くなる。
  • 強クロウバイツ・シャドウ(2)>弱ブレイジングブラスト>トゥイステッドムーン