基本動作
X | 弱パンチ | Y | 強パンチ | Z | 特殊 |
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A | 弱キック | B | 強キック | C |
特殊技
緊急回避 | 弱P+弱K | 前方へ移動 |
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4+弱P+弱K | 後方へ移動 | |
GC緊急回避 | (ガード中)弱P+弱K | 前方へ移動 パワーゲージ1本消費 |
ダウン回避 | (ダウン時)弱P+弱K | 後方へ移動 |
ふっとばし攻撃 | 強P+強K | 空中可 |
GCふっとばし攻撃 | (ガード中)強P+強K | パワーゲージ1本消費 |
MAX発動 | 弱K+強P | 攻撃力10%ダウン パワーゲージ1本消費 |
クイックMAX発動 | (攻撃接触時)弱K+強P | 攻撃力10%ダウン スキルゲージ1本消費 パワーゲージ1本消費 |
刹那・峻烈 | 6+弱K+強K | 上段当身技 SC対応 |
一刀・神楽登り | (刹那・峻烈中)弱K+強K | |
刹那・春雷 | 4+弱K+強K | 下段当身技 SC対応 |
一刀・神楽登り | (刹那・春雷中)弱K+強K | |
一刀・斜突 | (相手ダウン中)3+強P | |
谷落とし | (近距離で)4or6+強P | 投げ技 |
(近距離で)4or6+強K | 投げ技 | |
一刀・雷霆 | (空中・近距離で)4or6+強K | 投げ技 |
挑発 | START |
必殺技
晨明・疾風 | 236+P | |
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晨明・追風 | (空中)236+P | |
晨明・空牙 | 623+P | |
晨明・連刃斬 | 214+P | SC対応 |
晨明・嵐討 | 41236+K | 投げ技 |
EX必殺技
晨明・疾風 | 236+弱P+強P | パワーゲージ0.5本消費 |
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晨明・空牙 | 623+弱P+強P | パワーゲージ0.5本消費 |
晨明・連刃斬 | 214+弱P+強P | SC対応 パワーゲージ0.5本消費 |
超必殺技
※SC使用時は追加でスキルゲージを1本消費します(MAX発動中を除く)。
※MAX発動中はパワーゲージの消費が0本に減少します。
活心・醒龍 | 236236+P | DC対応 パワーゲージ1本消費 |
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活心・伏龍 | 2141236+P | パワーゲージ1本消費 |
MAX超必殺技
※SC・DC使用時は追加でスキルゲージを1本消費します(MAX発動中を除く)。
※MAX発動中はパワーゲージの消費が1本に減少します。
活心・亢龍 | 2141236+弱P+強P | パワーゲージ2本消費 |
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NEOMAX超必殺技
※SC・DC使用時は追加でスキルゲージを1本消費します(MAX発動中を除く)。
※MAX発動中はパワーゲージの消費が2本に減少します。
活心最終奥義・蒼龍 | 236236+特殊 | 投げ技 パワーゲージ3本消費 |
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戦略
- 晨明・空牙は弱が発生の直前まで無敵、強が発生は遅めだが2段目の発生まで無敵となっている。
どちらも一長一短だが上昇中の判定はいずれも強いので、弱を対空、強を対地に使うと良いだろう。
連続技
- 2弱K×2>弱晨明・連刃斬
- 2弱K×2>弱活心・醒龍
弱晨明・連刃斬は3段目の打点が高いので、座高の低い相手には晨明・空牙を使おう。
- J強P>近強K>弱晨明・連刃斬
- J強P>近強K>弱活心・醒龍
基本コンボ。
J強Pは発生がやや遅めだが、判定と持続に優れていて空対空としても使える強力な技。
- 遠強K>弱活心・醒龍
キャンセルの猶予は少し短め。先端でなければ弱晨明・連刃斬も繋がる。
遠強Kは判定が強いが、隙もそれなりで飛び込まれると危険なので多用しないこと。
- J強P>近強K>(QM発動)>近強K>【弱晨明・連刃斬(2)>強晨明・空牙(1)】×2>弱晨明・連刃斬(2)>強活心・醒龍
スキルゲージ1本消費。
- 晨明・嵐討>弱晨明・空牙
- 晨明・嵐討>弱活心・伏龍