基本動作
X | 弱パンチ | Y | 強パンチ | Z | 特殊 |
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A | 弱キック | B | 強キック | C |
特殊技
緊急回避 | 弱P+弱K | 前方へ移動 |
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4+弱P+弱K | 後方へ移動 | |
GC緊急回避 | (ガード中)弱P+弱K | 前方へ移動 パワーゲージ1本消費 |
ダウン回避 | (ダウン時)弱P+弱K | 後方へ移動 |
ふっとばし攻撃 | 強P+強K | 空中可 |
GCふっとばし攻撃 | (ガード中)強P+強K | パワーゲージ1本消費 |
MAX発動 | 弱K+強P | パワーゲージ1本消費 |
クイックMAX発動 | (攻撃接触時)弱K+強P | スキルゲージ1本消費 パワーゲージ1本消費 |
スパイクライド | (近距離で)4or6+強P | 投げ技 |
ニーストライク | (近距離で)4or6+強K | 投げ技 |
ワンインチ | 6+弱P | 中段攻撃 強制ダウン効果 |
スナイパーサイド | 6+弱K | |
ニーアサルト | 3+強K | 中段攻撃 |
挑発 | START |
必殺技
アイントリガー | 236+P | |
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セカンドシュート | (アイントリガー中)6+弱K | |
セカンドシェル | (アイントリガー中)6+強K | |
ブラックアウト | (アイントリガー中)4+K | 前方へ移動 |
セカンドスパイク | (アイントリガー中)214+K | |
ブラックアウト | 236+K | 前方へ移動 |
エアトリガー | (空中)236+K | |
クロウバイツ | 623+P | SC対応 |
エアスパイク | (強クロウバイツ中)6+K | |
ミニッツスパイク | 214+K | 空中可 |
ナロウスパイク | (地上ミニッツスパイク中)214+K | 下段攻撃 SC対応 |
スポットパイル | 63214+P | 投げ技 強制ダウン効果 |
EX必殺技
※MAX発動中はパワーゲージの消費が0本に減少します。
アイントリガー | 236+弱P+強P | パワーゲージ0.5本消費 |
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セカンドシュート | (アイントリガー中)6+弱K | |
セカンドシェル | (アイントリガー中)6+強K | |
ブラックアウト | (アイントリガー中)4+K | 前方へ移動 |
セカンドスパイク | (アイントリガー中)214+K | ワイヤーダメージ効果 |
ブラックアウト | 236+弱K+強K | 前方へ移動 パワーゲージ0.5本消費 |
エアトリガー | (空中)236+弱K+強K | パワーゲージ0.5本消費 |
クロウバイツ | 623+弱P+強P | SC対応 パワーゲージ0.5本消費 |
ミニッツスパイク | 214+弱K+強K | 空中可 上段ガードポイント効果(地上版のみ) パワーゲージ0.5本消費 |
ナロウスパイク | (地上ミニッツスパイク中)214+K | 下段攻撃 |
超必殺技
※SC使用時は追加でスキルゲージを1本消費します(MAX発動中を除く)。
※MAX発動中はパワーゲージの消費が0本に減少します。
ヒートドライブ | 236236+P | ホールド可 パワーゲージ1本消費 |
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スマッシュスパイク | 236236+K | パワーゲージ1本消費 |
チェーンドライブ | 2363214+P | DC対応 パワーゲージ1本消費 |
MAX超必殺技
※SC・DC使用時は追加でスキルゲージを1本消費します(MAX発動中を除く)。
※MAX発動中はパワーゲージの消費が1本に減少します。
ヒートドライブ | 236236+弱P+強P | ホールド可 パワーゲージ2本消費 |
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チェーンドライブ | 2363214+弱P+強P | パワーゲージ2本消費 |
NEOMAX超必殺技
※SC・DC使用時は追加でスキルゲージを1本消費します(MAX発動中を除く)。
※MAX発動中はパワーゲージの消費が2本に減少します。
クリムゾンスターロード | 6321463214+特殊 | 移動投げ技 パワーゲージ3本消費 |
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戦略
- アイントリガーは弱、強、EXのいずれもガードさせて有利。固めや牽制に使おう。
- ブラックアウトは通常版で移動中、EXで終わり際以外が全身無敵となっている。
- スマッシュスパイクは発生まで無敵の突進技で、対空や切り返しとして重宝する。
ただし打点が少し高めなので、相手がしゃがんでいると当たりにくい点には注意。
連続技
- 2弱K×2>弱アイントリガー>セカンドスパイク
- 2弱K×2>ヒートドライブ
画面端もしくは距離が近ければ弱アイントリガー>セカンドシェルも繋がる。
弱アイントリガーは、2弱Kが先端で当たった場合に届かないことがある。
- J強P>近強P(1)>スナイパーサイド>弱アイントリガー>セカンドシェル>強ミニッツスパイク>ナロウスパイク>弱クロウバイツ
基本コンボ。
強ミニッツスパイクがヒットした直後にナロウスパイクを出して距離を詰める。
- J強P>近強P(1)>スナイパーサイド>弱アイントリガー>セカンドシェル>ヒートドライブ
画面端なら強クロウバイツやチェーンドライブも入るが、ダメージで劣る。
- J強P>近強P(1)>スナイパーサイド>(QM発動)>(地上D)>近強P(1)>【弱クロウバイツ>弱ブラックアウト】×4>弱クロウバイツ>ヒートドライブ
スキルゲージ1本消費。
弱ブラックアウトは必ず弱クロウバイツの2段目からキャンセルして出すこと。
1段目から出そうとするとスマッシュスパイクが暴発してしまう。
弱クロウバイツのコマンドは直前の弱ブラックアウトと同じ向きで入力する。
ヒートドライブは少しホールドしてタイミングを合わせる必要がある。
- ニーアサルト>エアトリガー
中段技からの追撃例。
画面中央限定
- 2弱K×2>EXアイントリガー>セカンドスパイク>弱ミニッツスパイク>ナロウスパイク>弱クロウバイツ
- 2弱K×2>EXアイントリガー>セカンドスパイク>弱ミニッツスパイク>ナロウスパイク>ヒートドライブ
ワイヤーダメージから弱ミニッツスパイクで拾う。タイミングが少々難しい。
画面端限定
- J強P>近強P(1)>スナイパーサイド>(QM発動)>(地上D)>近強P(1)>スナイパーサイド>弱アイントリガー>セカンドシェル>低空EXミニッツスパイク×4>ヒートドライブ
主力コンボ。通称「ミニッツループ」。
低空EXミニッツスパイクは2147+弱K+強Kで出す。慣れてしまえば簡単。