基本動作
X | 弱パンチ | Y | 強パンチ | Z | 緊急回避 |
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A | 弱キック | B | 強キック | C | ふっとばし攻撃 |
特殊動作
ふっとばし攻撃 | 強P+強K or C | |
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GCふっとばし攻撃 | (ガード中)強P+強K or C | 1ゲージ消費 |
緊急回避(前方) | 弱P+弱K or Z | |
緊急回避(後方) | 4+弱P+弱K or 4+Z | |
GC緊急回避 | (ガード中)弱P+弱K or Z | 1ゲージ消費 |
(ガード中)4+弱P+弱K or 4+Z | ||
パワー溜め | 弱K+強K | パワーゲージが増える・押しっぱなしで継続 |
通常投げ | (近距離で)4or6+強Por強K |
必殺技
Soul Summon | 63214+P | |
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Soul Break | (スフィアがストックされている時のみ)46+P | |
Soul Lance | 41236+K | |
Seraph Slash | 623+P | |
Seraph Sword | 63214+K |
超必殺技
Wandering Spirit | (スフィアがストックされている時のみ)2363214+P | 1ゲージ消費 |
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Point of no return | 214214+K |
潜在超必殺技
Cemetery Gates | 214214+弱P+強P | 体力30%以下で使用可・2ゲージ消費 |
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小ネタ
- Soul Summonはスフィアを1球増やす技であり、5球までストックが可能。
- Soul Lanceは弱のみスフィアの数によって威力が上がる。
- Soul Breakを使用すると、ストックされたスフィアは全て消費される。
- Wandering Spiritを使用するとスフィアも1つ消費する。
- しゃがみ強Pとしゃがみ強KとSoul BreakとPoint of no returnとCemetery Gatesはダウン後の追い打ちも可能。