基本動作
X | 弱パンチ | Y | 強パンチ | Z | 緊急回避 |
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A | 弱キック | B | 強キック | C | ふっとばし |
特殊技
緊急回避 | 弱P+弱K | 前方へ移動 |
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4+弱P+弱K | 後方へ移動 | |
GC緊急回避 | (ガード中)弱P+弱K | 前方へ移動 1ゲージ消費 |
GCふっとばし攻撃 | (ガード中)強P+強K | 1ゲージ消費 |
ドラッケン | (近距離で)4or6+強P | 投げ技 |
(近距離で)4or6+強K | 投げ技 | |
A・クンスト・アイン | 3+強P | |
A・クンスト・ツヴァイ | 3+弱K | |
A・クンスト・ヴァイア | 3+強K | |
挑発 | START |
必殺技
G・ワンド | 3+弱P | 飛び道具反射効果 |
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G・キッケン | 236+弱K | |
236+強K | ||
G・ドラッケン | 214+弱P | 移動投げ技 下半身無敵 |
214+強P | 移動投げ技 上半身無敵 |
超必殺技
G・クレイス | 623+弱K | 1ゲージ消費 |
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623+強K | 下段攻撃 1ゲージ消費 |
リーダー超必殺技
G・スクラーゲン | 236+P | 2ゲージ消費 |
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戦略
- G・キッケンは、単発で出した場合とキャンセルで出した場合でそれぞれ性能が異なる。
連続技
- 2弱K>G・スクラーゲン
キャンセルが利かないので目押しでつなぐ。猶予は短い。
密着なら2弱K>近強Pがつながることもある。
- J強K>近強P(>A・クンスト・ツヴァイ)>強G・ドラッケン
- J強K>近強P(>A・クンスト・ツヴァイ)>G・スクラーゲン
基本コンボ。
画面端限定
- J強K>近強P(>A・クンスト・ツヴァイ)>強G・クレイス>G・スクラーゲン
即死コンボ。