KOF96~02 - アンヘル - jin氏

Last-modified: 2010-01-25 (月) 06:20:12

基本動作

X弱パンチY強パンチZ
A弱キックB強キックC特殊

特殊技

緊急回避弱P+弱K前方へ移動
4+弱P+弱K後方へ移動
GC緊急回避(ガード中)弱P+弱K前方へ移動
1ゲージ消費
ダウン回避(ダウン時)弱P+弱K
ふっとばし攻撃特殊空中可
GCふっとばし攻撃(ガード中)特殊1ゲージ消費
ゴーゴー・フーテンガール(近距離で)4or6+強P投げ技
スターリット・フィールド(近距離で)4or6+強K投げ技
センスレス・チャター6+弱K
アット・ザ・ウェイストランド(空中)2+強K中段攻撃
挑発START

必殺技

マッドマーダールーレット421+K投げ技
レッドスカイ・オブ・ヤポネシア63214+K

アンチェイン始動技

フォーマリスツ・ブルー3+弱K下段攻撃
シチズン・オブ・ワールド3+強K中段攻撃
センスレスフィスツ46+K
レプンカムイ214+P中段攻撃
ビヨンド・フレイムス41236+K前方へ移動

アンチェインサークル

※いずれも隣り合った技同士でキャンセルできます。

バイバイ・リュウグゥ8+P
インポテント・シンプトム2+K下段攻撃
バギー・アンド・コフィン6+P中段攻撃
シェルター・フロム・ストーム8+K
トレイン・トゥ・シー・チェリーブロッサムズ2+P下段攻撃
ウィズ・ア・ランプ・フォー・パスウェイ6+K中段攻撃

特殊サークル技

※アンチェイン始動後はいつでも使用できます。

オーマガトキ強P+弱K+強K打撃無敵
6+強P+弱K+強K前方へ移動
打撃無敵
4+強P+弱K+強K後方へ移動
打撃無敵

アンチェインフィニッシュ技

※アンチェイン始動後はいつでも使用できます。

クラウン・アンダー・スカイ66+弱P
フルムーン・イブニング66+強Pガード不能
ステート・オブ・ヒートへイズ66+K
コズミック・フーテン・スイング236+弱P移動投げ技
ロスト・ホームランド236+強P投げ技
ビヨンド・フレイムス41236+K前方へ移動

超必殺技

ロイヤリティ・テスト・フォー・リベラリスツ4623+Pアンチェイン中使用可能
1ゲージ消費
ジ・アナイデンティファイド・ビクテム・コンシャスネス4623+K当身技
1ゲージ消費

MAX超必殺技

ロイヤリティ・テスト・フォー・リベラリスツ4623+弱P+強Pアンチェイン中使用可能
2ゲージ消費
ウィンズ・フェアグラウンド4623+弱K+強K当身技
2ゲージ消費
ブルーマンデー・パレード当身技
2ゲージ消費
サヴァイヴァーズ・バンケット(ブルーマンデー・パレード中)
222+強P+強K
1ゲージ消費

MAX2

サヴァイヴァーズ・バンケット(相手ダウン中)222+強P+強K2ゲージ消費

MAX3

ソウル・カンテ・ディアスポラ236236+特殊3ゲージ消費
 
 

戦略

  • 技のリーチは短いが全体的に判定が強く、アンチェインを駆使したガード崩しと連続技も強力。
    通常技も必殺技も癖の強いものがそろっており、知識と技術の両方が要求されるキャラクター。
  • 弱ビヨンド・フレイムスは、サークル技でキャンセルすると前半部分に攻撃判定が付加される。
  • ウィンズ・フェアグラウンドは、空中の相手に成立するとブルーマンデー・パレードに変化する。

連続技

  • 2弱K>2弱P>センスレスフィスツ>トレイン・トゥ・シー・チェリーブロッサムズ(>ウィズ・ア・ランプ・フォー・パスウェイ)>ロスト・ホームランド
  • 2弱K>2弱P>センスレスフィスツ>トレイン・トゥ・シー・チェリーブロッサムズ>ロイヤリティ・テスト・フォー・リベラリスツ
  • めくりJ強P>近強K(>センスレス・チャター)>フォーマリスツ・ブルー>トレイン・トゥ・シー・チェリーブロッサムズ(>ウィズ・ア・ランプ・フォー・パスウェイ)>ロスト・ホームランド
  • めくりJ強P>近強K(>センスレス・チャター)>フォーマリスツ・ブルー>トレイン・トゥ・シー・チェリーブロッサムズ>ロイヤリティ・テスト・フォー・リベラリスツ
  • マッドマーダールーレット>レッドスカイ・オブ・ヤポネシア
    コマンド投げからの追撃例。

画面端限定

  • マッドマーダールーレット>ソウル・カンテ・ディアスポラ