基本動作
X | 弱パンチ | Y | 強パンチ | Z | 特殊1 |
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A | 弱キック | B | 強キック | C | 特殊2 |
イントロ表
草薙京 |
特殊動作
ふっとばし攻撃 | 強P+強K or 2+特殊2 | 空中では特殊2のみで発動可 |
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GCふっとばし攻撃 | (ガード中)強P+強K or 2+特殊2 | 1ゲージ消費 |
振り向き | 弱K+強K | チーム戦時のみ使用可 |
気合いため | 弱P+弱K+強P or 特殊1 | 押しっぱなしで継続 |
避け | 弱P+弱K or 特殊2 | |
緊急回避(前方) | 6+弱P+弱K or 6+特殊2 | |
緊急回避(後方) | 4+弱P+弱K or 4+特殊2 | |
避け攻撃 | (避け動作中)任意の攻撃ボタン | |
(緊急回避・前方中)任意の攻撃ボタン | カウンターモード時限定 | |
GC緊急回避 | (ガード中)弱P+弱K or 特殊2 | 1ゲージ消費 |
GCフロントステップ | (ガード中)66 | .3ゲージ消費 |
(ガード中)弱K+強P | 0.5ゲージ消費 | |
カウンターモード発動 | 弱P+弱K+強P or 6+特殊1 | 3ゲージ消費 |
アーマーモード発動 | 弱K+強P+強K or 4+特殊1 | |
パワーMAX発動 | 弱P+強K or 2+特殊1 | 1ゲージ消費(通常技キャンセル時は追加1ゲージ消費) |
(ストライカー封印時のみ)弱K+強P | ||
逆逆剥ぎ | (近距離で)4or6+強P | 通常投げ |
逆剥ぎ | (近距離で)4or6+強K | |
外式・夢弾 | 6+弱P・弱P | |
外式・轟斧 陰“死神”('02版) | 6+弱K | |
外式・轟斧 陰“死神”('01版) | 6+強K | キャンセル時は'2000版に変化 |
外式・百合折り | (空中で)4+弱K | |
ストライカー呼び出し | 弱K+強P | 1ゲージorストライクボム1個消費 |
挑発 | S | ストライカーバー使用時、1ゲージ消費&ストライクボム1個回復&動作キャンセル不可 |
必殺技
百八式・闇払い | 236+P | |
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百式・鬼焼き | 623+P | |
百式・鬼焼き(EX版) | 623+弱P+強P | 0.5ゲージ消費(葵花をキャンセルして出した場合、1ゲージ消費) |
百弐拾七式・葵花 | 214+P | 3回連続入力可 |
弐四拾弐式・琴月 | 63214+K | |
弐四拾弐式・琴月('95版) | 214+K | 通常技キャンセル時は通常の琴月になる |
参百拾壱式・爪櫛 | 623+K | 終わり際を葵花でキャンセル可 |
屑風 | (近距離で)632146+P |
超必殺技
禁千弐百拾壱式・八稚女(通常版) | 2363214+弱P | 1ゲージ消費 |
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禁千弐百拾壱式・八稚女('95版) | 2141236+K | 1.5ゲージ消費 |
禁千弐百拾壱式・八稚女('99MAX版) | 2363214+強P | 2ゲージ消費 |
禁千弐百拾壱式・八稚女('97MAX版) | 2363214+弱P+強P or 特殊2 | 3ゲージ消費 |
禁千弐百拾壱式・八稚女('02MAX版) | (MAX発動中)2363214+弱P+強P | 1ゲージ消費 |
裏参百拾六式・豺華 | (通常版八稚女の最後の爆発時)236236236236+弱P+強Por特殊2 | 1ゲージ消費 |
裏百八式・八酒杯 | 2141236+P | 押しっぱなしでタメ可・1ゲージ消費 |
裏参百拾壱式・析爪櫛 | 236236+K | 弱は1ゲージ、強は2ゲージ消費 |
裏参百拾壱式・析爪櫛(MAX版) | 236236+弱K+強Kor特殊2 | 3ゲージ消費 |
裏千弐百七式・闇削ぎ | 236236+P | 1ゲージ消費 |
MAX2超必殺技
裏千弐拾九式・焔甌 | (MAX発動中)214123646+弱P+強P | 体力30%以下で使用可・2ゲージ消費 |
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EXCEED
血の暴走 | 214214+弱P+強Por特殊2 | 体力50%以下で使用可・1試合中に1度のみ使用可 |
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???! | 2363214+弱K+強Kor特殊2 |
小ネタ
- '95~SVCまでの庵の要素がほぼ全て入っている。特定の作品のイメージで扱うと思わぬ誤操作をしかねないので、庵を極めた人でもまずは動かし方の確認を。
- カウンターモード・アーマーモードは2000準拠。
- ストライクボム使用時の挑発は、パワーゲージがあってストライクボムに空きがあると動作キャンセル不可。ただしゲージがない、またはストライクボムが満タンならばキャンセル可能になる。
- 豺華は庵が相手を掴み上げた瞬間、または「そして死ね!」と言い出したあたりからコマンドを入れると成功しやすい。なお、他の製作者の庵と比べ、入力が非常に成立しやすいので技が出ないということはまずないが、原作同様に遅めに出てしまう可能性はある。
- '95版琴月はダッシュ速度がやや速い。また、セリフ・爆発音も当時のものになっている。
- '95版八稚女は画面が暗転しない代わりに、無敵時間が長い。コンボには入れるのは難しいため、無敵時間を利用した切り返しに使う。
- EXCEEDの使用条件は共用。そのため、どちらか1つでも使うと両方とも使用不可になる。
連続技
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