基本動作
X | 弱P | Y | 強P | Z | |
---|---|---|---|---|---|
A | 弱K | B | 強K | C |
特殊動作
首刈り投げ | (近距離で)4or6+強P | 通常投げ |
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ダウン回避 | (ダウン直前、またはダウン中に)22+弱K+強K or 22+弱P+強P | 復帰動作中に4or6入力で移動起き上がり |
えりりんチョップ | 6+弱P | 中段 |
ステップインキック | 6+強K | 中段 |
挑発 | S |
必殺技
えりりんファイヤー | 4タメ6+P | |
---|---|---|
えりりん通天閣落とし | 2タメ8+P | |
えりりんマッハパンチ | P連打 | 超必殺技でキャンセル可 |
えりりんスラッシュキック | 2タメ8+K | |
えりりん三連舞 | 214+P | 3回連続入力可・超必殺技でキャンセル可 |
超必殺技
EXえりりんファイヤー | 4タメ6+弱K+強K | 1ゲージ消費・ガードキャンセル可・他の超必殺技&潜在能力でキャンセル可 |
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EXえりりん通天閣落とし | 2タメ8+弱P+強P | |
EXえりりんマッハパンチ | 623+弱P+強P |
潜在能力
えりりんスマッシュ | (近距離で)632146+K | 2ゲージ消費・ガードキャンセル可 |
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連続技
- 立ち弱P×2>弱・えりりんマッハパンチ>EXえりりんマッハパンチ>EXえりりんファイヤー
基本コンボ。最初は弱パンチを連打しまくるだけなのでコンボと言えるかすら怪しいが…。
注意する点は、EXえりりんファイヤーはタメがしっかり出来ていないと失敗するということ。
ただし、マッハパンチが出ていれば失敗してもリスクは少ない。