運営用ページ

Last-modified: 2024-01-02 (火) 20:52:33

運営用ページ

このwikiの編集方針などを語るページです。

  • ここのコメント欄は質問をする場所ではありません
    • コンパイルハートへの要望を書く場所でもありません。
  • 各種報告、修正や加筆の希望等ありましたらご自由にお書きください。
  • 主観的な編集、略称はなるべく控え、客観的な編集をしてください。
  • 質問は質問用ページの注意事項をよく読み、正しくご利用ください。

  • 二天一刀・ミヤモトブレイドが偽ツンデレ戦で2つほどドロップ、ATK6873DEF916AGI916TEC5498他ステ0です -- 2012-09-22 (土) 20:38:35
  • Gアップ75からスタートで1ランクごとに25増加最終325、一気に999にまで強化でATK6485153DEF1989143AGI1989143TEC5447379でした -- 2012-09-22 (土) 20:41:17
  • ムゲンF100001掛けの98階の戦艦戦で、だいとうりょーとメタルライダーの出現を確認しました。14段目のシャンプルはこのあたりの掛け帯から出てくる…? -- 2012-09-23 (日) 11:01:40
  • 大クリスタルで萌え殺しを発動する際に凶暴化した敵が残っていると暴発率が一気に0%になる。 -- 2013-03-03 (日) 22:09:03
  • ↑補足すると大クリスタルで萌え殺ししてプチ下僕玉が発動しないと0にならない。 -- 2013-03-09 (土) 17:11:53
  • 能力開発で初期能力を上げたキャラを従属キャラとして使っても、そのキャラの初期能力値は完全にはリセットはされない模様。宿無しスパメタ法で開発時、ベース・従属共最弱武器・最弱防具1つのみの状態で、相互に開発するごとにベース側・従属側とも初期能力値が明らかに上がってました。 -- 2014-05-08 (木) 18:27:53
  • 小ネタ・裏技のページには魅力度100%に必要なシャンプル数は約100万6900匹とありますが、私が実際に魅力度100%のトロフィーを取った時のシャンプル数は980390匹でした。魅力度100%はシャンプル数が100万匹以下でも達成できるみたいです。 -- 2015-11-01 (日) 20:51:09
  • switch版の細かな変更点。ゲーム起動時企業ロゴのムービーが飛ばせる。イベントシーンスキップ時の処理とムゲンフィールドでの連続戦闘時の読み込みがPS3版より若干速くなったような?全体攻撃に多数の敵を巻き込む際は少し処理がもたつくけどPS3版よりはマシ。敵撃破で暴発率が上がるのは同じ。ただし今後アプデで変化する可能性あり。 -- 2023-11-06 (月) 22:33:12
  • おそらくバグだと思う事象。switch版にて①9話の記憶5つ目で全滅してゲームオーバーになる②CONTINUで再開③その後の戦闘でアイテムが一切入手できなくなる。switchのソフト自体を一回閉じてLoad Gameでセーブを読み込むことで解消。まだ1回しか発生してないので再現性は未確認 -- 2023-11-12 (日) 19:01:37
  • こちらでも、戦闘リザルトでのアイテム消失現象を確認。発生原因は不明ですが、LOAD GAMEで再開すると回復しました。 -- 2024-01-02 (火) 20:52:33