主にスレ内で出た情報のうち、wikiでまだ掲載されていない情報をまとめておく。
開発バグ
適当に二人凡用を作る→その二人を開発選んで職業選択画面でキャンセル
→続けて開発で育てたい汎用二人を開発すると必要ムゲンPが50になる
固有キャラには出来ない
HIT数バグ
上空に浮いてるオブジェクト2つのx,y座標が近くて、両方同時に破壊して両方とも敵が出てくれば確実にバグる
EXPオーバーフロー
EXPが 42億9496万7295 を越えるとオーバーフローする可能性あり
230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 16:59:31.85 ID:phDbZNj10 逆襲のバナナの経験値おかしくない? 表示されてる経験値と実際に入ってる経験値が全然違う気がする
ちょっと試してみたけど フィーバー+獲得経験値UP150+獲得経験値UP3でシュシュで萌え殺し
逆襲のバナナ! 精算EXP 51億1000万5222 LV 5492→5716
ボス!ボス!ボス!! 精算EXP 17億9794万0916 LV 5492→5975
234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 17:35:20.59 ID:phDbZNj10 何回か試してみたけど、どうやら42億あたりを超えるとおかしくなるっぽい
EXP 43億5341万5758 の時 LV 5492→5509 EXP 41億3871万7995 の時 LV 5716→6701
これ unsigned long の最大値と近いし、オーバーフローしてるんじゃないかと思った 例えば>>230のバナナの方の結果では、42億でオーバーフローして一旦0になり 残りの9億程度の経験値が入ってる…ということかもしれない