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弾丸ダメージ計算(=゚ω゚)ノ

Last-modified: 2010-06-10 (木) 00:45:38

○ボウガンのダメージ計算

表示攻撃力÷武器倍率×弾の威力×会心率×飛距離修正×肉質×全体防御率= 実ダメージ値

徹甲榴弾&拡散弾=爆発威力固定(肉質無視)+火属性威力
属性弾=飛距離修正無視
毒弾・麻痺弾=肉質・飛距離修正無視
連射ライト銃=1発当たりの弾の威力は半分。
(徹甲榴弾の爆発威力と火属性値は半減なし)
ボウガン武器倍率:1.2
通常弾  Lv1 6dmg 1hit Lv2 12dmg 1hit Lv3 10dmg 4hit
貫通弾  Lv1 10dmg 3hit Lv2 9dmg 4hit Lv3 7dmg 6hit
散弾   Lv1 5dmg 3hit Lv2 5dmg 4hit Lv3 5dmg 5hit
徹甲榴弾 Lv1 3dmg 1hit Lv2 3dmg 1hit Lv3 3dmg 1hit(爆発威力別途)
拡散弾  Lv1 6dmg 1hit Lv2 6dmg 1hit Lv3 6dmg 1hit(爆発威力別途)
毒弾   Lv1 10dmg 1hit Lv2 15dmg 1hit
麻痺弾  Lv1 10dmg 1hit Lv2 15dmg 1hit
睡眠弾  Lv1 0dmg 1hit Lv2 0dmg 1hit
火炎弾  40dmg 1hit
水冷弾  10dmg 3hit
電撃弾  15dmg 3hit
氷結弾  10dmg 3hit
滅龍弾  48dmg 6hit

○飛距離修正

通常弾  1.5倍 → 1.0倍 → 0.8倍 → 0.5倍
貫通弾  1.0倍 → 1.5倍 → 1.0倍 → 0.8倍 → 0.5倍
徹甲榴弾 1.0倍 → 1.5倍 → 1.0倍 → 0.8倍 → 0.5倍

ここまでが、ボウガン系の計算係数

注意として、貫通弾だけはhit数の注意が必要

「hit - 貫通 - hit - 貫通 - hit - 貫通 - 以下略」

と、hitしているところが、最初の着弾位置だけではなく、次の着弾は、貫通した先になる
とまぁ、かなり特殊なヒットの仕方をすることから「貫通弾が、大型モンスターでのみ、運用可能」なんてことも言われています
貫通弾Lv3の6hitについては、ラオシャンロンを頭から尻尾に撃抜いて、ちょうど6hitと言われていて、他のモンスターで実用できるケースは無いんだ(=゚ω゚)ノ

ラオのイメージ→頭hit-hit-hit-hit-hit-hit尻尾

凄く。。。わかりにくいイメージだけど、きっとずっと見てればラオに見えるさ(=゚ω゚)
例えば他のモンスターで例を挙げると、グラビモス、ガノトトスとかを相手に、頭から尻尾へ撃抜いて、3hitすると言われていて、その他のモンスターでは一般に2hitしか稼げません(´・ω・`;)
こう言う風に、貫通弾の運用は、極めて難しく相手が限定されます(ノ_・。)
カーブ撃ちとか・・・無いよね、うん、わかてるんだ(´ω`)
あ、あと通常弾Lv3の4hitも注意ね\_(・ェ・´)ココ重要!
跳弾(弾が敵に当たってはじかれること)で4hit、つまり跳弾した先にモンスターが居なければ、通常弾Lv2よりも、ダメージが稼げないがっかり仕様なのさ(´・ω・`;)
跳弾が狙えるのは、シェンガレオンの殻を破壊した後、殻内部での跳弾くらい?
でも、シェンガレオンの場合、貫通での攻撃の方が弱点へのダメージを稼ぎやすいというね(´ω`)

※属性弾の場合、火炎弾は通常弾扱い、水冷弾・電撃弾・氷結弾・滅龍弾は貫通弾扱い

○ここから計算例

バール=ダオラ 攻撃力 348 (288+60) 通常弾 Lv2 超連射撃切り56発(5+6+7+8+9+10+11) クリティカル距離

クシャルダオラ 尻尾撃ち
348 ÷ 1.20 × (0.12 × 0.50) × (1.00 + 0.25 × 0.00) × 1.50 × 0.40 × 0.60 × 56 
= 350.78 dmg
クシャルダオラ 尻尾撃ち 通常弾強化
348 ÷ 1.20 × (0.12 × 0.50 × 1.10) × (1.00 + 0.25 × 0.00) × 1.50 × 0.40 × 0.60 × 56
= 385.86 dmg
クシャルダオラ 尻尾撃ち 通常弾強化+狙い撃ち
348 ÷ 1.20 × (0.12 × 0.50 × 1.10) × (1.00 + 0.25 × 0.00) × 1.50 × (0.40 + 0.05) × 0.60 × 56
= 434.09 dmg
クシャルダオラ 尻尾撃ち 飢狼+2
348 ÷ 1.20 × (0.12 × 0.50) × (1.00 + 0.35 × 0.50) × 1.50 × 0.40 × 0.60 × 56
= 412.17 dmg
クシャルダオラ 尻尾撃ち 通常弾強化+飢狼+2
348 ÷ 1.20 × (0.12 × 0.50 × 1.10) × (1.00 + 0.35 × 0.50) × 1.50 × 0.40 × 0.60 × 56
= 453.38 dmg

余談
上記条件で、巨龍ガン 攻撃力 336 (276+60) 通常弾 Lv2 超連射撃切り95発(5+6+7+8+9+10+11+12+13+14) で計算してみると
クシャルダオラ 尻尾撃ち 通常弾強化+狙い撃ち
336 ÷ 1.20 × (0.12 × 0.50 × 1.10) × (1.00 − 0.50 × 0.10) × 1.50 × (0.40 + 0.05) × 0.60 × 95
= 675.46 dmg
クシャルダオラ 尻尾撃ち 通常弾強化+飢狼+2
336 ÷ 1.20 × (0.12 × 0.50 × 1.10) × (1.00 + 0.35 × 0.40) × 1.50 × 0.40 × 0.60 × 95
= 720.49 dmg

ワーイ♪ゝ(▽`*ゝ)(ノ*´▽)ノワーイ♪
頭が悪い管理人の結論はこうだ↓

要するに、ごり押せば倒せる(。+・`ω・´)シャキィーン☆