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RIVER CITY をテンプレートにして作成
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開始行:
#ref(rivercitymap.jpg)
#br
|スクリーンショット|h
|&ref(rivercity_01.jpg,,10%);|&ref(rivercity_02.jpg,,10%);|
#br
*概説 [#qe5f9c97]
-River Cityは河口に広がる市街地を舞台とした市街戦マップです
-熱の蓄積は標準です
-マップ中央には大きな河川が縦断して流れています
-障害物となるビル群をどう利用するか。どこから渡河するか。いつ渡河するか。というような部分が鍵となるマップです
-敵影を捕らえにくいため、索敵が比較的重要なマップです
-マップ全体を丘陵が囲んでいて、そこに登ることで視界を確保する遠距離支援メックも稀に見られます
*惑星データ [#mffd7f94]
|BGCOLOR(DarkBlue):支配者|Duchess Fran Gustov|
|BGCOLOR(DarkBlue):恒星型(リチャージタイム)|K8V, オレンジ色(199時間)|
|BGCOLOR(DarkBlue):恒星型内位置|3|
|BGCOLOR(DarkBlue):ジャンプポイントからの日数|3.47 days|
|BGCOLOR(DarkBlue):衛星数|0|
|BGCOLOR(DarkBlue):地表面重力|1.0|
|BGCOLOR(DarkBlue):大気圧|標準(呼吸可能)|
|BGCOLOR(DarkBlue):地表面気温|26℃|
|BGCOLOR(DarkBlue):海面比率|67%|
|BGCOLOR(DarkBlue):ジャンプポイント|ゼニス|
|BGCOLOR(DarkBlue):HPGクラス型|B|
|BGCOLOR(DarkBlue):最多の原生生物|両生類|
|BGCOLOR(DarkBlue):人口|2,336,891,000|
|BGCOLOR(DarkBlue):[[Socio-Industrial Levels>http://www.sarna.net/wiki/USIIR]]|B-A-C-B-B|
*コメント [#a0e60edf]
- ConquestではTheta基地に近~中距離戦構成のAssault級メックが張り付くと勝率高い感じ。ライトメックが回り込んでくるので、ここで一気に破壊すると勝利は近い。 -- &new{2013-06-10 (月) 20:34:19};
- Assaultでは左下側チームはLower City(マップ右下)方面が安定です。Upper City(マップ左上)へ移動する場合は迅速に。左下側チームは丘に登るのが遅れるとUpper City戦で勝てません。後方戦力が丘に登らない場合も厳しいです。 -- &new{2013-06-28 (金)
#comment
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#ref(rivercitymap.jpg)
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|スクリーンショット|h
|&ref(rivercity_01.jpg,,10%);|&ref(rivercity_02.jpg,,10%);|
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*概説 [#qe5f9c97]
-River Cityは河口に広がる市街地を舞台とした市街戦マップです
-熱の蓄積は標準です
-マップ中央には大きな河川が縦断して流れています
-障害物となるビル群をどう利用するか。どこから渡河するか。いつ渡河するか。というような部分が鍵となるマップです
-敵影を捕らえにくいため、索敵が比較的重要なマップです
-マップ全体を丘陵が囲んでいて、そこに登ることで視界を確保する遠距離支援メックも稀に見られます
*惑星データ [#mffd7f94]
|BGCOLOR(DarkBlue):支配者|Duchess Fran Gustov|
|BGCOLOR(DarkBlue):恒星型(リチャージタイム)|K8V, オレンジ色(199時間)|
|BGCOLOR(DarkBlue):恒星型内位置|3|
|BGCOLOR(DarkBlue):ジャンプポイントからの日数|3.47 days|
|BGCOLOR(DarkBlue):衛星数|0|
|BGCOLOR(DarkBlue):地表面重力|1.0|
|BGCOLOR(DarkBlue):大気圧|標準(呼吸可能)|
|BGCOLOR(DarkBlue):地表面気温|26℃|
|BGCOLOR(DarkBlue):海面比率|67%|
|BGCOLOR(DarkBlue):ジャンプポイント|ゼニス|
|BGCOLOR(DarkBlue):HPGクラス型|B|
|BGCOLOR(DarkBlue):最多の原生生物|両生類|
|BGCOLOR(DarkBlue):人口|2,336,891,000|
|BGCOLOR(DarkBlue):[[Socio-Industrial Levels>http://www.sarna.net/wiki/USIIR]]|B-A-C-B-B|
*コメント [#a0e60edf]
- ConquestではTheta基地に近~中距離戦構成のAssault級メックが張り付くと勝率高い感じ。ライトメックが回り込んでくるので、ここで一気に破壊すると勝利は近い。 -- &new{2013-06-10 (月) 20:34:19};
- Assaultでは左下側チームはLower City(マップ右下)方面が安定です。Upper City(マップ左上)へ移動する場合は迅速に。左下側チームは丘に登るのが遅れるとUpper City戦で勝てません。後方戦力が丘に登らない場合も厳しいです。 -- &new{2013-06-28 (金)
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