職業ごとの心構え

Last-modified: 2008-09-20 (土) 14:57:50

狩りをする時の、私なりの考えをココに書いてみます。
それぞれ違った価値観もあると思います。
疑問質問苦情があったらコメントをお願いします。

 

防御

通称「盾」
タゲを集めて、一手に敵の攻撃を受ける職。
パーティ狩りには必要不可欠な職。
攻撃力は低いため、殲滅力として期待してはダメ。
敵を倒すことは考えずにひたすらタゲを集めましょう。
他の人にタゲが移った場合は必死になってタゲを奪いましょう。
一見地味に見えても、パーティの移動の中心です。
パーティ狩りでも、自分のペースで狩りができます。

攻撃

通称「双」
瞬間的な攻撃力は随一。
その名の通り、その攻撃力が魅力。
ひたすら攻撃するのみかと思いきや、突進や剛撃で敵を無力化したり破心撃で弱体化もできる。
(敵と相対した時の突進は個人的にはキライだったりします^^;対峙した時に敵がスキルを使う事が多く、そのタイミングで攻撃を与えると的中になったり、また、敵がスキルを使う時に突進を使ってスキルを使わせなくさせたりできるからです。)
どの職にも言える事ですが、やみ雲に攻撃をするのではなく、敵の数を減らす事を目的に、なるべくみんなで同じ敵を攻撃すると盾や丹の負担が軽くなります。
その攻撃力のためタゲを奪いやすく、偽装のスキルは必需品。
軍略開始1分前に鼓舞を使い、さりげないカウントダウンのお手伝いとかもできます。

戦術

通称「槍」
影の功労者。
槍がいるのといないのでは、パーティ全体の負担がだいぶ違います。
徒党疾駆で移動のお手伝い。
大喝→献身で丹のお手伝い。
盾から逃れた敵の一時的なタゲの引き受け。
そして色々なスキルによる敵の弱体化。
その色々なスキルの使い方が槍の真骨頂でしょう。

投射

通称「弓」
遠距離からの高火力。
火炎矢の継続ダメージはとても効果的。
火炎矢に隠れがちだが、刻印矢や釘付け等サポートスキルもあります。
攻撃のクールタイムを上手く使いながらの行動しましょう。
周りを見ることができるので、他の人の動きを研究するのも良いでしょう。

練丹

通称「丹」
パーティの回復役。
もちろんパーティ狩りには必要不可欠。
ただし、回復系のスキルは敵対値を上げやすく注意が必要。
出来れば、双のLvをあげて偽装を使えるようにしておきましょう。
意外と攻撃系のスキルもあり、特に呪詛散布はとても使えます。
攻撃をがんばって回復を怠ってしまっては、目も当てられませんけどね。

妖術

通称「妖」
範囲攻撃のスペシャリスト。
軍略時は、門も攻撃範囲に入るようにスキルを発動させるようにしましょう。
わざわざ門を攻撃する手間が省けますからね。
タゲが移ってしまったら、あわてずに盾さんの傍に行って、タゲを奪ってもらいましょう。