立ち回り等

Last-modified: 2016-10-01 (土) 20:45:25

 基本は中距離で戦うキャラ。ネッシー、ブラスターなど分からん殺し要素も多い。それなりに優秀な各種射撃やミズバク、ネッシー等で自分のペースを保ちつつ、隙を見てブラスターをぶち込んだりコンボを決めたりしてダメージ有利をとっていこう。
 打撃は発生の速いものが多いが、そのぶんリーチが乏しい技も多い(JA、遠Aなど)。むやみに攻め込んでもリーチ負けして逆に手痛いダメージを負うことも多いので、リターンを取りたい場面でも無理をせず相手の隙を見ることが大事。
 ノーゲージでのコンボ火力はあまりないが、生宣言(早口を使わない通常の宣言)をコンボに組み込むことができるのでワンチャンの火力はかなり高い。体力で大きく差をつけられていてもゲージさえあればワンチャンで逆転も可能。とにかく常に冷静でいることが求められるキャラ。
 基本的には上方向の迎撃に強い。初心者同士であれば二段ジャンプで潜ってひたすらブラスターを連射しているだけでわからん殺し的に勝ててしまうこともある。もちろんこちらの行動を読んで相手も下移動で追ってくることもあるので、その際にどう対処できるかが大事。また、中央軸に居れば無敵昇竜に近い強さを誇る対空技、DBが使える。一概に下軸で立ち回る方が有利とは言えないかもしれない。8A(ドリル)は中央軸から撃つより下軸から撃つほうが発生が遅いことも覚えてこう。
 立ち回りで一方的に有利をとられていると感じるときは、射撃での牽制を怠っていることが多い。相手との距離があるときには霊力の残りと相談しつつこまめに射撃を蒔いていくといい。Bや8(2)Bがいいのか6Bがいいのかは状況を見て判断すべし。すれ違いざまの4Cが意外に良い牽制になったりもする。(硬直が大きいので多用は禁物だが)
 発生の早いJA等を利用してガン攻めすることも可能なキャラだが、どの場面でどの技を振るのか緻密な立ち回りが必要となる。迎撃に徹するのよりも高い熟練を要求されるだろう。上軸から来る相手にはDB、正面から来る相手にはミズバク(5C)、下から来る相手には距離や状況を見て上軸ラバー(4C)、ネッシー、2Aなどを使い分けて迎撃。これを徹底しているだけで相手はかなりやりづらいはず。素早く反応できるよう集中を研ぎ澄ましておくべし。
 とにかくあらゆる技を使いこなし、時間をめいいっぱい使って出来るだけ捕まらないように立ち回ろう。時間切れが多くてもキニシナイ!

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