掲示板/質問/ログ1

Last-modified: 2016-09-16 (金) 19:54:27

掲示板/質問

  • 伊勢に辿り着く前に、濃姫をレベル31にまで上げてしまったのですが、この場合クラスチェンジはレベル50になるまで出来なくなるのでしょうか………? -- 2015-05-24 (日) 11:59:25
    • レベル30以上でクラスチェンジ可能になるので大丈夫ですよ -- 2015-05-24 (日) 12:08:06
      • なるほど、レベル30ピッタリではなくても大丈夫なのですね! ありがとうございます! -- 2015-05-24 (日) 16:20:11
  • 秀吉を秀吉で限界突破する場合は、レベル上限は50 -- 2015-05-29 (金) 13:20:02
    • そこから師範代で上げれば70まであがる、であってますか? -- 2015-05-29 (金) 13:20:35
      • あってますよ -- 2015-05-29 (金) 13:22:13
  • アイテムはどこの項目から、どうやって使うのでしょうか?アイテム溜まりっぱなしで、使えません・・・・ -- 2015-05-29 (金) 21:53:55
    • 出陣式用のアイテムは出発前に選択できますよ、下の方 -- 2015-05-29 (金) 22:08:54
      • 画面左側下に、拠点、武将、調達、スカウトガチャ、友人、その他、というボタンが並んでますが、どのボタン内の下の方でしょうか。 -- 2015-05-30 (土) 01:05:07
    • 援軍選択後の部隊選択画面で出撃押す前に選択できるよ -- 2015-05-30 (土) 01:23:32
  • 限界突破師はデイリー探索と緊急報告以外で入手する方法はありますか? -- 2015-05-30 (土) 16:54:39
    • 多分いまのとこその二つだけかな。集めるならデイリーで双眼鏡。緊急はほとんど出ない -- 2015-05-30 (土) 17:38:19
      • わかりました、ありがとうございます。 -- 2015-05-30 (土) 18:11:41
  • デイリー探索の限界突破師は、一日一体しか出ませんか?貴石使った2回目以降何度も出ますか? -- 2015-05-31 (日) 17:45:14
    • 何度も出るよ -- 2015-05-31 (日) 18:24:31
      • 回答ありがとうございます -- 2015-05-31 (日) 18:42:37
    • じゅけいにのスキル何つけたらいいかな。 -- 2015-06-25 (木) 19:45:01
      • 現代兵器系がいいかな、それか防御系 -- 2015-06-25 (木) 20:56:34
      • 解答ありがとうございます。麻痺のやつつけてみたんだけど足遅くてあまり意味なかった… -- 2015-06-26 (金) 00:26:37
  • 戦国ロワイヤルコラボの装備を強化するのに必要な黒水晶ですが、入手し易いステージとかありますか? -- 2015-06-02 (火) 21:53:30
    • 黒水晶は魔境封じの1かなあ、最後まで強化するなら鋼魔結晶が必要になるから3も回すことになる -- 2015-06-02 (火) 22:41:27
      • 結晶は5の方がでる -- 2015-06-04 (木) 14:35:32
      • 魔境5はわりと安定してアイテム4~5個ドロップするから、なに回すにしても5でいい気もする。功績とかの効率は一番悪いけど -- 2015-06-04 (木) 18:35:51
  • 報道の「戦場に咲き乱れる花たち」は、未挑戦のステージじゃないとカウントされないんでしょうか? -- 2015-06-07 (日) 04:54:34
    • 解決しました!追加情報有難う御座いました<(_ _)> -- 2015-06-08 (月) 01:24:47
  • リーダーをわざと近代装備無しにした場合は、フレンドに使われる時も装備してないことになりますか? -- 2015-06-09 (火) 22:05:41
    • 多分勝手に装備される -- 2015-06-09 (火) 22:11:08
      • 分かりました。 -- 2015-06-09 (火) 23:00:57
      • ありがとうございます_|\○_ -- 2015-06-09 (火) 23:01:11
    • されません -- 2015-06-12 (金) 10:58:00
  • ランク31になりましたが霊力最大値が上がりませんでしたが皆様同じでしょうか?ちなみに今の霊力最大値は53です。 -- 2015-06-16 (火) 01:24:39
    • 同じくコストが+1されただけでした。仕様だと思います -- 2015-06-18 (木) 02:55:53
  • イベント終わって余った黒水晶は -- 2015-06-20 (土) 12:27:10
    • 失礼。イベント終わって余った黒水晶は売却した方がいいのでしょうか? -- 2015-06-20 (土) 12:27:50
      • わからないけど、次のイベントでまた使うかもしれないし取っておいて損はないと思う -- 2015-06-20 (土) 12:38:27
  • なるほど、一応取っておこうと思います。アイテム欄を地味に圧迫するから迷ってました。ありがとうございます。 -- 2015-06-20 (土) 12:41:55
  • 桶狭間で貰った黒水晶余ってんだけど、売っていいのかな?また使う時が来るのかな? -- 2015-06-20 (土) 15:15:49
    • 『戦国ロワイヤル』装備品・専用強化素材は、本イベントで獲得できる『戦国ロワイヤル』コラボ装備品の強化のみ効果があります と注意事項に明記されてます -- 2015-06-20 (土) 16:41:21
  • なんか凶兆の予告マークに炎のエフェクトぽいのが付いてるけど以前からこんなだっけ?こころもち派手になった気がする -- 2015-06-21 (日) 01:26:26
    • 炎が術で、刀が物理でしょ。 -- 2015-06-24 (水) 08:37:47
      • アイコンではなくてその奥の半透明エフェクトの話なの -- 2015-06-25 (木) 20:27:04
  • 兵装カウンタの溜まり速さの表ないの? -- 2015-06-21 (日) 07:39:50
  • 溜めの次ターンはスキルが得か?複数攻撃なら得だが、単体では意味無し? -- 2015-06-21 (日) 07:45:54
  • 勾玉武将はどれがお奨め? -- 2015-06-21 (日) 07:47:18
    • ☆4武芸者がいなければ、名古屋。いれば、阿国がおすすめ -- 2015-06-21 (日) 11:14:33
  • 友達じゃない援軍の友達残り枠とログイン頻度は分からない? -- 2015-06-21 (日) 07:50:11
    • わからない -- 2015-06-21 (日) 11:14:52
  • 豪傑は攻撃系スキルにも効果乗るのでしょうか? -- 2015-06-21 (日) 22:39:24
  • はい -- 2015-06-21 (日) 22:53:30
  • 石200個溜まったんだが、次の☆4Upイベント待った方がいいかな?そんなリーク情報あるのかな? -- 2015-06-23 (火) 13:59:52
    • 織田に続き特にイベントでもないのに -- 2015-06-23 (火) 14:27:38
      • 今川の2倍きたから斎藤→浅井・朝倉と2倍も近いうちにくるんじゃないかな -- 2015-06-23 (火) 14:29:28
    • また織田でしたな。一益でした。orz -- 2015-06-24 (水) 08:35:38
      • 浅井朝倉upを待ってお市どのをお迎えしようと思っていた俺撤収 -- 2015-06-24 (水) 11:56:46
  • 夜中の2時に緊急報告って無理じゃね? -- 2015-06-24 (水) 11:01:54
  • パートナー契約の数って、どうやったら増やせるの?前は4つと結べたんだけど、今は2つとしか結べないんだけど。 -- 2015-06-25 (木) 09:32:39
    • キャンペーンで勝手に増える。自分ではどうにもならない -- 2015-06-25 (木) 09:35:05
  • ドロップできるキャラで最強はだれですかー。☆3ドロップ狙いってどれくらい石必要ですか。助けてくださーい>< -- 2015-06-26 (金) 00:25:16
    • 兵科を指定しないで言われても -- 2015-06-26 (金) 07:54:56
      • すいません。ドロップにかかる試行回数が知りたいです。 -- 2015-06-26 (金) 12:55:07
    • ドロップ狙いなら別に石必要ないんじゃ -- 2015-06-28 (日) 10:20:21
  • 双眼鏡って、武将発見率のみupで、アイテムは意味無し?金曜の素材探索に使えるかってことなんだけど? -- 2015-06-26 (金) 08:30:06
    • そう、アイテムには効果ない -- 2015-06-26 (金) 10:27:40
  • 名古屋山て敵ラスト1匹のときは二回攻撃しますか? -- 2015-06-26 (金) 12:53:52
    • 26SM-YWJ4-GS8H-1YBG バグっぽいかな、普段は敵1体でも2.3倍だけど、これは4.15倍になってる -- 2015-06-26 (金) 13:34:21
    • 予想だけど、ターン開始前に前列と中列があって名古屋が攻撃する前に前列倒すと2回ヒットするのかも、バグっぽい -- 2015-06-26 (金) 13:37:13
      • 濃姫でも同様の現象を確認。縦列系のスキル共通の仕様 or バグっぽい -- 2015-07-05 (日) 20:52:38
    • 念のために補足すると二段ヒットになる演出は常にされる -- 2015-06-26 (金) 13:46:08
  • 緊急になかなか当たらないしドロップ率悪いから、現実的には限界突破の師範はデイリーからしかでないんですよね? -- 2015-06-26 (金) 23:22:43
  • 特性って何度でも上書きかのうですか? -- 2015-06-27 (土) 17:50:10
    • →小ネタ -- 2015-06-27 (土) 18:31:53
      • すみません。書いてありましたね。ありがとうございます。 -- 2015-06-27 (土) 19:22:12
  • 阿国の特性を自軍5人と援軍についてたら48%火力アップするのかな?ちなみに阿国の特性って現代兵器にものるの? -- 2015-06-29 (月) 00:57:02
    • 予想だけどダメージ計算に書いといた、現代兵器には効果ない -- 2015-06-29 (月) 01:44:02
      • わかりました、ありがとうございます。 -- 2015-06-29 (月) 02:01:25
  • モバノブの秀吉とねねは、2枚以上貰えるの? -- 2015-07-03 (金) 15:30:38
    • 無理、複垢でモバノブするのは時間の無駄 -- 2015-07-03 (金) 15:33:06
  • 岩成友通が☆3か。出世したもんだなぁ♪ -- 2015-07-07 (火) 18:46:21
  • 曜日クエストの初回Sクリアが、更新される時とされない時があるんだけど、何故? -- 2015-07-14 (火) 01:52:35
    • 敵編成ごとに初回クリア判定がされているので、Sを取ったことのある編成が来た場合は更新されていないように見える -- 2015-07-14 (火) 01:59:51
    • 同じ曜日でも敵の編成が何パターンかあるのでそれぞれに初回クリアボーナスが付きます。 -- 2015-07-15 (水) 08:56:20
  • RCヘリカメラを初めて手に入れたんだけど、使うのはやっぱりデイリー探索がベストなのかなぁ? -- 2015-07-14 (火) 09:40:26
    • デイリーで使ったら限凸師範1に商人2、普通の師範が2とスコープとあんまかわらん気がした。次にヘリカメラとれたらキープ予定 -- 2015-07-14 (火) 09:50:22
    • デイリーで使っても、最大5人だからスコープと変わらんなぁ。緊急か週末で☆4に賭けてみる方が特なのかな? -- 2015-07-15 (水) 10:09:52
    • デイリーでアイテム使うと3戦目前に武将が5人落ちちゃって損した気分になる -- 2015-07-15 (水) 12:43:48
  • 商人と補佐師範の☆3って、居るの?武将図鑑の枠はありそうだけど。 -- 2015-07-15 (水) 14:29:56
    • 今はいない -- 2015-07-15 (水) 16:05:51
  • 今回のイベント☆4て300位以内に入らないとレベル70にならないのね。限凸師範も使えないならいらなくない? -- 2015-07-22 (水) 17:49:13
    • ヴァルドは継承要員。35%で博打勝負だ! -- 2015-07-23 (木) 09:07:42
  • ヴァルドは勾玉要員。前列時40%アップの蒲生のほうが使いやすい -- 2015-07-23 (木) 10:47:38
    • 誰に付けるかにもよるけど、前列にいないと効果無い特性が使いやすいとか… -- 2015-07-26 (日) 00:14:07
  • 特性の「癒の心得」は護衛官の自己回復にも有効ですか? -- 2015-07-26 (日) 11:32:54
  • 駿河の大雷って、神だけど八雷神ではないのね? -- 2015-07-30 (木) 20:49:14
    • 八雷神だよ、倒した数にカウントされてないのは逃げられたから -- 2015-07-30 (木) 20:56:44
      • なるほど。どうりで最終ステージじゃないわけだ。 -- 2015-07-31 (金) 08:33:21
  • 信雄は絶対に剣豪ではない! -- 2015-07-31 (金) 14:23:08
  • アナザーモード、尾張の最後が無理過ぎる。レベル80でもきつい -- 2015-08-06 (木) 01:18:48
  • 最近、詫び石よくあるな。しかし、この手の詫びはガチャ券だと思うのは贅沢なのだろうか? -- 2015-08-07 (金) 20:57:31
  • アナザー尾張 最後Sランクイケたぜ アップロードデータID : G8AX-8KXG-LAJE-9523 -- 2015-08-07 (金) 21:35:44
  • イベント同時開催しすぎだろ!今川ガチャ回すためにはストーリー進めなあかんし、曜日鍛練もして、四神は霊力めちゃ要るし。 -- 2015-08-08 (土) 07:23:20
  • 四神特級で一番クリアできそうなのは、やっぱり玄武でしょうか?でも、利休は要らんかなぁ。 -- 2015-08-09 (日) 00:16:06
  • 奮励の努め付きの義元さんと、無骨者の前田利益だとどちらの方をリーダーにした方が需要ありますかね? -- 2015-08-09 (日) 10:06:42
    • 義元 -- 2015-08-09 (日) 10:34:08
      • ありがとうございます。 -- 2015-08-09 (日) 12:00:05
  • アナザーこれまさかのドロップ無し?一回クリアしたら行く価値無くなる常設魔境って… -- 2015-08-09 (日) 10:59:01
  • メインが伊井80、フレ義元75、蜂須賀40、丹羽42でも尾張アナザーの最後クリアできません。クリアした方はスキルとかどうしてるんですか?この面のためだけに2人を70までもってくのはしんどくて -- 2015-08-21 (金) 16:20:58
    • その編成だとフレの特性が獣特効重視でもないとキツいと思われ。義元よりは宗滴の方が無骨付けてる人が多い上に元々心眼参付いてる分雑魚散らし期待出来る。ボス単体なら通常攻撃で十分 -- 2015-08-21 (金) 17:50:15
      • 自分は持ってなくてフレの宗滴80頼みになるかな。そうなると中盤が☆4いないから信忠80かコラボ秀吉80になりそう。ちなみにあと育てたのは名古屋80と田鶴80でどちらも入れられない。職業各一人と織田以外2人難しい -- 2015-08-21 (金) 21:47:14
    • 野良宗滴を探して自前で軍師出して雑魚掃除 ボスは宗滴を壁にしながら丹羽さんで回復しつつ攻撃でいいんじゃないかな -- 2015-08-21 (金) 22:57:22
    • 蒲生56鬼参、田鶴50麻痺・鬼弐、丹羽32、フレ義元78渾身・獣弐、アイテム栄養でSクリア出来ました。 -- 2015-08-22 (土) 01:59:43
      • クリアできたけどまさかの9970でA!でもいけそうかもっての -- 2015-08-22 (土) 02:22:41
      • クリアできました。皆さんありがとうございました。このレベルでギリギリ。スキルのつけ方とやり方が下手なんだなあ -- 2015-08-22 (土) 08:58:44
  • 利休が薬師系の現代兵器しか装備できないんですが、何故? -- 2015-08-21 (金) 16:28:07
    • レベル30(第2特性解放レベル)に達していないからでは? -- 2015-08-21 (金) 17:37:47
      • えっそうだったの?解放レベルにならんと使えんの?継承できないだけやと思ってた! -- 2015-08-21 (金) 17:55:41
  • アナザー美濃の北方、稲葉をSクリアした人はいますか?斉藤武将が可児43、千代42しかいないのでドロップ蜂屋を拾いに行って32まで育てても厳しいです。 -- 2015-08-30 (日) 16:38:17
    • そうてき、蜂屋、千代、滝川等。ソウテキで雑魚は瞬殺なので機構夜叉対策に滝川よりは単攻射手が適任。四神で配られた蜂須賀、稲富やいれば蛍や荒木などを急造して屍特効をつければ夜叉の通常攻撃に負ける前に早期決着が出来る -- 2015-08-30 (日) 17:21:16
      • そうてきは援軍でも自前でも先手取れるように俊敏290-310に調整しよう -- 2015-08-30 (日) 17:26:00
      • やはり宗滴ですか。自前に無いので援軍を待つしかないです。援軍でも瞬殺出来ない事があるので、田鶴56を入れてますが蜂須賀のがよいでしょうか? -- 2015-08-31 (月) 11:16:05
      • 何がきついのかが分からないので何ともいえないが、ソウテキは無骨者ついてれば支援入れれば大体倒しきれる。ソウテキで残るなら田鶴いれてもいいけど、夜叉で負けてるならソウテキ囮にしながら田鶴よりは決定力高い蜂須賀で短期決戦とか。雑魚で厳しいようならやはり倒しきれるソウテキがきたときだけ1ステージずつ進めるしかない -- 2015-08-31 (月) 23:09:35
      • Sクリア出来ました。ありがとうございました。援軍の宗滴はなぜか無骨が無い事が多く雑魚が2~3残るので田鶴を入れてました。夜叉は攻めかたが悪かったのだと思います。 -- 2015-09-02 (水) 07:10:07
  • 平均レベル23、☆4は雑賀孫一しかいない初心者です。貴石40で手に入る真夏の訓練強化パックはお得なんでしょうか? -- 2015-09-01 (火) 00:30:16
  • 貴石はガチャに回したい気もしているのですが・・・ -- 2015-09-01 (火) 00:31:09
    • 真夏の訓練強化パックは名将紹介状が2枚+αついているので、直接ガチャをするよりはおまけがついている分お得です。ただ、貴石を利用して10連ガチャを使用した場合は☆3以上が1人確定されますが、名将紹介状にはそれが無いため10回名将紹介状を使用して☆2が10人ということもありえます。まあ、本日までやっている猛将の宴ガチャは名将ガチャより☆4だけでなく☆3の登場確率も2倍のため、名将紹介状でも10回引けば☆3以上が1人ぐらいは出ると思いますが、そこは自己責任で。 -- 2015-09-01 (火) 04:53:21
      • 丁寧な回答ありがとうございます。最大5個購入できる?と思うんですが、5個購入された方で、名将紹介状10回引いたときの状況(☆3以上の武将獲得人数など)はどんな感じですか? -- 2015-09-01 (火) 11:47:43
  • 陣形の効果はその陣形に参加した武将だけに恩恵があるんですか? -- 2015-09-04 (金) 08:19:32
    • 自己解決しました すいません -- 2015-09-04 (金) 08:20:46
  • アナザーのためだけにLv30まで上げた各家の薬師と戦術家って用済みなら離別でいいのかな?アナザー魔窟とかがupされてまだ必要かな? -- 2015-09-09 (水) 01:22:10
    • アナザーに魔窟か・・その可能性があったか。もう使わないと思って離別しちゃいました -- 2015-09-15 (火) 10:08:40
  • 編集のしかたが解らないのでここに書き込みます。 -- 2015-09-15 (火) 17:59:21
    • 信濃ステージ1ドロップ士魂晶・屋代政国、2ドロップ大太刀・桶側胴・村上国清、3ドロップ師伯晶・桶側胴・村上国清、4ドロップ須田満親、5ドロップ師伯晶・桃形兜・屋代政国・村上国清 -- 2015-09-15 (火) 18:11:42
  • 訓練武将を選ぶ時に突破師範が出てきません。どうすれいいのでしょうか? -- 信長君? 2015-09-23 (水) 11:28:07
    • 解決しました。失礼しました。 -- 2015-09-23 (水) 15:50:10
  • 今Yahoo!モバゲー内でPCでやってますが -- データ移行? 2015-09-23 (水) 11:33:58
    • このデータでAndroidではやれないのでしょうか? -- データ移行? 2015-09-23 (水) 11:36:25
  • 初期の 秀吉星ニと、ねね星ニは、面が進んだら解雇対象でしょうか? -- 2015-10-04 (日) 13:14:54
  • ヤフーとその他間のデータ移行はできない。秀吉とねねは☆3,4がそろって来たら外してもいいし、敏捷を生かして使ってもいい -- 2015-10-04 (日) 13:31:39
  • #秀吉ねね。 ありがとうございます -- 2015-10-04 (日) 14:10:06
  • 溜めの仕様が変わったというのを見たのですが何がどう変わったのでしょうか?ご教授下さいm(_ _)m -- 2015-10-06 (火) 12:08:33
    • 前田利益など複数回攻撃するスキルの場合に以前までは1回目の攻撃にしか溜めが乗りませんでしたが、2回目以降の攻撃にも溜めが乗るようになりました。公式アナウンスをご確認ください。 -- 2015-10-06 (火) 12:19:46
      • ありがとうございますm(_ _)m -- 2015-10-07 (水) 00:02:22
  • 義元が欲しくてガチャを回したら直虎が2枚来ました。育てる価値のある武将でしょうか?それともスキルだけ育てて、宋滴とかの強い武将に移植した方が良いでしょうか? -- 2015-10-07 (水) 02:41:53
    • 一時期使ってましたが,器用貧乏というか,微妙です。敵の数減らすなら全体攻撃でいいですし,ボス用としては火力不足。ボス2体のところで2体攻撃スキルを持ってないなら,くらいでした。手持ち武将と相談でしょうが,2人は要らないと思います。。 -- 2015-10-07 (水) 12:46:04
      • 遅くなりましたが、返答有難うございます。やはりスキルだけ別の武将に移植する方が良さそうですね。 -- 2015-10-08 (木) 00:49:30
  • 武将図鑑のレーヴェンと織田濃の間って何が居るの? -- 2015-10-09 (金) 19:10:03
    • コラボの前田慶次 コラボ期間限定の勾玉交換武将 -- 2015-10-09 (金) 19:37:04
  • 近江アナザー佐和山で行き詰まってます。長政、宗滴、小次郎、(援軍)長慶で出撃できず、なぜか「総コスト85以上」で引っかかっているようです。条件を満たす組み合わせをどうかお教えください。 -- 2015-10-10 (土) 07:44:53
    • アナザーのコスト縛りは自軍のみのカウントで、その部隊だと合計コストは66になる。だからあと19以上を自前で調達する必要がある。援軍を高虎お市に変えて自前の☆4を部隊に入れるか、近江で☆2を2体調達すれば出撃出来るよ。 -- 2015-10-10 (土) 11:18:27
      • 的確なアドバイスありがとうございます。無事に長政、高虎、宗滴、小次郎、(援軍)義元で出撃することができました。 -- 2015-10-10 (土) 12:46:46
  • 毒の付与は支援スキルには依存しない、とのことですが、心眼や豪傑などは有効でしょうか?また、毒持ち武将にお薦めの特性があったら教えて下さい。よろしくお願いします。 -- 2015-10-13 (火) 20:41:12
  • 溜めって、複数回連続でやったら、どうなるんですか? -- 2015-10-15 (木) 10:50:22
    • 溜めを溜めで上書きします。具体的には次攻撃2倍を維持し、装填ゲージなどは回数分たまります -- 2015-10-15 (木) 22:39:46
      • 4倍とかにはならないんですね、やっぱり。 -- 2015-10-16 (金) 00:50:38
  • 攻略説明に『デバフ』という用語がありますが、どんな意味か教えて頂けますでしょうか? -- 2015-10-15 (木) 20:17:26
    • 銃士の後列攻撃や特定のスキルなどを使用して、敵の能力を下げることです。このゲームに限った言葉ではないので、検索してもらえれば分かりますよ。 -- 2015-10-15 (木) 20:41:03
      • 丁寧な回答ありがとうございました。検索してみます・・ -- 2015-10-16 (金) 08:28:34
  • 鬼殺しの井伊直政をリーダーにしているのですが、アナザー三河とか徳川ガチャの常設化とかの可能性ってありますかね? -- 2015-10-19 (月) 22:57:15
  • 「愛洲は死体蹴りする」とはどういう意味ですか? -- 2015-10-20 (火) 09:03:18
    • 愛洲や織田濃、くノ一、半兵衛の様な敵ランダムにN回攻撃するスキルは一撃目で敵を倒したとしても二撃目の対象に既に倒した敵が選ばれる事があり、これを死体蹴りと呼ぶ。死体蹴りをするとその分倒せる敵の数が減ることになるため林崎や愛洲といった比較的対象が多いスキル以外は雑魚殲滅には向かない -- 2015-10-20 (火) 14:31:59
      • ありがとうございましたm(_ _)m -- 2015-10-20 (火) 16:26:28
  • 1ターンに1体の敵に攻撃デバフ50%を2回行った場合、その敵から受けるダメージは防御バフ100%と同程度のダメージになりますか? -- 2015-10-21 (水) 17:47:59
    • ダメージ計算に書いてあるので、読んでください -- 2015-10-21 (水) 18:14:30
      • 失礼しました。書いてありました。※狙撃手2体で弱体攻撃(攻)を使っても(0.5*0.5)とならず0.5倍のみ -- 2015-10-21 (水) 19:11:39
  • 年齢確認間違えたのですが、修正できますか? -- 2015-11-01 (日) 01:25:19
  • 自傷系や猪武者系スキルは心眼で被ダメージも増えるのですか? -- 2015-11-04 (水) 13:57:40
    • 前者は増えます、後者は自身に防御弱体付きスキルのことだと思いますが増えません。特性の猪武者では増えません -- 2015-11-05 (木) 16:14:18
  • のぶニャがイベントでお市がほしくて、特級28回、上級6回、中級2回でもドロップしません -- 2015-11-05 (木) 12:22:28
  • フォロップアイティム、ゴーグル、ヘリ使っても使ってもドロップ率かわりませんか? -- 2015-11-05 (木) 12:24:17
    • かわります -- 2015-11-05 (木) 16:12:36
  • 心眼は回復にも効くのですね。すると、☆2癒しの心得・参の15%より、☆2心眼・弐の20%の方が効果大ということでしょうか? -- 2015-11-07 (土) 02:32:00
    • スキルに関してはそれで合ってるが、癒の心得は薬師の通常回復にも乗るというメリットがあるからどちらが良いかは自分のプレイスタイルと相談 -- 2015-11-07 (土) 10:09:24
  • 豪傑四(ダメージ+20%)と心眼弐(スキル効果+20%)は通常攻撃は豪傑の方が良さそうですが、スキルダメージは変わりますか? -- 2015-11-16 (月) 15:50:13
    • 豪傑はスキルにも乗るからその二つのみの比較だとスキルダメージは一緒。他の特性を加味すると計算式の関係で違いが出てくる。詳しくはダメージ計算の項目にて -- 2015-11-16 (月) 16:30:02
  • 最近始めました。 -- 2015-11-16 (月) 19:25:18
    • 編成で、所持している武将の全てが選べず、特定の武将のみ選択可能です。これは、なぜですか? -- 2015-11-16 (月) 19:27:01
      • 武将選択画面の右上にフィルタリング条件を指定するボタンがあるので、そこで何らかの絞り込み条件が指定されているのではないでしょうか? -- 2015-11-17 (火) 02:51:05
      • 単にコストが足りないのでは? -- 2015-11-17 (火) 07:47:17
    • 兵種アイコンに気づいていませんでした。 -- 2015-11-17 (火) 18:16:44
      • 連投すみません。弓矢だけに絞り込まれていましたが、選択すると全て選べる様になりました。ありがとうございました! -- 2015-11-17 (火) 18:18:01
  • 最大Lv80のロシアきが、ねこ神様から指南を断られたんだが、これはロシアきのLvMAXは80ということでいいのかな? -- 2015-11-17 (火) 00:01:30
    • ねこ神様の列伝に説明がありますが、突破の上限は80です。 -- 2015-11-17 (火) 02:52:06
  • 清水宗治引いたのですが、付ける特性はどんなのが良いのか?誰かアドバイスお願いします。 -- 2015-11-18 (水) 21:31:04
    • トリッキーな武将なので使い方がよくわからないが、とりあえず手に入れやすい馬印の結・弐あたり付けたら。 -- 2015-11-25 (水) 06:13:49
    • 清水さんは護衛官あたりで回復力をある程度確保するか、周到付与して剣士・武芸者あたりでも良いかもしれない。術攻撃でも大丈夫なように疑心暗鬼や警戒・四持たせて、他の武将のサポートに回す運用が良い。武芸者の特性で物理40%カットがそもそもあるから、スキル回復としては面白い動きするよ。 -- 2015-12-01 (火) 19:54:25
  • IXAコラボ、 -- 2015-11-23 (月) 18:12:33
  • Lv20まではすんなり行けますが、30迄が遠すぎる。効率良い上げ方ありますかね? -- 2015-11-23 (月) 18:14:15
    • Lv20以降は各種師範を使うのが一番効率良い。 -- 2015-11-25 (水) 06:08:59
  • うろ覚えなのですが、LVアップ時に能力が上昇する分というのは、最大レベルが高い場合の方が上昇値が多いのでしたでしょうか?それとも最大レベルには無関係でしたでしょうか? -- 2015-11-24 (火) 19:10:20
    • レベルアップで上昇するステータスは常に固定されてるので早い段階で限界突破しようと後に限界突破しようと最終的なステータスは変わりません。育成の項目に詳しく載ってるのでそちらを見ると解りやすいと思います。 -- 2015-11-24 (火) 21:14:51
      • 返事遅れましたが、ご回答ありがとうございました -- 2015-12-03 (木) 07:47:50
  • アナザーモード紀伊太田城の総コスト75以上が厳しいです。雑賀は岡と土橋のコスト17だけです。なにか良い編成はありますか -- 2015-12-01 (火) 08:57:58
    • 岡と土橋を予備枠に入れて援軍に雑賀衆を呼べば後は戦術家以外の好きな☆4×3人で出撃出来ますよ -- 2015-12-01 (火) 18:31:33
      • 援軍に雑賀衆がいないので攻略不可ですね。ありがとうございました -- 2015-12-01 (火) 23:13:05
  • 阿国の特性等、味方の与ダメUPとかは控えに居ても効果が反映されるのでしょうか。 -- 2015-12-01 (火) 21:37:54
  • 明智光秀や鬼小島弥太郎のように、「武将が撤退して強くなる特性」って実用的なんでしょうか?どういう時にその恩恵が発揮されやすいのでしょう? -- 2015-12-03 (木) 23:58:37
    • 運に左右される一発屋、と思います。 -- 2015-12-11 (金) 20:33:02
    • 例えば星1武将を3人入れといてわざと撤退させればそれだけで無骨者を超えます。万能ではないですが使い所は有りますよ。 -- 2015-12-20 (日) 19:48:09
  • 武将によって訓練での経験上昇値って違うんですか?Lv80の宗滴とLv80の冬姫では、☆2 -- 2015-12-11 (金) 19:28:11
    • 師範をつけた時の上がり幅が異なります。 -- 2015-12-11 (金) 19:29:26
      • 訓練師範と武将の職業が一致していれば獲得出来る経験値は1.5倍になる -- 2015-12-12 (土) 15:11:17
  • イベント『奥州動乱』特級の歓喜天が覚醒後に使う横スライド攻撃ですが、横スライド攻撃が来る列は決まっているのでしょうか? -- 2015-12-12 (土) 10:31:38
    • 恐らく敵の通常攻撃と範囲は同じ、前列に3人置けば中列以降には被弾しない -- 2015-12-12 (土) 15:16:46
      • 前列に三人置けば前列の誰かに当たるけど、凶兆マスのこと考えると現実的なのかな? -- 2015-12-12 (土) 23:16:19
  • 松平元康につける特性を悩んでいます。現状、戦術家Ⅲで「無欠の備・参」「千年菊方」「渾身撃」をつけていますが、より良い特性があれば教えてください -- 2015-12-16 (水) 03:11:36
    • マジレスするとランダム3体倍率普通とか全く使い道無いから育てないほうが良い -- 2015-12-17 (木) 19:52:57
  • ☆2諏訪頼忠が持っている『堅気の心組』はどのように使いますか? -- 2015-12-16 (水) 03:54:01
    • デバフ役弓やカリスマ薬師に付けてスキルマスがあっても無くても確実にバフ・デバフを掛けられる様にする位かな -- 2015-12-17 (木) 07:58:45
      • 遅れましたが、ありがとうございます。なるほど、バフスキル持ちを無理やり攻撃させるよりは効果的ですな -- 2015-12-19 (土) 18:22:25
  • 奥州動乱特級の観喜天が倒せません。 -- 2015-12-17 (木) 00:48:28
    • ↑間違えました。質問のほうですが、観喜天のスライド攻撃が自軍の先に来ることがあれば、自軍が先に動いてしまい攻撃が上手く当てられなくなってしまいます。自軍の主なダメージソースはレベル80の柴田勝家や塚原卜全で、素早さは310ぐらいです。必ず先手取る方法など、良いやり方ありますでしょうか? -- 2015-12-17 (木) 00:54:36
      • 特級象の列ずらしは敏捷366あれば抜けるから、出陣式・リーダー補正・装備品等を駆使して柴田・卜伝を366以上にするといい。 -- 2015-12-17 (木) 07:54:18
      • 敏捷297の前田慶次が援軍でいるのですが、覚醒後の観喜天の横スライド攻撃より早く攻撃してしまいます。敵の敏捷より低いキャラも確率で早く動くことがあるということでしょうか? -- 2015-12-18 (金) 09:16:29
      • 先の先・参か四の特性が付いているのでは? -- 2015-12-18 (金) 12:31:34
      • 多分装備分が入ってない、友人一覧で確認出来るステータスは装備無しでの能力値だよ -- 2015-12-18 (金) 16:41:29
    • 敏捷上がる武器・防具&出陣アイテムを使う そしてここのコメント読む それでも無理なら諦めろ 通常攻撃だけでS評価取れるんだからな -- 2015-12-17 (木) 05:14:26
  • (Koei直轄以外の)シリアル(招待シリアル含む)が廃止 -- 2015-12-17 (木) 11:37:31
    • この件で、 -- 2015-12-17 (木) 23:14:08
      • 詫び石配布されるようだが、そんなに悪いことなのかな?逆に何かやましい事があるのか勘繰ってしまう。 -- 2015-12-17 (木) 23:16:00
      • やましいことはないだろうけど、シリアルの有効期限が最初と違うことになってしまったからそのことをお詫びするんでしょ -- 2015-12-19 (土) 18:39:24
  • ☆4徳姫が怖すぎる、と思うのは自分だけだろうか? 元から、という話もあるが -- 2015-12-22 (火) 19:26:32
  • アナザー越後、とかできたらどうなるんだろうか? 薬師が仙桃院しかいないんだが -- 2015-12-23 (水) 02:56:45
  • 道三信玄謙信の被ダメ減少は全種族からのダメ減少ですか? -- 2015-12-23 (水) 11:25:08
    • いいえ、表記の種族からの被ダメのみ減少です -- 2015-12-26 (土) 00:50:27
  • アタッカーに信玄 -- ikenous? 2015-12-25 (金) 16:43:43
  • 攻撃役に信玄・謙信、回復にお市、バフに黄月英がいます。コストの関係でもう一人☆4を入れれるようになったのですが、一刀斎、前田利家、雑賀蛍、鬼小島弥太郎がいます。どれがいいでしょうか? -- ikenous? 2015-12-25 (金) 16:45:42
    • 利家は不得手が少ないから今の構成で足りない単体アタッカーとしてお奨め -- 2015-12-25 (金) 20:41:58
      • ありがとうございます! 単体アタッカー。確かに重要ですね! -- ikenous? 2015-12-25 (金) 21:48:32
      • 単体物理アタッカーであれば河内和泉☆3ドロの十河一存が高火力で優秀です。利家の特性は壁としては優秀ですがアタッカーとしてはちょっと…そのメンツでは後列攻撃出来る蛍を育てておくと何かと役立つ事も多いかと -- 2015-12-26 (土) 00:39:49
      • 十河さん、強かったんですね・・・、3回くらいドロップしましたが、 -- ikenous? 2015-12-26 (土) 13:10:58
      • 特性がイマイチって感じて離別してました・・・汗 一刀斎の「攻撃ラストだけど+50%」に武骨者と〇特攻や豪傑などを付けたらかなり強いかと思うんですけど、どうですかね?? -- ikenous? 2015-12-26 (土) 13:13:17
      • まずはwiki内の「よくある質問」を読んで見ることをおすすめします。特性や武将の選び方についてもわかりやすくまとめてありますよ。 -- 2015-12-26 (土) 17:00:17
      • 見てみました! 特性やスキルを加味すると、信玄・謙信・お市+砲撃手・雑賀蛍+武芸者・一刀斎が使えそうに感じました。ありがとうございます! -- ikenous? 2015-12-26 (土) 21:35:50
      • 信玄か謙信どちらか1枚にして戦術家のバフ役と射撃手のデバフ役の構成にして全体攻撃をフレから借りるのが堅いかと思います。 -- 2015-12-27 (日) 11:46:45
      • なるほど、敵の属性に合わせて編成するというのも手ですね! 参考になります。 -- ikenous? 2015-12-28 (月) 13:05:40
  • 今回の緊急報告(12/27 22:00前後分)で初めて報酬Lv18を達成しましたが、どれくらいの割合で達成できるもんなんでしょ? -- 2015-12-27 (日) 22:36:13
    • 今回はフィーバー期間だったから行ったけど、普段LV18なんてまず行かない。過去にも2~3回あったか無いかのレベル。 -- 2015-12-28 (月) 09:13:46
    • ドロップ率が良いと言われている功績と、期間中最後の緊急だと予測される時間帯のものは到達しやすいですね。ただプレイ人数に大きく左右されるので今後どうなるかはわかりませんが -- 2015-12-28 (月) 10:34:11
    • ボクも今回初めて見ました、Lv18。8月からやっていますが。 -- ikenous? 2015-12-28 (月) 13:06:43
  • 天正伊賀の乱で麿鉱石が、他の鉱石に比べ圧倒的に不足してます。どのエリアが効率よく集められますか? -- 2015-12-31 (木) 09:38:22
    • 百地砦がバランス良く集まるみたいですよ。 -- 2015-12-31 (木) 14:25:51
  • ありがとうございます!やっぱりそうですか。黄色系の石の割合が多くて。。。頑張ります! -- 2015-12-31 (木) 15:44:06
  • 「生命力が最大の時」に発動する系統の特性では、安定感のある戦いはできないですか?それとも使い方によっては上手く戦えるのでしょうか?(都合良いタイミングで最大になる場面はあまり多くないような気がしますが。)夜霧が当たったのですか、固有特性がイマイチなら別の特性を上書きした方が良いのか、と悩み中です。 -- 2016-01-01 (金) 07:03:36
    • ダメージを受けないように気を使えば問題は無いですが、そもそもそんな気を揉むくらいなら無骨でいいやと自分なら考えますね。どちらにせよ、求めている運用方がわからないのでなんとも。 -- 2016-01-01 (金) 20:24:27
      • ありがとうございます。おっしゃるようにダメージを受けないようにすれば良いのですが、ボスの全体攻撃が避けきれないケースもあるので、(もしアタッカー気味に使うなら)個人的には「生命力最大時」だけの特性だと不安定な気がしました。夜霧の場合、敵1体に対して、割と威力ある攻撃スキルがあるので、攻撃の安定を求めようかなと思いました。また、敏捷が高い射撃手のため、兵器カウンタが溜まりやすい気がするので無骨者ではなく、他の攻撃アップ特性を付けて、兵器を活かそうと思います。 -- 2016-01-02 (土) 09:19:52
  • 降臨フィーバーって、皆さん二枚目狙ってますか?今回、双眼鏡オンリーで石100ぐらいを中級、特級でやり込みましたが補佐少々とほとんどラウンド4の商人のみで、あまりリターンを感じません。クレジットも少ないし。これならガチャった方がいいのかな?と。。。 -- 2016-01-01 (金) 18:46:35
  • この場所にコテハン必要無いと思うんですが、ikenous氏は何か必要性があるんでしょうか? -- 2016-01-02 (土) 00:05:26
  • 柴田勝家や前田利益のような、敵1体に高い威力のスキルを持つボス戦用の武将は、敵の数が多いザコ戦時にあまり活躍できませんか?ザコ戦時に役割があるとすれば「他の全体攻撃を持つ(朝倉宗滴のような)一掃係が仕留め損ねた残りの敵を、通常攻撃で仕留める」くらいでしょうか? -- 2016-01-02 (土) 09:38:53
    • また、それをふまえてクラスチェンジの質問ですが、そのような「敵1体への攻撃スキル」を持つ武芸者は、ザコ戦でも活躍できるように「剣士」で防御支援をさせた方が良いでしょうか?それともボス戦用の武将は「武芸者」として特化させて、ザコ戦の事は関知させない方針がいいですか?ケースや好みによりけりでしょうか? -- 2016-01-02 (土) 09:40:36
      • 始めたての頃に同じ事を考えてアタッカーを剣士にしてたけど、中列支援が役に立つ場面より中列溜めが出来なくて困る場面の方が圧倒的に多かったからアタッカーは特殊な武将以外は武芸者ルートが良いと思う。雑魚戦はその通りで全体役が頑張って単体アタッカーは邪魔にならない様に溜めたり通常攻撃させたりする位かな -- 2016-01-02 (土) 10:27:00
      • ありがとうございます。単体アタッカーは攻撃力と溜めを優先して「武芸者」の方が良いのかもしれませんね。逆に単体攻撃じゃなく、あまり強くもない井伊直虎などの武芸者は(個人的に)万能に育てているのですが、そういう武将なら剣士などにした方が良さそうですね。 -- 2016-01-02 (土) 10:54:25
      • (最初の質問者です)ちなみに、(あまりいませんが)射撃手の単体アタッカー(お犬の方、夜霧)もザコ戦ではあまり役に立たなさそうですね。このタイプは敏捷が高ければ、自分の攻撃力とデバフ効果の両立(銃士or狙撃手)が良いのかなと思ってます。 -- 2016-01-02 (土) 10:56:24
      • ボスアタッカーは特性とスキル倍率を含めた、支援や陣形によるダメージのステータスに対する増加率が非常に高いので、(最終的に大体10倍から100倍程度)特に理由が無ければできるだけ一番上のルートを選択したいですね。範囲役の育成が十分であればそもそも雑魚の攻撃は喰らわないですし。むしろボス戦で役に立たなくなる範囲役の方がまだ下ルートを選ぶ価値があると思います -- 2016-01-03 (日) 01:52:06
  • 玄鉄砂がさっぱり集まらない…通常魔境でもダメ、金曜クエで貴石を50割って全クラス回ってみたがダメ…どこが集まりやすいでしょうか?(当方、現在紀伊攻略中。Rank46) -- 2016-01-02 (土) 10:20:32
    • 金曜クエストは上級ですか?? -- ikenous? 2016-01-04 (月) 13:12:12
      • コテハンやめたら? -- 2016-01-04 (月) 14:08:12
      • そうします。 -- 2016-01-04 (月) 15:57:28
      • 全クラス10回づつくらいです -- 木主? 2016-01-06 (水) 00:09:37
      • それは悲しいですね。やっててドロップしやすいところがあったらまた報告しますね。 -- 2016-01-07 (木) 13:57:28
  • 現在進行中のイベントでくノ一no -- 2016-01-06 (水) 00:08:17
    • NG、現在進行中のイベントでくノ一の名前が明らかになりましたが、運営は修正する気はないんですかね? -- 2016-01-06 (水) 00:09:00
  • 後編の福地城でキャラが陣形ずらされて焼け死ぬ。 -- 2016-01-06 (水) 00:24:29
  • 後編の福地城でキャラが陣形ずらされて焼け死ぬ。 -- 2016-01-06 (水) 00:24:30
    • 失礼。 -- 2016-01-06 (水) 00:24:59
    • 攻撃力-50%のデバフを掛けてみるのはいかがでしょう? -- 2016-01-07 (木) 13:58:34
  • 今川義元のクラスチェンジですが、「溜め」を残した方がいいでしょうか?(全体攻撃ができるアタッカーはボス戦時にもそれなりに強いけど、単体アタッカーほどではないと思うので「攻撃支援」をさせた方がいいのか迷います。それとも「溜め」を優先して、攻撃支援は寿桂尼などの支援専用を1人置いて、任せた方がいいでしょうか?)戦術家系(特に広範囲攻撃ができる武将)のボス戦での使い方をふまえると、クラスチェンジの判断に迷います。何で判断したら良いでしょうか? -- 2016-01-06 (水) 07:45:01
    • 一つの職業に多くの役割を持たせないほうが良い 手持ち札が充実してて吉兆消費せずに雑魚掃除とかいう特殊な使い方もあるが、そういうレベルはそもそも他人に質問する領域じゃないしな 下のルートだと攻撃力の低下のデメリットだが、溜めが無いと愛姫特性を継承しない限り屍混じりの雑魚にも手を焼くようになるから個人的には一番上のルート一択 また、全体持ちから見てもは交互溜めが出来ないキャラは援軍として使わない 今回のイベントで時戻しも配られてる事だしそれほど神経質になる必要も無いと思う -- 2016-01-06 (水) 22:03:21
      • 全体交互に使ってボスまでにパニッシャー溜まるか?それにバフ無い全体がボス戦で二人いて何すんの?基本は全体一人にバフかけて一発でドン!だから溜めてる暇なんて無い -- 2016-01-10 (日) 08:04:56
    • ボスに関しては全体の役割が微妙にはなりがちではあるが(それでも縦陣&バフで70万ぐらいは叩き出せる)、もしボスを打ち漏らした時に溜めも出来ずに二の矢を放てないなら、バフなんかさせるよりとっとと凶兆踏ませて撤退させてボスアタッカーを引っ張り出すほうが良いんじゃないかな 結局手持ち札との相談になるが、ここで手持ちを羅列されても困るんで他人の義元を使ったりしてイメージしてみて欲しい -- 2016-01-06 (水) 22:11:19
      • 参考になるご回答2つありがとうございます。中途半端になるよりハッキリした分担の方がよさそうですね。単体アタッカーほどでなくても、一線級でやれる攻撃力があるならそれを伸ばした方がいいですね。バフは専用1人くらいで良いのかもしれません。あと、おっしゃるようにわざと撤退で交代させるのもいいかもしれませんね。 -- 2016-01-06 (水) 23:11:52
  • 射撃手のクラスチェンジについて、下記に自分の考えを書きますが、正しいでしょうか?ご意見お願いします。 -- zun? 2016-01-09 (土) 01:33:20
    • 射撃手系は「溜め」が無いので支援や陣形コンボを上手く使わない限り、ボス戦では「準主力」以上にはならないと思っていますが、
      クラスチェンジの判断材料は、下記2つだと思っています。

      ①「対ボスorザコ掃除で、効果的な攻撃スキル(ランダム○回、単1、全体)があるか?」
      ②「初期の敏捷が高いか?」 -- zun? 2016-01-09 (土) 01:33:44
      • ↑判断材料①②をふまえてクラスチェンジの選択は、個人的に3パターンだと思います。

        (1)①のみ当てはまる場合は、デバフを捨てて攻撃に特化させ、「射撃手Ⅳ」。(場合によっては無骨者)
        (2)①②両方当てはまる場合は、「銃士Ⅳor狙撃手Ⅳ」。
        (3)②のみ、または①②どちらでもない場合は、デバフと守備に特化させ「砲撃手Ⅳ」。

        以上ですが、いかがでしょうか? -- zun? 2016-01-09 (土) 01:34:17
      • 君の -- 2016-01-10 (日) 04:01:09
      • 提案で合ってるよ コテハンはハイライトされて目障りなので止めて下さい -- 2016-01-10 (日) 04:01:48
      • 返信ありがとうございます。質問投稿が複数に別れてしまったから、コテハンの方が分かりやすいと思っただけでしたが目立ってしまうのですね、了解しました。 -- 2016-01-10 (日) 15:46:39
  • 「よくある質問」の曜日鍛錬の箇所に書いてありましたが、「曜日クエストはクリアしていけば、いずれは"NEW"が消えて初回クリアの貴石がもらえなくなる」という仕組みだとすると、無課金だといずれ行きづまる宿命なのでしょうか?曜日クエストで入手できる時でさえ、貴重な入手手段だというのに、それもなくなればイベント以外では貴石集めがいずれ厳しくなりますよね?課金しない限りは、欲しい武将の時以外では、むやみににスカウトガチャをやらないで地道な育成を最優先にしないといけないですね。進められる魔境ステージに行きづまっても楽しめるコツや、進められる部分などはありますか? -- 2016-01-09 (土) 02:01:03
    • 石はログインボーナスでももらえるし、天維持とイベントクリアなら自然回復だけでも可能 ドロップやイベント武将だけで攻略できるから、それ以上を求めるなら石を買えば良い -- 2016-01-10 (日) 04:06:18
    • どうやったらそんな乞食思想に辿り着くんだ?石なんて売ってるんだから買えよ!金払いたくないなら諦めろ。 -- 2016-01-10 (日) 07:45:42
      • 課金厨しか楽しめないゲームに未来はねぇよ。 -- 2016-01-15 (金) 23:08:06
      • 課金と無課金で同じくらい楽しめないゲームにも未来はない。開発費回収できないと分かれば打ち切られるにきまってる -- 2016-01-16 (土) 10:40:04
      • 課金者が楽しめなくて無課金が楽しめるゲームには未来があるんだwww馬鹿すぎ -- 2016-01-17 (日) 04:58:28
  • よくある質問のページの「アナザーが難しくて攻略できない」の所で、「特に射撃手のボスアタッカー(荒木村重や雑賀蛍など)はどこでも活躍するので重宝します。」と書いてありますが、「どこでも」とはどういう意味でしょうか?また、雑賀蛍に継承させる特性のアドバイスもあればお願いします。 -- 2016-01-11 (月) 22:39:04
    • アナザーの縛りによくある「同職不可」や「武芸者不可」ステージで、雑魚処理を武芸者に任せてボスアタッカーを務める事が出来るという意味です。また後列狙撃が出来ると非常に楽なボスが何体かおり、そのボスを倒すのにも使えたりとアナザーでは魔境を問わずに活躍してくれます。特性は武将特性例の項目に載っているのでそれを参考にすると良いですよ。 -- 2016-01-12 (火) 01:51:54
      • ありがとうございます。おかげで意味が理解できました。武将特性例も参考にします。 -- 2016-01-12 (火) 20:06:29
  • 「○耐性」の特性は、どんな武将につけるべきですか?薬師とか壁武将でしょうか?(逆に、攻撃担当は3つとも攻撃系の特性にしますか?) -- 2016-01-11 (月) 22:41:50
    • 種族別の耐性付けてもその種族に対してしか役に立たないので無意味。付けるなら一番は被ダメカット。2番が物理or術被ダメカット。 -- 2016-01-12 (火) 00:45:29
    • 被ダメカットは壁役の武将にだけ付ければ良い。アタッカーはひたすら攻撃力を上げることを優先するべし。 -- 2016-01-12 (火) 00:46:43
      • 回答ありがとうございます。了解しました。 -- 2016-01-12 (火) 20:11:07
    • 種族壁は物理壁等に比べると神種族に対して無力であったり、長期戦では回復する必要が出てくるなどのデメリットもありますが、特に高速で通常攻撃を繰り出してくるボス等には非常に有効です(マスを踏まなければいい凶兆よりも回避が困難な為)。装甲牛車などのスライド攻撃をしてくるボスであれば、続く凶兆で物理術どちらも受けられるというのも安定感が非常に高いです。あくまで役割はアタッカーがダメージを稼ぐまでの時間稼ぎ、字の如く代わりに攻撃を受けるただの壁ですので、各種族ボスから先手を取れてかつ十分なダメージを与えられるだけのメンバーが揃っているのであれば、わざわざ継承等の手間をかけてまで作る価値は薄いです。更に言えば耐性系特性と被ダメ系は組み合わせると相性が良くないので、もし作るのであればなるべく統一しましょう。 -- 2016-01-12 (火) 22:07:51
    • 一応三つ重ねて、かつその種族への耐性を上げるスキルがあれば、その種族限定の壁にできる。ただし、あくまでその種族限定だが…。>3NAD-H7T2-SA5Y-VYAP -- 2016-01-29 (金) 01:43:07
  • 上杉謙信や長野業正のように、二列攻撃できる武将は残りの敵が1体の時は、攻撃を当てられるのは1回のみですか?複数の場合にも単体の場合にも、当てる攻撃が余らないのは「ランダム○回」のスキルのみでしょうか? -- 2016-01-12 (火) 20:04:56
    • 敵が1列しかいない場合は2回ヒットします。 -- 2016-01-13 (水) 00:40:30
      • 教えて頂きありがとうございます。そこは全体攻撃の武将よりもメリットな点なんですね。 -- 2016-01-13 (水) 00:45:04
      • 敵が3列のパターンは割と多いので2列攻撃では全体の代わりは務まりません。W天狗みたいに同時に2体倒さなければならない敵に最も効果的です。 -- 2016-01-13 (水) 01:38:41
  • 初歩的な質問かもしれないんですが、ボスステージの出現種族が複数表示されている時、どれがボスの種族なのか分かりません。分かるとかなり助かるのですが・・・。 -- 2016-01-15 (金) 20:41:01
    • ステージ選択画面の一番左の種族がメインボス 複合や連続の場合はメモするか覚える -- 2016-01-16 (土) 05:30:21
      • そうなんですね、すごく助かりました! -- 2016-01-18 (月) 16:54:15
  • 物理と術が両方効かない敵とかありえん。 -- 2016-01-15 (金) 23:43:15
    • 現代兵器、塚原などの無属性攻撃でどうぞ。 -- 2016-01-16 (土) 01:40:09
  • コンテニューしないとアイテム全部無くなってしまうのですか? -- 2016-01-20 (水) 05:05:43
    • その戦闘でドロップした武将・アイテム及び戦闘報酬もすべて無かったことになります。 -- 2016-01-20 (水) 13:40:23
      • 「その戦闘」だけなんですね!ありがとうございます! -- 2016-01-20 (水) 18:17:26
  • 三方ヶ原異聞野田城にて、各ステージのボス戦で全くドロップがないのですが、そういう仕様なんでしょうか?ドロップしてる方いらっしゃいますか? -- 2016-01-22 (金) 01:36:21
    • わいも野田11周目だけど何も出てないで。 -- 2016-01-23 (土) 20:22:21
      • 野田城13周目ステージ4にてボスドロップでソハヤノツルギキターーー! -- 2016-01-24 (日) 15:48:41
    • ボスのドロップが武将なら本多or突破師範系、アイテムなら皆朱槍、重籐弓、ソハヤノツルギのどれかっぽいのでボス戦のドロップ自体相当レアにされてるかと。 -- 2016-01-23 (土) 20:51:31
    • 遅くなりましたが、回答有難うございます。ボス戦でドロップすればレアアイテムが手に入るのですね。野田城20周以上周ってますがソハヤのツルギが落ちず心が折れそうです -- 2016-01-26 (火) 00:41:46
  • 現代兵器の仕様が変わるってマジですか? -- 2016-01-23 (土) 20:25:46
    • 続き。確かに現時代のストーリーなのに、無骨一択な仕様に違和感があったから無骨継承したことはないんだけどね。 -- 2016-01-23 (土) 20:30:05
      • 日本刀を得物にしている武者(剣豪とか謙信とか長政とか)とか、現代兵器の『ゲ』の字も知らないような☆1・☆2ならまだわかるんですけどね -- 2016-01-27 (水) 21:42:47
      • いつか現代兵器がドロップするイベントとか神に効く兵器が出て来たら面白くなると思う。 -- 2016-01-28 (木) 10:14:59
  • PCでやってるんですが、バージョンアップされないのはうちだけでしょうか? -- 2016-01-26 (火) 20:10:50
    • ブラウザのキャッシュを削除してみてください -- 2016-01-26 (火) 20:22:28
      • ありがとう、できました^^ -- 2016-01-26 (火) 20:49:02
  • 尼子一族の風貌を見る限り、近日登場する(であろう)毛利家の風貌も同様に気になるのは自分だけでしょうか? -- 2016-01-26 (火) 22:12:55
  • 原虎胤(敏捷275)をリーダーにしてまして、昨日ガチャで朝倉宗滴をゲットしましたが質問です。朝倉宗滴がレベル70の時の敏捷の数値はいくつになりますか? -- 2016-01-28 (木) 10:10:53
    • 229 リーダー補正で252です -- 2016-01-28 (木) 11:28:07
      • ありがとうございます!八方手裏剣(+19)敏捷67持たせてみます。というか最悪 無欠の備を継承しなくちゃダメかなと思っていたので、原虎胤を上回って良かったです。 -- 2016-01-28 (木) 12:10:49
      • ステータス計算は一見難しそうですが、敏捷に関してはガチャ画面で確認できる突破前のステータスに限界突破分を足せばいいだけなので簡単に求められます。宗滴であればLv50の敏捷129に突破分20*5を足せばLv70時のステが分かります -- 2016-01-29 (金) 02:13:34
      • ご丁寧にありがとうございます! -- 2016-01-29 (金) 08:45:48
  • 尼子経久てたまにすんげ威力なんやけど、理由が分からんねん。。。前の味方犠牲にする時でもなさそう。。。 -- 2016-01-29 (金) 09:51:35
    • リプ上げるかせめて状況教えてもらわない事には何とも言えないですね -- 2016-01-30 (土) 19:39:50
  • TDS8-ECCX-MSM8-1B2A 武田勝頼296。武田信繁306。それぞれの数値は敏捷値なんですが、リプレイのように勝頼が先に攻撃を仕掛けてしまいます。敏捷値というのは攻撃をする順番ではないのでしょうか? -- 2016-02-01 (月) 16:02:44
    • 敏捷の値から察するに、勝頼に手裏剣を装備させているのでは?よくある質問の敏捷上昇特性の項を参照してください -- 2016-02-02 (火) 02:03:27
      • 返答ありがとうございます。よくある質問を読んでいるんですが理解できませんでした。で、おっしゃる通り勝頼には八方手裏剣を装備しているんですが、先の先とか無欠の備は継承してません。。。というか全然分からないっす(-_-;) -- 2016-02-02 (火) 08:05:43
    • 八方手裏剣には通常のステータス上昇に加えて敏捷が20%上昇する効果がありますが、ステータス画面には反映されません(これは先の先系特性共通の仕様です)。今回の例だと勝頼の敏捷は表示上は296ですが、実際の敏捷はこれを1.2倍した355となり信繁より速く動けます。 -- 2016-02-02 (火) 10:15:40
      • 申し訳ありません!+20%の事すっかり見落してました。お手数かけてすみませんでした! -- 2016-02-02 (火) 16:51:58
  • ボス戦での攻撃での活躍が見込めない 一宮随波斎のクラスチェンジは何にするのがオススメでしょうか? また、射撃手である一宮随波斎に無骨者を付ける勿体ないでしょうか? 主観でいいのでアドバイスをください、お願いします。 -- 2016-02-05 (金) 14:15:36
    • 無骨+固有+心眼2 -- 2016-02-06 (土) 10:22:53
    • で、メイン全体アタッカーの前に行動させれば殆どの雑魚はターンキルできる ただし、一宮が使える分のスキルマスが余り始める3ターン目までは堅めの雑魚にデバフ掛けるぐらいしかできない 鈍足ゆえに砲撃Ⅳでも全体前or全体後&単体前の調整がし易いのはメリット  -- 2016-02-06 (土) 10:29:35
    • 射撃手Ⅳを選ぶなら一宮のみで全部の雑魚を処理する必要があるが、倍率の低さ故に不乱の志+固有+匕首でも結構厳しい(兵器はすぐ溜まるが)  -- 2016-02-06 (土) 10:34:07
    • なので自分は砲撃Ⅳで最速の兵器特化にして威力最大強化のパニッシャー雑魚一掃からのデバフ掛けてる(織田濃でも代用可) これならレベル80で運用可能(メイン全体にするなら90にしないと厳しい) あとは手持ち札との相談で -- 2016-02-06 (土) 10:39:44
      • えっと、つまり無骨を付けるよりも砲撃IVでパニッシャーと併用させるのが良い!…ということでしょうか?(理解力が低くてすみません…) 自分の手持ち札としては、Lv.90の鬼特化型の義元をメイン全体にしています。 -- 2016-02-06 (土) 15:51:00
      • 90の鬼義元が居るなら尚更、砲撃か狙撃ルートかな 好みと想定場面の違いが出てくるけど、自分の理想は最大強化のパニ→弓デバフ→バフ盛りのボス単体攻撃なので、一宮は迅速3+匠3+日新いろは歌 これで最低の95%でも55000ダメージだから縦陣あればボスのお供は83500以下なら確殺(馬印無しで) -- 2016-02-06 (土) 21:39:54
      • 溜めた義元の全体攻撃からのボス単体で倒せるような余裕ある相手ならそもそもデバフが必要無いだろうし、イベントの連戦の難敵を想定してる 弓は最速行動しないと蓄積できないから最速にせざるを得なく、そうなるとパニ(他キャラの連鎖も可)で一掃しないとデバフ掛けられない、ってことでこの仕様にしてる 雑魚でも生命高い相手だとマス踏んでも一宮は思うほどは蓄積しないので(追撃に蓄積判定無し)、道中でバフの手助けも必要な場面もある -- 2016-02-06 (土) 21:45:04
      • 匠3+迅速3+αのα部分に関しては日新いろは歌じゃなくて、蝮の懐刀という選択肢も一応あるけど、そもそも一掃できないと弓の意味が無いので特性は火力重視で必要なら兵器で調整したほうが余裕あるんじゃないかな コイナスビみたいにボス前には兵器や縦陣用の雑魚が配置されてる事が多いしね 最後に脱線するけど、義元に無骨付けてるなら無骨→蟇目鳴弦はほぼ全ての場面で鬼相手なら強くなる(正確にダメの期待値計算したほうがいいけども) -- 2016-02-06 (土) 21:57:10
      • なるほど! それでは砲撃兵器型の一宮随波斎を作ってみます! 丁寧に指導して頂きありがとうございました。 -- 2016-02-07 (日) 13:32:11
      • 兵器特化をわざわざ鈍足でしかも全体持ちの一宮でやる必要がどこにあるのか?貴重な固有まで消して。織田濃で十分でしょ -- 2016-02-07 (日) 15:20:53
      • それでは、あなたなら一宮随波斎の育成はどんな路線で行きますか? 様々な方のご意見を参考にしたいので、教えていただけるとありがたいです。 -- 2016-02-07 (日) 17:20:51
      • 一宮は固有を残すなら2軍のメインアタッカーにするしかない。鬼を倒すために無骨付けたら弓の意味ないし、兵器特化したら雑魚すら倒せなくなっちゃう。 -- 2016-02-08 (月) 07:41:12
      • 木主は固有に固執してる訳じゃないし、そこに執着して二軍のメインアタッカーにしか出来ないなら本末転倒でしょ 固有が貴重というが、対鬼性能がわずかに上がるだけだよ 少なくとも「どう活用しますか?」って聞かれて「二軍のメインアタッカー」という回答は的外れだと思うがな -- 2016-02-08 (月) 12:12:46
      • 2軍のメインアタッカーだって活用法の1つでしょ?なんで無理して1軍で使う必要あるの?当初は義元持ってるなんて書いてなかったからメインアタッカーにする道はあったけど、義元いるなら随波斎よりも織田濃の方が良いってのが俺の意見なんだから別にケチ付けられる云われは無い。 -- 2016-02-09 (火) 06:55:39
      • 2軍て言うとイメージが悪いけど、貴重な☆物理全体を無理して義元と組ませなくても義元は鬼特化、随波斎は屍特化にして使い分けると考えれば普通でしょ?木主は随波斎の運用法を聞いてるのであって、義元と組ませる方法を聞いてる訳じゃないんだから。色んな意見を求めてるんだからいいじゃん。 -- 2016-02-09 (火) 07:20:10
      • 期間限定のコラボ武将でしかも低確率ドロップだった織田濃を引き合いに出すのは酷ではないか -- 2016-02-09 (火) 12:18:53
      • 何でいちいちケチ付けてくるのかなぁ…別に織田濃じゃなくたっていいよ。織田濃だと固有が活かせるってだけで別に☆3の弓で足が早けりゃ誰だっていいよ。あんたは無理して随波斎使えばいいよ、俺はそういう使い方はしないって個人的な意見なだけ。 -- 2016-02-09 (火) 17:12:41
      • えっとその…自分の軽率な質問内容により、結果的にお二方の口論を生んでしまいました。すいません。 自分としては、どちらかの意見に賛同するというのも忍びないので、半端ですが それぞれ参考にさせて頂くという形で締めさせて貰おうと思います。 丁寧に指導して頂いたお2人には、それぞれとても感謝しています。ありがとうございました。 -- 2016-02-09 (火) 17:45:20
    • 全く同じ状況で悩んでます。自分は義元+一益の運用を義元+随波斎にしたいのですが、どうやっても鈍足過ぎて一益の上位互換にならない。鈍足をカバーするために狙撃手にしてしまうと火力が銃士一益と変わらなくなってしまうため。 -- 2016-02-07 (日) 00:17:24
      • 義元が鬼特化なら随波斎は屍獣特化で屍参+獣参+豪炎斧としたいところだが、固有消してそんな事するようじゃ一益で十分って話。結局義元も宗滴も持ってない人しか随波斎はメイン全体になれないので総力戦の2軍行き決定。 -- 2016-02-07 (日) 00:27:28
      • 火力が同じなら銃士より狙撃手の方が攻デバフもできる分上なのでは?☆3と☆4じゃ兵器の威力や装填速度も変わってくるし -- 2016-02-07 (日) 17:50:04
      • 掃除役なんて置いた事無いけど、義元が居てサブアタッカーの火力が問題になるって義元の育成が足りてないんじゃないの? -- 2016-02-07 (日) 18:03:34
      • 木主はサブアタの火力を問題にしてるんじゃなくて、随波斎と滝川をチェンジするメリットが見い出せないって話をしてるんでしょ -- 2016-02-07 (日) 18:14:07
      • 火力を度外視できるなら全体持ちの☆4弓のメリットなんて兵器しか無いじゃん 麝香みたいに義元に置き換わるならともかく -- 2016-02-07 (日) 18:18:11
      • 義元の育成が足りないって...今の超熱血みたいな鬼屍混合のところで義元一人で倒せる育成ってどんだけだよ!そもそも義元にパニッシャー持たせればサポートに無理して兵器持たせる必要ないだろ? -- 2016-02-08 (月) 07:31:21
      • 義元一人で倒すなんて誰も言ってないと思うんですがそれは -- 2016-02-08 (月) 12:01:47
      • 何言ってるの?掃除役を置いた事がないって事は義元の全体で即死させてるって事じゃないの?他にどう読み取るんだよ……全体の撃ちもらしを用意するくらい常識だろ? -- 2016-02-09 (火) 07:01:26
      • それとも掃除役って義元の事なの?なら認識の違いだけど、どの道義元の育成が足りないって表現は義元一人で倒せるだろ?と言われてる風にしか取れないけどね。 -- 2016-02-09 (火) 07:10:52
  • アドバイスいただきたいのですが、全体が玄藩(漢字でない)と随波斎しかなく、突破もあまりないのですが、どちらを優先した方が良いでしょうか? -- 2016-02-07 (日) 21:13:56
    • とりあえず前者 一宮は90まで上げても全体としては色々と厳しい 榊原 雨森 林崎が居るならそっちのほうが使い勝手が良いかもしれん 特に林崎 -- 2016-02-07 (日) 21:29:56
    • 玄蕃は巻き込みのせいで縦陣形に組み込みずらく非常に使いにくいキャラ。一宮随波斎は火力はそれほど伸びないものの、不得手な敵がほとんどいないので狙撃手で無骨者をつけて育てれば十分メイン火力になれるはず。スキル倍率が低いので欲張って現代兵器を使えるようにすると逆に辛くなる可能性大。 -- 2016-02-07 (日) 21:35:24
    • ご意見ありがとうございます。上の質問等を拝見しても随波斎も玄バも一長一短ですかね・・・とりあえず玄バ71で随波斎60で止めて星3もふくめ、考えてみます。 -- 2016-02-08 (月) 04:42:27
  • 対鬼ボスが欲しいと思っていたところ、星3の立原久綱と尼子義久手に入れたんですが、どちらを鍛えるか悩ましい。無骨鬼3心眼2で計算したら、期待値は似たようなもので悩ましい。 -- 2016-02-09 (火) 13:12:42
    • 期待値全く違うから計算し直して  -- 2016-02-10 (水) 01:18:58
      • 義久を溜め状態デフォで考えるならそこまで数字変わらないけど。同条件なら義久の方が使いやすいと思う、後列に屍ボス控えてるパターンもあるし。あと心眼じゃなくて鬼2の方がダメ伸びるよ -- 2016-02-11 (木) 01:03:51
      • 対鬼のボスアタッカーってことで両者溜め状態で鬼相手を前提にするけど、スキル倍率が1.5倍ぐらい違って、同系統減衰掛かるとはいえ更に鬼特効50%付いてたら無視出来る様な差じゃないよ あと、特効無しの倍率0.9をボスアタッカーにするのはやや生命低めの双子天狗相手でも相当厳しい -- 2016-02-11 (木) 01:38:55
      • もちろん溜め込みの瞬間火力は久綱の方が倍近く上だけど、その二人を引き合いに出す以上連戦や登場マスがバラける事の多い天狗戦をメインに想定してると思われるので、後列狙撃出来るメリット差っ引いても久綱よりは義久の方が使い出あるかと。高難易度戦だと3体以上出ることもザラだし、尼子道場みたいな縦列配置も今後あり得るだろうし -- 2016-02-11 (木) 12:48:58
  • 宇佐美定満を入手したのですが、実戦で有効に使える武将でしょうか?使えるとしたらどんな運用やクラスチェンジをしたらよいと思いますか?(または、使えないとしたら特性:[呪い・忘却・防御低下を無効]をどのような武将に継承させるのが良いでしょう?) -- 2016-02-09 (火) 19:21:56
    • 鬼や物理無効相手に宇佐美を使うぐらいなら長宗我部国親か南光坊天海のほうがマシ 特性は状態異常予防、解除、短縮のスキル持ちに移植させる事が考えられるが、寿桂尼が居ればほぼ不要 -- 2016-02-10 (水) 01:33:20
      • ご意見ありがとうございます。やはりそうですよね。あえて言えば、その寿桂尼や佐保姫のような(攻撃or防御の)支援スキル持ちの戦術家に継承させて、現代兵器を持たせるのが唯一の使い道かもしれませんね。(そうすれば特性が一応ぴったりハマりますね。) -- 2016-02-10 (水) 01:52:37
      • 防御支援なら一考の価値あるかもだが、攻撃支援はアタッカーと同期しないと意味が無いから攻バフ単独でレジっても意味無いかと 連動させる為にボスアタに100%レジスト付けた場合、パニ雑魚一掃からボス倒せるから長期戦にならないし -- 2016-02-10 (水) 19:13:54
      • なるほど、ありがとうございます。防御支援の戦術家(佐保姫、吉川元春あたり?)なら価値あるかもですね。(あるいは、最初のご回答にあるように、回復役につける道ですが、(そちらに書いてあるように)寿桂尼で状態異常ターン数が減ればあまり気にせず済むから、回復役にはあまり必要ではないですね。) -- 2016-02-10 (水) 23:26:07
  • 『物理壁』というのはよく耳にしますが、『術壁』というのをあまり聞かないのは気のせいでしょうか? -- 2016-02-10 (水) 01:14:49
    • 底力系を絡めないと戦術家でも75%軽減がせいぜいだし、壁が必要となるような敵から25%のダメージ食らうと即死したりするから 仮にデバフ効いても一発耐えるだけじゃ意味が無いし なので白井の固有を利用した物理術完全無敵の白井や柳生が使われたりする 最近は毒による嫌がらせも増えたがね -- 2016-02-10 (水) 01:23:10
      • なるほど、術でしか攻撃してこないステージでも現れない限り、術壁に用はない、ということですな -- 2016-02-13 (土) 10:20:16
  • 「竹篦返し」の特性を継承させるとしたら、誰が良いと思いますか?前田利家か吉川元春はいかがでしょう?(現代兵器以外の攻撃をあきらめられて、なおかつ打たれ強い武将なら良いのかなと考えました。) -- 2016-02-10 (水) 05:54:28
  • 「攻略まとめ速報」に1ステージで5つの陣形を達成すると報道で貴石が20個もらえるとかで、自分も挑戦したらもらえました。で質問なんですが、一見変わった達成で(?)報道されるものって他にもありますか? -- 2016-02-12 (金) 19:59:02
    • システムの所にある「報道」の項目に載ってる -- 2016-02-12 (金) 20:22:34
  • 商人の使い方が説明見ても今一なんですが離別させる武将に訓練師範として混ぜてから別れたらいいのかそのまま商人と離別していいのかどっちです? -- 2016-02-13 (土) 08:31:56
    • そのまま離別 -- 2016-02-13 (土) 11:39:59
    • 商人の特性は商人自身にしか影響しないのでまとめて離別しようが別々に離別しようが結果は同じです。 -- 2016-02-13 (土) 13:53:52
  • 混ぜると -- 2016-02-13 (土) 11:02:12
    • ↑続き、 -- 2016-02-13 (土) 11:02:52
      • 勾玉が商人の分もらえませんよ。 -- 2016-02-13 (土) 11:04:42
    • 勾玉が貰えるのは豪商だけなので☆1&2の商人はそのまま離別。 -- 2016-02-13 (土) 11:39:02
  • 緊急道中で☆4武将ドロップするんかい!(上級だけど) ビビったじゃないか!! -- 2016-02-14 (日) 00:44:46
  • 緊急は前回の発生から何時間は発生しないとかありますか?あと勾玉武将は上級ボスのみドロップでしょうか? -- 2016-02-14 (日) 23:00:25
    • 普段はまず連続しないけど、フィーバー中は希に2時間くらいで次が来た事もある。勾玉武将は初級ノーアイテムでも落ちた事あるよ。 -- 2016-02-15 (月) 00:03:03
  • 既出かもしれませんが、フィーバー中のアイテム使用はRCヘリカメラ使用で2×3で6倍になるそうです。運営より -- 2016-02-18 (木) 14:00:14
  • 大勢のザコ獣の掃除はどの武将にさせるのが良いですか?鬼なら今川義元、屍なら朝倉宗滴や上杉謙信あたりだと思いますが、獣の場合は皆さんどう対処してるのでしょう?(単体獣向けだと柴田勝家や雑賀蛍のようなのがいますが、ザコ獣掃除役として、獣特効をつけると良い武将などはいますか?) -- 2016-02-19 (金) 01:12:58
    • 獣はどの武将でも100%のダメージが通るんだから獣雑魚特化とか基本的に必要無い どうしても作りたいなら林崎で充分 生命10万超のコイナスビは陣調整や兵器ゲージの為に置かれてるから一撃で倒す必要が無いし、どうしても瞬殺したいなら単体アタにも殴らせれば済む むしろ獣雑魚で問題は危死虫 これについてはFAQ参照されたし -- 2016-02-19 (金) 08:46:22
    • 普通はテンプレ宗滴で十分。鬼特化義元だとつらいので義元の場合、豪炎斧を付けるのも手。獣特化の宗滴or義元はもったいないので付けるなら滝川一益か武田信廉で十分。 -- 2016-02-19 (金) 08:47:23
    • 高難度イベントボス戦に出てくる体力7万越えの大型獣なんかは豪炎信綱にバフかけて処理してます。いない場合はパニ等の兵器を併用するのが一番ベターなんじゃないかなぁ。何にせよ、わざわざ範囲に豪炎斧や奮励等の複合タイプでない獣特効単品を付ける事はしないですね。 -- 2016-02-19 (金) 14:00:04
      • ご回答3件ありがとうございます。獣には特性あまり配慮しなくても、対処できる範囲なんですね。それよりは、朝倉宗滴などに強化優先した方がよさそうですね。 -- 2016-02-19 (金) 22:25:45
  • 波瑠姫は獣特化の射撃手Ⅳか狙撃・砲撃手に進むかどちらがいいでしょうか?他に使える射撃手がいません。 -- 2016-02-19 (金) 10:54:28
    • 武将別特性例のページに書いてありますが、敏捷が低いのでデバフ要員にはあまり向いていないようなので、射撃手(もしくは銃士)が良いと思います。武将の平均的な敏捷は24くらいだと思いますが、波瑠姫は16なのでかなり遅いです。デバフは1ターンの中で早くかけないと意味が無いので敏捷が低いとデバフをかけても意味が無いと思います。それより、単体獣アタッカーとして優れた特性を持っているので、クラスチェンジで攻撃力を伸ばした方がいいと思います。デバフ用にあまり優れた射撃手がいないと思うのであれば、ドロップで入手できる射撃手(田鶴姫や浦上宗景)をデバフや麻痺の専門にしたらよいかと思います。 -- 2016-02-20 (土) 07:51:17
      • あっちなみに、「平均的な敏捷は24くらい」と書きましたが、☆4武将の一覧だけを見て自分で確認した限りでのことです。 -- 2016-02-20 (土) 07:55:14
      • ↑☆3武将で平均22.75くらい、☆4武将で平均23.69くらいでした。(現時点) -- 2016-02-20 (土) 08:00:44
    • 獣ボスは高敏捷補正の列ずらし&状態異常が多いから鈍足武将はレベル90の強化MAX手裏剣が必須 手裏剣無いなら猿飛か武家の矜持を付ける 無属性付きといっても溜め換算でスキル倍率が1.4しかないから柴田勝家その他の高倍率アタッカーに継承させたほうが良いけどな -- 2016-02-20 (土) 12:42:02
  • アナザー紀伊について質問です。雑賀蛍と雑賀孫一を持っていて、この二人を少なくとも使おうと思いますが、アナザー紀伊クリアのために特性はどのような感じがよいでしょうか? -- 2016-02-20 (土) 07:36:29
  • ()また、アナザー紀伊の最後の雑賀城は、出撃条件が「雑賀衆以外2人まで、武芸者不可、女性2人以上」だそうですが、薬師は入れた方がいいと思いますか? -- 2016-02-20 (土) 07:36:49
    • ↑書き込みミスすみません。あと、書きそびれた質問の補足です⇒(雑賀衆の薬師は今のところ探しても存在しないようなので、薬師を入れるとなると貴重な他家枠2人のうち1人を使う事になります。) -- 2016-02-20 (土) 07:38:46
  • ちょっとした疑問なのですが、「鬼絶対殺すマン」という言い方はありますが、「屍/獣絶対殺すマン」が無いのはなぜですか? -- 2016-02-20 (土) 17:45:18
    • いやあるだろ -- 2016-02-21 (日) 05:57:24
  • 鎮魂について質問なのですが、危死虫に攻撃した場合に反射が先?回復が?。ちょっと被りますが、起死回生が有る場合は瀕死→回復ですか? -- 2016-02-25 (木) 09:45:40
    • 信濃やよくある質問のページをどうぞ -- 2016-02-27 (土) 00:08:21
      • 信濃ページで良くわかりました。ありがとうございます -- 2016-02-27 (土) 01:14:22
  • ExC.2に挑戦しようと思っているのですが、ボスの青鬼が体力半分以下になると使う「全体即死攻撃」というのは、攻撃にあたると問答無用で撤退させられるという意味なのでしょうか? -- 2016-02-27 (土) 10:09:39
    • 残り体力の100%の割合ダメージ攻撃で、防御支援でのみ軽減できる。防御支援なしだと即死です。 -- 2016-02-27 (土) 11:32:04
      • ありがとうございます。「即死」っていうものがあるわけではなく、「即死並みの大ダメージ」をもらってしまうということなのですね。 -- 2016-02-27 (土) 16:32:23
      • 同じ事思った。それは「全体即死攻撃」ではなく「全員に100%攻撃」ですよね -- 2016-02-28 (日) 00:13:24
  • Ex4の解説に「雷鬼の横列予告以外は全て物理攻撃なので物理壁を右上に配置しておけば安全に戦える」とありますが、3×3マスの中心から見て右上ということなのでしょうか? -- 2016-02-27 (土) 16:56:07
  • 細川忠興手に入れて、lv35まで育てたので固有特性の検証をしたのですが、恐らく憤怒の反抗の撤退数の計算は、battleが次に進むと予備戦力分の撤退数カウントはリセットされるようです。 -- 2016-02-27 (土) 22:31:53
    • 参考 -- 2016-02-27 (土) 22:32:06
  • NSSJ-463P-HSXJ-GPXS :最終戦前に数人撤退 -- 2016-02-27 (土) 22:37:39
  • SMAB-DTKT-1AKN-RHST : 最終戦で予備含め7人撤退 -- 2016-02-27 (土) 22:38:18
  • Ex4がクリアできません。解説に書いてある通り常に右上のマスに物理壁として護衛官の浅井長政(レベル80))を置いているのですが、体力回復が間に合わなくなります。援軍には全体攻撃の出来る「一宮随波斎」か「今川義元」がいるので出てきたほうを選び、残りはレベル80の冬姫を使っています。雷鬼の通常攻撃があるため、今のところ物理壁を右上に配置する以外に方法が思いつかないのですが、何かいい方法ありますか? -- 2016-02-28 (日) 08:27:59
    • 何か勘違いされているようですが、普通物理壁というのは特性を威圧などの被ダメ減少系で固めてダメージ量そのものを減らした(つまりそもそも回復の重要性が小さい)武芸者の事を指します。クラスチェンジによる効果はステータスの増加と行動の変化のみで耐性が増加するわけではないです。その長政の回復が追いつかないという状況は壁としての役割を果たしているとは言えません。壁について詳しくはよくある質問へどうぞ -- 2016-02-28 (日) 11:47:02
      • 威圧などの特性をつけることが物理壁というのなら、長政には「威圧・弐」と「波乱万丈」を付け、防具に「盾無」を付けています。物理属性に対しては固まっていると思うのですが、雷鬼の通常攻撃、刹鬼の予告攻撃で削られていきます。運よく長政の隣に吉兆マスが出てくれば良いのですが、運に左右されています。あと、イベントページのExC.4に書かれている「物理壁を右上に配置しておけば安全に戦える」とありますが、右上というのは右側の一番前の列、雷鬼の前来るように物理壁を置けば雷鬼の通常攻撃が必ずそこにいくと考えてよろしいのでしょうか? -- 2016-02-28 (日) 14:33:05
      • 物理耐性が90%もあれば十分壁としては運用出来るかと思いますが、正直そのメンバーで攻撃力不足によるターン切れではなく回復が追いつかずにクリアできない理由が思い浮かびません。一宮が下ルートに進んでいるならデバフも出来ますし、固有が物理耐性ありの義元や生命最大時に耐性が出来る冬姫なら雷鬼の攻撃を一発は耐えることも可能でしょう。雷鬼は一回行動しかしないので、凶兆使用時に回復出来る余裕もあると思うのですが。実際の動かし方がわからないのでこれ以上は何とも言えませんが、他のメンバーを1ターン盾にしてでも長政を回復出来れば問題無いかと -- 2016-02-28 (日) 17:58:34
      • X4S4-L5TD-MSQM-KBWP 縦ドン失敗からの持久戦 二人だから綱渡りの部分も有るが、盾用意して3人残ってれば事故起き難いかと 後は溜めの有無や通常攻撃織り交ぜてダメージ調整して同時撃破すればおk -- 2016-02-29 (月) 09:39:57
  • ガラシャ狙いでガチャ回したら一色藤長をゲットしたのが昨日。お市狙いで近江越前ガチャを回したら見事お市ゲットしたのが今日。藤長の癒し四をお市に継承しようと思ってるんですが、藤長を継承師範にするのはもったいないですか? -- 2016-03-02 (水) 17:06:46
    • 癒し4がついてる猫神様きましたね! -- 2016-03-03 (木) 15:59:08
      • あっ!先にコメントされちゃいました!本当に迷ってたんですが癒し四来たんで藤長も育てます! -- 2016-03-03 (木) 17:19:31
  • のぶにゃがの野望と201xの連動キャンペーンで手に入る、コラボ版「冬姫」は猫神様でないと限界突破できないのでしょうか? -- 2016-03-03 (木) 17:33:34
    • その通りです -- 2016-03-08 (火) 14:50:06
  • 昨日、本陽院さんをゲットして単体アタッカーが原虎胤と二人になりました。今後は原虎胤を屍専用アタッカー仕様にしようと思っているんですが、皆さんが同じような状況なら本陽院をどう育成していきますか?一応獣アタッカーにしようと思ってはいますが。 -- 2016-03-08 (火) 10:31:16
  • 美作地方の津山城攻略中ですが、ステージ7のボス(蜘蛛公女、毒蜘蛛、赤蜘蛛)が倒せません。特に蜘蛛公女の6回攻撃+毒が絶えれなくて、前列に武芸者3人並べ攻撃デバフを掛けているのですが、1ターンに1人のペースで撤退していきます。蜘蛛公女には防御デバフも効かないので一発で仕留めるということも出来ません。いい方法ありますか? -- 2016-03-12 (土) 09:06:50
    • 防御デバフ効かないけど攻撃デバフが効くのでそうすれば6回攻撃は怖くない。あと味方も防御バフかける。 -- 2016-03-13 (日) 17:17:13
    • (自分がやった時の倒し方やレベルより、もっと上手な人はいるかもですが、)美作最後の蜘蛛3匹を倒した時の状況を書きます。
      自分はデバフ・バフをところどころしか使えてなかった気がしますが、大事だと思います。主力になった2人は、
      ①井伊直虎(LV71、剣士Ⅳ、攻撃14345:屍特効、奮励の努め、豪傑・四)
      ②雑賀蛍(援軍)(LV80、銃士Ⅳ、攻撃13932:獣特効・参、闇夜開眼、武骨者)
      でした。ほかのメンバーは、LV65前後の4人(竹中半兵衛、今川義元、お市、夜霧)でした。
      最終的に3人死にましたが、方陣コンボ1回と、現代兵器何度かの使用で、どうにか倒せました。評価はSになりました。
      ボスのいるBATTLE7だけで数えると、4ターンでした。(5ターン以上だと死んでたと思います。)
      あと、(自分は無しでしたが)できるだけ薬師に馬印の結をつけ、
      BATTLE7の開始時に陣形コンボ(方陣が一番いい?)ができてると良いと思います。
      当然、溜めや現代兵器カウンタが準備できてる状況も望ましいです。
      工夫としては、剣士の縦防御支援バフを使ったり、(上の方が書いているように)蜘蛛公女に攻撃デバフを使うなどして、
      主力武将と防御要員だけは、なるべく死なせない事です。
      もし他にぜいたくを言えるなら、物理耐性100%の壁に育てた前田利家をメンバー入りさせて、装甲兵Ⅳの防御支援を使ったら楽かもしれません。 -- 2016-03-14 (月) 10:30:10
  • 現状で、プレイヤーランク100の場合、編成コスト・霊力・友人枠はどのくらいになるのでしょうか? -- 2016-03-12 (土) 11:53:25
  • 既出かもしれませんが教えて下さい。心頭滅却・呪い耐性・忘却耐性の3つの効果がよく分かりません。よろしくご教授願います。 -- 2016-03-12 (土) 20:42:49
    • 戦闘の状態異常をご確認ください。 -- 2016-03-12 (土) 21:50:28
      • ありがとうございます。 -- 2016-03-12 (土) 23:26:56
  • 武将別特性例のページで、縦列攻撃スキルの武将の例が今の所は載っていませんが、それはつまり縦列攻撃があまり使えないということなのでしょうか?山中鹿之助なんかは、攻撃が「前1+中2+後3」 (ダメージ倍率:前1.80 中1.00 後0.60)であり、(少なくともボス相手には)強そうな気がするのですが、そうでもないのでしょうか?(敵が1体しかいない場合、3列分の合計3.40が当たりますよね。) -- 2016-03-14 (月) 10:39:49
    • 縦列攻撃は多くの場合後ろに行くほど倍率が下がるので一般的にボスは奥にいるためボスへのダメージは期待出来ません。 -- 2016-03-16 (水) 09:40:36
    • また、横列攻撃の謙信や業正の場合は敵が1列の場合全てHITしますが縦列攻撃は最初の前列分しか残念ながらHITしません。 -- 2016-03-16 (水) 09:43:32
      • 返事遅れすみません。縦列攻撃について、ご回答ありがとうございます。 -- 2016-03-18 (金) 08:37:50
  • 長尾虎のスキルについてですが、「ランダム1~5体×2回」というのは2回目の攻撃で、1回目の時とは攻撃対象数や攻撃対象が変わる可能性があるのでしょうか?それとも対象数・対象敵は1回目と一緒で、もう一回当たるということでしょうか?(尼子久幸も同様のスキルです。) -- 2016-03-18 (金) 09:24:15
  • 双眼鏡が店売りであって、シャベルがないのは仕様とのこと -- 2016-03-19 (土) 00:41:10
  • 盾無を入手しようと、甲斐でドロップ情報のある城で繰り返し出撃していますが、現時点で50回くらいクリアしていまだドロップされません。そろそろドロップされるでしょうか?他の方は何回くらい出撃して入手していますか? -- 2016-03-19 (土) 05:40:56
    • そろそろドロップされるか分かりませんが自分の場合は連続して10回程度は持ちうるアイテムを使用して挑戦しましがドロップせず諦めて、その後はイベントの余り霊力で定期的に足を運び数回で獲得しました。タイミングもあるのだと思います。。探知機は使いました。 -- 2016-03-19 (土) 18:39:56
      • ありがとうございます。今ちょうど消費霊力25%OFFのキャンペーン期間なので、もうしばらく100回くらいまで挑戦してみて、ダメなら定期的に来るようにします。イベントのレアドロップと同程度に、確率はかなり低いようですね。金属探知機はもう使い切ってしまったので、できるだけパートナー契約で入手できるようにした方が良いかもしれませんね(まだスポンサー解放できていませんが。)。それにしても、1個入手だけでもだいぶ大変なんですね。 -- 2016-03-19 (土) 22:49:48
      • やっと盾無1個ドロップきました。60~70回くらいかかりました。また入手したい時は、できるだけ探知機など使おうと思います。 -- 2016-03-20 (日) 18:20:46
      • ちなみに場所は、躑躅ヶ崎館Stage7でした。 -- 2016-03-20 (日) 18:25:20
      • おめでとうございます!!自分もstage7でした。探知機のスポンサー契約して次に備えるのも有りですね。お疲れ様でした!! -- 2016-03-20 (日) 19:29:10
  • 熟練者の皆さん。いままでに出した最大ダメージ値ってどのくらいでしょうか。この間ひいた細川忠興(lv70)に憤怒+心眼2構成で、屍相手に400万ダメージ出来ました。 -- 2016-03-19 (土) 17:59:02
    • 本陽院で425万出してる人がいた -- 2016-03-19 (土) 22:57:21
    • 武田信玄Lv90で629万(無骨・固有・鬼3) -- 2016-03-24 (木) 00:22:00
    • 1,000万超え https://pbs.twimg.com/media/Cec_G3AXEAASozo.jpg:large -- 2016-03-27 (日) 10:49:02
    • 4000万くらいまではそこそこ可能なので頑張ってください。5000万も可能ですが初撃で死んでしまうので確認できません。 -- 2016-04-05 (火) 11:21:44
  • 毒によるダメージは、被ダメージ減少の特性や、防御バフの効果で軽減することはできますか? -- 2016-03-21 (月) 10:28:32
    • できません -- 2016-03-21 (月) 11:21:21
  • テイザーガンって値段高い割には威力が低いみたいですがどんなカラクリがあるんですか? -- 2016-03-23 (水) 21:12:57
    • 麻痺効果がある、ということ? ちなみに、装填速度UPのカスタマイズが吉、と理解しています。 -- 2016-03-28 (月) 14:42:24
  • 無欠の備系統を付けると良いのはどんな時ですか? 敵種族に対して汎用性を上げる、って時? -- 2016-03-28 (月) 13:34:30
    • 攻撃力よりも生命や敏捷を主に上げたい時。武器次第で10~20%程度は威力も伸びますが -- 2016-03-28 (月) 13:55:40
      • ということは、皆朱槍や手裏剣、鎖鎌などなどが効果的、ということですね。なるほど、ありがとうございます。 -- 2016-03-28 (月) 14:40:52
  • 報道で「すべての陣形を使った」や「女性だけ」などがありますが、現時点でwikiに書かれている報道の他に、まだ見つかっていない報道項目が存在する(もしくは今後追加される)可能性はありますか?(イベント魔境クリア以外で) -- 2016-03-31 (木) 08:37:12
    • 運営にでも聞かない限りその答えはわかりません。こうすれば報道が出るんじゃないかと思うことがあれば試しましょう。 -- 2016-03-31 (木) 14:13:54
  • 他ユーザーのリプレイでずうっと横陣ひいてるの見たんですけど、何でスキル発動せず横陣のままなんですか? -- 2016-04-02 (土) 00:51:42
    • 対象がいないとスキルは発動しないから -- 2016-04-02 (土) 01:51:04
    • 黄月英や岡部等一部の支援スキルは、対象となるマスに武将がいないとスキル自体が発動しないが陣形コンボはしっかり発動する仕様になってる。これを利用すれは -- 2016-04-02 (土) 02:45:34
      • 失礼、半端な状態で送ってしまった。 -- 2016-04-02 (土) 02:48:15
    • 黄月英や岡部等一部の支援スキルは、対象となるマスに武将がいないとスキル自体が発動しないが陣形コンボはしっかり発動する仕様になってる。これを利用すれば陣形を崩さずに陣形コンボを使うことが出来る。 -- 2016-04-02 (土) 02:46:46
      • ありがとうございます。つまり例えば黄月英が3人いたとしたら「目前の味方の被ダメ減、生命最大時与ダメも増」ですから、最前列の横陣なら無限になるって事でいいんですね?てかいろんな裏技があるんですね。 -- 2016-04-02 (土) 05:47:10
      • さすがに3人はあり得ないw。岡部は前列に誰も置けなくなるので運用が難しため自前で黄月英と有楽斎を用意して同じのをフレに借りるのがベター。 -- 2016-04-02 (土) 15:14:33
  • イベントなどで入手した☆4武将が沢山いるのですが、突破師範・師範代が足りず主力となれません。半年前ぐらいは緊急報告・デイリーでも入手することがあったのですが、最近はイベントの報酬でしか入手する機会がありません。どうやったら効率よく入手できるのでしょうか? -- 2016-04-05 (火) 10:07:51
  • 今やってる緊急って残り40分あるのにあと20分でメンテナンスに入るという、またお詫びの貴石配付かな? -- 2016-04-05 (火) 12:43:52
    • やっぱりそう思いますよね?けっこう突破も落ちるし回したいのになぁ・・・。お詫び狙いでぶん回すか! -- 2016-04-05 (火) 12:51:55
      • 「お知らせ」見た方がいいよ!! -- 2016-04-05 (火) 13:02:27
    • いつの間にかメンテ開始時間変わってたw -- 2016-04-05 (火) 13:40:37
  • 無課金の人、どのくらいの期間でどのくらいの☆4出た?おいらは11月20日から始めて学園柴田・本陽院・原虎胤・武田勝頼・武田信繁・宗滴・オリジナルお市・竹中半兵衛・太原雪斎・濃姫の10人。だいたい1ヶ月で二人の計算だけどこれってくじ運良い方?悪い方? -- 2016-04-08 (金) 12:13:44
    • 微課金者ですが、あなたは運の良い方だと思います。私も当初は無課金で押し通すつもりでしたが、数千円使用しました。それでもいまだに宗滴さんには会えてないです。ちなみに7月くらいからやって☆4は44人くらい。イベントや四神、勾玉交換で手に入れることが多く、ガチャで☆4を引いたのは紹介状1枚で1人だけ。 -- 2016-04-08 (金) 13:20:51
  • 現代兵器次ターン連発 とかの固有、幸村とか島津とかに付いたら面白いよね?(笑) -- 2016-04-12 (火) 00:46:42
  • 山本勘助に付ける特性は何がいいですか?対狒々用で固有、鬼3、1の太刀を考えてます。オススメがある人は教えていただけますか? -- 2016-04-16 (土) 00:41:46
    • 山本勘助の性能上、現代兵器の装填スピードは遅いので 一之太刀よりも無骨者の方がいいと思います。 質問者さんの特性の組み合わせであればLv.70でクラスチェンジは上ルート、陣形・バフ無しの状態でスキルを使うと、鬼相手に98000程ですが、一之太刀を無骨に入れ替えると105000程まで伸びます。 また、勘助の固有は与ダメ増と被ダメ減がどちらも中途半端な為、固有を心眼参に変えると先程の条件で鬼相手だと約116000まで伸びます。鬼専用のアタッカーでもいいなら、固有を鬼特攻弐に変えることで鬼相手で114000ダメージが出ます。 -- 2016-04-22 (金) 14:03:29
    • ↑の者ですが、簡易的にダメージ計算を行った為、勘助のスキルのデバフは考慮していませんので実際にはもう少しダメージが伸びると思いますが、それぞれの特性組み合わせの考慮には問題ないと思いますのでそこはご了承ください。 また、確認は何度かしましたが、計算ミスが起きている可能性もゼロではありませんのであしからず……。 -- 2016-04-22 (金) 14:09:59
  • 結局迎撃戦スペシャルスカウトガチャで、明確に『当たり』といえるものは何かな? その時の配下武将のラインナップは考慮しないものとして(ここに誘導されたので転送) -- 2016-04-17 (日) 10:01:40
    • その時の配下武将のラインナップと切り離して答えることは不可能なため、その質問に対する答えはありません -- 2016-04-17 (日) 21:38:33
    • あくまで個人的な意見ですが、今の迎撃戦ガチャのラインナップで大当たりと呼べる武将はいません。 今後の武将の追加や入れ替えを待つべきだと思います。 -- 2016-04-22 (金) 13:25:58
  • 今回の厳島異聞で登場した村上武吉、ガチャやドロップで出てましたっけ? -- 2016-04-21 (木) 23:43:14
    • 未だ出ていません。 今後、勾玉武将などで出てくるかもしれませんね。 -- 2016-04-22 (金) 13:28:03
  • プレミアム天、今日で31日目になったんだけど同じようになった人おる? -- 2016-04-22 (金) 10:54:24
    • 運営に問合せしたら「プレミアム天の購入時間によって31日間」になる仕様になっていたそうです。ちなみに時間短縮やクレジット&経験値20%アップは31日目も継続されてました。1日分得したのかな? -- 2016-04-22 (金) 18:23:50
  • 厳島異聞の絵馬ヶ岳のラストが突破出来ません。お薦めの武将構成があれば教えて下さいm(_ _)m -- 2016-04-24 (日) 02:08:03
    • ①薬師、軍師などの攻バフ役にでも馬印をある程度積んで陣形コンボの効果を増加させる、②ボスまでに縦陣か方陣を準備する、③鬼特化した縦列術攻撃武将orランダム複数術攻撃武将(自分の場合は雨森弥兵衛)に溜め、攻バフを重ねて天狗2匹を一撃で落とす、④後は屍特化武将で牡丹燈籠を落とす -- 2016-04-24 (日) 02:43:32
    • 自分はフレに毎回信玄を選んでいきます。屍アタッカーは自前で用意。運良く信玄のランダム2体が天狗にヒットすれば楽勝。そうで無くても牡丹も瀕死にはなるので。 -- 2016-04-24 (日) 07:54:16
    • ボスまでに縦陣を用意して、溜め状態の上泉信綱と今川義元らにバフをかけながらスキルを撃たせれば ほぼ勝負は決まりますよ。 もし縦陣や彼らの溜めが用意出来ない時のために、原虎胤のような屍単体アタッカーを1人用意しておくと安定するかと思います。 また、縦陣を使う場合は馬印等をサポート役に付けておくのを忘れないようにしてください。 -- 2016-04-24 (日) 12:05:53
      • 義元か信綱どっちか自前で持ってる前提の話ってどうなのよ -- 2016-04-24 (日) 12:16:48
      • 言葉足らずでした。あくまで例として2人を挙げただけであり、物理全体・術全体であれば特性をしっかり組んでいれば誰でも問題ないと思います。 また、質問者様の文章にもありますが、オススメの武将構成を問われているので 具体的な武将を挙げる事は大きく間違っているとは思わないのですが、あなたはちゃんと質問者様の文章を読んだ上でそのような事を仰っているのでしょうか? -- 2016-04-24 (日) 17:13:24
      • 質問者は別に持って無いとは書いてないのでそういう例もありでしょう。批判があるならば御自分で自前☆4無しでクリアできるプランをお示し下さい。 -- 2016-04-24 (日) 17:21:22
    • 質問者です。遅くなりましたが、皆様、いろいろなご意見、とても参考になりました。有難うございます。まだクリアは出来ていませんが、自前の武将を育てながら、イベント中のクリアを目指します!本当にありがとうございましたm(_ _)m -- 2016-04-25 (月) 12:45:54
  • 各ステージの横に表示されているステージ情報ですが、「LV○○」というのは出撃武将の推奨レベルですか?特性によりけりだと思うのですが、何を基準に設定されていると思われますか?(表示されているレベルより高いレベルの武将で出撃しても敵が強いと感じるのですが、自分のマス操作や、付けている特性が悪いだけでしょうか?) -- 2016-04-25 (月) 19:39:31
  • 厳島異聞 絵馬ヶ岳ステージ3で、ボス戦でターンが足りなくなるのですが、コツとかありますか? -- 2016-04-26 (火) 00:11:11
    • リプレイ貼っときます。A5A4-21KT-8AQV-CC5X -- 2016-04-26 (火) 11:21:50
    • ちなみに雑魚戦はあえて1ターンキルを狙わないようにしてボス戦に備えてます。 -- 2016-04-26 (火) 11:25:55
      • ありがとうございます。ただ、使われてるユニットが、課金しないと手に入らないものばかりなので、真似するのは無理そうです。似たスキルを持つ武将がいるので、それらを使ってみます。 -- 2016-04-27 (水) 23:36:05
  • ゴールデンウィークだから豪華にと思いきや、色々やってるけど武器の強化素材貰えるだけじゃん。なんか最近せこくない? -- 2016-04-28 (木) 09:39:03
  • 厳島異聞の大江浦・ステージ3がクリアできません。バトル4no対屍のボスアタッカーとして使える武将がLv83の塚原ト伝しかおらず、 -- 2016-04-29 (金) 08:18:02
  • ↑間違えました。厳島異聞の大江浦・ステージ3がクリアできません。バトル4の華銃灯篭で時間切れになります。対屍のボスアタッカーにはLv67の前田慶次(攻撃力10306)とLv50の柳生石舟斎(攻撃力9297)を使っています。youtubeとかで動画を探したりしていますが、どの動画もレベル80以上、有料ガチャで手に入る武将がボスアタッカーとなっているため参考になりません。やはりイベントステージの最後の方となると有料ガチャで手に入る武将を限界まで育てていないと厳しいでしょうか?無課金でやられている方いましたらどのような武将を使われているか教えてください。 -- 2016-04-29 (金) 08:33:26
    • レベル低いだけでない?石舟斎をちゃんと80近くまで育ててれば問題ないよ。課金してても屍単体アタッカーが未だに石舟斎の俺が言うんだからほぼ間違いない。あとはちゃんと特性付け替えてるかぐらいしか言えないかなぁ。 -- 2016-04-29 (金) 17:38:40
    • 80未満で挑んでるならキャラ云々よりも純粋に育成不足だと思いますよ。ガチャ引くよりも天購入と緊急フィーバーの時に石割りまくって周回。育成と緊急用にオプティとスルガをスポンサーに。ガチャは⭐4が2倍の時に紹介状程度にして石節約。波状戦用 -- 2016-05-01 (日) 06:01:17
  • いきなり林羅山とか出てきたから、ネタかと思ったがマジだったのか -- 2016-05-01 (日) 10:27:15
    • 江戸時代の人だろって調べてみたら1583年生まれ。信長死んでから生まれてるやん -- 2016-05-01 (日) 17:25:43
      • そう考えれば、認めなかったら『お拾さま』登場できなくなるからアリか。しかし、能力的にはキワモノだな… -- 2016-05-01 (日) 23:13:30
      • 今川氏親なんて信長産まれる8年前に死んでますしね -- 2016-05-05 (木) 07:20:51
  • 富田勢源さんってスキル→麻痺2ターンですが、次のターンでスキルが隣接してた場合、お市で麻痺治癒したらそのターンでスキル使用出来ますか? -- 2016-05-06 (金) 13:37:01
    • 試したんですが、スキルは使用可能、溜めは出来ないです -- 2016-05-07 (土) 01:32:38
      • ありがとうございます!実は10連ガチャで諸岡さんと富田さん二人いっぺんに獲得しちゃって、どちらを優先的に育成しようか迷って質問しました。 -- 2016-05-07 (土) 11:37:58
      • 富田さんは、寿桂尼がいればノーリスクみたいなもんで(私はもってないけど)、火力特化できます。 -- 2016-05-07 (土) 12:11:42
    • 麻痺耐性・参をつけてしまえば? -- 2016-05-07 (土) 20:51:41
      • それ考えたんですが貴重な特性を麻痺耐性で1つ使うのに抵抗があって・・。それで調べてみたら藤堂さんと☆3長束さんの二人に「麻痺耐性を与える」スキルやら特性があるのが分かりました。☆3長束さんの「麻痺耐性・参」をお市に継承しようと鍛えていましたが、長束さんをスタメン武将に格上げしてみようと思います。というか富田さん手間かかりますわこれw -- 2016-05-08 (日) 01:23:35
      • 理想構成としては、無骨、上州の黄斑、心眼3とかなんですが、上州が今手に入らないのでむりです。痲痺耐性3にひと枠さくと、獣に対する火力は無骨心眼3の諸岡と同じくらいに落ちます。 -- 2016-05-08 (日) 09:18:57
      • 1周年記念イベントで過去の勾玉武将復活しないかなあ?ガチャじゃあ運次第ですが交換なら欲しい武将が何人かいるから、週末のフィーバーで勾玉をため込もうと思います。 -- 2016-05-11 (水) 11:11:22
  • 継承させる時、みなさん成功率何%くらいに上げてやっていますか?(☆3特性、☆4特性それぞれの場合で、どこまで上げますか?)☆3特性を継承させるのに、75%くらいまで上げたのですが、2連続失敗しました。75%では早すぎですか?☆3なら80%、☆4なら90%くらいまで上げないと怖いですね。たまたま運が悪かったのかもしれませんが、確率の割に、けっこう失敗多くないですか?(成功率100%まで毎回上げてたら、育成時間かかりすぎませんか?) -- 2016-05-09 (月) 02:46:26
    • 最高位が参や四なら100%!急がば回れです! -- 2016-05-09 (月) 12:03:02
      • 回答ありがとうございます。できる限り100%にした方がいいんですね。(100%にするにはかなり手間がかかって大変ですが、)少なくとも心眼・参とか固有特性とかドロップで再チャレンジできないものは、失敗するとガッカリ感がとんでもないので、できるだけ100%にしてみます。 -- 2016-05-09 (月) 19:37:42
    • 鬼特効・参80%でダメでした…厳しすぎる。4回くらい失敗してます。毎回100%、先は長い~ -- 2016-05-10 (火) 01:17:06
  • 先輩の方々教えて下さい。諸岡さんに百戦練磨の将を継承して予備戦力にしようと思ってるんですが、一番火力が期待出来るのはどんな特性でしょうか?百選練磨の将とあと2つ「心眼・参、固有、無骨者、一之太刀」どれを選べばいいでしょうか? -- 2016-05-10 (火) 21:54:40
    • わざわざ百戦錬磨を付けるって事は3人は落とす想定ですよね?となるとその選択肢よりも憤怒の反抗の方が圧倒的に火力増えます。火力だけで言えば憤怒の反抗と無骨となり、優秀な固有すら霞んでしまうのです。正直勿体なくて諸岡を憤怒アタッカーにするのは賛成できないです。 -- 2016-05-11 (水) 07:55:54
      • 百戦練磨(一人撤退+20%&前列+25%)>憤怒の反攻(一人撤退+20%)だと思うのですが。。違うなら指摘して下さいませ。ちなみに先日も質問した者なのですが富田さんが居まして、いろいろ考えた結果、対神戦用に富田さんを育成することに決めまして、そうすると諸岡さんが余ってしまう(現在屍アタッカー原虎胤、獣アタッカー本陽院はすで居ます)。それならば(撤退前提ではなく)抜群の汎用性がある諸岡さんを予備戦力にしようと思って百戦練磨を継承しようと思ったんです。 -- 2016-05-11 (水) 10:00:48
      • いえいえ、百戦錬磨は確定で残り2つという質問なので百戦錬磨、憤怒の反抗、無骨という回答です。もっと言えば忠興や晴賢の固有ですがそれは余りにもと思い憤怒の反抗を挙げたまでです。武術の訓は超優良特性ですがこの場合無骨の方がダメは上がるため勿体無いと言ったのです。無理して無骨にしないでも百戦錬磨、固有、憤怒の反抗で妥協してもいいと思います。 -- 2016-05-12 (木) 07:03:08
      • 因みに百戦錬磨+固有として3人撤退した場合、心眼参(3.48)<一之太刀(3.552)<無骨者(3.744)<憤怒の反攻(3.828)<御吉例の甲冑(4.35)<英姿颯爽の将(4.6255) -- 2016-05-12 (木) 08:07:38
      • すみません(;>_<;)丁寧に教えて下さいましてありがとうございます!百戦練磨・固有・憤怒の反攻にします(確定)。いやあ本当に質問して良かったです! -- 2016-05-12 (木) 12:34:52
    • 一の太刀は使い辛いので選択肢から外す方が良いかと。固有は残してスキルの威力だけを求めるなら無骨ですね。後は武器次第ですが、予備戦力と言う事で現代兵器より威力重視で、やはり無骨の方が良いと思います。それに、無骨はいつでも取れて付け替えも効きますが心眼3は結構貴重なので・・・ -- 2016-05-11 (水) 22:44:58
      • 返答ありがとうございます!上記で憤怒の反攻(確定)って書いてしまいましたが、予備戦力の二人目で出すつもりだったので無骨者にしようかどうか迷ってます(汗)。ちなみに将来的の予備戦力は油川夫人→諸岡→学園柴田(スーパーロマン砲w(無骨・心眼参・憤怒の反攻))です! -- 2016-05-12 (木) 16:10:56
  • ボス用武将の育成優先順についてご意見を伺いたいです。自分の手持ち☆4武将の中で、ボス戦用にできそうな武将は、前田利家・山中鹿之助・細川忠興の3人です。この3人の育成の優先順はどうすべきと思いますか?3人とも微妙でしょうか?(☆3十河一存もいますが、3人より十河の方が良いでしょうか?) -- 2016-05-11 (水) 01:16:51
    • ボス用武将というのはアタッカーですか?それなら十河ですね。壁役なら利家。忠興はスキル倍率高いけど周り死んじゃうので縦陣にも入れにくいためアナザー用の秘密兵器ですね。鹿之助は・・・orz -- 2016-05-11 (水) 08:01:22
      • ご意見ありがとうございます。はい、アタッカーについてです。☆3とはいえ、やっぱり安定して使える十河が無難かもしれませんね。味方にダメージを与えてしまう細川忠興などは、よほどカバーできる周囲の武将が揃って無いと使い所が少ないですね。鹿之助は…(笑)一番中途半端ですね -- 2016-05-11 (水) 19:00:51
      • 忠興育ててみましたが、越後アナザーの戦術家縛りのときに役立ちました。あとは青龍マラソン時に控えにおいて、ほぼ全滅状態になってしまった時に、バフなしで20万くらいのダメージを与えてくれて役立ったかな~。普段は使えません(笑 -- 2016-05-12 (木) 13:00:37
      • ↑ありがとうございます。なるほど、細川忠興は控えメンバーの最終兵器とか、アナザーでたまに役立つ事もあるかもしれないですね。 -- 2016-05-13 (金) 19:54:34
  • ダメージアップの特性は、回復量にも反映するのでしょうか。 -- 2016-05-11 (水) 20:22:54
    • しません。 -- 2016-05-11 (水) 22:19:20
      • ありがとうございました -- 2016-05-12 (木) 13:16:27
  • 発掘の最深層で石魔鬼・恨ちゃんが出てきた場合どうすればいいんですかね…うちの諸岡さん何の役にも立たん… -- 2016-05-12 (木) 22:29:48
    • 最深層で評価Sクリアした時のやり方を書きます。(残りターンは2でした。)武骨者は入れずに、6人全員に現代兵器を装備させました(ケルティ、カール、パニッシャー、パニッシャー、タクティカル、バレッタ)。剣士の縦列防御と、狙撃手の敵攻撃デバフ、麻痺の閃が役立ってたと思います。メンバーは、井伊直虎、お市(猫)、竹中半兵衛、夜霧、今川義元、武田信玄(援軍)でした。全員のレベル平均は73くらいです。 -- 2016-05-13 (金) 20:08:39
      • ↑誤字すみません。武骨者じゃなくて、無骨者ですね。 -- 2016-05-13 (金) 20:09:49
  • ☆4 榊原康政のクラスチェンジですが、射撃手と銃士どっちが良いか考え中です。ご意見を頂きたいです。(自分の考えでは、ザコ掃除役としては良さそうですが、ボス戦ではサポートの方が良いかなと思っています。ただ銃士でデバフをさせる場合、敏捷があまり良くないのでデバフ役立つか不安です。重藤弓か八方手裏剣を装備でどうにか敏捷を補えるでしょうか。) -- 2016-05-13 (金) 19:51:14
    • 雑魚掃除も敏捷大事ですし、下二つで悩んだ方が良いと思います。上二つは単体スキル用。 -- 2016-05-13 (金) 21:04:09
    • おっそいキャラだから「デバフさせたい」=砲(に装備盛り盛りで)しか選択肢ないんじゃない?だからそのニ択だったらデバフや雑魚先制とか色々忘れて射しかないと思う -- 2016-05-13 (金) 21:42:47
      • ↑ご回答2件ありがとうございます。デバフさせるなら、遅いから敏捷UP抜きだと厳しいんですね。それをふまえて割り切って射撃手か、狙撃手・砲撃手のどれかにしようと思います。 -- 2016-05-13 (金) 22:57:39
  • 夜霧をガチャでゲットしました。どんな特性をつけて何を目指せばいいでしょうか? -- 2016-05-16 (月) 20:01:02
    • 貴方の自由です。これじゃなきゃダメだなんて無いですよ。 -- 2016-05-17 (火) 02:21:09
    • 麻痺の閃、忍将の暗躍辺りであ遊んでみよう? -- 2016-05-18 (水) 01:47:15
  • 有難うございます。 -- 2016-05-17 (火) 07:43:57
  • 有難うございます。 -- 2016-05-17 (火) 07:44:06
  • 来たら嫌な敵の特殊攻撃、1)武将シャッフル、2)吉兆シャッフル、3)武将ロスト。順番にすると? -- 2016-05-18 (水) 01:24:57
  • プレミアム天人地ってなにしてくれるんですか?説明ないからかえない -- 2016-05-18 (水) 17:43:42
  • 情報かんしゃ -- 2016-05-18 (水) 21:58:48
  • いつからか分からないけどアナザー補正+5%が消えたんだけど同じ状況の人いますか? -- 2016-05-19 (木) 20:25:43
    • いや、うちはちゃんと残ってます。 -- 2016-05-19 (木) 20:55:51
  • 返答ありがとうございます。ちなみに自分はスマホなんですが、アナザークリアした所の補正消えちゃいました。 -- 2016-05-19 (木) 21:01:29
    • ゲームを一旦終了したら治りました。 -- 2016-05-19 (木) 21:21:52
  • 武将図鑑で、詳細画面から全体(上半身?)画像見れる奴いるけどどういう条件で開放されるんですか? -- 2016-05-21 (土) 05:54:28
    • 全体絵はある武将とない武将が決まってるだけで解放条件等は特にない -- 2016-05-21 (土) 08:23:52
  • 特性の「被ダメージを減少」は物理、術両方に対して有効で、無属性は軽減しないということですか? -- 2016-05-21 (土) 11:15:49
  • 回復力あげたいんですけどおすすめスキルおしえてください -- 2016-05-21 (土) 18:45:57
    • スキルでの回復のみなら心眼系、通常回復も含むなら癒やしの心得系。理想を言ったら丹後の女王だろうけど、持ってるなら継承せずにそのまま使え。 -- 2016-05-21 (土) 18:59:42
  • 情報感謝、築山殿と出雲阿国にしかない、0,05%壁が厚いのよ(泣き) -- 2016-05-21 (土) 21:43:32
    • 阿国は防バフのおまけ付きで回復倍率やや低めだけど、築山殿はそもそも回復がオマケだから論外かな。まだ序盤なら、阿国に三河で拾える心眼・弐(水野勝成)と越前で拾える癒しの心得・弐(前波吉継)をつけたらいいんじゃないかな。もちろん、フレンドガチャで同じ特性や上位特性が拾えればそれでもいいけど。 -- 2016-05-21 (土) 22:19:50
  • 情報ありがとう -- 2016-05-21 (土) 23:08:45
  • ボスアタッカーとして名古屋三郎(自分の中で1番強い武将)おススメスキル教えてください、無骨者つけたいんですが名越のかぶきものがあるから。。。。 -- 2016-05-22 (日) 18:52:57
    • 武芸者に関しては兵器は求められていないから、固有を切って無骨者でいいと思う。ただ、24日の兵器アップデートでどうなるかはわからないから自己責任で。 -- 2016-05-22 (日) 21:09:08
      • 情報ありがと。名古屋くん残念キャラだったのね -- 2016-05-22 (日) 22:15:10
  • スカウトガチャからお犬の方が当たったのですが武田勝頼とどちらを重点的に強化した方が良いですか? -- 2016-05-22 (日) 18:55:20
    • 役割が違うからどっちとも。。ただ、どちらも射撃手なので溜めができない分使い所が難しいと思う。他に☆3で優秀な武将がいたらそちらを育成した方がいいと思うよ。 -- 2016-05-22 (日) 21:12:51
  • 情報ありがとうございます。津田と浦上を育成します。 -- 2016-05-23 (月) 06:47:35
  • 皆さんは「覇王の鎧」と「へし切り長谷部」どっかを取りますか?両方ともコスト2も上昇するとの事ですから、例えばコスト22の武将が装着すれば武蔵並の強さに変貌を遂げるみたいな感じですから、相当な効果が期待出来ますよね?ちなみに「覇王の鎧」は心眼・弐くらいと予想してますが「へし切り長谷部」は見当つかないです。 -- 2016-05-23 (月) 17:25:20
    • 性能が分からないのでなんとも言えませんが、へし切り長谷部を武蔵に装着予定です。 -- 2016-05-23 (月) 18:07:08
      • 私は今後もソハヤノツルギみたいに特化した武器が出ると予想してますから覇王の鎧にしようかと思ってます。というか6月7日AM6:00に交換可能になって24時間以内にどっちにするか決めないとならないのは、情報がないしキツイですね。 -- 2016-05-23 (月) 18:18:15
      • いや、やっぱりへし切り長谷部を諸岡一羽に装着します、てか迷いますねw -- 2016-05-23 (月) 18:22:44
    • 薬師でも装備可能なら鎧。へし切りの性能がコスト上昇に見合うだけのものかちょっと気になるし、何よりへし切り+牛角より高麗or小豆+鎧の方がダメ出そう -- 2016-05-24 (火) 16:36:16
      • 返答ありがとうございます!てか鎧推されれるとまた迷い始めてしまいましたw -- 2016-05-27 (金) 07:37:42
  • Lv.1の☆4の武芸者をLv.80まで育てようと考える場合、☆2の武芸師範がおよそ何枚ぐらい必要になるでしょうか? -- 2016-05-23 (月) 19:12:03
    • LV1射撃手を突破+☆2射撃手師範90枚ぐらいでLV65ほどでした。天地人、ルガ13%込 -- 2016-05-25 (水) 17:17:10
      • なるほど、80まで一気に上げたい武将を引けた時の為に師範を貯めておくとするならば、その調子で考えると200枚程あれば良いのでしょうか? 大師範であれば40枚程ですかね -- 2016-05-25 (水) 17:30:27
  • 出陣の際の援軍や、出陣式のアイテム選択の使用が変更してる!! -- 2016-05-23 (月) 19:12:30
  • みんなー!緊急いっぱい参加してくれませんか?m(_ _)m6月7日までにあと300(今700)必要なんじゃー! -- 2016-05-24 (火) 16:16:57
  • 開眼修行はどこからやるんでしょうか? -- 2016-05-24 (火) 16:41:50
    • 「武将」のところで下から3番目にありますよ。 -- 2016-05-24 (火) 17:11:57
      • もし出ていない場合はPCならブラウザのキャッシュ削除、携帯ならアプリのバージョンアップをするよろし -- 2016-05-24 (火) 17:18:03
  • 解決しました。有難う御座いました。 -- 2016-05-24 (火) 18:35:49
  • 開眼した方教えて下さい。5%でコスト+1らしいですが、コスト+1したくないときは4.9%で止めておくのも手だと思うのですが、途中途中の開眼率って表示されてますか -- 2016-05-24 (火) 21:32:39
    • されますよ~ -- 2016-05-25 (水) 10:44:09
      • ありがとう。 -- 2016-05-25 (水) 12:41:17
  • 安芸の大雷について、評価を気にせず確実に倒せるように戦いたいのですが、どのような方法がありますか? -- 2016-05-25 (水) 16:16:04
    • 石割ってコスト上昇させて予備戦力を増やしたり、この間見かけまたけどレベル80の信長を援軍として探すとか -- 2016-05-26 (木) 13:15:59
  • 富田勢源の2ターン麻痺対策について質問です。禁邪の願・自身への状態異常のターン数を減少(最低1ターンまで)を第4特性に付与すれば、長野業正の上州の黄斑はいらないですか? -- 2016-05-27 (金) 14:41:44
    • 追記、スキル使用後麻痺らなくなるか?という意味の質問です。 -- 2016-05-27 (金) 14:53:22
    • 麻痺にかかるのはスキル使用後次のターン(1ターン)なんで、それは意味ないです。 -- 2016-05-27 (金) 14:59:40
      • 間違いました。次のターンから2ターンなんで、それだと1ターンは麻痺です。 -- 2016-05-27 (金) 15:03:03
      • 現状だとスキル発動ターン(2ターン)→次ターン(1ターン)なんで、スキル後の2ターンが1ターンに減ってくれないかなあと思って。。因みに富田勢源は育成中(まだ何も継承してない)でして、へし切り長谷部の攻撃力アップが+5000位になるなら無欠の備系も有りかなって思い始めてます。 -- 2016-05-27 (金) 15:13:52
    • 禁邪の願を継承しても寿桂尼の固有と違い麻痺がそのまま残ったという報告が 開眼自体実装されたばかりなのでもう少し様子を見た方が良いかと -- 2016-05-27 (金) 15:18:03
      • ありがとうございます!尼さんと一緒の効果があればと思ったんですが。返答がなければ雪斎を無駄に開眼させるところでした。 -- 2016-05-27 (金) 15:25:57
      • ちょうどそれに関した更新来ましたね。禁邪は富田に付与しても効果がないとはっきりしました。破縛の意と黄斑の組み合わせ等がベターですかね -- 2016-05-27 (金) 16:01:11
      • ホントだwてか開眼した人は激怒でしょうね (^-^;いやあ -- 2016-05-27 (金) 16:15:47
      • すみません。上の顔文字は「汗」を表現したかったんですか、変な顔文字になってしまいました。 -- 2016-05-27 (金) 16:18:29
  • 望月千代女を初めて買いましたがシリアルはどこで入力すればいいんでしょうか? -- 2016-05-27 (金) 16:14:09
    • 拠点→その他→シリアル入力 のつもりだったんですが、その他にシリアル入力ないですね、、、 -- 2016-05-27 (金) 16:43:11
      • 自己解決しました 失礼しました -- 2016-05-27 (金) 17:17:31
  • 「小豆長光、強化25回で攻撃2550(前列時10%与ダメアップ)」→わかる。「へし切り長谷部、強化30回で攻撃2500」→は? -- 2016-05-27 (金) 21:49:08
  • 逆襲って、攻撃>敵>逆襲で2回攻撃なるんですか? -- 2016-05-29 (日) 18:06:23
    • なりません -- 2016-06-02 (木) 12:29:48
  • 無限横陣試してみたいんですが、可能なのは、松姫、黄月英、織田有楽、伊勢姫くらいですかね。黄月英しかいない。。 -- 2016-06-02 (木) 09:10:37
  • モバゲー版は、データ移行できないのでしょうか? -- 2016-06-02 (木) 17:16:54
  • 今勾玉で交換するなら誰が良いでしょうか?冬姫と阿国は入手済みです。 -- 2016-06-04 (土) 22:06:23
    • 術単体居ないなら長曽我部国親。攻撃50%UP付き回復技持ち沢彦宗恩などが特性例に載ってるのでオススメなのかな。 -- 2016-06-05 (日) 09:20:08
      • では術単体も50%UPいないし、その2つを候補にします。ありがとうございます。 -- 2016-06-05 (日) 15:45:36
  • 質問ではないが…村上城のラストでも1周年券は落とす模様。以上 -- 2016-06-05 (日) 01:47:35
  • 全クリしたら後は課金して石溶かすだけ?普通全クリしたらリセットされるのが当然じゃないの? -- 2016-06-06 (月) 13:54:35
    • 京都決戦が第1部って書いてあったので、たぶんそのうち第2部が始まるのではないですかね。だからリセットされないかと思います。 -- 2016-06-07 (火) 14:26:24
    • 確かに石ばらまいてくれるイベントが前より減ってる気がするので、少しケチな印象もありますけどね。(迎撃戦とかフィーバータイムとか消費25%オフとか、石もらえないのばっかりですね。) -- 2016-06-07 (火) 14:57:23
    • でも、全クリしたらリセットされるのが当然、っていうのが何を基準に言ってて、何故そう思うのかよくわかりません。ストーリーはもう追加されません、と書かれているならまだしも、そうでないのだからリセットされない方が普通な気がします。 -- 2016-06-07 (火) 15:01:53
  • ☆4をできるだけ多く入手するには、やはり単発ガチャより、10連ガチャの方が良いのでしょうか? -- 2016-06-07 (火) 14:21:21
    • と思います。 -- 2016-06-07 (火) 14:31:04
    • ファミ通なり電プレなりを買ってシリアル入力するのが一番早いですかね。 -- 2016-06-07 (火) 20:54:21
  • 逆襲の利用方法は、鈍足アタッカーに付けるのが一番ですか? 一刀斎に、起死回生・固有・逆襲2をすると効果的ですか? 他に効果的な使い方があったら教えてください。 -- 2016-06-07 (火) 14:30:28
    • 逆襲は下から数えたほうが早いくらい、使えない特性です。一刀斎も -- 2016-06-07 (火) 20:55:37
    • TDS8-ENNQ-7SM8-1WFRみたいにシッペと組み合わせて使うくらいじゃないかな。 -- 2016-06-08 (水) 01:46:35
  • •補佐武将の使い方教えてください訓練すればいいのですか? -- 2016-06-07 (火) 15:45:48
    • 特性を継承させるときに、補佐に設定すると成功確率を上げることができます。 -- 2016-06-07 (火) 16:37:45
  • 甘粕景持の固有特性(知勇の侍大将)ですが、効果は「生命力50%未満の時、与ダメージ40%増加し、被物理ダメージ30%減少」です。これを残した方がいいでしょうか?それとも他の特性を上書きした方がいいでしょうか?(固有を残すかも含め、甘粕景持につける特性3つはどんな感じがおすすめでしょうか?ご意見いただければ嬉しいです。) -- 2016-06-07 (火) 16:43:18
    • ちなみに、2枚当たってしまいました(笑)甘粕の固有特性を、三村鶴(持ってないですが)に継承させたら強そうですね。 -- 2016-06-07 (火) 16:45:16
  • 第一部ラストの山城魔境をクリアするには、最低どのくらいの強さが必要でしょうか?(メンバー、レベル、特性など) -- 2016-06-08 (水) 00:37:54
    • メンバー全員80↑でちゃんと構成練ってないとノーコンは無理よ。ランク80前後のプレーヤーで3コン位するんじゃないかなぁ。 -- 2016-06-09 (木) 21:00:44
  • 失礼します -- 2016-06-09 (木) 02:30:29
    • 生駒吉乃に威圧4と冬姫の特性つけたら、スキル発動で物術90%オフになりますか? -- 2016-06-09 (木) 02:33:12
      • 特性とバフは乗算なのでなりません。よくある質問、またはダメージ計算へどうぞ -- 2016-06-09 (木) 08:22:51
  • 竹篦返し・弐って、あまり使えなさそうですが、活用法あれば伝授下さい。 -- 2016-06-09 (木) 23:50:10
    • 尾崎局につけると三倍がえし -- 2016-06-10 (金) 00:15:34
    • ということですかね -- 2016-06-10 (金) 00:16:15
  • 西郷局みたいなサポート技持キャラにあうスキルつてなんですか? -- 2016-06-09 (木) 23:55:31
    • スキルじゃなくて特性じゃない? -- 2016-06-10 (金) 05:56:19
  • イザナミ戦のメンバーについて、いくつか質問です。(分かるところ一部だけでも良いので、ご意見あればお願いします。)

    (1)バフ役の戦術家は誰が良いと思いますか?(自分は、☆4足利義昭や寿桂尼はいません。)

    (2)壁・防御役の武芸者は誰が良いと思いますか?(自分は、清水宗治、前田利家、☆3池田恒興がいます。清水と池田ならどちらが良いと思いますか?)

    (3)薬師は何人で、誰が良いと思いますか?(早川殿が良いという話を読みましたが、もう1人回復役がいた方がいいですよね?)

    (4)デバフ担当の射撃手は必要ですか?必要なら誰が良いと思いますか?

    (5)攻撃担当は何人で、誰が良いと思いますか?(たぶん1人は信長が良いのかと思いますが、他の候補や、相棒がいた方がいいなら誰が良いでしょう?) -- 2016-06-10 (金) 19:12:11
    • 私は攻デバフ1薬師4単アタ1で倒したので(1)(2)に関しては不要 あるいは防御支援ができる人(3)多数 壁役、回復役それぞれ必要 (4)必須 敏捷がイザナミより高ければだれでも (5)防御支援が薄くなるので1人 神にダメージを出せる構成ならだれでも -- 2016-06-10 (金) 20:45:05
  • 山城では初めて挑戦するステージの援軍はNPCとなっていますが、イザナミについても同様でしょうか? -- 2016-06-11 (土) 20:44:53
    • 自分はまだ到達してないので見れませんが、他の方のプレー動画や話を見るとイザナミ戦もNPC援軍らしいです。信長が援軍で使えるらしいです。 -- 2016-06-20 (月) 07:33:57
  • 信長フレンド募集しています! -- 2016-06-11 (土) 21:45:18
    • なんかバグできせき手に入れる方法ありますか -- 2016-06-11 (土) 21:47:46
  • 早川殿を使い本能寺のイザナミ戦クリアした方教えて下さいませ。①レベルはいくつまで上げましたか?②3つの特性はどのようなものですか? -- 2016-06-12 (日) 15:29:01
  • イザナミ戦のデバフ役は、狙撃手(前列デバフなし)or砲撃手(前列デバフあり)、どちらが良いと思いますか?(やはりどのマスが安全かバラつきがあるので、砲撃手の方が無難でしょうか?※ちなみに自分は今、夜霧をすでに狙撃手Ⅳにクラスチェンジしてしまっています。) -- 2016-06-13 (月) 02:56:55
    • ↑あと追加質問ですみません。夜霧でイザナミと戦う場合、固有特性の「天地晦冥」は役に立ちますか?それとも、別の特性で上書きの方が役立ちますか?(※天地晦冥…生命力最大の時、与ダメージ30%増加し、致死ダメージを受けても瀕死で残る) -- 2016-06-13 (月) 03:16:03
      • 役にはたつけど攻撃役は援軍の信長に一任でいいと思うよ -- 2016-06-13 (月) 22:48:32
  • イザナミ戦は武芸者よりも剣士が良いらしいですが、その理由分かる方居ますか? -- 2016-06-13 (月) 22:46:45
    • 長期戦だから防御バフが役立つ -- 2016-06-13 (月) 22:49:06
  • 松姫松姫松姫松姫言ってるけど無限横陣ってゲームをつまらなくしてると思うんだけどなあ。 -- 2016-06-15 (水) 11:39:51
    • イザナミに縦スライドを教えてみましょうか? -- 2016-06-16 (木) 01:55:12
      • 前列麻痺10ターンの神を作って欲しいマジで。そうすれば無限斜陣も無効になるしね。 -- 2016-06-16 (木) 12:06:52
      • あっ無限斜陣は有効か。。 -- 2016-06-16 (木) 12:10:26
    • 自分が正攻法でやれば関係ないのでは?他人が抜け穴的攻略をしているのが気に入らないなら正当な攻略方法を示してやればよろしいかと -- 2016-06-16 (木) 12:13:18
  • 今回の迎撃戦、Lv70のボスって屍だけ? -- 2016-06-17 (金) 20:14:12
  • 朝倉宗滴(武骨者・九十九髪茄子を付与済み)の特性3つ目に一領具足の祖または蟇目鳴弦を考えていますが、鬼特攻3のほうがよいでしょうか? なるべく汎用的にしたいのですが高難易度だと鬼の瞬殺は難しくなるので、鬼の対応は術アタッカーを用意し宗滴は一領具足の祖をつけたほうがいいでしょうか。 -- 2016-06-17 (金) 22:07:26
    • 汎用性や扱いやすさなら断然鬼3。蟇目鳴弦だと7~8体でようやく鬼相手に同等のダメージになるが、そこまでして屍や獣にダメージを伸ばす事を考える意義は薄い。一領具足は無骨持ちの☆4に付けてもしょうがないかと -- 2016-06-17 (金) 23:26:28
  • イザナミ戦でコケラが味方扱いなら、憤怒系スキルはコケラが撤退すれば、与ダメージ上がるのかなぁ。。。 -- 2016-06-19 (日) 19:27:48
  • 緒先輩方教えて下さい。天之尾羽張を持たせた武将(仮に信長として)に一領具足の具(武器&防具60%アップ+10%与ダメアップ)を継承した場合、無骨者とどちらがダメージアップが期待出来るでしょうか?イメージ的には一領具足の具>無骨者だと思いますが教えて下さいませ。 -- 2016-06-20 (月) 00:05:11
    • 一領具足の祖、具って書いちゃいました(汗) -- 2016-06-20 (月) 00:41:24
    • 単純に考えてレベルが上がるにつれて素のステータスが上がって相対的に無欠系の効果は薄くなる訳だから、具足の祖>無骨となる場合は殆ど無い。信長みたいな高ステータス持ちなら尚更。あとそのイメージを持ち続けると変な特性を付けかねないからダメージ計算のページとよくある質問にあるダメージ計算に関する項目を読むと良い。 -- 2016-06-20 (月) 19:47:37
      • 分かりました。 -- 2016-06-21 (火) 12:29:36
  • 斎藤道三は育てて役に立ちますか?(たとえば後列のボスを早めに撃破するのに使えるとか、アナザー摂津で使えるように屍特化させるとか。)もし利用価値があって育てるとしたら、屍特化が良いですか? -- 2016-06-20 (月) 08:24:25
    • 後列のボスを撃ち抜くならもっとスキル倍率の高い奴の方が良いし、物理攻撃じゃなから屍特化するのがこいつである意味が無い。開眼特性を剣聖に移植だね。 -- 2016-06-20 (月) 08:56:13
  • 援軍を選択しない方法はありますか。アナザーの人数縛りなどでは自軍だけで組みたいこともあるのですが -- 2016-06-20 (月) 18:02:00
    • おそらく今のところ、援軍選択なしで出撃はできないと思います。援軍選択画面を必ず経由しますし、選んでからの解除もできないようです。また、編成画面で自軍だけで出撃メンバーに6人入れようとしても、「最大人数をオーバーしています」と出てしまいます。 -- 2016-06-22 (水) 01:47:19
  • 分かりました。 -- 2016-06-21 (火) 12:28:39
  • アナザー紀伊の最後の雑賀城で、おすすめメンバーと特性を教えて下さい。出撃条件は、「雑賀衆以外2人まで、武芸者不可、女性2人以上」です。

    ちなみに自分は、雑賀蛍・雑賀孫一・鈴木重兼の3人は持ってます。孫一と重兼の特性は何が良いですか?

    あと残りは、女性1人をふくむ「戦術家or射撃手」の2人だと思いますが、誰がオススメですか?
    たとえば今川義元や世鬼政時に屍特効つけるのはどうでしょう?(愛姫はいません。) -- 2016-06-22 (水) 01:36:49
  • すみません。パワードスーツは逆襲とか最後の行動目的でないなら、使い物にはならないですよね? -- 2016-06-22 (水) 17:46:11
    • デバフ役が速すぎると、全体アタッカーより先に雑魚にデバフをしちゃうから、デバフ役の鈍足化のためも。 -- 2016-06-23 (木) 12:07:20
    • 武芸戦術しか装備できないから、そのニ職でバフ回復係の補強くらいしか使い道ないですね -- 2016-06-23 (木) 16:28:50
    • お二人様とも、ありがとうございます。デバフ担当用ですね。私は今の所、デバフを使ってないから、将来にそなえて少しだけやっときます -- 2016-06-25 (土) 15:46:59
      • それと生命力+3500は非常に高いから、前田利家みたいな壁武将にもいいのでは、とも思う。 -- 2016-06-26 (日) 10:23:21
  • [[特性構成例の雑賀蛍>特性構成例1#雑賀蛍]]の敏捷が「373」となる計算内容の解説を、どなたかお願いします。
    (なぜそうなるのか理解できてません。)

    ★自分で読んで分かった手がかりは、以下5点です。

    (1)クラスチェンジによる敏捷上昇は、LV80で射撃手なので、+0。
    (2)装備による敏捷上昇は、姫鶴一文字+25なので、+55。
    (3)育成より、「LvUPでの成長量は初期ステータスの10%」
    (4)育成より、限界突破後は1レベル毎のステータスの上昇値は初期値と関係無く、レア度に応じて一定となる 。
    ※敏捷はレアリティに関わらず限界突破後の上昇量が全て5で固定。
    (5)雑賀蛍の敏捷の初期値は26。 -- 2016-06-25 (土) 04:57:34
    • ↑リンクの書き方、一部ミスしたようです。すみません。 -- 2016-06-25 (土) 05:00:26
    • 基礎(26×5.9+150)=303.4×アナザー補正(1.05)=318.57+姫鶴(55)=373.57 蛍は所持していませんが計算上はこうなります -- 2016-06-25 (土) 07:37:34
      • 解説ありがとうございます。理解できました。私が読んだところ以外にも、武将データで、「☆4のlv50時のステータスは初期ステ*5.9となる(小数点以下切り捨て)」と書いてありましたね。5.9、つまり「1+49回レベルUP分ごとの10%」ですね。あとは、アナザー補正が抜けていたのですね。 -- 2016-06-25 (土) 11:41:17
      • ちなみに思ったのですが、レベル2~50までの増加分(整数部)は、たぶん一律ではないのですよね?

        (※たとえば、レベル1~3の基礎値だけで考えると、LV1:26、LV2:26×1.1=28.6(2アップ?)、LV3:26×1.2=31.2(3アップ?)…という感じで、表示されるステータス値となる整数部の増加分は一律でない?) -- 2016-06-25 (土) 12:01:29
      • 表示されてないだけで計算上生きてます。 -- 2016-06-26 (日) 03:45:44
      • ご回答ありがとうございます。レベル2~50までのレベルUPでは、1アップごとの整数部は、表面上は一律でないけど裏では小数点以下まで値を持ってて、計算上生きるんですね。とても参考になりました。 -- 2016-06-27 (月) 04:52:46
  • 敵への攻撃を一切期待しない使い方をする壁担当や、味方支援バフ・回復担当は、敏捷が低くても問題無いですよね?(パワードスーツで敏捷が落ちてもほとんどデメリットにならないですよね?) -- 2016-06-27 (月) 12:45:43
    • 強いてデメリットを挙げるとすれば、寿司を喰った時に起死回生のラインが上がってしまうというくらいで通常の戦闘では問題ないと思います。 -- 2016-06-28 (火) 05:19:09
      • ありがとうございます。なるほど、イザナミのような強敵対策に起死回生を使う場合には、生命力が高い方ことがデメリットになってしまう側面もあるのですね。(そのような場合には、生命力をやたら上げるよりも、盾無のように被ダメージも減らしてくれる装備の方が役立ちそうですね。) -- 2016-06-28 (火) 19:15:58
  • 特性と開眼特性で、両方「毎ターン回復」をつけている場合、回復量は2つ分の合計なのでしょうか? -- 2016-06-29 (水) 07:05:52
  • スカウトガチャ2倍キャンペーン(☆4の確率4%)で10連ガチャした時に、☆4が1人も当たらないのは運がけっこう悪い方ですか?(戦乱の覇者2倍をやってみたのですが、☆4は1人も当たらなかったし、全員訓練素材にしかならないような使えない武将でした。) -- 2016-06-29 (水) 07:18:40
    • 4%を10回やって当たる確率はおよそ33%。つまり外れる確率が高いので運は悪くないです -- 2016-06-29 (水) 07:58:39
    • 10連4回やって☆4一枚も出ない俺様に喧嘩売ってんのか? -- 2016-06-29 (水) 09:32:05
    • ご回答ありがとうございます。たとえ2倍の時だとしても、そのくらいのハズレ具合で珍しくないのですね。 -- 2016-06-30 (木) 06:40:12
  • 来年には大阪の陣ガチャ出るんじゃないの? -- 2016-06-29 (水) 20:06:34
  • 「スキル攻撃重視」で育成する射撃手のクラスチェンジについて、相談です。武芸者や戦術家の場合だと、被ダメージに物理か術の軽減があるので、クラスチェンジで上ルート(攻撃特化)にもあまり躊躇ないのですが、射撃手で攻撃特化させたい場合、被ダメージ軽減がないので、「クラスチェンジで生命力+0」は少し怖い気もしています。以上をふまえ、射撃手と銃士どちらがオススメですか?(雑賀蛍や津田算長で悩み中です。) -- 2016-06-30 (木) 04:51:36
  • 憤怒系の武将が多くなってくると、それをリーダーにする人が当然増えると思ったから、運営に援軍を予備戦力に入れられるように要望出しといた。余計な要望だったかな? -- 2016-06-30 (木) 12:24:29
  • 現代兵器は威力、装填速度、クリティカル率、特性など何を優先的にカスタマイズしていったらいいのでしょうか? -- 2016-07-01 (金) 13:05:08
    • ロケランは威力重視でボス用、拳銃は速度重視で着火剤、など兵器ごとの長所を伸ばすのがまずはオススメなんじゃないかな? -- 2016-07-01 (金) 15:21:45
      • 早速のご返事ありがとうございました! 参考にさせて頂きますm(_ _)m -- 2016-07-01 (金) 16:53:35
  • 開眼のページの、開眼率と効果量の関係を教えて下さい。効果量10%などと書かれているのは、「開眼率30%にしたときの効果」という意味なのですか? -- 2016-07-01 (金) 16:23:50
    • (↑の質問者です。)推測ですが、開眼率によって影響されるのは、パラメータの増加についてのみで、開眼特性は1回でも開眼した時点で固定の効果量で備わるという意味でしょうか?(説明文の読み込み不足でしたらすみません。) -- 2016-07-01 (金) 16:28:41
    • 当初は開眼率を上げると効果が上がると思われていましたが実際は関係ないと思います。開眼率1%でも30%でも特性自体の効果は変わらないはずです。 -- 2016-07-01 (金) 16:29:31
      • ご回答ありがとうございます。やっぱりそうなのですね、理解できました。 -- 2016-07-03 (日) 01:31:33
  • 京極マリアのスキル真檄なるいのりの味方を回復し屍への与ダージ増買加させるとあるのですが回復したキャラお増加させるんですか?画面見てもなんもでないのでおしえてください -- 2016-07-01 (金) 16:39:48
    • 攻撃力UPなら+◯◯%と表示されますが、屍特効付与なので表示は出ません。出ないですが対象の縦列武将で殴れば攻撃した際に「屍特効」と表示されます。 -- 2016-07-02 (土) 07:21:39
      • ありがとう -- 2016-07-02 (土) 10:14:28
  • 真田信幸の使い道どうでしょうか?アドバイス下さい。カッコいいのですがイマイチのような気がします。 -- 2016-07-02 (土) 11:16:19
    • スキル倍率次第でしょうが、継承要員ですかね -- 2016-07-04 (月) 22:36:36
  • やっと、柳生先生とれたんでボスキラー作ろうとおもうですが無骨者つけてあと心眼弐か会心劇どちらかまよつてます -- 2016-07-04 (月) 17:18:31
    • 会心撃は通常攻撃時だけなんで心眼のがいいです。 -- 2016-07-04 (月) 20:20:45
  • ありがとう、着ける前でたすかりました -- 2016-07-04 (月) 21:16:44
  • 5000万とかのダメージをだしているかたが、いますがどういうダメージ計算なのでしょうか?計算例を教えてください -- 2016-07-04 (月) 22:35:06
  • 無欠の備ってどんなキャラにつければいいのですか? -- 2016-07-05 (火) 20:47:22
    • ☆2真柄などのランクの低い武将の生命や足が遅い武将の敏捷性など、装備でフォローしている数値を更に伸ばしたいとき -- 2016-07-05 (火) 21:10:58
  • 武器の真田藤四郎ですが、あまり使えないですか?生命力20%未満で与ダメージ増加って、見合った武将少ないですよね。(白井の局や三村鶴がいれば役立ちますか?) -- 2016-07-06 (水) 09:21:58
    • 敏捷の数値が高いボス戦で寿司を使う時には必ず役に立つと思います。 -- 2016-07-18 (月) 12:54:59
  • 安芸の吉田郡山城・ST7の攻略法を教えて下さい。BATTLE1の時点で爆弾蜂と紫獏でけっこう全滅します。 -- 2016-07-06 (水) 17:50:02
    • 自分は高レベルのフレンド宗滴(開眼+30%)でも蜂は取りこぼしますから、バトル1はなアタッカーにもスキルマスを踏ませました。 -- 2016-07-08 (金) 22:15:01
    • 武芸者を前列に置いて防バフもかけて紫獏の攻撃に備える、1ターン目は単体も攻撃させる、全体の敏捷を蜂以上にして2ターン目に一掃する。こんなとこで -- 2016-07-08 (金) 23:52:48
      • 二件ご回答ありがとうございます。参考にして戦ってみます。 -- 2016-07-09 (土) 09:07:30
  • 育成ってどうすれば良いですか?好きな武将なんで育てたいです -- 2016-07-09 (土) 03:55:08
  • 本多忠勝と松平元康はどうやって育てれば良いですか? (^^; -- 2016-07-09 (土) 03:56:28
    • 自分だったら、本多忠勝は以下の3つのうちどれかで考えます。(1)開眼特性を他武将に移植する。(2)固有特性を残して、他にも被ダメ減の特性をつけて、物理壁に育てる。(3)獣のボス戦で守備的な持久戦(蜘蛛3体など)になる場合に備えて、獣専用の(防御バフ+準アタッカー)で育てる。クラスチェンジは剣士、特性は獣特効・参、心眼・参、無骨者。(スキル倍率が高くないので現代兵器はあきらめる。)なんとなく獣のボスは、攻撃が連発だったり、複数で出たりすることがある気がするので、攻撃も守備も同時にできる本多忠勝は割と向いてるかもと思いました。松平元康の方はすみませんが、アイデアが浮かびません。 -- 2016-07-09 (土) 10:14:05
      • (↑の回答の補足です)「なんとなく獣のボスは、攻撃が連発な気がする」の所ですが、複数の武将に攻撃を散らして連発してくる感じがするので、忠勝の全体防御は良いかも、という意味です。 -- 2016-07-09 (土) 10:18:56
      • あっ、松平元康ですが元康自身を育成するより、開眼特性(固有)を他の武将に移植するのが一番良いと思います。 -- 2016-07-09 (土) 10:38:59
      • 本多忠勝の上記の(2)の使い方ですが、クラスチェンジ装甲兵にすれば、もしかしたらイザナミ戦の防御支援とかに使える…かも?(やったことないので分かりませんが。) -- 2016-07-09 (土) 10:48:29
      • ありがとうございます。元康どうにもならないですか…(´・ω・`) -- 2016-07-09 (土) 10:48:58
    • どちらもそれ自身ではあまり活躍が見込めない武将です。活かすなら忠勝は壁役に特性移植、元康は開眼して全体攻撃に移植でしょうね。 -- 2016-07-09 (土) 19:30:27
  • 無課金もしくは、微課金プレーヤーにお聞きします。魔境の攻略に行きづまってきた時、貴石を消費するスカウトガチャは自重気味にして貯めて、目当てのガチャまで待ちますか?それとも(ちょっとでも興味そそられたら)貴石があるだけついついやってしまいますか? -- 2016-07-09 (土) 19:39:32
    • 課金が少額なら、「極力貯め」。貴石を消費してガチャをするのは、大量に(課金で)貴石を入手した場合のみ。そうでなくとも、枠拡大などで貴石を消費する状況は多いので -- 2016-07-09 (土) 23:46:07
      • ありがとうございます。課金しないで遊んでいるので、貴石消費は自重気味に頑張ってみます。 -- 2016-07-10 (日) 17:36:25
  • 真田信繁のスキル倍率の検証結果が人によって違うのですが、結局どれが正しいのでしょうか。 -- 2016-07-10 (日) 09:47:55
    • 自分で検証したやつを信じればいい -- 2016-07-10 (日) 11:11:05
      • 自分で試した限りでは3.38よりはあると思うのですが、このようなことをするのは初めてなもので自信がありません。3.38もないという意見が多いように思うのですが(3.35~3.378くらい?)、皆さんの検証方法が気になっています。 -- 2016-07-10 (日) 12:07:00
  • 松平清康さんほしいんですけど三河のどこで取れるかおしえてください -- 2016-07-10 (日) 14:00:59
    • 「魔境」→「三河」をクリックするとドロップするところ出てますよ。 -- 2016-07-10 (日) 15:50:08
    • ありがとう -- 2016-07-10 (日) 16:05:15
  • 戦闘中の溜めについてなのですが、溜めって1回でも4回でも与えるダメージは一緒なんですか? -- 2016-07-11 (月) 13:09:51
    • 溜めは常に後から発動した方で上書きされるので基本的には変わりません。一部スキル溜めは2倍を超える効果がありますがこれも通常溜めで上書きされるのでこの場合は倍率が下がるともいえます。 -- 2016-07-11 (月) 14:14:44
      • なるほど、ではアタッカーはボスの直前に1回だけ溜めればいい訳ですか。 -- 2016-07-11 (月) 22:59:51
      • 別に直前でなくてもいいです。極端なことを言えば最初のターンで溜めてボスまで一番先に動く全体攻撃の一撃のみで突き進めばどこに居ようと溜めが維持されたままボスまで行けます -- 2016-07-12 (火) 09:24:29
      • 解りました~ありがとうございました<(_ _)> -- 2016-07-12 (火) 14:20:52
  • 師範5人と大師範一人では師範の方が経験値が多いようなのですが、迎撃の証を大師範にする意味はあるのでしょうか? -- 2016-07-11 (月) 16:51:11
    • 訓練の費用が1/5で済む -- 2016-07-11 (月) 17:05:23
    • 迎撃の証も99個になる前に使わないと困る、けどすぐに育成したい武将はいない、そんな時にストックしておくのに場所を喰わないというメリットもあります。 -- 2016-07-12 (火) 09:31:20
  • 現在大人気のドラマ「真田丸」とコラボをやったら? -- 2016-07-11 (月) 19:53:04
    • ここに聞かれましても -- 2016-07-11 (月) 20:23:43
    • まつりがドラマに出るとか滅茶苦茶になるでwww -- 2016-07-15 (金) 11:13:18
    • 公共放送のNHKが一企業とコラボはしないと思います。 -- 2016-07-15 (金) 14:49:21
  • 森蘭丸(100信)はクラスチェンジや特性をどのようにするのが良いと思いますか? -- 2016-07-15 (金) 12:38:24
    • 特性移植かな -- 2016-07-15 (金) 22:33:33
    • 武芸者の全体がオススメ -- 2016-07-15 (金) 22:34:13
      • ご回答ありがとうございます。特に武芸者なら、全ての現代兵器が装備可能になるのが活かせそうですね。 -- 2016-07-16 (土) 00:41:52
  • 教えて下さい。現在お市の特性を麻痺参,心眼参,癒四でプレーしています。wikiによるとレベル80での回復量は11480。で今回、心眼参を学園天国(心眼弐+技巧家)に変更しようと思ってますが、その時の回復量はどのくらいになるでしょうか? -- 2016-07-18 (月) 12:47:01
    • 自己解決しました。 -- 2016-07-18 (月) 13:16:09
    • (攻撃力)×(スキル倍率)×(癒の心得系補正)×(スキル系補正)×(乱数)=回復量です。 詳しくはダメージ計算で確認を -- 2016-07-18 (月) 13:17:26
      • ありがとうございます。打撃系のダメージ計算で一度挫折してまして、安易に質問してしまいましたが、回復量の計算は理解出来ました。 -- 2016-07-19 (火) 09:57:46
  • 以前(5月10日)に質問した続きです。憤怒諸岡についてアドバイスお願いいたします(もしかしたら続けて質問するかも知れません)。 N8SJ-LRPT-5SXM-SGWW(撤退0人) PAA3-U4TU-BAR3-JE7W(撤退3人)。 職業は長期戦を想定して剣士�(現在レベル75)で特性は憤怒&固有&百戦練磨ですが、今朝100万人の黒田官兵衛(聡慧の藤巴→生命最大時与ダメ+30%&一人撤退毎に与ダメ+20%)をゲットしましたけど、例えばイザナミ戦とかですと、継承しても生命最大(聡慧の藤巴)で前列時(百戦練磨)に攻撃に移るのは無理がありますよね? -- 2016-07-19 (火) 11:22:39
  • スポンサーに投資しといたほうが得?するならおすすめあります? -- 2016-07-23 (土) 11:45:26
    • オプティクステラとヤマザキ石油は投資しないと損なレベル。その他も日々の支援金でそのうち元が取れるので基本的には投資して損はない -- 2016-07-23 (土) 13:15:18
  • 黒雷相手にSランク勝利がとれないんですが、どういう編成がオススメですか? -- 2016-07-24 (日) 03:16:15
    • どこの黒雷かを書いてくれないとアドバイスのしようもないですがな。。ちゃんと溜めとバフ入れて殴れば基本的にSは取れるはず。アタッカーが真柄とかだと若干厳しいくらいだけど、卜伝フレ募集すれば解決。 -- 2016-07-24 (日) 13:05:33
      • あっ、若神子城と躑躅ヶ崎館のボス戦と春日山城の第4戦ですね。特に第4戦は危死虫が多くて全体攻撃がしにくいのもネックですね -- 2016-07-24 (日) 14:30:11
      • 黒雷ではなくて、道中の危死虫処理できついのかな?危死虫はレベル80程度のバフ・溜めなし全体なら反射ダメでも即死しなかったような。。あとは薬師のハンドガンなんかで、グレネードを着火。虫を処理でいいんじゃないかな。 -- 2016-07-24 (日) 21:54:16
      • 無属性攻撃と術攻の単体アタッカーも居ないのも大きいですね… -- 2016-07-26 (火) 23:19:55
  • 滝川一益☆3でクレ緊って回れるもんですか?薬師バフだけで。wikiには☆4なら回れると書いてますね。慧眼1と2の差で難しいですかね?ちなみにレベルは80ですが心眼3持ってないんだません、猿飛ならありますが… -- 2016-07-25 (月) 09:10:17
  • 戦術家でボスキラー作るとしたら、特性やつぱり心眼と無骨者になるのでしょうか? -- 2016-07-28 (木) 18:22:04
    • 武将によります。現代兵器強化系の固有特性なら無骨者はあんまりですし、使えない固有特性の場合は一之太刀などに上書きするべきです。スキル倍率が低い場合は鬼(獣)特攻・参をつけたりもします。 -- 2016-08-03 (水) 16:11:45
  • 割合攻撃とは、どういう攻撃なのでしょうか? -- 2016-07-31 (日) 09:37:45
    • 朱雀や青鬼等の一部のボスが使ってくる攻撃で、攻撃デバフや職業・特性のダメージカットを無視して武将の現生命力や最大生命力に応じて決められた割合だけ削ってくる。防バフを掛けないと部隊が半壊する警戒すべき攻撃。逆に言えば防バフがあればそこまで怖くはない -- 2016-08-02 (火) 09:53:28
  • 雑賀蛍のクラスチェンジは、射撃手Ⅳと銃士Ⅳ、どちらが良いですか?(理想では火力上げたいけど、射撃手は物理にも術にも打たれ強くないので迷ってます。) -- 2016-08-03 (水) 12:57:53
    • 蛍ちゃん育てても使い道ないよ…い -- 2016-08-04 (木) 00:52:30
      • 自分にとっては使い道があるので、教えて頂けると助かります。 -- 2016-08-04 (木) 06:20:56
      • 宜しければその使い道を教えていただけませんか?私も常々蛍ちゃんを有効活用したいとは思ってて -- 2016-08-04 (木) 07:36:44
      • 使い道は、出撃条件の厳しいアナザーで使うか、もしくはボス戦で雑魚が手前に大勢いて、ボスが一番奥にいる時に、蛍の後列1体狙撃で撃破できれば、雑魚を倒さずにクリアできる所だと思います。 -- 2016-08-04 (木) 08:33:32
      • アナザーで使う場合、紀伊だと特に活躍できるらしいです。 -- 2016-08-04 (木) 08:34:47
      • ああ!確かにそれなら使えるかもしれませんね。大切にとっておきます -- 2016-08-04 (木) 10:21:07
    • 銃士にしたところで焼け石に水だからきっぱりと射撃手にした方がいいと思う。耐久力が欲しければ狙撃まで上げて攻撃デバフを習得するのも手だがそこは自分のプレイスタイルや持ち武将と相談だね -- 2016-08-04 (木) 07:24:26
      • 初の☆4で愛着湧いちゃってレベル91 特性も全部固有特性に入れ替えたけどどうも使い道が見つからない… -- 2016-08-04 (木) 07:27:50
      • ありがとうございます。射撃手が打たれ弱いのは仕方ないと、ある程度割り切って使う方がいいかもしれませんね。 -- 2016-08-04 (木) 08:29:36
    • 自分は半端だけど狙撃で使ってる。 -- 2016-08-09 (火) 18:25:43
  • ☆2でこいつは使えるおススメキャラおしえてください -- 2016-08-07 (日) 18:36:26
    • 越前ドロップの真柄直隆。あとは篭城スキル持ちとか敏捷値が高いのは多少使い道があるってくらいでどんぐりの背比べ -- 2016-08-07 (日) 20:43:43
      • なるほど、ありがとう -- 2016-08-08 (月) 01:23:54
      • 誰か忘れましたが☆3スキル持ってる☆2がいたはず -- 2016-08-09 (火) 12:48:06
  • 緊急で突破師範を集めたいときはLv50を数回やるのとLv10を十数回やるのではどちらが効率がいいんでしょう? -- 2016-08-24 (水) 00:15:25
  • 柳生宗矩がガチャで出たんですが、運用すべきか特性移植か悩んでいます。どっちが良いんでしょう? -- 2016-08-24 (水) 16:39:58
    • 破格の攻撃力ですし育てて運用したほうが良いのでは…… -- 2016-08-24 (水) 18:28:32
      • ありがとうございます。ただ前線アタッカーは困ってないんですよね… -- 2016-08-24 (水) 19:03:34
      • じゃあ聞くなよ。自分の中で答え出てるのでは? -- 2016-08-24 (水) 19:29:30
      • 武蔵に次ぐ攻撃力1350を活かさない手は無いと思いますね。特性自体は愛姫と大して変わらないというか、むしろ鬼特効いらないと屍特効参辺りで上書きもありえるレベルですし -- 2016-08-24 (水) 20:06:26
      • >じゃあ聞くなよ。自分の中で答え出てるのでは? -- 2016-08-26 (金) 01:34:39
      • じゃあ聞くなよ。自分の中で答え出てるのでは? 育てる事決めたのでそんなこと言わないでクレメンス… -- 2016-08-26 (金) 01:35:36
  • 南光坊天海の黒衣の宰相つかても画面に40%でないんですが発動してるのですか?あと支援のあわせてはつどできるのでしょうか? -- 2016-08-26 (金) 13:33:46
    • &size(px){Text you want to change}; -- 2016-09-05 (月) 04:57:13
  • 開眼について質問です。コストの上昇を抑えたいのですが開眼+5.0%でコスト+1でしょうか?開眼+5.1%でコスト+1でしょうか? -- 2016-08-31 (水) 12:01:37
    • 5.1からコスト+1 -- 2016-09-05 (月) 23:31:11
  • バフ、デバフとは何のことですか? -- 2016-09-05 (月) 22:22:57
    • バフは味方の能力を上げることでデバフは敵の能力を下げること。このゲームで言うと軍師や薬師、一部武将が持つ支援スキルがバフ、弓の銃士以下の弱体攻撃や一部武将の弱体攻撃スキルがデバフ -- 2016-09-05 (月) 23:34:27
      • 有難うございました。感謝です。 -- 2016-09-06 (火) 02:33:41
  • 快川紹喜の特性で経験値10%アップとのことですが、控えでも効果あるんでしょうか?入手したかた、 -- 2016-09-06 (火) 20:33:12
    • ちょっと前に問い合わせたところ、お客様よりのご報告をもとに確認を行いましたところ、 快川紹喜(☆4)の特性、「一意攻苦の業」の効果の1つとなります、 「戦闘報告で貰える武将経験値が10%増加」については、 部隊全体に効果がある特性でございました。→です。 -- 2016-09-08 (木) 09:45:47
  • 教えてください。安国寺さんは控え可の様子。 -- 2016-09-06 (火) 20:35:08
  • 前列回復のスキル持ちの薬師は、他の「縦列・横列・周囲・全体」の場合に比べて使いにくいイメージ(列が固定だし、自分自身も回復しにくい為)なのですが、前列回復の薬師は、基本的にあまり育てない方がいいですか? -- 2016-09-08 (木) 05:21:02
  • かれこれ半年(?)経ったわけだけど、学食オムライスの使い道が未だに分からないんだが、難しいとされるステージで学食オムライス使ってSクリした人いるの? -- 2016-09-10 (土) 17:36:14
  • 毛利元就引いたと思ったら、朝倉ソウテキ引いちゃいました。ものすごくうれしいのですが、どちら育てるべきですかね。 -- 2016-09-10 (土) 20:45:31
  • このゲームってAndroid 6.0でも問題なく動くんでしょうか?大丈夫だと思いますが、スマホのOSアップデート前に情報貰えたら助かります。 -- 2016-09-11 (日) 13:36:13
  • 倍率の調べ方と周回の意味を教えてください -- 2016-09-13 (火) 13:59:29
    • どこでもいいから雑魚にスキルを当てて出たダメージから特性効果や弱点効果なんかを割れば倍率が出る。乱数が絡むから正確な倍率を出すには何回もスキルを使う必要がある。周回は特定のステージを何回も回ること。 -- 2016-09-13 (火) 18:56:25
      • わかりました。ありがとう! -- 2016-09-13 (火) 20:24:10
  • 虎と龍で、それぞれ信虎と虎御前を紹介状でぶち当てたのは素直にうれしいんだが、信玄と謙信が欲しかった・・・と思うのは贅沢? -- 2016-09-13 (火) 23:51:49
    • 自分は龍2回やって☆4がゼロだったので、恵まれている方だと思います。 -- 2016-09-16 (金) 05:49:20
    • しかも同じ☆4が2枚だとしても、長尾為景や鬼小島になってた可能性もあったでしょうし、信虎と虎御前ではかなり運がいい方です。 -- 2016-09-16 (金) 05:55:01
  • 「武将別特性例のランダム・全体攻撃」のページに載ってる、九鬼嘉隆について質問です。例では「渾身撃+固有+屍特効3」になっています。これは心眼3より渾身撃の方が良いという事でしょうか?そうだとすると、あえて渾身撃にしている理由はなんでしょうか? -- 2016-09-14 (水) 05:14:06
    • 固有がスキル系だから心眼参より渾身の方がダメージ出る。意味が解らなかったらダメージ計算のページを参照 -- 2016-09-16 (金) 08:27:22
      • ★(質問者です。回答ありがとうございます。条件あらためて確認して、計算してみます↓)

        九鬼嘉隆の固有特性;「与ダメ+15%、武器防具+80%」
        九鬼嘉隆の開眼特性:「スキル+10%」
        渾身撃:与ダメ+30%(生命力が最大時)
        心眼3:スキル+30%

        (1)「渾身撃+固有+屍特効3(+彗眼2)」の場合

        ⇒スキル補正(1+0.1)×与ダメ補正(1+0.15+0.3)=1.595

        (2)「心眼3+固有+屍特効3(+彗眼2)」の場合

        ⇒スキル補正(1+0.1+0.3)×与ダメ補正(1+0.15)=1.61


        ★(1)と(2)くらべてみて、心眼3の方がダメージ上がらないでしょうか?
        計算式違ってますでしょうか?
        (※武器・攻撃力と種族特効は、上記で共通なので抜きで考えてます。) -- 2016-09-16 (金) 10:35:42
      • 固有が与ダメ系だから心眼参の方が上ですね。ダメージも安定度も -- 2016-09-16 (金) 12:12:40
      • すまん、固有が与ダメじゃなくてスキル系だと思ってたわ。でたらめ言って申し訳ない -- 2016-09-16 (金) 19:54:18