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強行戦/丹波

Last-modified: 2017-07-20 (木) 00:45:06

概要 Edit

【条件】 越前クリア
【登場期間】

 

【前回からの主な変更点】
・クリア時の報道報酬を☆3武将に変更いたしました
・報酬内容を調整いたしました

 

ドロップ Edit

武将☆1突破師範代 波多野宗高 荒木氏綱
☆2突破師範 波多野秀尚
☆3波多野秀治
装備
素材士魂晶 玄鉄砂 獄鋼 隕鉄球 霊樹油 龍骨粉 蒼鉛晶 幽水銀
アイテム血路の札
名前所属
コスト体力攻撃スキル特性1特性2開眼特性備考
波多野秀治波多野1684078023心闇呪詛
術攻:ラ1〜3体+防御デバフ
金策・壱鬼耐性・参再起の志・壱強行戦 丹波D
初回クリア報酬
波多野秀尚波多野1266067021連撃 物攻:前列2体威圧陣太鼓・参-一般G強行戦 丹波D
波多野宗高波多野553057020一斉射撃 物攻:ラ3体先の先会心撃-一般G強行戦 丹波D
荒木氏綱波多野551054022火計 術攻:前列1体警戒鬼特効-一般G強行戦 丹波D
 

基本攻略 Edit

全ステージに【百鬼夜行】状態の敵が出現する。
雑魚は各ステージ毎にランダムで抽選された数匹が百鬼夜行状態で出現。ボスは必ず百鬼夜行状態。
百鬼夜行の敵は【血路の札】を使うことでステータスを弱体化できる。
データに記載されてるボスのステータスは血路の札未使用状態。
雑魚はレベルにランダム幅あり。大型種や百鬼夜行出現数もランダムな場所があるため
総出現数以外のデータは参考程度で
青で書かれているものは固定配置かつ百鬼夜行確定の雑魚。
強行戦の仕様については「コチラのページ」で確認する事。

 

百鬼夜行が発動している敵以外は通常魔境と大差ない。
百鬼夜行にも各種耐性追加はないので麻痺や攻撃弱体が有効(元々耐性持ちならば耐性所持)。
札や起死回生がなくても進軍することができる。
武将が即死攻撃を喰らうと予想される場合、無理せず中断すること。
出陣式敏捷アイテムやスキルマス増加アイテムなどがよい。

 

百鬼夜行状態について
素のステータスの5倍(敏捷は1.5倍)。
札一枚につき8%減少なので、10枚使用で80%減少=1/5となり素のステータスと同じになる。

 

武将撤退に関して
生命力が尽きて撤退した武将は部隊から自動で外され、その魔境の攻略が終了するまで部隊に編成出来ない。
撤退武将の判定は1ターン毎に保存されるが、ターン切れやプレイヤー任意撤退時の戦場残存武将は撤退判定がつかない。
打つ手なしと判断した時点で中断メニューからの撤退もあり。
武将移動を開始した後もタイミングが早ければターン経過判定前にできる。
(決定を押すか操作時間切れ=ターン経過判定なので注意!)
また武将撤退が発生した戦闘の終了時、時戻しの秘法か貴石25個消費して武将撤退を無効にできる。

 

ルート分岐に関して
分岐地点等で進軍ルートが分かれるが、一つのルートだけ進んで目的地点に進んでクリアしてもいい。
ルートごとに難易度が違うので、自分のレベルに合った進軍ルートを選ぶこと。
また全ルートを制覇することも出来るが、一方のルートで選んだ武将は別のルートでは選べない。
最短でクリアを目指すか、全ルートを制覇してよりよい報酬を狙うかはプレイヤー次第。

 

雑魚敵情報 Edit

雑魚名百鬼夜行時の追加特性、行動
マンドラゴラ各種状態異常付与 大型は全体化 ダメージ+防御低下所持
コイナスビ自傷で分裂
かまいたち予告に確率即死
魔犬割合攻撃
首なし武者3回行動 3回目クリティカル 大型時3段目が列予告(確率即死付)
龍兵武官縦スライド攻撃+地縛 大型は地縛3ターン、斜予告化
化け甲冑根性 予告がスキルマス狙いに(破壊ではない) 大型は予告マス増加
青術鬼1体に防御+200%、攻撃+100%
蛙獣鬼縦or横列予告 大型は縦端2列or横端2列

 要注意雑魚敵:対策

  • 首なし武者:物理壁 
    通常攻撃が苛烈、首なし武者の前には常に凶兆マスが存在してる様なもので、物理壁でしのげれば道中の安定度は上がる
    鬼耐性72%の薬師は防御バフをはれなかった場合はやられる事もある。
 

ボス情報 Edit

 火蜥蜴

  • 行動
    縦列予告(1ターン目中央列確率高 即死付) 四隅/◇予告 単予告(即死付)
  • 対策
    初手で前衛さえ消し飛ばせれば事故要素はない。あとは削り切れるか。
    援軍含め5人で行けば回避不能パターンはないので楽な相手。

 

  • 行動
    十字予告 X字予告 通常3倍(術? 中央前列優先)
  • 対策
    予告は四人回避できる。攻撃弱体が効くので防御支援を合わせて無効化か起死回生
    十字予告は複数攻撃要員を援軍にして、援軍に受けてもらうと良い。
    後半は体力が多くなるので、獣特効のボスキラーが欲しいところ。

 

  • 行動
    中列、後列時は/予告等? 前列時はランダムnマス予告(即死? n=1から使用すると増加)

 赤鬼

  • 耐性
    麻痺抵抗・中 即死無効
  • 行動
    1ターン目全体99%割合をしてくる以外はただの赤鬼
  • 対策

 牛鬼

  • 行動
    3割攻撃+予告攻撃

 鎧鬼

  • 耐性
    攻撃反射・微(1%) 物理軽減・小 防御低下弱体・大
  • 行動
    溜め 予告攻撃
    溜と予告攻撃を交互に行ってくる
    攻撃は大したことはないが攻撃反射・微がついているので対策を忘れずに
    やりやすいのはフレンド術単で相打ち、兵器連携、起死回生利用辺りか
    長期戦で削る場合はターン数に注意

 大天狗

  • 行動
    ランダム3マス物理予告(地縛付与)or通常攻撃(地縛付与) + 鴉天狗蘇生or回復or(単独時)通常攻撃

 龍兵文官

  • 行動
    2回行動 予告(◇術 四隅 全体割合50%)+蘇生
    龍兵武官2体(片方は百鬼夜行)を伴って登場
    毎ターン1体に蘇生を行う

 丹波の赤鬼

  • 行動
    青鬼生存時 物理予告
    単独時

 丹波の青鬼

  • 行動
    赤鬼生存時 術予告 通常+縦スライド(右上優先) 全体99%予告
    単独時 術予告+通常

魔境 Edit

ルート Edit

出撃条件
侵入地点・弐峡谷・壱峡谷・弐進路・南

  • 予備戦力不可
 

侵入地点・壱 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス-功績
160101083獣鬼211233
212前:2 中:火蜥蜴(1136200/15310/356)421764
雑魚敵-Stage1編成最大生命最大敏捷-Stage2編成最大生命最大敏捷
battle1赤百目前:2 (百鬼:1)109480314かまいたち前:3 (百鬼:1)64220399
battle2赤百目 蛙獣鬼前:3 中:1 (百鬼:1)99820285かまいたち 青術鬼 緑百目 蛙獣鬼前:3 中:1 (百鬼:1)64220399
battle3赤百目 かまいたち前:2 (百鬼:1)167960281かまいたち前:2 中:ボス (百鬼:1)65780410
 

間道 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス-功績
165101083鬼獣211356
26510123前:3 中:(1385000/15510/165)421821
雑魚敵-Stage1編成最大生命最大敏捷-Stage2編成最大生命最大敏捷
battle1魔犬 かまいたち前:3 (百鬼:1)153140395かまいたち 魔犬前:3 (百鬼:1)61880386
battle2首なし武者 化け甲冑前:2 (百鬼:1)240000306化け甲冑 青百目 赤百目前:3 (百鬼:1)240000190
battle3龍兵武官 化け甲冑 蛙獣鬼前:1 (百鬼:1)268800185魔犬前:3 中:ボス (百鬼:1)127420365
 

吹城 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス-功績
170101083鬼獣211422
27010103前:3 中:(1415000/14150/203)301479
37010154牛鬼(鬼1752000/18100/210) 又は 鎧鬼(鬼2131600/14015/192)1001932
雑魚敵-Stage1編成最大生命最大敏捷-Stage2編成最大生命最大敏捷
battle1蛙獣鬼 化け甲冑 かまいたち前:3 (百鬼:1)162440282かまいたち 龍兵武官 首なし武者前:3 (百鬼:1)188640279
battle2化け甲冑 首なし武者前:2 (百鬼:1)248640207龍兵武官 蛙獣鬼 青術鬼前:3 中:1 (百鬼:1)182160242
battle3化け甲冑 首なし武者 蛙獣鬼前:3 (百鬼:1)283200233魔犬 かまいたち前:3 中:ボス (百鬼:1)73580458
雑魚敵-Stage3編成最大生命最大敏捷-
battle1化け甲冑 首なし武者前:2 (百鬼:1)254400219
battle2蛙獣鬼 化け甲冑前:1 (百鬼:1)268800185
battle3赤百目 かまいたち 蛙獣鬼前:3 中:1 (百鬼:1)130180374
battle4ボスのみ
 

侵入地点・弐 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス-功績
1801013103前:かまいたち かまいたち 中:火蜥蜴(1481200/19960/464)512520
28010103前:3 中:(1610000/16100/231)722631
38010103龍兵武官 龍兵文官(1932000/20605/405) 龍兵武官1503522
雑魚敵-Stage1編成最大生命最大敏捷-Stage2編成最大生命最大敏捷
battle1魔犬 緑百目前:2 中:1 (百鬼:1)146740420化け甲冑 蛙獣鬼 龍兵武官
魔犬 赤百目 首なし武者
前:3 (百鬼:1)201500312
battle2青百目 赤百目 蛙獣鬼前:3 中:1 (百鬼:1)148800372龍兵武官前:3 (百鬼:1)238320317
battle3かまいたち前:2 中:ボス (百鬼:1)85280531かまいたち前:3 中:ボス (百鬼:1)83720521
雑魚敵-Stage3編成最大生命最大敏捷-
battle1青術鬼 龍兵武官 マンドラゴラ前:3 中:1 (百鬼:1)139040549
battle2蛙獣鬼 首なし武者 化け甲冑前:3 (百鬼:1)205220317
battle3龍兵武官前左:1 前中央:ボス 前右:1 (百鬼:1)231840309

操作開始後予告表示
ボスの雑魚龍兵武官も片方が百鬼夜行

 

峡谷・壱 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス-功績
1821012103前:3 中:(1655000/18535/198)512745
28210124赤鬼(3473600/28720/219)1003716
雑魚敵-Stage1編成最大生命最大敏捷-Stage2編成最大生命最大敏捷
battle1龍兵武官 蛙獣鬼 青術鬼
かまいたち
前:4 (百鬼:1)170640606青術鬼 蛙獣鬼 かまいたち前:4 (百鬼1)229160525
battle2首なし武者 化け甲冑前:2 (百鬼:1)215740386龍兵武官前:3 (百鬼1)234000312
battle3魔犬前:3 中:ボス (百鬼:1)152260437青術鬼 化け甲冑 首なし武者前:3 (百鬼1)221000507
battle4ボスのみ
 

峡谷・弐 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス-功績
1831011103前:4 中:火蜥蜴(1591600/21450/498)512874
28310124前:大天狗(1348000/16580/485) 中:21003964
雑魚敵-Stage1編成最大生命最大敏捷-Stage2編成最大生命最大敏捷
battle1化け甲冑 首なし武者前:2 (百鬼1)314880236蛙獣鬼 化け甲冑 首なし武者前:3 (百鬼1〜2)326400309
battle2マンドラゴラ コイナスビ前:3 中:1 (百鬼2)148280585蛙獣鬼 龍兵武官 青術鬼
かまいたち
前:4 (百鬼2)205220618
battle3青術鬼 龍兵武官 蛙獣鬼
かまいたち
前:4 中:ボス (百鬼1)181980647青術鬼 龍兵武官前:3 中:1 (百鬼1)240480320
battle4マンドラゴラ前:ボス 中:2 (百鬼1)148280585
 

分岐地点 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス-功績
1841010103前:龍兵武官(鬼)×2 中:龍兵文官(鬼2058000/21950/432)602955
28410101前:鴉天狗(鬼528000/21120/275) 中:大天狗(鬼1408000/17600/506)1204257
雑魚敵-Stage1編成最大生命最大敏捷-Stage2編成最大生命最大敏捷
battle1青術鬼 首なし武者 龍兵武官前:3 (百鬼1)227120521鴉天狗前:1 中:ボス
battle2かまいたち 首なし武者前:3 中:1227800408
battle3龍兵武官前:2 中:ボス (百鬼1)329280329
 

進路・北 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス-功績
1861010134前:4 中:火蜥蜴(1688200/22750/528)603024
28610154鎧鬼(2460100/16175/222)1204416
雑魚敵-Stage1編成最大生命最大敏捷-Stage2編成最大生命最大敏捷
battle1首なし武者 かまいたち前:3 中:1 (百鬼:1)86060536龍兵武官前:3 (百鬼:1)317760218
battle2マンドラゴラ前:3 中:1 (百鬼:1~2)149600591マンドラゴラ コイナスビ前:3 中:1 (百鬼:1)143000566
battle3首なし武者前:3 中:1 (百鬼:1~2)231820414化け甲冑 首なし武者前:2 (百鬼:1~2)335040251
battle4蛙獣鬼 青術鬼前:4 中:ボス (百鬼:1)346560458ボスのみ
 

進路・南 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス-功績
1881010103前:4 中:(1880000/21055/225)724515
28810154前:(1835000/18350/264) 中:2724680
38810185前:鴉天狗(573000/22920/297) 中:大天狗(1528000/19100/549)1406010
雑魚敵-Stage1編成最大生命最大敏捷-Stage2編成最大生命最大敏捷
battle1首なし武者 かまいたち前:3 中:1 (百鬼:2)97760609首なし武者 赤百目 緑百目前:3 (百鬼:2)233830419
battle2コイナスビ前:3 中:2 (百鬼:2)マンドラゴラ 龍兵武官 コイナスビ
魔犬 蛙獣鬼
前:4 (百鬼:2)332160585
battle3龍兵武官 蛙獣鬼 青術鬼前:4 中:ボス (百鬼:2)355200710首なし武者前:3 中:1 (百鬼:2)233830419
battle4青術鬼前:ボス 中:2 (百鬼:2)198180704
雑魚敵-Stage3編成最大生命最大敏捷-
battle1青術鬼 龍兵武官 蛙獣鬼前:3 中:1 (百鬼:2)272880363
battle2かまいたち 首なし武者前:3 中:1 (百鬼:2)241870584
battle3首なし武者 化け甲冑前:2 (百鬼:2)337920450
battle4コイナスビ前:3 中:2 (百鬼:2)
battle5鴉天狗前:1 中:ボス

操作開始後予告表示

 

八木城 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス-功績
1901010185牛鬼(2292000/23680/275) 又は 鎧鬼(2788600/18335/252)1005035
29010132丹波の赤鬼(鬼)、丹波の青鬼(鬼)
(赤鬼 2702720/30485/519 青鬼 2842800/26365/543)
50010232
雑魚敵-Stage1編成最大生命最大敏捷-Stage2編成最大生命最大敏捷
battle1コイナスビ マンドラゴラ前:3 中:1 (百鬼:1)370000465化け甲冑 蛙獣鬼 青術鬼前:3 中:2 (百鬼:1)206280732
battle2首なし武者 かまいたち前:3 中:1 (百鬼:2)255940458ボスのみ
battle3化け甲冑 龍兵武官 蛙獣鬼
かまいたち
前:4 (百鬼:1)168080573
battle4化け甲冑 蛙獣鬼 マンドラゴラ前:3 中:2 (百鬼:1)166760659
battle5ボスのみ
 

クリア報酬 Edit

魔境StageSクリア報酬クリア報酬
強行
チケット
勾玉強行
チケット
武将
報告書
侵入地点・壱121
2211
間道121
2211
吹城121
221
3231戦術大1
侵入地点・弐111
211
3131戦術大1
峡谷・壱111
2121
峡谷・弐111
2121
分岐地点111
2231戦術大1
進路・北111
2111
進路・南112
212
3121
八木城111
2151戦術大2
強行
チケット
勾玉強行
チケット
武将
報告書
合計17143710戦術大5

初回クリア報酬(報道) 波多野秀治
全ルートオールSクリア報酬 強行チケット20枚
周回クリア報酬 2週目以降強行チケット+1枚ずつ(最大+5枚)

 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 八木城1はランダムボス -- 2016-11-06 (日) 13:02:05
  • ステージ3です。3TAD-D5MU-GA5N-P3EA。とりあえず侵入地点・弐は中央列の縦陣がオススメ。 -- 2016-11-06 (日) 15:29:29
  • ラスト以外は札なしで良し。 -- 2016-11-06 (日) 18:33:25
  • 1回目、弱ルートのみながら八木城攻略(アイテム使用ゼロ。トータルで使ったチケット8枚)出来たワイ。調子に乗って強ルートやってみるも渓谷・弐で全滅した模様。 -- 2016-11-07 (月) 14:28:33
  • 侵入地点・壱→間道→吹城のルートは即死を打って来ますから編成面で気をつけて! -- 2016-11-07 (月) 21:27:20
  • 吹城ステ3ボスは鎧鬼でした。ランダムなんかな。反射、縦ドンできずやっかい… -- 2016-11-08 (火) 14:12:42
  • 獏について 麻痺させれば凶兆のnは増えません -- 2016-11-14 (月) 21:30:38
    • 情報ありがとうございます 反映しました -- 2016-11-15 (火) 00:32:26
  • 札の使いどころとかの情報がほしいなぁ チラッ -- 2016-11-24 (木) 17:25:23
    • そんなん個人によって違うだろうよ… -- 2016-11-25 (金) 09:40:15
  • 信玄と晴信接待ステージ -- 2017-05-06 (土) 23:46:50
  • 獏について 以前に麻痺させれば凶兆のnは増えないと言いましたが、スキルによる麻痺ではnは増えます。陣形による麻痺ではnは増えません。XYS4-U6XR-JSQ3-CM9U  -- 2017-05-17 (水) 18:52:47
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