読み
あたりはんてい
意味
自機が敵の攻撃(または敵キャラ)に当たって、被弾したと判定される範囲。
正確には「当たったかどうかを判定する処理」のことだが、通常は「当たったと判定される範囲」のことをいう。
東方Projectでは、自機または敵・敵弾の当たり判定範囲が、グラフィック上の見た目より小さいことが多い。
見た目では抜けることはできそうにない弾の隙間でも、当たり判定を把握していると安全に通ることができる。
たとえば、大玉は、
見た目はこのくらいの大きさだが、
当たり判定の範囲はこのくらい(赤い範囲)。一回り小さい。
なので、
このくらい突っ込んでも、被弾しない。
イージーやノーマルくらいの難易度をクリアするだけなら、あまり意識する必要はないが、ハード以上の難易度クリアを目指したりスペルカード取得を狙うなら、当たり判定を把握していないときつい。