No.022 | ||||
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くノ一三姉妹 螺子錐 | 工族 遊種 | |||
ステータス | ||||
HP | 462 | 連撃 | 3 | |
攻撃 | 128 | 腕力 | 73 | |
防御 | 100 | 体力 | 64 | |
命中 | 162 | 敏捷 | 115 | |
回避 | 167 | 技術 | 105 | |
建築 | 149 | 運 | 50 | |
得意作業 | 両用系 | 射程 | 汎用系 | |
スキル | ||||
速作業・弐 | 見切り・弐 | |||
穿孔撃・弐 | ||||
進化チャート | ||||
錐 → 螺子錐(Lv20)→ 自在錐(Lv45) | ||||
必要進化素材 | ||||
蒼海の雫・3、霊峰の雫・1 | ||||
名簿説明 | ||||
より大きい、穴を……開けるために、先端が、螺子状の、螺子錐(ねじきり)、です…… 大きく、深い……穴をあけるのに……適して、います。 |
セリフ | CV:田中美海、イラストレーター:九印-quin-(Twitter) |
ログイン | 親方様……任務……行きたいです……。 |
進化 | 螺子錐……私の新しい名前……邪魔ものは……皆……消す。 |
現場 | 姉上と妹……元気、かな……。 |
姉上、私……どう、ですか……? | |
オヤカタ様……手、あたたかい……。 | |
編成 | 班替え……ですか? |
班に追加 | 任務…了解。 |
建築・探索 | 出撃……します。 |
建築開始 | 姉上…建築…始め、ます。 |
塔…建築…開始。 | |
建築スキル | 術を使用…します。 |
穴、空ける。 | |
建築完了 | 建築…終了。 |
増築完了 | 増築…完了。 |
ランクアップ | 機能…向上。 |
探索 | 探索…開始。 |
姉上…出発…します。 | |
宝箱確認 | 宝箱…発見。 |
囚われ建姫確認 | 建姫…発見。 |
攻撃 | 刺します。 |
えいっ。 | |
攻撃スキル発動 | 素早い…突き。 |
大きい穴を…開けます。 | |
防御・回避スキル | 無駄…です。 |
空蝉の…術。 | |
補助スキル | - |
被弾 | 問題…無し。 |
負傷…無し。 | |
軽傷 | 少し、痛い。 |
重傷 | これは、大変。 |
班長重傷 | 姉上、撤退…しても、いいですか? |
追撃 | 戦闘…継続。 |
勝利 | 標的…沈黙。戦闘…終了。 |
Ace | 姉上…やりました。 |
続行 | まだまだ…行ける。 |
撤収 | 塔に…帰投。 |
帰還 | 任務…帰投…しました。 |
捕獲完了 | 捕獲…確認。 |
改良 | 姉上。見て、くれましたか? |
戦闘…技術…向上…しました。 | |
休憩・浴場 | 休憩……わかりました。 |
休憩 | 一時…休憩。 |
休憩(重傷) | お休み、なさい。 |
休憩/缶コーヒー | おいしい、味。 |
入浴時 | オヤカタ様……でしたか………危うく、殺るところでした。 |
浴場 | 早く……出て、ください……。 |
姉上…妹…に……同じこと……してない……ですか。 | |
オヤカタ様……体……風穴……開けます。 | |
情報(魔塔) | 塔の詳z……"詳細"、です。 |
情報(建姫) | 姉上…と…比べて…どう…ですか? |
妹…には…負けて…ない。 | |
私の…能力…です。 | |
保険発動 | 保険…適応、危機…一発。 |
破損(反転) | ごめんなさい…姉上、まけま…し…た…。 |
放置時 | 親方様。任務…ない…ですか? |
CUPエーテル(反転) | |
現場 | 姉上……エーテル……もっと…欲しい、です……。 |
妹……私の事……怖がってる……。 | |
オヤカタ様……もっと……触って……。 | |
編成 | 班替え…。私……外し…ますか……? |
班に追加 | まだ……万全……じゃない……。 |
建築・探索 | 任務……少し……不安です……。 |
建築開始 | 建築……注意……します。 |
建築完了 | 建築……無事……完成……。 |
増築完了 | これから……少し…ずつ……。 |
ランクアップ | 部屋……便利に……。 |
探索 | オヤカタ様……探索……行って、来ます。 |
捕獲完了 | 罠……確認……。 |
改良 | 妹……には……まらぁ……負けられ……ない……。 |
誰にも……負けられない……。 | |
休憩・浴場 | 休憩……休みたい……です……。 |
休憩/CUPエーテル | これは……気分…よくなる…お水…です…。 |
休憩/CUPエーテル/立ち去る | 変な……味……。 |
情報(魔塔) | 塔……大きい……です。 |
放置時 | オヤカタ様……おきて……くらはい……。 |
ハロウィン(反転) | |
ログイン | はろうぃん……お菓子、もらう日……。 |
現場 | お菓子……欲しい……。 |
現場(CUPエーテル) | お菓子…くれないと…いたずら…しちゃう…。 |
クリスマス(反転) | |
ログイン | 今日……サンタ、現れる日……。 |
現場 | サンタ……凄い、忍……誰も……正体、知らない……。 |
現場(CUPエーテル) | サンタ……一目……見たい。 |
新年(反転) | |
ログイン | あけまして、おめでとう……今年も、よろしく……。 |
現場 | 今年は、妹と……仲良く、なりたい……。 |
現場(CUPエーテル) | オヤカタ様、とも……仲良く、なりたい……。 |
バレンタイン(反転) | |
ログイン | 今日は……チョコ……あげる日……。 |
現場 | オヤカタ様、チョコ……欲しい……? |
現場(CUPエーテル) | チョコ……作ってみた……食べて……欲しい。 |
夏休み(反転) | |
ログイン | 最近……暑いです……。涼しく……なりたい。 |
現場 | 今年も海……行きたい。 |
現場(CUPエーテル) | オヤカタ様、海…行く? |
ゲームにおいて
- 進化で3つのスキルが全部昇格する。
- くのいちというより…遊女を装った仕事人のような外見に進化する。
- 建・攻・守といずれもそれなりに役に立つスキルが揃っている。
器用貧乏とか言うな- 戦闘では単体攻撃+完全回避と姉と同じ構成で使いやすい。
攻撃スキルの関係で敵の防御力が高い後半ほど輝く。
姉と違い射程が汎用なので、フェーズ1の火力では姉より優位に立てる。 - 速作業は張り付いて増築や基礎工事を行う場合に有効。
万能建材を使わないなら速作業は○○匠の代用として機能する。- 修復レイドでは速作業は段構えに相当するため、高レベルになると非常に有用(低レベルだと逆に足を引っ張るので注意)。
- 戦闘では単体攻撃+完全回避と姉と同じ構成で使いやすい。
- 初期の遊では破格の弐スキル3つ(他はインパクトドライバーマイナスのみ)と引き換えか、ステータス合計は三姉妹では最低。
とはいえ攻撃・命中・回避・敏捷は平均より高いため、特段困る場面は少ないが。 - 第一進化時点では姉の存在が壁となって使われにくいが、第二進化で完全に差別化される。
小ネタ
- 文字通りネジがついた錐。ねじこむことでぐりぐりと揉錐より早く穴をあけていく。
- だがぶっちゃけコレ使うくらいなら素直にドリル使う(というか特にアメリカ型の本格的なものはドリルそのものである)ので普通の錐以上に見かけない。
- 家庭用ドライバーセットとかで壁にネジ用の下穴作るために小さいのが入ってるのをまれに見かけるくらいか。
この建姫についてのコメント
- ログイン「親方様・・・任務・・・行きたいです・・・」です -- 2014-10-06 (月) 21:59:34
- 攻撃SE変更されたっぽい -- 2014-10-09 (木) 18:06:44
- SE変わったので進化させた。やっぱいい音ですな -- 2014-10-10 (金) 00:28:30
- 姉や同じ遊種金背景のマイナスに比べて強く感じないな……穿孔撃がアプデで強化されたけど強くなった感じはしないしな。 見切りを反撃にするか穿孔撃を加撃にするか速作業を改築又は建築スキルを無くして極スキルを入れるかドライバーズみたいに千里眼持ちにすれば良かったのに。しかもランクに関しては姉妹一高いのにステータスは姉妹最弱……。建・攻・守そろっているとはいえ微妙なスキルが合わさった構成になってるし……。 -- 2014-10-18 (土) 13:41:10
- 姉妹最低とはいえ遊では上位のステ、見切り弐とかいう超強スキル持ち、個人的に後半重要だと思ってる速作業弐持ち、後半敵にそこそこ使える攻撃スキル持ち、射程汎用。もし改築、反撃だったら育てる優先度下がってたし、鉋より優秀っていう意見もここにあるよ。ていうかレアと強さはこのゲームでは無関係だし、遊兵で極とか高望みしすぎ。 -- 2014-10-21 (火) 13:09:12
- ハロウィンボイス「お菓子…欲しい…(小声)」 なにこの小動物 -- 2014-10-24 (金) 02:16:29
- それな、誰かお菓子あげてあげて! -- 2015-10-13 (火) 20:08:24
- 姉のせいで過小評価されてるけど普通に終着点のPT候補に入るくらいの性能はあるよ -- 2014-10-27 (月) 21:07:25
- 現場(CUPエーテル)クリスマスボイス「サンタ……ひと目……見たい……。」 -- 2014-12-11 (木) 00:44:41
- レイドボスで使えないのが痛いな、穿孔テコ入れないと厳しい -- 2014-12-29 (月) 11:06:43
- 逆にレイド建築では速作業がむっちゃ役に立つ。姉妹の使い分けができる良ポイントじゃないかね -- 2015-03-10 (火) 20:57:08
- 宝具の選択が地味に悩ましい。 -- 2015-02-13 (金) 02:53:16
- 悩むのはどれ付けても強いってことだ つまり選ぶ余裕があるほど宝具なくても良い仕事する子ってことだな -- 2015-04-21 (火) 20:26:58
- 秘宝「出番か…。」 ※第二進化おめでとう! -- 2015-07-22 (水) 14:36:36
- 速作業が参になるだけでも存在価値が出てくるな -- 2015-07-22 (水) 14:50:11
- もしもボスが復活するタイプの建築レイドが実装されたら第二進化が大活躍しそうだのう -- 2015-07-22 (水) 16:42:17
- 錐ちゃん第二進化きたか。そろそろ来るかなーと思ってこの前の建築レイドイベで育成しておいてよかった(鑿ちゃんもLv揃えて育成してあるから進化こないかなぁ) -- 2015-07-22 (水) 18:14:55
- 姉と同じスキル上昇と考えると見切り極、穿孔極は付きそうだし速作業参に上がれば文句の付けどころないね…何はともあれ第二進化本当に嬉しい -- 2015-07-23 (木) 16:43:09
- 自在錐ぐぐってみたけど、一気にごっつくなりそうだなぁ -- 2015-07-23 (木) 17:57:58
- 自在錐スキル、速作業三・穿孔撃極・見切り極。順当に強化された感じ。 -- 2015-07-23 (木) 19:18:38
- 夏休みの現場CUPを追加しました。 -- 2015-08-23 (日) 15:22:52