リーチスタッカー/コメント1
Last-modified: 2016-12-12 (月) 07:03:41
リーチスタッカー
- お通夜モードすぎる… --
- 初期の方に来れば良かったかもけど いまや良スキル持ちでも枠を奪い合うレベルだからなあ --
- これは凄い状況やな・・・ --
- やっぱり十全な状態の攻撃力を活かして殴れるスキル無しは痛いな ステ自体は結構良いんだけど --
- どうすんだよこれ……と思ってキャラページに来てみたら大体みんな同じ感想で安心した --
- 補助弐・逆境極・見切り極 せめて補助が参以上なら… --
- 逆境用にHP減らす毒薬でも実装してくれたら使い道を考えてみる --
- 根本的なスキルの咬み合ってなさが解決されてないし…逆境宝具に最大HP上昇効果でもあればな --
- 発動率+命中率がめっちゃあがるとか軽傷程度でも発動するとかだったらせめて・・・ほんとおしい --
- 進化→軽症→CUPエーテル→風呂(グラフィックコンプ)でお蔵入りだな・・・俺は・・・ --
- 上げるだけ上げてみてどうかねーって感じでやってみるかね 見切り以外発動しない物とすればステもあるから高速周回に使えるし --
- 逆境:極が肝だが、そもそもボス追撃時くらいしか使いようない・・・その上、見切り持ち(´・ω・) --
- 一度はボスに思い切り逆境かましてみたいね!二~三点撃持ちが上手く削ってくれるのを期待するしかないかな。 --
- 全体+反撃、反射持ちが相手の時ぐらいだね 牛魔王か・・・ --
- 逆境を華麗に反射される未来しか見えない… --
- 重症のフリーザが悟空からもらった気で反撃をしたけど、逆にカメハメ波をくらった場面を思い出しただモンキッ。 --
- 一人くらいはロマン追求してもいいと思うから私的にはアリだな! --
- 思った以上に評価があれだけどみんなロマン砲は嫌いなの? --
- 嫌いなワケじゃないと思う。単に使いにくいだけかと・・・いこうぜ。ロマン! --
- ロマンを追い求められるほど強くないんです…… --
- 問題はそのロマンとの組み合わせがあまりにも反発してるスキル同士なのがもったいない --
- 虹蠍持たせてさらにピーキーなスペックにするの面白い}ネタとしてなら…; -- &new{2015-06-19 (金) 02:04:24
- ロマンを求めても良いんやで?(ニッコリ --
- とって付けたような補助匠なんていらんからバフ、デバフでもあれば良かったんだが --
- 逆境ロマンならコンベア様の第ニ進化に期待してしまうんだよなぁ。あと一つ!何かあれば・・・ --
- 加撃か三点突破があってもあまり文句はなかっただろうに。逆境は発動すればいいなってものだし。逆境自体にテコ入れするか、宝具の方を --
- 見た目が好み過ぎて班長不可避。スキルもステも乙ってるって? そんなもの、俺の愛の前では何の障害にもならんわフハハハハ! …武闘? 知らない子ですね…(白目 --
- 120の最終値見るにステータスはかなり優秀な方だと思うよ --
- この顔だったら「威圧」がついても良さげよね。コンベアさんとカブリそうだけど --
- 組み合わせがチグハグなんじゃなくて、逆境発動可能なダメージ状態で生存能力高めるスキル構築なんじゃないかな?ダメージ受けながら戦うんじゃなくてダメージ負った状態で戦うならベストな組み合わせだと思うんだが --
- 軽傷に調整して探索に出ろって面倒すぎるにゃん…一時的に最大HPを上げる秘薬が必要だな --
- 猫車「ねこに何か御用ですかにゃん?」 改2と言ったら最低限この子くらいの性能は欲しいよのぉ --
- ワザとHP減らして探索…ダメージ床…ペイン…うっ、頭が・・・ --
- 高レベルで敏捷が高めになるのもこれを意図してなんだろうね --
- もしかして第二のオムツさんですかい? --
- 完全に秘宝の無駄使い --
- 多分この人は次の討伐レイドで覚醒するんだ・・・だから今回は巻尺に出番を譲ってやろうぜ? --
- 軽症状態で連れまわす事が多いから奮闘応援持ちの巻尺とは相性バッチリ --
- まぁどっちかというと対人向きな気はする。速い奴に防御スキル消費させるとか諸々結構なお膳立ては必要だけどネタにはなるね・・・なるか? --
- 武闘だと重い攻撃でも結構軽傷でとどまるからありと言えば有りなんだろうけどうーん --
- 武闘じゃいざ発動しても負傷時の命中低下でスカる気がしてならないんだよなぁ --
- 属性防壁の神極がMAXでダメ100%カットらしいから、重傷状態にしてこれ装備させれば、属性持ちレイドボスに対して思わぬ火力を発揮するかもしれない --
- その枠に属性神極積めば・・・ いやなんでもない --
- 逆境が死にスキルに近いのが問題なんだよな… 奮闘+祝福の自己バフとかならと思ってしまうわ --
- 逆境はもうロマン街道爆進する方向で防御スキル発動したら貫通の上にダメ上昇とかだったら面白そう --
- 逆境スキルはHP満タン以外は常時発動出来るようにして最低保証でダメージいくらかあればいいんだよ --
- 単純に「残りHPが少ないほどダメージアップ」でよかったよな…なんでこんな使いづらいスキルにしたのやら --
- 元のコンセプトは初回天竺の金角みたいに、倒しきれないボスへの切り札として設定されていたんじゃないかと思っている。今や何の価値があるのか… --
- スキル:タイヤ交換(CV:クリスペプラー) --
- どうせなら、隠密の逆スキルでもつけてデコイ&逆境発動を推奨できればよかったのに --
- それなんてダンプさん?まぁ逆隠密とはちとちがうけどさ --
- 久々に第二進化レベル足りてたので即進化 個人的には建築スキル追加で修復に心置きなく出せるようになったのが一番嬉しい --
- 千里眼もってたら山賊っぽかったんだがなあ --
- なんだろうこの格ゲーでよくいる職人系弱キャラ性能っていうか、扱いが難しいけど使い方で勝てなく無い系 --
- このリーチスタッカースキルが3つしかないから他の建姫からスキル継承とか出来たら良いのに。っていうか継承システムとか出来たら良いな --
- そんなことしたら加撃・反撃・攻勢・追風の化けもんとかができるで --
- 護衛・見切り・反撃・回避支援を積んだダイソンができるぞ --
- そういうシステムができたとしたら格差が今より開くだけなんよね なんで不遇な子を増やしたがるのか・・・ --
- いっそ高いスペックと(実質)攻撃スキルが無い点を活かして特技防壁や牛魔王持ちのメタとして運用…出来ないだろうなぁ --
- 逆境を攻撃スキルじゃなくてパッシブスキルにすればだいたい解決するんだけどな。軽症で全ステ+2割、重傷で全ステ+5割とかさ --
- 自分じゃなくて班員のHP残量の合計で強化!とかならずいぶん使える気がするんだ --
- 武闘で追風支援(トラックとの併用が想定されているはず)と組み合わせると、高確率で一人仕留められる・・・と思ったんだけど、当たり前のように防御スキルで劣勢に --
- あ、軽傷前提ね --
- 猿や犬あたり遊兵の構え持ちで先に相手のスキル剥がせば直撃するけど・・・一撃必殺なのは加撃や共振でも同じなんだよなぁ --
- 結局いくらバ火力の火力が出ようとも真価発揮するのは後手だし、その挙句に出す前や当たる前に潰されちゃなぁ・・・ --
- E6は古竜殺し宝具で古竜相手に100%カット、道中が怖い場合は粉砕装甲宝具で剛属性カットできるので重症でも安全に出撃できていいダメージソースになるが・・・こんな活用方法果てしなく不憫だわなぁ --
- 夏休みの現場と通常台詞を追加しました。 --
- キャリアローダーでタゲ吸いつつ最初から逆境発動させて…って戦法も有り得るんだよなぁ --
- 先制取られて殺られる可能性 --
- 使えないポケモンで対戦する実況思いだす --
- フォークとトップリフターの免許じゃこの子乗れないんだよね・・ --
- 強化もされたし軽傷スタート道中見切りでボスに逆境もなくはないんだが、軽傷維持がめんどくさいのがな…補助より加撃が欲しかった --