イベント名
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イベント特徴
スタートダッシュキャンペーン:期間中は貢献度/討伐ポイントが2倍!
→??/?? メンテ終了時 ~ ??/?? 14:10
ステージ名 | エリア名 | 【属性】ボス | 【有効属性】 | ドロップ品 | 討伐ポイント | |
---|---|---|---|---|---|---|
Stage1 | Area1 | 【剛】ボス | 【破砕】 | の指輪系列 | item | 3 |
2 | 【砕】ボス | 【流麗】 | の指輪系列 | item | 5 | |
3 | 【流】ボス | 【金剛】 | の指輪系列 | item | 20 | |
4 | 【剛】ボス | 【破砕】 | の指輪系列 | item | 50 | |
5 | 【砕】ボス | 【流麗】 | の指輪系列 | item | 150 |
ステージ名 | エリア名 | 【属性】ボス | 【有効属性】 | ドロップ品 | 討伐ポイント | |
---|---|---|---|---|---|---|
Stage1 | Area1 | 【砕】ボス | 【流麗】 | の指輪系列 | item | 3 |
2 | 【流】ボス | 【金剛】 | の指輪系列 | item | 5 | |
3 | 【剛】ボス | 【破砕】 | の指輪系列 | item | 20 | |
4 | 【砕】ボス | 【流麗】 | の指輪系列 | item | 50 | |
5 | 【流】ボス | 【金剛】 | の指輪系列 | item | 150 |
ステージ名 | エリア名 | 【属性】ボス | 【有効属性】 | ドロップ品 | 討伐ポイント | |
---|---|---|---|---|---|---|
Stage1 | Area1 | 【流】ボス | 【金剛】 | の指輪系列 | item | 3 |
2 | 【剛】ボス | 【破砕】 | の指輪系列 | item | 5 | |
3 | 【砕】ボス | 【流麗】 | の指輪系列 | item | 20 | |
4 | 【流】ボス | 【金剛】 | の指輪系列 | item | 50 | |
5 | 【剛】ボス | 【破砕】 | の指輪系列 | item | 150 |
ステージ名 | エリア名 | 【属性】ボス | 【有効属性】 | ドロップ品 | 討伐ポイント | |
---|---|---|---|---|---|---|
Stage1 | Area1 | 【剛】ボス | 【破砕】 | の指輪系列 | item | 3 |
2 | 【流】ボス | 【金剛】 | の指輪系列 | item | 5 | |
3 | 【砕】ボス | 【流麗】 | の指輪系列 | item | 20 | |
4 | 【剛】ボス | 【破砕】 | の指輪系列 | item | 50 | |
5 | 【流】ボス | 【金剛】 | の指輪系列 | item | 150 |
ステージ名 | エリア名 | 【属性】ボス | 【有効属性】 | ドロップ品 | 討伐ポイント | |
---|---|---|---|---|---|---|
Stage1 | Area1 | 【砕】ボス | 【流麗】 | の指輪系列 | item | 3 |
2 | 【剛】ボス | 【破砕】 | の指輪系列 | item | 5 | |
3 | 【流】ボス | 【金剛】 | の指輪系列 | item | 20 | |
4 | 【砕】ボス | 【流麗】 | の指輪系列 | item | 50 | |
5 | 【剛】ボス | 【破砕】 | の指輪系列 | item | 150 |
ステージ名 | エリア名 | 【属性】ボス | 【有効属性】 | ドロップ品 | 討伐ポイント | |
---|---|---|---|---|---|---|
Stage1 | Area1 | 【流】ボス | 【金剛】 | の指輪系列 | item | 3 |
2 | 【砕】ボス | 【流麗】 | の指輪系列 | item | 5 | |
3 | 【剛】ボス | 【破砕】 | の指輪系列 | item | 20 | |
4 | 【流】ボス | 【金剛】 | の指輪系列 | item | 50 | |
5 | 【砕】ボス | 【流麗】 | の指輪系列 | item | 150 |
ステージ名 | エリア名 | ボス | 修復対象 | ドロップ品 | 貢献度 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Stage1 | Area1 | ボス | 修復対象 | の指輪系列 | item | 3 |
2 | ボス | 修復対象 | の指輪系列 | item | 5 | |
3 | ボス | 修復対象 | の指輪系列 | item | 20 | |
4 | ボス | 修復対象 | の指輪系列 | item | 50 | |
5 | ボス | 修復対象 | の指輪系列 | item | 150 |
ステージ名 | エリア名 | ボス | 修復対象 | 効果的な 建築スキル | ドロップ品 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Stage1 | Area1 | ボス | 建造対象 | 建築スキル | の指輪系列 | item |
2 | ボス | 建造対象 | 建築スキル | の指輪系列 | item | |
3 | ボス | 建造対象 | 建築スキル | の指輪系列 | item | |
4 | ボス | 建造対象 | 建築スキル | の指輪系列 | item | |
5 | ボス | 建造対象 | 建築スキル | の指輪系列 | item |
ステージ名 | エリア名 | ボス | 修復対象 | ドロップ品 | 納品ポイント | |
---|---|---|---|---|---|---|
Stage1 | Area1 | ボス | 製作対象 | の指輪系列 | item | 1 |
2 | ボス | の指輪系列 | item | 5 | ||
3 | ボス | の指輪系列 | item | 50 | ||
Stage2 | Area1 | ボス | 建造対象 | の指輪系列 | item | 1 |
2 | ボス | の指輪系列 | item | 5 | ||
3 | ボス | の指輪系列 | item | 50 |
EXエリアについて
- EXエリアについて(00/00(木)~00/00(木)14:10まで)
時間石・砂について
討伐について
- 討伐レイドであるため、ボス耐久の斬撃量は保存されるため、ボス耐久はある程度高い。ただし1回ボスを倒せば以後ボスを倒す必要がなくなる修復レイドと違いそこまで高くはない。
- その代わり貢献度を貯めるには1回1回ボスを倒す必要がある。すなわち修復レイドと違い疲労状態の周回は事故の元になる。くれぐれも注意しておこう。
- その代わり貢献度を貯めるには1回1回ボスを倒す必要がある。すなわち修復レイドと違い疲労状態の周回は事故の元になる。くれぐれも注意しておこう。
- ボスを討伐すると「討伐ポイント」を得ることができ、エリアにより異なる。
- 宝具「勇士(英雄)」により貢献度を上昇させることができ、1未満の上昇分は切り上げ処理される。
修復について
- ボスを撃破した後、同じエリアに出撃すると、ボスの代わりに「???」が出現。
???に対しては攻撃(Attack)の代わりに「修理(Repair)」が行われ、建姫の建築力や建築スキル(発動した場合)に応じた数値分「修復」される - ボス自体は一度倒したらもう出てくることはなく、???は攻撃してこない(道中の雑魚モンスターは出る)ので、
修復の場合(ボス撃破済みエリア)はボス手前マスからのみであれば重傷続行が可能(ボスマスでの破損の心配は無い)- 同じ理由で、ボスマスのみで戦う支援部隊もダメージを受けることがないため、低レベル建姫を入れて無傷レベリングを兼ねることも可能
- 修復もボスダメージ同様、全快に至らない場合は「修復未完了」となり次回に持ち越される(建築系レイドボスとはこのことを指している)。
修復完了すると「貢献度」を得ることができ、貢献度はエリアによって異なる。
宝具「忠誠(精巧)」により貢献度を上昇させることができ、1未満の上昇分は切り上げ処理される。
- 修復完了するとボスと倒した時と同様にアイテムや建姫がドロップするが、ボス回数討伐の依頼にはカウントされない。
- 修復では通常の戦闘スキルの代わりに建築スキルが発動する。効果は通常の戦闘スキルと同様の効果が得られる。
求められる能力も攻撃や防御ではなく「建築」建築スキル 効果 相当する探索スキル 活気 全建姫の能力が上昇 祝福 倹約士 全建姫の建築力が上昇 攻勢応援 基礎匠 発動時の修復量増加 共振術 生産匠 発動時の修復量増加 加撃 備蓄匠 発動時の修復量増加 穿孔撃 補助匠 発動時の修復量増加 精密撃 改築匠 発動時の修復量増加 逆境 速作業 発動時の修復回数増加 段構え
- レイドボスと同様、修理マップにおけるボス(修復対象)はHPが極めて高いため共振術に相当する基礎匠や段構えに相当する速作業のスキルが効果的。
ボスマップでの期待値を優先するなら基礎匠か速作業持ちの建姫投入がオススメである
またE-5等では修復物の防御力が高いため、穿孔撃に相当する備蓄匠も効果的である。
- 一度修復が完了したエリアは修復量がゼロにリセットされ、再び修理しに出撃することが可能
- 「捕獲」(罠の設置)はボス撃破の時点から可能となり、修復を完了させる必要はない
大型建造について
- ある1つの大型建造物を全オヤカタで完成させるイベントです。
- 各エリアには大型建造物を完成させるための要修復の「建造対象」があります。
- 建造を開始すると達成度が溜まっていき、MAXになると「建造対象」が完成します。なお、達成度は対象が完成するまでリセットされません。
- 各エリアの建造対象が完成するたび建造数が「1」カウントされます。
- 「建造対象を建造した数」だけが達成の基準になります。
- 修復レイドにあった「貢献度」という概念はありません。
- エリアの必要建造数を満たすとそのエリアを建造完了したことになります。
- 全てのエリアが建造完了になると「大型建造物の完成」となります。
- 「大型建造物の完成」でイベントクリア、及び全体報酬の獲得になります。
- 完成しなかった場合、クリア失敗で全体報酬もありません
- 「建造対象」には「建築」の高い建姫が有利です。また、建築スキルが発生すると建造対象を早く完成させることができます。
- 建造対象とスキルとの相性、宝具の装備状況によってはスキル発動時の方が達成度が下がることがあります。
- 効果的な建築スキルが発動すると、達成度が増加し、効果的でない建築スキルが発動すると、達成度が激減します。
増加/減少量は建築スキル及び建造対象によって変化するようです。
- 効果的な建築スキルが発動すると、達成度が増加し、効果的でない建築スキルが発動すると、達成度が激減します。
- 建造対象とスキルとの相性、宝具の装備状況によってはスキル発動時の方が達成度が下がることがあります。
建築スキル | 相当する探索スキル | おすすめ建造対象 |
---|---|---|
生産匠 | 加撃 | 大量の達成度が必要な対象向け |
備蓄匠 | 穿孔撃 | 達成度が少量しか上がらない対象向け |
補助匠 | 精密撃 | 避ける対象向け |
基礎匠 | 共振術 | 大量の達成度が必要で、達成度の上昇も小量な対象向け |
速作業 | 段構え | 邪魔なものがある対象向け |
- バフスキルは効果が減少しないので、以下のスキルも有効です
建築スキル | 相当する探索スキル | 効果 |
---|---|---|
活気 | 祝福 | 全建姫の全能力アップ |
倹約士 | 攻勢応援 | 全建姫の建築力アップ |
- 改築匠は発動すると達成度が減るため、他のメンバーを優先しましょう。
製作レイドについて
- ボスを撃破した後、同じエリアに出撃すると、ボスの代わりに「???」が出現。
???に対しては攻撃(Attack)の代わりに「製作(Make)」が行われ、建姫の建築力や建築スキル(発動した場合)に応じた数値分「製作」される - ボス自体は一度倒したらもう出てくることはなく、???は攻撃してこない(道中の雑魚モンスターは出る)ので、
製作の場合(ボス撃破済みエリア)はボス手前マスからのみであれば重傷続行が可能(ボスマスでの破損の心配は無い) - 製作もボスダメージ同様、全快に至らない場合は「製作未完了」となり次回に持ち越される。
製作完了すると「納品ポイント」を得ることができ、納品ポイントはエリアによって異なる。- 忠誠や勇士に相当する宝具はありません。
- 「高品質化の秘薬」を製作完了時に使用していた場合、対象の制作物に応じた納品ポイントを参だと+50%、極だと+300%増加させることができます。
- ※注意:製作完了できなかった場合でも、使用していた場合は消費される。使用は計画的に行うこと。
なお、出撃直後や製造マス手前でエラー落ちにより消費した場合は、個数や状況確認を行った上で、ゲーム画面下のお問合せフォームで詳細な連絡を。
- ※注意:製作完了できなかった場合でも、使用していた場合は消費される。使用は計画的に行うこと。
- また、修復および再生の宝具での修復力増加や修復量の%増加は効果を発揮しない。
- 藍玉(創成)の宝具や、金の宝具でもスキル発動と建築値の向上を行うことができるので、今までのイベントで獲得してきたものがあれば使う事をおすすめする。
- 紅蓮の宝具、牛魔王の指輪、酒呑の指輪などのクリティカル率アップの宝具は製作時にも有効。付ける宝具が無い時に。
- 大修復スキルや、探索時の建築スキル効果upの効果がある宝具(探検家の指輪など)は効果があるため、これらがあれば使用すると良い。
- 製作完了するとボスと倒した時と同様にアイテムや建姫がドロップするが、ボス回数討伐の依頼にはカウントされない。
- 製作では通常の戦闘スキルの代わりに建築スキルが発動する。効果は通常の戦闘スキルと同様の効果が得られる。
求められる能力も攻撃や防御ではなく「建築」建築スキル 効果 相当する探索スキル 活気 全建姫の能力が上昇 祝福 倹約士 全建姫の建築力が上昇 攻勢応援 基礎匠 発動時の製作量増加 共振術 生産匠 発動時の製作量増加 加撃 備蓄匠 発動時の製作量増加 穿孔撃 補助匠 発動時の製作量増加 精密撃 改築匠 発動時の製作量増加 逆境 速作業 発動時の製作回数増加 段構え
- 一度製作が完了したエリアは達成度がゼロにリセットされ、再び製作しに出撃することが可能
軍について
- 今回はサーバごとに??軍と??軍に振り分けられている。
??軍 ??軍 ケーフィン ハーシン トムカイン セトーチ チキョウ カシマール キタシュウ オイダーン パリマ ケヨン - これは討伐ポイントが軍単位での集計となっているだけで、どの軍に所属していても貰える全体報酬の内容は同じで、全ての軍の報酬がもらえます。
属性について
- ボス敵は破砕・金剛・流麗の3属性のうちどれかに属する。
破砕は金剛に強く、金剛は流麗に強く、流麗は破砕に強いという3すくみの関係になっており、
建姫に対応した属性の宝具を装備することで対策することができるが、逆属性には弱くなってしまうので注意。- じゃんけんで例えれば、破砕はグー、金剛はチョキ、流麗はパーである。
- じゃんけんで例えれば、破砕はグー、金剛はチョキ、流麗はパーである。
- 参以上の属性宝具なら、かなりの攻撃力上昇が見込めるため装備するとよい。
報酬について
- 個人報酬は依頼の達成という形でオヤカタ個人が受け取れる報酬です。詳細は依頼参照。
- 回数制限はありますがループ報酬もあります
- 全体報酬はイベント終了時討伐ポイント1以上獲得した(=1回でもボスを討伐した)オヤカタ全員に配布される。
- 報酬の詳細は後述。
- 全体報酬はイベント終了時貢献度を1以上獲得した(=1回でも修理完了した)オヤカタ全員に配布される。
- 報酬の詳細は後述。
- ボスを全員倒しても、修理完了していなければ貢献度は0である
- 全体報酬は大型建造物の完成でオヤカタ全員が受け取れる報酬です。報酬の詳細は後述。
- イベント終了までに種類を問わず建造対象を「1つ」以上完成させているオヤカタ全員に配布されます
- 完成しなかった場合は誰も受け取れません
- 全体報酬には建姫もいますが、その建姫も含みます
- 全体報酬は「???建築許可証」と建姫1体になります。???製作場、???製作場のどちらの「納品ポイント」のカウントが上だったかで、全体報酬で獲得できる建姫に違いがあります。
- 「???」の納品ポイントが上だった場合[[]]を、「???」の納品ポイントが上だった場合[[]]を、獲得できます。
なお、納品ポイントが同じだった場合、両方の建姫が獲得となります。
- 「???」の納品ポイントが上だった場合[[]]を、「???」の納品ポイントが上だった場合[[]]を、獲得できます。
- ランキング報酬はイベント終了時の個人貢献度が特定順位であるオヤカタに配布される。詳しくは後述。
全体報酬の詳細
貢献度 | 内容 |
---|---|
ランキング報酬の詳細
順位 | 内容 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
1位 | 表彰殿建築許可書 | の腕輪・極 | の首飾り・極 | の耳飾り・極 | の指輪・極 | 王環の雫 |
2~20位 | 表彰殿建築許可書 | の腕輪・極 | の首飾り・極 | の耳飾り | の指輪 | 騎刃の雫 |
21~50位 | の腕輪・極 | の首飾り | の耳飾り | の指輪 | 宝珠探知の秘薬・極 | |
51~100位 | の腕輪 | の指輪 | ||||
1000位,5000位 | の腕輪 |
討伐ポイント途中経過
日付 | 加算討伐ポイント | 累計討伐ポイント | 大地 | 霊峰 | 蒼海 | 朝凪 | 天空 | その他 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
01/01 | |||||||||
01/02 | |||||||||
報酬累計 |
貢献度途中経過
日付 | 加算貢献度 | 累計貢献度 | 大地 | 霊峰 | 蒼海 | 朝凪 | 天空 | その他 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
01/01 | |||||||||
01/02 | |||||||||
報酬累計 |
建造数途中経過
※各77777(EX Areaを除く)建造達成で全体報酬獲得
日付 | 集計時間 | Area1 | Area2 | Area3 | Area4 | Area5 | EX Area | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
01/04 | 05:00 | - | ||||||
01/04 | 17:00 | - | ||||||
01/05 | 05:00 | - | ||||||
01/05 | 17:00 | - |
納品ポイント途中経過
日付 | 納品ポイント(???) | 納品ポイント(???) | |
---|---|---|---|
01/01 | |||
01/02 |
イベントで手に入る新建姫
- [[]](全体報酬)
- [[]](捕獲)
依頼
イベント依頼一覧 00/00追加分
#table_edit(): No such page: 依頼一覧/緊急/イベント名
捕獲
普通の捕獲と変わらず、ボスを倒せば罠が仕掛けられる。
捕獲必要資材
ステージ名 | エリア名 | 食料 | 魔力 | 貴金属 | 宝石 | 燃料 |
---|---|---|---|---|---|---|
Stage | Area1 | |||||
2 | ||||||
3 | ||||||
4 | ||||||
5 |
捕獲時間表
ステージ名 | エリア名 | 最短 | 最長 | 資材1当たりの 増加時間(秒) |
---|---|---|---|---|
Stage | Area1 | |||
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 |
捕獲レシピ
レシピ開発/イベント名?
#include2(): No such page: レシピ開発/イベント名ステージ構成
ステージ名 | エリア | STEP数 | 敵Lv | 総資材消費量 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
食料 | 魔力 | 貴金属 | 宝石 | 燃料 | ||||||
Stage | E-1 | Area1 | 5 | ? | - | - | - | - | - | |
E-2 | 2 | 5 | ? | - | - | - | - | - | ||
E-3 | 3 | 5 | ? | - | - | - | - | - | ||
E-4 | 4 | 5 | ? | - | - | - | - | - | ||
E-5 | 5 | 5 | ? | - | - | - | - | - |
ステージ1
E-1
基礎Exp | 出現敵(赤字はリーダー or ボス) | ||
---|---|---|---|
STEP1 | 0 | 編成1 | リーダー、①、②、③、④ |
編成2 | リーダー、①、②、③、④ | ||
編成3 | リーダー、①、②、③、④ | ||
STEP2 | 0 | 編成1 | リーダー、①、②、③、④ |
編成2 | リーダー、①、②、③、④ | ||
編成3 | リーダー、①、②、③、④ | ||
STEP3 | 0 | 編成1 | リーダー、①、②、③、④ |
編成2 | リーダー、①、②、③、④ | ||
編成3 | リーダー、①、②、③、④ | ||
STEP4 | 0 | 編成1 | リーダー、①、②、③、④ |
編成2 | リーダー、①、②、③、④ | ||
編成3 | リーダー、①、②、③、④ | ||
STEP5 | 0 | ボス | ボス |
修復物 | 修復物 |
E-1 ドロップ
遊種 | 兵種 | 騎種 | 王種 | 神種 | 道具 | |
---|---|---|---|---|---|---|
STEP1 | ||||||
STEP2 | ||||||
STEP3 | ||||||
STEP4 | ||||||
STEP5 |
E-2
基礎Exp | 出現敵(赤字はリーダー or ボス) | ||
---|---|---|---|
STEP1 | 0 | 編成1 | リーダー、①、②、③、④ |
編成2 | リーダー、①、②、③、④ | ||
編成3 | リーダー、①、②、③、④ | ||
STEP2 | 0 | 編成1 | リーダー、①、②、③、④ |
編成2 | リーダー、①、②、③、④ | ||
編成3 | リーダー、①、②、③、④ | ||
STEP3 | 0 | 編成1 | リーダー、①、②、③、④ |
編成2 | リーダー、①、②、③、④ | ||
編成3 | リーダー、①、②、③、④ | ||
STEP4 | 0 | 編成1 | リーダー、①、②、③、④ |
編成2 | リーダー、①、②、③、④ | ||
編成3 | リーダー、①、②、③、④ | ||
STEP5 | 0 | ボス | ボス |
修復物 | 修復物 |
E-2 ドロップ
遊種 | 兵種 | 騎種 | 王種 | 神種 | 道具 | |
---|---|---|---|---|---|---|
STEP1 | ||||||
STEP2 | ||||||
STEP3 | ||||||
STEP4 | ||||||
STEP5 |
E-3
基礎Exp | 出現敵(赤字はリーダー or ボス) | ||
---|---|---|---|
STEP1 | 0 | 編成1 | リーダー、①、②、③、④ |
編成2 | リーダー、①、②、③、④ | ||
編成3 | リーダー、①、②、③、④ | ||
STEP2 | 0 | 編成1 | リーダー、①、②、③、④ |
編成2 | リーダー、①、②、③、④ | ||
編成3 | リーダー、①、②、③、④ | ||
STEP3 | 0 | 編成1 | リーダー、①、②、③、④ |
編成2 | リーダー、①、②、③、④ | ||
編成3 | リーダー、①、②、③、④ | ||
STEP4 | 0 | 編成1 | リーダー、①、②、③、④ |
編成2 | リーダー、①、②、③、④ | ||
編成3 | リーダー、①、②、③、④ | ||
STEP5 | 0 | ボス | ボス |
修復物 | 修復物 |
E-3 ドロップ
遊種 | 兵種 | 騎種 | 王種 | 神種 | 道具 | |
---|---|---|---|---|---|---|
STEP1 | ||||||
STEP2 | ||||||
STEP3 | ||||||
STEP4 | ||||||
STEP5 |
E-4
基礎Exp | 出現敵(赤字はリーダー or ボス) | ||
---|---|---|---|
STEP1 | 0 | 編成1 | リーダー、①、②、③、④ |
編成2 | リーダー、①、②、③、④ | ||
編成3 | リーダー、①、②、③、④ | ||
STEP2 | 0 | 編成1 | リーダー、①、②、③、④ |
編成2 | リーダー、①、②、③、④ | ||
編成3 | リーダー、①、②、③、④ | ||
STEP3 | 0 | 編成1 | リーダー、①、②、③、④ |
編成2 | リーダー、①、②、③、④ | ||
編成3 | リーダー、①、②、③、④ | ||
STEP4 | 0 | 編成1 | リーダー、①、②、③、④ |
編成2 | リーダー、①、②、③、④ | ||
編成3 | リーダー、①、②、③、④ | ||
STEP5 | 0 | ボス | ボス |
修復物 | 修復物 |
E-4 ドロップ
遊種 | 兵種 | 騎種 | 王種 | 神種 | 道具 | |
---|---|---|---|---|---|---|
STEP1 | ||||||
STEP2 | ||||||
STEP3 | ||||||
STEP4 | ||||||
STEP5 |
E-5
基礎Exp | 出現敵(赤字はリーダー or ボス) | ||
---|---|---|---|
STEP1 | 0 | 編成1 | リーダー、①、②、③、④ |
編成2 | リーダー、①、②、③、④ | ||
編成3 | リーダー、①、②、③、④ | ||
STEP2 | 0 | 編成1 | リーダー、①、②、③、④ |
編成2 | リーダー、①、②、③、④ | ||
編成3 | リーダー、①、②、③、④ | ||
STEP3 | 0 | 編成1 | リーダー、①、②、③、④ |
編成2 | リーダー、①、②、③、④ | ||
編成3 | リーダー、①、②、③、④ | ||
STEP4 | 0 | 編成1 | リーダー、①、②、③、④ |
編成2 | リーダー、①、②、③、④ | ||
編成3 | リーダー、①、②、③、④ | ||
STEP5 | 0 | ボス | ボス |
修復物 | 修復物 |
E-5 ドロップ
遊種 | 兵種 | 騎種 | 王種 | 神種 | 道具 | |
---|---|---|---|---|---|---|
STEP1 | ||||||
STEP2 | ||||||
STEP3 | ||||||
STEP4 | ||||||
STEP5 |
ドロップ/捕獲報告
ドロップ報告
捕獲は下の捕獲報告でお願いします
捕獲は下の捕獲報告でお願いします
捕獲報告
ドロップは上のドロップ報告で、レシピの調整はレシピ開発でお願いします
- E-4 2420/3300/2130 ホイールドーザー、シールドマシン -- 2016-10-25 (火) 22:35:35
- 砂-1 220/360/280 フロアジャッキ 高圧洗浄機 -- 2016-11-05 (土) 00:26:29
- 砂-1 220/360/280 自由断面掘削機 -- 2016-11-05 (土) 00:30:29
- T1-5 1500/1700/1500 ディーゼルハンマー -- 2016-11-21 (月) 18:45:34
- E-4レシピで4つ仕掛けて、うち小型除雪機 ×3。通算で6。引き込みクレーン式アンローダーはまだ出ない。 -- 2016-12-18 (日) 04:32:47
- EX サンタポテン 復元匠の指輪・極、助成建造の指輪・極 -- 2016-12-22 (木) 22:58:49
- 書く場所間違えたすみません -- 2016-12-22 (木) 23:12:07
- E-1 100/100/100 水中ポンプ -- 2017-01-29 (日) 17:58:35
- E-6 6500/11500/13500 ミニトレンチャー -- 2017-02-17 (金) 07:35:29
- 風疾る森羅 神級 10800/9600/8400 マイナスドライバーと錐を確認。 しかし、ノコギリ、グルーガン、曲尺なども確認され、明確なレシピがあるという裏付けは現時点では取れていない -- 2017-02-23 (木) 23:18:49
- 風疾る森羅 超級 10800/9600/8400 こちらでも錐を確認。 しかし、その他(レア1~2、モンキーレンチなど)の建姫が神級と同様に出る模様。 -- 木? 2017-02-24 (金) 00:04:46
- 雷槌の宮殿 超級 7000~11000(1000刻み)/7000~11000(1000刻み)/1500~12000(500刻み)でローラーしたけど結局よくわからんというのがわかった。誰かが当たり引かないとはじまらんね。ローラー中に捕獲した建姫だけ書いておく。ウォーターポンププライヤー、ノコギリ、曲尺、金鎚、グルーガン、モンキーレンチ、マイナスドライバー、錐、バール、スタンド投光器、ランマー、パイロン、ピッケル、電動ドリル、電動ピック、コンストラクションサイン、アスファルトカッター、猫車二才、ディーゼルジェネレーター、モルタルミキサー、軽トラック、ローラーコンベア、フォークリフト、タイヤローラー、ローディングショベル、スキッドステアローダー、トレーラー、トラックミキサー、トラッククレーン、ホイールクレーン、ダンプトラック、ジブクレーン、ホイールドーザー、クローラクレーン、シールドマシン -- 2017-02-24 (金) 22:59:17
- T1-1 30/30/400 ダストコレクター出ました。 -- 2017-02-28 (火) 13:20:24
- 烈火の山岳 超級 10500/7900/8800 マイナスと騎と王何人か出てここかと思ったら最後グルーガン連発で???になった -- 2017-03-01 (水) 00:02:10
- 雷槌の宮殿 超級 11000/6000/1500~12000(500刻み) その他色々。 -- 2017-03-03 (金) 21:47:29
- 7777/7777/7777 辺獄の神殿 超級 軽トラx5、トレーラー、アスファルトカッター、ディージェネ、モンキ、ローディングシャベル -- 2017-03-04 (土) 14:41:47
- 6666/6666/6666 辺獄の神殿 超級 スキッドx2、ジブ、WPP、ダンプ、ディージェネ、モンキ、ファン、ローラコンベア、クローラ -- 2017-03-04 (土) 14:43:36
- 万象の聖堂 極級 2400/4800~12000(1200刻み)/1200~12000(1200刻み) 遊兵種などその他色々。タンクローリーや騎種が出る場所は数回罠を張ったが、成果なし。 -- 2017-03-12 (日) 20:43:34
- 万象の聖堂 極級 3600/8400~12000(1200刻み)/1200~12000(1200刻み) 遊兵種などその他色々。今週分はここまで。 -- 木? 2017-03-19 (日) 23:59:04
- 万象の聖堂 極級 3600/4800~7200(1200刻み)/1200~12000(1200刻み) 遊兵種などその他色々。 -- 木? 2017-03-26 (日) 10:08:28
- 万象の聖堂 極級 4800/9600~12000(1200刻み)/1200~12000(1200刻み) 遊兵種などその他色々。タンクローリーは時々見かける中、ブルドーザー(4800/9600/9600)、クローラクレーン(4800/8400/12000)、猫車二才(4800/8400/9600)を見かけた。ローリー以外の稀に出るレア4に対して何らかの意味があるかは未だ不明 -- 木? 2017-03-26 (日) 21:44:19
- 万象の聖堂 極級 4800/4800~8400(1200刻み)/1200~12000(1200刻み) 遊兵種などその他色々。中途半端ですが一旦区切り。 -- 木? 2017-04-02 (日) 21:59:56
- 万象の聖堂 極級 3600/8400~12000(1200刻み)/1200~12000(1200刻み) 遊兵種などその他色々。今週分はここまで。 -- 木? 2017-03-19 (日) 23:59:04
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